Taille du marché du refroidissement liquide directement sur puce – par type de solution de refroidissement, composant refroidi, type de liquide de refroidissement, application, analyse de l’industrie d’utilisation finale, part, prévisions de croissance, 2024-2032

ID du rapport: GMI11960   |  Date de publication: February 2025 |  Format du rapport: PDF
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Directement à la puce Taille du marché du refroidissement liquide

La taille du marché mondial du refroidissement liquide direct à la puce a été évaluée à 1,85 milliard de dollars en 2024 et devrait augmenter à 20,5% pour atteindre 11,89 milliards de dollars en 2034. La croissance du marché est attribuée à l'augmentation de la demande de calcul haute performance (HPC) et à l'importance croissante accordée à l'efficacité énergétique et à la durabilité dans les centres de données.

Direct-to-chip Liquid Cooling Market

Les exigences croissantes en matière de calcul haute performance (HPC) et d'intelligence artificielle (AI) pour différentes applications continuent d'avoir un impact sur la mise en œuvre de méthodes de refroidissement des liquides direct à puce (DTC) dans les centres de données. Les formes préexistantes de refroidissement de l'air ont et sont toujours plus difficiles à gérer les densités de puissance et les charges thermiques des processeurs modernes avancés utilisés dans les tâches liées à l'IA et au HPC. Ce problème a contraint de nombreux centres de données à opter pour le refroidissement liquide direct (DTC) pour refroidir les systèmes plus efficacement tout en économisant sur les coûts énergétiques. En outre, les principaux acteurs adoptent largement des solutions de refroidissement liquide DTC pour le refroidissement de leurs micro-centres de données sur site et grands centres de données.

Par exemple, en août 2024, NVIDIA a déployé de nouveaux porte-serveurs refroidis par liquide, qui sont intégrés dans des centres de données refroidis par air conventionnels. Une telle adoption du refroidissement liquide souligne l'importance des systèmes de refroidissement liquide DTC pour répondre aux exigences croissantes de thermorégulation générées par l'adoption généralisée d'applications AI et HPC.

La durabilité et l'efficacité énergétique apparaissent à mesure que les besoins fondamentaux des centres de données augmentent, ce qui accélère la mise en place de systèmes de refroidissement des liquides à puce directe. Avec l'expansion continue des centres de données pour soutenir un niveau sans précédent de données générées par l'informatique et l'intégration de technologies de pointe dans différentes applications, les systèmes traditionnels de refroidissement de l'air deviennent rapidement insuffisants car ces systèmes utilisent une quantité importante d'énergie et leur capacité limitée à gérer la chaleur. Les exploitants de centres de données et les fournisseurs de services se concentrent sur des solutions de rechange efficaces pour contrer ce problème et opter pour les technologies de refroidissement liquide.

Pour profiter de l'expansion du marché du refroidissement liquide direct à la puce dans les années à venir, concentrez-vous sur la création de solutions de refroidissement liquide direct à la puce (DTC) spécifiquement pour le calcul haute performance (HPC) et les centres de données denses. Mettre en évidence l'efficacité énergétique, la durabilité et l'utilisation de matériaux respectueux de l'environnement. Des industries ciblées comme le HPC, l'IA et le cloud computing, où la performance et l'efficacité énergétique sont primordiales, faisant de votre client un leader dans les technologies de refroidissement vertes et performantes.

Directement à la puce Tendances du marché du refroidissement liquide

  • La tendance clé dans le refroidissement liquide direct à puce (DTC) est d'atteindre une gestion thermique exceptionnelle en déplaçant la chaleur générée par un processeur d'ordinateur directement au liquide de refroidissement pour la dissipation de chaleur, ce qui améliore l'efficacité de dissipation de chaleur et réduit la consommation d'énergie. Par exemple, Cyrus On prétend que le déploiement de systèmes de refroidissement liquide pourrait réduire la consommation d'énergie dans les centres de données de 25 %, ce qui entraînerait moins d'émissions de carbone.
  • Les centres de données peuvent augmenter l'échelle opérationnelle plus efficacement en raison du respect des exigences réglementaires et de durabilité de l'entreprise parce que cette méthode de refroidissement permet d'atteindre une densité de calcul plus élevée sans risque de throttling thermique.
  • Les services Cloud et AI ont entraîné l'expansion des centres de données, ce qui a accru le besoin de solutions de refroidissement liquide, comme DTC, pour contrer l'augmentation de la densité de puissance. Pour réduire les dépenses d'énergie tout en obtenant des capacités de rack plus grandes, DTC refroidissement liquide est mis en œuvre par des entreprises leader de l'industrie, y compris Google et Microsoft. Cette tendance va probablement se développer avec l'augmentation de la demande d'applications informatiques à haute performance.
  • Dans les emballages avancés, divers dispositifs à semi-conducteurs sont combinés en un seul ensemble pour améliorer les performances, minimiser la taille et augmenter la fonctionnalité. Ces processus, y compris l'emballage 2.5D/3D, le gerbage de puces et les concepts de système en emballage (SiP), comprennent des arrangements étroitement emballés de circuits intégrés (IC) qui génèrent de la chaleur, pour lesquels des solutions efficaces de gestion thermique doivent être en place. Le refroidissement liquide direct à la puce apparaît comme un moteur clé de futurs emballages avancés en offrant une gestion thermique optimale pour les puces à haute performance étroitement couplées afin de permettre un fonctionnement efficace et fiable de ces systèmes.

Directement à la puce Analyse du marché du refroidissement liquide

Direct-to-chip Liquid Cooling Market Size, By Component Cooling, 2021-2034 (USD Million)

Basé sur le refroidissement des composants, le marché est segmenté en refroidissement CPU, GPU, ASIC, refroidissement mémoire et autres composants.

  • Le marché du refroidissement du CPU devrait atteindre plus de 3,9 milliards de dollars d'ici 2034. L'amélioration de l'IA, du HPC et du cloud computing augmente la consommation d'énergie des processeurs haute performance, ce qui nécessite de nouvelles solutions de refroidissement telles que le refroidissement liquide. La performance des processeurs dans les systèmes sophistiqués approche déjà les limites de conception thermique. Ces systèmes nécessitent des techniques de refroidissement plus efficaces, comme le refroidissement liquide directement sur la puce.
  • Le refroidissement par GPU devrait passer à plus de 33,5 % en 2034 contre plus de 30 % en 2024. L'adoption de technologies de refroidissement liquide pour les GPU a considérablement augmenté en raison de l'augmentation des applications dans l'IA et le jeu. De telles applications nécessitent de gros GPU afin de gérer les performances de jeu de haut niveau et les charges de travail AI. Cependant, le refroidissement liquide est adopté pour les grands centres de données et les superordinateurs en raison de la production élevée de chaleur GPU.
  • Le segment du refroidissement de la mémoire devrait atteindre 1,3 milliard de dollars d'ici 2034. Alors que l'informatique moderne, en particulier l'apprentissage automatique (ML) et l'IA, devient plus dépendante des puces de mémoire, leur refroidissement devient vital pour maintenir la vitesse et la fiabilité. Les systèmes de mémoire avancés dans les centres de données ont des charges thermiques élevées qui créent une demande de refroidissement ciblé, comme le refroidissement liquide, qui est actuellement en forte demande.

Direct-to-Chip Liquid Cooling Market Share, By Cooling Solution Type, 2024

Sur la base du type de solution de refroidissement, le marché du refroidissement liquide direct à la puce est segmenté en refroidissement liquide monophasé et refroidissement liquide biphasé.

  • Le marché unique du refroidissement liquide est évalué à 1 milliard en 2024. Le système de refroidissement liquide monophasé est largement adopté dans la plupart des applications en raison de leur simplicité et de leur rentabilité. Ces systèmes assurent un refroidissement à la pièce en faisant circuler un seul liquide qui suppose une seule phase et se déplace directement des composants dans un liquide de refroidissement. Le refroidissement monophasé est largement adopté en raison de sa dissipation thermique efficace et de son rapport coût-efficacité pour les centres de calcul et de données à haute performance.
  • Le refroidissement liquide en deux phases détenait une part de marché importante de plus de 45,5 % en 2024. L'efficacité du transfert de chaleur dans le système de refroidissement en deux phases lui fait gagner en popularité avec des charges de chaleur à haute densité, en particulier dans les systèmes AI et HPC. Avec l'augmentation de la demande de charge de travail en AI ainsi que l'informatique haute performance, les centres de données ont commencé à utiliser deux solutions de refroidissement en phase pour combattre les sorties thermiques extrêmes des processeurs modernes.

Selon le type de liquide de refroidissement, le marché du refroidissement liquide direct à la puce est segmenté en liquide de refroidissement à base d'eau, en fluides diélectriques, en huiles minérales et en fluides artificiels.

  • Le segment des réfrigérants à base d'eau détenait une part de marché de 31,1 % en 2024. Les réfrigérants à base d'eau sont couramment utilisés en raison de leurs avantages économiques et de la conductivité thermique élevée. Comme les centres de données se concentrent sur les économies d'énergie et la durabilité, les solutions de refroidissement à base d'eau sont préférées en raison de leur transfert de chaleur et de coûts opérationnels relativement faibles.
  • Les fluides diélectriques devraient atteindre plus de 4,1 milliards de dollars d'ici 2034. En raison de leurs propriétés d'isolation électrique, les fluides diélectriques ont connu une demande généralisée de composants électroniques. Ces fluides gèrent les charges thermiques en évitant les chocs électriques et sont donc adoptés pour les composants électroniques.
  • Le segment des huiles minérales devrait atteindre 2,3 milliards de dollars d'ici 2034. Les huiles minérales deviennent une solution facile à utiliser dans les industries qui nécessitent des fluides de refroidissement non conducteurs. Leur utilisation dans les superordinateurs et même dans les systèmes HPC les plus avancés est notable en raison de leur capacité à dissiper la chaleur uniformément.
  • Les fluides d'ingénierie représentaient 16,7 % du marché en 2024. Les fluides d'ingénierie sont produits en combinant des produits chimiques et des matériaux, ce qui réduit la toxicité, optimise le transfert de chaleur et améliore également la stabilité opérationnelle. Ce fluide est idéal pour des applications de haute performance telles que les machines industrielles spécialisées, l'électronique militaire et l'aérospatiale.

Basé sur l'application, le marché du refroidissement liquide direct à puce est segmenté en serveurs, postes de travail, appareils de calcul de bord, superordinateurs, PC de jeu et autres.

  • Le segment des serveurs détenait une part de marché de plus de 29,2% en 2024. La demande accrue de serveurs écoénergétiques et performants dans les entreprises de cloud computing et d'informatique augmente la demande de solutions de refroidissement liquide. Pour les serveurs, le refroidissement liquide direct à la puce aide à gérer la chaleur générée par les composants haute performance dans le cloud computing et les datacenters.
  • Les postes de travail devraient atteindre 180,8 millions de dollars en 2034. Les postes de travail sont largement utilisés pour l'édition vidéo, les simulations scientifiques, le rendu 3D et la conception de CAO, une quantité importante de chaleur est produite par les CPU, les GPU et d'autres composants utilisés dans ces postes de travail. Afin de réduire la chaleur produite par ces composants, une solution de refroidissement sophistiquée, telle que la solution de refroidissement liquide à puce directe, est utilisée.
  • Les appareils de calcul de bord devraient croître à un TCAC de 16 % d'ici 2034. Le calcul de bord est principalement déployé dans des endroits éloignés où la puissance et l'espace sont limités. Cependant, la demande de technologies de refroidissement compactes et efficaces pour les environnements distribués à distance a augmenté en raison de l'expansion de Edge Computing, qui a conduit à l'adoption plus large du refroidissement liquide.

Basé sur l'utilisateur final, le marché du refroidissement liquide direct à puce est segmenté en centres de données, calcul haute performance (HPC), intelligence artificielle/systèmes d'apprentissage automatique, jeux et sports, télécommunications, services financiers, santé et sciences de la vie, pétrole et gaz, automobile (pour les batteries de véhicules électriques), aérospatiale & défense et autres.

  • Le segment des centres de données détenait une part de marché de plus de 12,4% en 2024. L'adoption croissante des services cloud, de l'analyse des mégadonnées et des applications d'apprentissage automatique et d'IA a accru la demande de technologie de refroidissement liquide dans les centres de données. En outre, les centres de données ont besoin de refroidissement liquide pour atténuer la chaleur générée par les applications haute performance et consolider les serveurs et déployer du matériel de nouvelle génération.
  • Le calcul haute performance (HPC) devrait atteindre 1 milliard de dollars d'ici 2034. Les applications HPC, en particulier en génomique, en modélisation climatique et en AI, ont de grandes densités de chaleur volumétrique et nécessitent des systèmes de refroidissement correspondants. Les systèmes de refroidissement liquide sont essentiels pour ces applications pour dissiper la chaleur des puissants processeurs utilisés dans les environnements HPC.
  • Il est probable que les systèmes d'intelligence artificielle et d'apprentissage des machines augmenteront à 25,2 % d'ici 2034. Le besoin de solutions de refroidissement spécialisées augmente en raison de l'utilisation croissante d'algorithmes d'IA et d'apprentissage automatique dans de nombreux secteurs, notamment les soins de santé, l'automobile et les finances. Le refroidissement liquide permet aux systèmes de fonctionner de manière optimale avec les exigences de puissance croissantes de l'entraînement à l'IA et des charges de travail d'inférence.
  • Le segment des services financiers détenait une part de marché de plus de 7,7 % en 2024. Dans les services financiers, la fiabilité des données et la rapidité de traitement sont nécessaires pour les transactions financières en temps réel, les transactions à haute fréquence, l'informatique robuste et la gestion des risques. Toutefois, en utilisant des solutions de refroidissement liquide, le système fonctionne efficacement, permettant ainsi un traitement rapide des données avec une faible latence et des transactions accélérées.

U.S. Direct-to-chip Liquid Cooling Market Size, 2021-2034 (USD Million)

On prévoit que le marché nord-américain du refroidissement des liquides à puce augmentera considérablement, atteignant plus de 3,6 milliards de dollars d'ici 2034. Les centres de données sont largement adoptés en Amérique du Nord en raison de la croissance rapide en combinaison avec l'informatique en nuage, l'IA et les applications de calcul haute performance (HPC). De telles applications nécessitent un matériel de haute performance, qui dissipe de grandes quantités de chaleur, et donc, la demande de refroidissement liquide augmente sur le marché nord-américain.

  • Les États-Unis dominent le marché américain du refroidissement des liquides à puce, avec une part de 78,4% en 2024. Cela est dû à une croissance sans précédent des services en nuage et des centres de données, qui nécessitent des niveaux de refroidissement plus élevés en raison de la plus grande concentration des densités de chaleur.
  • Le marché canadien devrait connaître une forte croissance, avec un TCAC de plus de 16,8 % d'ici 2034. Le marché canadien est motivé par la demande de services de cloud computing et de stockage de données, le Canada assiste simultanément à une amélioration de son infrastructure de centres de données. En outre, l'accent mis par le pays sur l'efficacité énergétique et la durabilité accélère l'adoption de technologies de refroidissement liquide pour réduire davantage la consommation d'énergie et les émissions de carbone.

Le marché européen du refroidissement liquide direct à la puce devrait connaître une croissance significative, avec un TCAC de 19,6 % d'ici 2034. L'utilisation efficace de l'énergie ainsi que la volonté de neutralité carbone sont les principaux facteurs à l'origine de l'augmentation de la demande de systèmes de refroidissement liquides en Europe. L'infrastructure croissante des centres de données, en particulier en Allemagne, au Royaume-Uni et en France, assure la croissance du marché. Les charges de travail élevées en matière d'IA et d'apprentissage automatique sont en augmentation et, par conséquent, le besoin de systèmes de refroidissement sophistiqués.

  • Le marché allemand du refroidissement par liquide à puces directes devrait connaître une croissance significative, les projections indiquant qu'il dépassera 615,3 millions de dollars d'ici 2034. La durabilité et l'efficacité énergétique persistantes de l'Allemagne ont conduit à l'application de technologies de refroidissement liquide dans les centres de données. En outre, avec l'existence de grands centres de données dans le pays, le besoin de systèmes de refroidissement avancés est fiable.
  • On prévoit que le marché britannique du refroidissement des liquides à puces augmentera de plus de 18,3 % d'ici 2034. L'adoption croissante des technologies numériques et des services cloud au Royaume-Uni a entraîné une augmentation des investissements dans les centres de données. Cette expansion nécessite des systèmes de refroidissement avancés pour répondre à la chaleur produite par les équipements informatiques à haute densité.
  • L'Espagne prévoit une croissance substantielle du marché du refroidissement liquide direct à la puce, dont les prévisions devraient dépasser 333,9 millions de dollars d'ici 2034. L'Espagne affiche une augmentation du nombre d'initiatives de centres de données, la demande croissante de services en nuage et de transformation numérique étant notable. Le taux d'adoption de la technologie de refroidissement liquide augmente en raison de la nécessité de solutions efficaces de gestion thermique dans ces installations.

Le marché du refroidissement liquide direct à la puce de l'Asie-Pacifique devrait connaître une croissance lucrative et devrait atteindre plus de 3,8 milliards de dollars d'ici 2034. La croissance dans cette région est principalement due au changement numérique rapide dans la région, à l'augmentation de la charge de travail liée aux investissements dans l'IA, le ML, les infrastructures dans le cloud computing ainsi qu'à l'expansion des centres de données soutenus par les gouvernements en Chine, au Japon et en Inde. Le besoin croissant de calcul Edge qui augmente encore la croissance des systèmes de refroidissement sophistiqués.

  • On s'attend à ce que le marché chinois du refroidissement liquide direct à la puce domine le paysage mondial, représentant plus de 25,8 % de la part de marché en 2024. La transformation numérique rapide de la Chine est alimentée par d'importants investissements dans l'infrastructure des centres de données. L'adoption rapide de technologies de pointe comme l'IA et l'apprentissage automatique entraîne la nécessité de solutions de refroidissement efficaces et accélérera la croissance du marché.
  • Le marché japonais du refroidissement liquide direct à la puce devrait connaître une croissance lucrative entre 2025 et 2034, avec un TCAC de plus de 23,2 %. La diffusion d'applications informatiques de haute performance et le développement technologique du Japon augmentent le besoin de solutions de refroidissement efficaces. L'innovation dans le pays soutient l'utilisation de systèmes de refroidissement liquide à puce directe.
  • En Inde, le marché du refroidissement liquide direct à la puce devrait connaître une croissance de 23,9 % d'ici 2034. La croissance de l'industrie informatique et l'augmentation de la construction de centres de données en Inde sont à l'origine de la nécessité de systèmes de refroidissement efficaces. L'accent mis sur l'efficacité énergétique et la durabilité permet également d'utiliser des systèmes de refroidissement liquide dans le pays.
  • Le marché sud-coréen devrait connaître une croissance significative, qui devrait dépasser 506,8 millions de dollars d'ici 2034. La demande de solutions de refroidissement avancées en raison de l'innovation accrue dans la technologie informatique en Corée du Sud crée le besoin de solutions de refroidissement liquide.

Le marché du refroidissement liquide direct à la puce en Amérique latine devrait connaître une croissance importante et prometteuse de 2025 à 2034, avec un TCAC de plus de 16,9 %. La demande de solutions de refroidissement à haute performance au Mexique et au Brésil est motivée par l'investissement croissant dans la technologie du cloud et la construction de nouveaux centres de données. Les programmes gouvernementaux visant à stimuler la transformation numérique de la région favorisent également l'infrastructure informatique à forte densité. Les initiatives de durabilité et les problèmes d'efficacité énergétique imposent des technologies de refroidissement liquide. La croissance des industries des services financiers et des jeux vidéo contribue également à élargir le marché.

  • On s'attend à ce que le marché brésilien du refroidissement liquide direct à la puce augmente rapidement, avec un TCAC de plus de 17,7 % d'ici 2034. L'adoption de nouvelles technologies numériques et la construction et la croissance de nouveaux centres de refroidissement au Brésil augmenteront la demande de nouvelles solutions de refroidissement efficaces. Les politiques axées sur l'énergie de la région contribueront davantage au développement de l'essor du refroidissement liquide direct à la puce.
  • On s'attend à ce que le marché mexicain du refroidissement liquide direct à la puce augmente à un rythme soutenu, ce qui représenterait plus de 42,8 % de la part du marché mondial d'ici 2024. L'expansion sur le marché informatique et les investissements correspondants dans de nouveaux centres de données au Mexique nécessitent l'avancement des systèmes de refroidissement. L'augmentation de nouveaux serveurs refroidis par liquide permet un refroidissement adéquat pour les équipements informatiques les plus puissants, ce qui stimule la croissance du marché.

Le marché du refroidissement liquide direct à la puce dans les AEM devrait atteindre plus de 1,2 milliard d'ici 2034. La construction de nouveaux centres de données aux Émirats arabes unis, en Arabie saoudite et en Afrique du Sud, couplés à des conditions climatiques difficiles, sont les principaux moteurs de l'adoption du refroidissement liquide. Les solutions AI, IoT et smart city augmentent le besoin d'ordinateurs de haute performance et de systèmes de refroidissement sophistiqués. Le déploiement de programmes de transformation numérique parrainés par le gouvernement stimule la construction d'installations de centres de données. Des réglementations plus strictes sur l'efficacité énergétique poussent les entreprises à adopter des principes de refroidissement liquide.

  • L'Afrique du Sud devrait enregistrer une croissance régulière du marché du refroidissement liquide direct à la puce, qui devrait atteindre plus de 522 millions de dollars d'ici 2034. L'expansion de l'infrastructure informatique en Afrique du Sud, parallèlement au besoin croissant de centres de données, nécessite la construction de systèmes de refroidissement avancés. Les efforts du gouvernement en faveur de l'efficacité énergétique contribuent davantage à l'adoption de systèmes refroidis par liquide.
  • On s'attend à ce que l'industrie saoudienne du refroidissement liquide direct à la puce enregistre une croissance impressionnante, qui devrait représenter 21,9 % de la part du marché mondial en 2024. Ces investissements sont parallèles à l'expansion en cours des centres de données et de leurs nouveaux investissements technologiques. Ces changements de marchés sont également soutenus par les efforts du pays pour être plus respectueux de l'environnement.

Directement à la puce Part du marché du refroidissement liquide

Le marché est très concurrentiel. Fujitsu Limited, Cisco Systems, Inc. et ZutaCore sont les 3 premières entreprises représentant une part importante de 24 % du marché. Les acteurs du marché du refroidissement liquide direct à l'épi sont essentiellement en concurrence avec le développement technologique, la gestion des prix et l'expansion territoriale. La demande accrue de performances informatiques, la charge de travail en intelligence artificielle et le refroidissement efficace renforcent la concurrence.

Les entreprises investissent massivement dans la R-D pour créer des technologies de refroidissement liquide de nouvelle génération qui offrent une meilleure gestion thermique, une meilleure efficacité énergétique et la capacité d'alimenter des centres de données à haute densité. La demande croissante de solutions de refroidissement durables et performantes nécessite une innovation continue. Les alliances stratégiques et les fusions et acquisitions sont des tactiques fréquemment utilisées par les leaders du marché pour renforcer leurs capacités technologiques, élargir leur couverture du marché et répondre aux besoins uniques de secteurs comme les centres de données, l'IA et l'informatique à haute performance.

Directement à la puce Entreprises du marché du refroidissement liquide

Voici la liste des principaux acteurs de l'industrie du refroidissement liquide direct à puce :

  • Groupe Vertiv Corp.
  • Systèmes CoolIT
  • Castrol
  • Sac liquide
  • Fujitsu Limited
  • Refroidissement par révolution verte (GRC)

Comme les centres de données ont besoin de solutions de refroidissement plus avancées, Vertiv a élargi stratégiquement son portefeuille de refroidissement thermique. En octobre 2024, Vertiv a lancé VertivTM CoolPhase CDU et VertivTM CoolChip Fluid Network qui sont au cœur des efforts de l'entreprise pour améliorer la fonctionnalité de refroidissement des environnements informatiques de grande capacité. Ces nouvelles offres ont été introduites avec succès et sont devenues disponibles en Amérique du Nord, offrant des solutions efficaces et modulaires pour les centres de données de nouvelle génération à des coûts abordables.

Pour répondre au besoin croissant de solutions de refroidissement sophistiquées dans les data centers haute performance, Castrol a introduit en décembre 2024 le Castrol ON Direct Liquid Cooling PG 25. Ce fluide propylène glycol a été conçu pour répondre aux besoins de gestion thermique des applications de refroidissement directe à la puce. Le produit préformé a fourni des performances constantes tout en apportant des avantages supplémentaires, y compris la corrosion et la protection de la croissance bactérienne.

Directement à la puce Nouvelles de l'industrie du refroidissement liquide

  • En décembre 2023, Equinix, Inc. a annoncé le soutien à l'expansion de technologies de refroidissement liquide de pointe comme la puce directe à plus de 100 de ses centres de données International Business Exchange® (IBX®) dans plus de 45 villes du monde. Ceci s'appuie sur l'offre existante d'Equinix qui supporte le refroidissement liquide-air, à travers des échangeurs de chaleur dans la cheminée, à presque tous les IBX.

Le rapport d'étude sur le marché du refroidissement liquide direct à puce comprend une couverture approfondie de l'industrie avec des estimations et des prévisions en termes de recettes (en millions de dollars américains) de 2021 à 2034 pour les segments suivants:

Marché, par type de solution de refroidissement

  • Refroidissement liquide monophasé
  • Refroidissement liquide en deux phases

Marché, par refroidissement des composants

  • Refroidissement du processeur
  • Refroidissement GPU
  • Refroidissement ASIC
  • Refroidissement de la mémoire
  • Autres

Marché, par type de liquide de refroidissement

  • Refroidisseurs à base d'eau
  • Fluides diélectriques
  • Huiles minérales
  • Fluides de génie

Marché, par demande

  • Serveur
  • Postes de travail
  • Dispositifs de calcul de bord
  • Superordinateurs
  • Jeux PC
  • Autres

Marché, par utilisation finale

  • Centres de données
  • Calcul haute performance (HPC)
  • Intelligence artificielle/Machine Systèmes d'apprentissage
  • Jeux et eSports
  • Télécommunications
  • Services financiers
  • Santé et sciences de la vie
  • Pétrole et gaz
  • Automobile (pour batteries électriques de véhicules)
  • Aéronautique et défense
  • Autres

Les informations ci-dessus sont fournies pour les régions et les pays suivants:

  • Amérique du Nord
    • États-Unis
    • Canada
  • Europe
    • Allemagne
    • Royaume Uni
    • France
    • Espagne
    • Italie
  • Asie-Pacifique
    • Chine
    • Inde
    • Japon
    • Australie
    • Corée du Sud
  • Amérique latine
    • Brésil
    • Mexique
  • Moyen-Orient et Afrique
    • Arabie saoudite
    • Afrique du Sud
    • EAU

 

Auteurs:Suraj Gujar , Sandeep Ugale
Questions fréquemment posées :
Quelle est la taille du segment de refroidissement liquide monophasé dans l'industrie du refroidissement liquide directement à puce?
Le segment de refroidissement liquide monophasé a généré plus d'un milliard de dollars en 2024.
Quelle est la taille du marché du refroidissement liquide direct ?
Quelle taille de marché est attendue du marché nord-américain du refroidissement liquide direct à la puce d'ici 2034?
Qui sont les principaux acteurs de l'industrie du refroidissement liquide par puce directe?
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Année de référence: 2024

Entreprises couvertes: 23

Tableaux et figures: 660

Pays couverts: 17

Pages: 210

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