Taille du marché de la formation immersive, par composant, par technologie, par application, par industrie, prévisions de croissance 2025-2034
ID du rapport: GMI13169 | Date de publication: February 2025 | Format du rapport: PDF
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Détails du rapport Premium
Année de référence: 2024
Entreprises couvertes: 20
Tableaux et figures: 190
Pays couverts: 21
Pages: 170
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Taille du marché de la formation immersive
Le marché mondial de la formation immersive a été évalué à 11,9 milliards de dollars en 2024 et devrait enregistrer un TCAC de 22,4 % entre 2025 et 2034. La croissance du marché est stimulée par les progrès de la technologie VR et AR, rendant la formation immersive plus réaliste et accessible aux masses. La résolution des images d'affichage améliore la dimensionnalité, et les systèmes d'apprentissage alimentés par l'IA rendent la formation unique en fonction des besoins des utilisateurs individuels et entraînent le maintien de l'apprentissage.
La rétroaction haptique et le suivi des mouvements permettent des expériences pratiques dans le domaine, comme les soins de santé, la fabrication et la défense, où l'expérience pratique serait autrement coûteuse ou risquée. En outre, les solutions de RV basées sur le cloud réduisent les coûts matériels, rendant la formation immersive plus évolutive et, par conséquent, encourageant une adoption plus large dans l'ensemble des industries. En novembre 2023, Meta a lancé son programme Quest for Business offrant des réponses de formation VR pour les entreprises. Maintenant, les entreprises peuvent utiliser le casque Meta Quest 3 pour faire des programmes de formation où les travailleurs peuvent interagir et pratiquer, les aider à mieux apprendre et rester intéressés.
Les entreprises qui souffrent de pénuries de main-d'oeuvre et de pénuries de compétences se tournent vers la formation immersive pour améliorer les compétences et les compétences des employés. Dans le domaine des soins de santé, les simulations VR aident les chirurgiens, les infirmières et les premiers intervenants à pratiquer des procédures critiques. La fabrication et l'ingénierie utilisent des outils immersifs pour la formation du matériel et les exercices de sécurité sans perturber la production. L'industrie de la défense utilise la VR pour les simulations de combat, la planification des missions et les exercices de gestion de crise.
Les secteurs du commerce de détail et du service à la clientèle utilisent le jeu de rôle virtuel pour améliorer le rendement des employés. À mesure que l'automatisation et l'IA changent de rôle, la formation immersive devient la solution pour protéger l'avenir de la main-d'œuvre et rester compétitive. Par exemple, en octobre 2024, Meta et Cornerstone OnDemand se sont associés pour améliorer l'apprentissage immersif et les expériences de XR. Les technologies d'IA et de XR Meta sont combinées pour aider les entreprises à améliorer leurs compétences, leurs compétences et leurs employés.
Tendances du marché de la formation immersive
Analyse du marché de la formation immersive
Sur la base de la composante, le marché de la formation immersive est divisé en logiciels, matériels et services. En 2024, le segment du matériel détenait une part de marché de plus de 50 % et devrait dépasser 40 milliards de dollars d'ici 2034.
Basé sur la technologie, le marché de la formation immersive est classé en réalité virtuelle, réalité augmentée, réalité mixte et vidéo 360-Degree. Le segment vidéo 360-Degree détenait une part de marché de 30% en 2024.
Sur la base de l'application, le marché de la formation immersive est divisé en une formation sur les compétences souples, une formation sur les compétences dures, une formation sur la sécurité et la conformité, et une formation à bord et aux employés. En 2024, le segment de la formation sur les compétences dures a dominé le marché avec 4,3 milliards de dollars.
Sur la base des applications, le marché de la formation immersive est divisé en soins de santé, défense et militaire, fabrication, vente au détail et commerce électronique, établissements d'enseignement, autres. Le segment des soins de santé a dominé le marché avec une part de marché d'environ 20% en 2024.
L'Amérique du Nord a dominé le marché mondial de la formation immersive, avec une part importante de plus de 35 % en 2024 et les États-Unis, qui devrait atteindre 25 milliards d'ici 2034.
Le marché de la formation immersive en Allemagne devrait connaître une croissance importante et prometteuse de 2025 à 2034.
Le marché de la formation immersive en Chine devrait connaître une croissance importante et prometteuse de 2025 à 2034.
Le marché de la formation immersive au Mexique devrait connaître une croissance importante et prometteuse de 2025 à 2034.
Part du marché de la formation immersive
Les 7 principales entreprises dirigeant l'industrie de la formation immersive en 2024 sont Google, HTC, Meta, Microsoft, Samsung, Sony et Unity Software. Ensemble, ils détiennent environ 40 % de parts de marché.
Entreprises du marché de la formation immersive
Les principaux acteurs de l'industrie de la formation immersive sont :
Nouvelles de l'industrie de la formation immersive
Le rapport d'étude de marché sur la formation immersive couvre en profondeur l'industrie. avec des estimations et des prévisions en termes de recettes (Bn) de 2021 à 2034, pour les segments suivants:
Marché, Par composants
Par technologie
Par demande
Par industrie
Les informations ci-dessus sont fournies pour les régions et les pays suivants: