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Gaming Console 市场规模,股份QQ增长报告 2027

Gaming Console 市场规模,股份QQ增长报告 2027

  • 身份證您報告: GMI5151
  • 出版日期: Nov 2021
  • 报告格式: PDF

游戏控制台市场大小

游戏控制台市场大小2020年超过200亿美元,预计2021至2027年CAGR增长率将超过8%。 到2027年,全球工业货运量估计将超过9 000万个单位。

Gaming Console Market Overview

由于采用了有创意的视听技术,全球市场正在迅速扩大。 该部门正在展示各种视听设备的技术突破和创新,因此,游戏业正在引进强大的游戏控制台和配件。

在游戏控制台市场运营的公司正在转向超高定义电视(UDHDTV)和全高定义电视(FHDTV),以支持各种决议,包括4K、DCI 4K和8K显示。 行业领导人正在推出与这种解析能力相适应的新型游戏控制台。

游戏业注册了各种电子体育头衔和虚拟版体育的联赛参赛次数增加,导致作为虚拟区帮助游戏商互动,参与和竞争的用户数量增加. 这一大流行病加速了客户的获取和参与,支持了总体增长。

游戏控制台市场分析

美国家用游戏机控制台市场准备展示到2027年8%的增长率,因为它有能力为用户提供更好的游戏体验。 片段增长被各种功能所推动,包括在线多人游戏体验和云支持.

家用游戏机的动作感知能力为各种终端用户提供了动态游戏体验,为行业扩张提供了帮助. 美国市场观察到,由于有强化的更新/选择、广泛的选择和强劲的产品开发,对游戏控制台的需求很高。

 

Gaming Console Market Size

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韩国的游戏控制台市场预计将在2021年到2027年实现10%的收益,原因是对内容与非游戏控制台的整合需求很高。 多功能游戏控制台被用于浏览各种应用,这帮助了产品需求. 推出基于游戏和非游戏应用的高级游戏控制台,将有助于市场扩张.

由于游戏控制台控制器和配件供应量高,住宅部分在2020年占据了60%以上的市场份额. 各种市场玩家,如Razer Inc.,Microsoft Corporation,和Sony Corporation,正在提供高级配件,包括头盔,控制器充电码头,游戏鼠标,可充电电池包,有踏板的全尺寸赛车轮,曲线显示器,键盘和麦克风等. 这些提议提高了舒适度,提供了动态的游戏体验. 市场正在出现高增长,这归功于智能电视的引进,这些电视提供优化的图片和声音,方便的连接,以及低投入滞后。

 

Europe Gaming Console Market

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欧洲赌博控制台市场占2020年收入份额的近33.7%。 该区域三维游戏硬件和软件的易取性提供了竞争优势。 新的功能和现代技术的采用,包括多屏幕显示,运动传感器,以及让玩家有更实时和接触游戏体验的智能连接,正在推动3D游戏控制台的发展.

游戏控制台市场份额

主要公司包括:

  • Corsair 组件公司
  • 逻辑技术
  • Mad Catz全球有限公司
  • 微软公司
  • NEC公司
  • 任天堂
  • NVIDIA公司
  • Panasonic公司
  • 拉泽公司
  • 三星电子公司
  • 世嘉公司
  • 索尼公司
  • 阀门公司

知名领导人正在开发新的游戏控制台,配备以技术为基础的先进配件,以便能够获得高质量和低常态的游戏经验。 这些发展有助于快速充电游戏最低停机时间,减少不必要的背景噪音并改进频率分离。

这份关于游戏控制台的市场研究报告包括对该行业的深入报道,其中估计和预测了2017年至2027年按美元计的收入和以百万单位计的货运情况:

市场,按类型

  • 主控台
  • 手持设备控制台
    • 可移植
    • 非便携式

市场,按应用

  • 游戏
  • 非同性恋

市场,最终用途

  • 住所
  • 商业

已就下列区域和国家提供了上述资料:数字 :

  • 北美
    • 美国.
    • 加拿大
  • 欧洲
    • 联合王国
    • 德国
    • 法国
    • 意大利
    • 页:1
    • 俄罗斯
  • 亚太
    • 中国
    • 印度
    • 日本
    • 韩国
    • 新加坡
    • 澳大利亚
  • 拉丁美洲
    • 联合国
    • 墨西哥
    • 联合国
  • 米兰
    • 海合会
    • 南非

 

作者: Suraj Gujar

常见问题解答(FAQ)

游戏控制台的市场规模将以8%的CAGR扩张,到2027年达到约350亿美元,GMI报告称.

美国的家用游戏机控制台部分将在云支持和在线多人游戏体验等多种功能的推动下,到2027年将显示8%的增长率.

根据本报告,预计到2027年,韩国赌博控制台行业将实现10%的收益.

欧洲地区在2020年拥有了近33.7%的收入份额,并将随着3D游戏软件和硬件的轻松提供而增长.

整个行业的主要公司有任天堂,Corsair组件股份有限公司,微软公司,索尼公司,Logitech,Panasonic公司,Mad Catz全球有限公司,索尼公司,NVIDIA公司等.

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高级报告详情

  • 基准年: 2020
  • 涉及企业: 11
  • 表格和图形: 559
  • 涵盖国家: 19
  • 页面数: 350
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