Home > Media & Technology > Media and Entertainment > Audio Video > 2023-2032年游戏引擎市场份额报告
游戏引擎市场 规模在2022年超过20亿美元,预计2023至2032年将观测到10%以上的CAGR。
移动游戏应用的不断增加将在该行业的发展中发挥至关重要的作用。 移动游戏日益突出,迫使游戏引擎开发者投资推出移动第一游戏引擎,以便优化其开发移动设备游戏。 游戏引擎也越来越重要,因为它们使功能得到改进,包括低功率设备的性能优化和以触摸为基础的输入控制. 日益重视高效的内存使用,以确保在移动平台上顺利地进行游戏体验,也将凝固行业趋势.
报告属性 | 详情 |
---|---|
基准年: | 2022 |
2023-2 Size in 2022: | USD 2 Billion |
预测期: | 2023 to 2032 |
预测期 2023 to 2032 CAGR: | 10% |
2032价值预测: | USD 5 Billion |
历史数据: | 2018 to 2022 |
页数: | 232 |
表格、图表和数字: | 199 |
涵盖的细分市场 | 类型、平台和区域 |
增长驱动因素: |
|
陷阱与挑战: |
|
自由3D和2D游戏引擎的简单而丰富的存在,将构成游戏引擎市场增长的一大障碍. Godot,Armory,Solar2D,和"不真实的引擎"是近年来获得突出地位的一些知名的自由游戏引擎供应商. 这些公司提供的游戏引擎可以自由使用并下载. 然而,其中一些人收取了一小部分的游戏收入. 几个游戏引擎提供商提供在线辅导,帮助用户创建电子游戏,也可能限制行业动态.
移动平台部分的游戏引擎市场规模将在2023至2032年间记录到超过15%的CAGR. 智能手机和平板电脑的广泛使用促使了移动游戏在全世界的受欢迎。 移动游戏引擎在推动移动设备(包括平板电脑,智能手机等)和其他手持设备的游戏开发的过程中,已经基本发展出流行. 这些游戏引擎为低功率设备提供了有效的性能优化. 各种移动游戏开发技术的涌入也将在产品espousal中起突出作用.
由于消费者对现实图形越来越偏好,以及沉浸的游戏游戏体验,从3D型机段的游戏引擎市场估值预计到2032年将超过40亿美元. 这些游戏引擎在游戏行业中也获得了很高的青睐,以创造现实和视觉惊艳的3D游戏. 因此,一些游戏引擎开发者正在创新和改进物理模拟, 三维渲染 以及其它高级功能,帮助开发者创建视觉魅力和现实的3D游戏.
北美游戏引擎的市场规模到2032年将超过15亿美元,而先进技术基础设施的提供量却很大。 该地区由于游戏开发者,工作室,技术公司高度集中,因此游戏开发的立足点很强. 对电子游戏的兴趣不断增长,使得在北美的已建立完善的游戏开发公司势力很大.
一些知名的游戏引擎市场参与者包括:
这些公司正在有针对性地努力采购和建立伙伴关系,以获得竞争优势。 例如,EA于2022年5月与中地企业合作开发了一款新的"指环之王"移动游戏,将于2023年5月推出. 新游戏将在Google Play和App两个商店上可访问.
COVID-19危机大规模地打乱了全球经济,因为全国实行封锁和社会疏远政策。 然而,随着消费者日益倾向于数字化活动,游戏引擎产业在疫情期间有了显著增长. 对电子游戏的强化参与和游戏流量的大幅增加,是推动游戏引擎需求起关键作用的其他因素.
市场,按类型
市场,按平台:
已就下列区域和国家提供了上述资料:数字 :