Home > Semiconductors & Electronics > Displays > 3Dの ディスプレイ市場規模とシェア | 成長見通し 2026
3Dディスプレイ市場サイズ 2019年10億米ドルに相当し、2020年と2026年の間に25%以上のCAGRで成長すると予想されます。 3Dディスプレイ技術は、ビデオエンターテインメント、拡張現実、および安全警告の採用により、自動車業界で高い浸透を経験しています。
さまざまな医療用途や手術における拡張現実の活用は、3Dディスプレイの市場機会を促進しています。 サイダーンのビジョン機能を改善し、運用時間を短縮し、事前の計画を立てます。 そのため、今後数年で市場成長を促す革新的な手術ソリューションの開発に着目しています。
COVID-19の発生は、消費者の電子機器や自動車分野を中心に、世界中のいくつかの製造工場を捕捉しました。 高級品の消費者の購買力の低下は、さまざまな主要なリーダーの生産活動を抑制し、3Dディスプレイの需要を妨げています。 2020年3月、Apple, Inc.は、従業員と顧客の安全のためにグレーター中国以外のすべての小売店を閉鎖することを発表しました。 さらに、パンデミックは、原材料の供給の労働力と混乱の欠如を抱く業界における研究開発の取り組みも強化しました。 サプライチェーンの崩壊は、地元のリーダーから原材料を調達し、原材料の不足を克服するために、市場選手の大半を率いています。
レポート属性 | 詳細 |
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基準年: | 2019 |
3Dの Size in 2019: | 10 Billion (USD) |
予測期間: | 2020 to 2026 |
予測期間 2020 to 2026 CAGR: | 25% |
2026価値の投影: | 60 Billion (USD) |
歴史データ: | 2016 to 2019 |
ページ数: | 200 |
テーブル、チャート、図: | 206 |
対象セグメント | プロダクト、技術、適用 |
成長要因: |
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落とし穴と課題: |
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2019年の市場シェアの70%以上を支配し、2026年までに27%の成長率を目撃することを期待しています。 ステレオスコピックディスプレイの需要を加速する主要な要因は、ホームエンターテインメント、ステレオスコピックシネマ、ゲームアプリケーションの商業拡大です。 これらのタイプの3Dディスプレイは、クロストークを減らし、画像の表示のフルカラースペクトルを高めます。
そのため、市場参加者の大半は 消費者エレクトロニクス分野サムスン、パナソニック、ソニーなど、消費者の高い要求に応えるために、このディスプレイ技術を統合しています。 このほか、モニターやディスプレイなどの新規製品にこれらのディスプレイシステムの統合に継続的に取り組んでいます。 デジタル表記, 業界の成長を刺激する。
2019年の収益シェアの10%を占める3Dディスプレイ市場におけるOLEDセグメントは、30%から2026までのCAGRを達成すると予想されます。 スマートフォンでのOLEDの普及に大きく貢献しています。 このディスプレイ技術は、Apple、Samsung、Oppoなどの主要なスマートフォンメーカーが利用する、モバイル画面で高コントラスト比と広角視野を提供します。
市場参加者は、OLEDディスプレイの技術革新に向けて継続的に傾斜し、3Dディスプレイ市場進行を加速しています。 2020年8月、LG Displayは、情報ディスプレイ会議2020で次世代OLED技術を紹介しました。 3D、AR/VRおよび自動車適用のためのさまざまなスクリーン・サイズの新しい透明で、foldable OLEDの技術を発表しました。 この折りたたみ式OLEDテクノロジーをスマートフォンに統合することで、バーチャルリアリティ、3Dセンシング、カスタムゲームアプリケーション向けの製品に影響し、業界拡大を促進します。
2019年3Dディスプレイ市場シェアの15%を占め、2026年までに30%のCAGRで拡大する見込み 米国のホームシアター、映画館、および米国および他の先進国における教育分野における3Dプロジェクターの普及に大きな成長が認められています。 市場プレイヤーは、今後3Dディスプレイの需要を促進する、革新的なプロジェクター機器に継続的に関与しています。
教育分野におけるプロジェクター機器の普及率は、予測期間中に3Dディスプレイ市場需要に積極的に影響を及ぼします。 3Dディスプレイプロジェクターは、PC接続の要件を排除し、ソフトウェアツールの統合でインタラクティブなホワイトボード機能を提供します。 さらに、政府の取り組みが高まっています。 デジタル教育 3Dディスプレイの市場をさらに浸透させます。
北米3Dディスプレイ市場は、2019年に35%の収益シェアを保有し、2020年から2026年にかけて27%以上の成長を予測しています。 成長は、地域におけるオンラインゲームの上昇傾向に大きな属性があります。 2018年 Pew Research Centerが生成したレポートによると、米国の成人の43%は、テレビ、コンピュータ、ポータブルデバイスでビデオゲームを再生することが多い。 したがって、オンラインゲームでAR&VR技術の出現を豊かにするために、消費者は3Dディスプレイデバイスを採用し、業界の発展を推進しています。
これに加え、COVID-19のパンデミックによるロックダウンシナリオは、人口間のオンラインゲームの推進を加速しました。 Verizonコミュニケーションズによると、2020年3月5日から3月12日までの5Gサービスプロバイダで、ゲームトラフィックが75%増加し、ウェブトラフィックが20%増加しました。 さらに、地域における5G技術の浸透により、スマートデバイスの使用状況をさらに高めていきます。 ゲームコンソール、企業価値を運転する
3Dディスプレイ市場で動作する主要企業には、以下が含まれます。
マーケットリーダーは、新しいコラボレーションとパートナーシップ戦略を結集し、3Dディスプレイ技術と新製品を開発しています。
プロダクトによる市場、
市場、技術によって
市場、適用による
上記情報は、以下の地域・国に提供しております。: : :