Home > Media & Technology > Media and Entertainment > Audio Video > 2023-2032年游戏引擎市场份额报告

2023-2032年游戏引擎市场份额报告

2023-2032年游戏引擎市场份额报告

  • 身份證您報告: GMI5560
  • 出版日期: Apr 2023
  • 报告格式: PDF

游戏引擎市场大小

游戏引擎市场 规模在2022年超过20亿美元,预计2023至2032年将观测到10%以上的CAGR。

Game Engines Market

移动游戏应用的不断增加将在该行业的发展中发挥至关重要的作用。 移动游戏日益突出,迫使游戏引擎开发者投资推出移动第一游戏引擎,以便优化其开发移动设备游戏。 游戏引擎也越来越重要,因为它们使功能得到改进,包括低功率设备的性能优化和以触摸为基础的输入控制. 日益重视高效的内存使用,以确保在移动平台上顺利地进行游戏体验,也将凝固行业趋势.

方便进入自由游戏引擎以限制市场扩张

自由3D和2D游戏引擎的简单而丰富的存在,将构成游戏引擎市场增长的一大障碍. Godot,Armory,Solar2D,和"不真实的引擎"是近年来获得突出地位的一些知名的自由游戏引擎供应商. 这些公司提供的游戏引擎可以自由使用并下载. 然而,其中一些人收取了一小部分的游戏收入. 几个游戏引擎提供商提供在线辅导,帮助用户创建电子游戏,也可能限制行业动态.

游戏引擎市场分析

Global Game Engine Market, By Platform

了解市场的关键趋势
 下载免费样本

移动平台部分的游戏引擎市场规模将在2023至2032年间记录到超过15%的CAGR. 智能手机和平板电脑的广泛使用促使了移动游戏在全世界的受欢迎。 移动游戏引擎在推动移动设备(包括平板电脑,智能手机等)和其他手持设备的游戏开发的过程中,已经基本发展出流行. 这些游戏引擎为低功率设备提供了有效的性能优化. 各种移动游戏开发技术的涌入也将在产品espousal中起突出作用.

 

Global Game Engine Market Share, By Type

了解市场的关键趋势
 下载免费样本

由于消费者对现实图形越来越偏好,以及沉浸的游戏游戏体验,从3D型机段的游戏引擎市场估值预计到2032年将超过40亿美元. 这些游戏引擎在游戏行业中也获得了很高的青睐,以创造现实和视觉惊艳的3D游戏. 因此,一些游戏引擎开发者正在创新和改进物理模拟, 三维渲染 以及其它高级功能,帮助开发者创建视觉魅力和现实的3D游戏.

North America Game Engine Market

您想了解区域趋势吗?
 下载免费样本

北美游戏引擎的市场规模到2032年将超过15亿美元,而先进技术基础设施的提供量却很大。 该地区由于游戏开发者,工作室,技术公司高度集中,因此游戏开发的立足点很强. 对电子游戏的兴趣不断增长,使得在北美的已建立完善的游戏开发公司势力很大.

游戏引擎市场份额

一些知名的游戏引擎市场参与者包括:

  • Crytek 股份有限公司
  • GDevelop 有限公司
  • 吉德罗斯
  • 古多特语
  • 游戏Salad
  • 打开 三维引擎
  • 玛利亚德 SDK
  • 单关
  • 太阳能2D LLC
  • 常设有限责任公司,
  • 游戏创造者有限公司,
  • 团结软件公司.

这些公司正在有针对性地努力采购和建立伙伴关系,以获得竞争优势。 例如,EA于2022年5月与中地企业合作开发了一款新的"指环之王"移动游戏,将于2023年5月推出. 新游戏将在Google Play和App两个商店上可访问.

COVID-19大流行的影响

COVID-19危机大规模地打乱了全球经济,因为全国实行封锁和社会疏远政策。 然而,随着消费者日益倾向于数字化活动,游戏引擎产业在疫情期间有了显著增长. 对电子游戏的强化参与和游戏流量的大幅增加,是推动游戏引擎需求起关键作用的其他因素.

这份游戏引擎市场调查报告包含了对该行业的深入报道. 以2018年至2032年美元收入计算的估计数和预测数 下列部分:

市场,按类型

  • 三维
  • 二维
  • 2.5D (韩语)
  • 其他人员

市场,按平台:

  • 计算机
  • 移动
  • 饮料

已就下列区域和国家提供了上述资料:数字 :

  • 北美
    • 美国.
    • 加拿大
  • 欧洲
    • 联合王国
    • 德国
    • 法国
    • 意大利
    • 页:1
  • 亚太
    • 中国
    • 印度
    • 日本
    • 韩国
    • 澳大利亚
  • 拉丁美洲
    • 联合国
    • 墨西哥
  • 米兰
    • 海合会
    • 南非

 

作者: Suraj Gujar

常见问题解答(FAQ)

游戏引擎的市场规模在2022年已超过20亿美元,由于移动游戏应用数量不断增加,预计2023至2032年CAGR将超过10%.

移动平台部分准备在2032年以15%的CAGR增长,并广泛使用智能手机和平板电脑.

北美市场规模到2032年底将超过15亿美元,这是由先进技术基础设施大量提供所驱动的.

Crytek GmbH, GDevelop Ltd., Gideros, Godot, GameSalad, Open 3D Engine, Marmalade SDK, MonoGame, Solar2D LLC, Stencyl, LLC, The Game Creaters Ltd., 和Unity Software, Inc.)是部分主要行业角色.

立即购买

提供即时交付

高级报告详情

  • 基准年: 2022
  • 涉及企业: 17
  • 表格和图形: 199
  • 涵盖国家: 16
  • 页面数: 232
 下载免费样本