粉丝参与平台市场规模,预测报告2034

报告 ID: GMI10454   |  发布日期: February 2025 |  报告格式: PDF
  下载免费 PDF

Fan 互动平台市场大小

2024年全球粉丝参与平台市场规模为59亿美元,估计2025至2034年CAGR增长为16.3%. 不断增长的社交媒体在市场发展中发挥着至关重要的作用.

Fan Engagement Platform Market

在全球范围内,消费者越来越倾向于社交媒体平台,这导致对粉丝参与平台的需求增加。 根据"搜索引擎杂志"的研究,2023年社交媒体用户数量约为51.7亿. 这一数字占全球人口的63%,占互联网用户总数的95%。

网路网路网路方便, Facebook,YouTube,Instagram等受欢迎的社交媒体平台为粉丝与其最喜爱的名人,团队,品牌之间的双向沟通提供方便.

消费者在超顶平台(OTT)上不断上升的转变是粉丝参与平台市场增长的另一个关键驱动力. 根据Statista,OTT视频市场2024年的收入为3164亿美元,与2023年相比增长了11%. 这表明用户对OTT平台的视频消耗不断上升. OTT平台让体育组织与其全球球迷基地的接触发生了革命性的变化,使它们能够与不能参加体育场活动的球迷建立联系。

公司必须利用AI驱动的互动,使用户体验个性化,实现参与自动化,在不断发展的粉丝参与平台市场中蓬勃发展并持续. 建立反应灵敏和能动的平台现在是当务之急。 由于用户越来越多地在算法驱动的互动之上寻求真正的联系,因此建立真实的社区非常重要。 为了吸引更年轻的受众,公司应在整合以块链为基础的粉丝象征物的平台上优先提供短式内容,这有助于公司吸引和建立新的客户基础。

粉丝参与平台通过建立粉丝与名人之间的联系来提升粉丝体验. 其特色是虚拟事件,活流等,使粉丝感觉与自己最喜爱的团队或表演者更相接. 这些粉丝参与平台的目的是与粉丝建立牢固的关系,提供组织与其支持者之间的直接沟通渠道. 该平台在提供个性化互动和独有内容方面表现突出.

Fan 互动平台市场 趋势

  • 粉丝参与平台的开发,对粉丝们与自己最喜爱的体育队和俱乐部互动的能力产生了兴趣. 例如,足球俱乐部曼彻斯特联宣布在2022年与DXC Technology建立多年伙伴关系. 目的是加强俱乐部与球迷的数字接触。 粉丝与DXC Technology的合作有了显著的改善,俱乐部的应用用户增加了78%,视频观看量增加了226%,应用的页面浏览量增加了61%.
  • AI在粉丝参与平台市场中发挥了转型作用,因为该技术为粉丝提供实时分析,个性化体验和互动内容. IBM的研究表明,全球近64%的18至54岁人口认为AI为体育领域数字体验提供的数据分析会增长.
  • 采用为粉丝提供象征性标识的板链技术,正在以创新方式使粉丝参与的增长. 这使得粉丝们能够参与决策,获得独家访问权并实现互动货币化. 例如,在2023年1月,意大利的一个粉丝参与平台和专业协会足球联赛(Lega Serie A)同意使用块链技术验证球队的打分足球. 特别的球和 不可反转令牌( NFT) 向扇子持有人提供。 粉碎一个创新的粉丝参与,让粉丝拥有一个物理或数字相配的得分球.

Fan 互动平台市场分析

Fan Enagagement Platform Market, BY Platform Type, 2021 - 2034 (USD Billion)

基于平台类型,粉丝参与平台市场分为移动应用和网络平台. 互动平台不断变化的动态导致粉丝互动平台与移动应用程序和网络平台之间的增长,通过移动应用程序或网站全面扩展的粉丝社区参与形式被大量用于短期实时互动.

  • 2024年粉丝参与平台移动应用市场估值为45亿美元. 球迷对与自己最喜爱的运动员,表演者,球队,和俱乐部互动的兴趣越来越大,导致球迷参与平台市场的增长. 公司推出移动应用,为粉丝增加数字体验. 例如,在2025年2月,Fantribe Inc.最近收购了Tritent International Corp.并宣布即将推出Fantribe " Watch Party" app. 该应用将提供无缝和直接的融合 与最喜爱的运动员。 其他的应用程序如2024年8月推出的"犹他360"(Utah 360),为粉丝们提供了有接触力的视频内容,时间表,以及数据. 这表明这些应用程序被粉丝越来越多地使用,这反过来又反映了市场的增长.
  • 预计到2034年,粉丝参与平台市场的网络平台将增长并达到47亿美元。 直接对fan(D2F)的出现正在重新塑造粉丝在网络平台上的数字参与,超越了传统的社交媒体. 随着体育活动的增长,以及粉丝界的发展,网络平台在市场上的势头也不断增强. 例如,2024年10月,FIBA推出了一个新的数字报价,其中包括一个专门针对篮球球迷的独特网站。

根据参与类型,粉丝参与平台市场包括、扩大和虚拟体验、现场视频通话/主机班、电子商务和货币化、游戏和忠诚程序、个性化信息、图像/相片、音频等。 不同的接触类型正在形成一种趋势,为粉丝们提供沉浸和更高的经验。

  • 预计到2034年,扩大的虚拟经验市场将增长并达到19亿美元。 品牌越来越多地采用增强和虚拟现实(AR/VR),通过建立更深层次的联系为粉丝提供沉浸的经验. 各组织之间利用年度报告和自愿评估报告建立伙伴关系,以丰富参与。
  • 现场视频通话/主机类市场预计将在预测期间增长17.3%。 对实时互动的需求不断增长,导致视频通话和主课的风扇参与率上升. 影响者、专家和名人与其受众的直接交流越来越受欢迎。
  • 预计到2034年,电子商务和货币化市场将增长并达到69亿美元。 粉丝参与平台正在通过整合各种货币化模式来发展收入流. 随着电子商务商店的实施,粉丝们获得了直接拥有独家商品的杠杆.
  • 预计在预测期间,CAGR市场将增长17.8%。 公司正在进行战略投资并建立伙伴关系,以通过游戏和忠诚方案增加粉丝的经验。 例如,2024年4月,忠诚奖励管理平台Libra Incentix(LIX)和ComAve与巴拉圭足球电力公司(Club Olimpia)建立了合作关系,以增强球迷体验.
  • 预计到2034年,个性化信息市场的价值将达到30亿美元。 与粉丝的个性化互动正在成为吸引粉丝参与的主要策略. 平台利用人工智能(AI)和数据分析为粉丝提供定制内容. 2024年6月,IBM与温布尔登合作使用AI进行个性化粉丝订婚.
  • 粉丝参与平台的图像/相机市场预计将在预测期间以13.6%的CAGR增长. 视觉内容在粉丝接触中起到强大的工具作用. 具有可视内容的AI的力量允许对相片进行隔离标记和分发. 这将确保及时提供面向消费者的视觉内容。
  • 到2034年,粉丝参与市场的音频市场预计将持有11亿美元. 随着粉丝们寻找更浸润的方式与最喜爱的团队和艺术家相接,音频内容(播音员和语音信息)越来越吸引人. 2024年11月,Spotify宣布主要产品更新. 它揭示了新的视频播客功能如何丰富了粉丝和创作者的经验.

基于货币化模式,粉丝参与平台市场被分拆成以订阅为主,付费互通,有溢价特征的自由米,广告支持,小费/捐赠,并进行商品化销售. 不同的货币化模式成为了市场的收入来源.

  • 广告支持的市场在粉丝参与平台市场创收方面占主导地位,2024年占32亿美元. 支持的模型通过向消费者展示广告来创收. 这是产生收入的最有利可图的选择, 2024年,Netflix和迪士尼+添加了支持订阅者免费观看的内容. 这导致用户负担得起,同时为应用程序创造收入(双赢情况)。
  • 基于订阅的收入模式在2024年的市值为16亿美元. Patreon等平台允许创作者向订阅者展示溢价内容并支付费用,从而形成一个忠诚的粉丝社区. 这一模式确保了稳定收入流向平面。
  • 预计在预测期间,具有溢价特性的自来水市场将增长16.1%。 2025年2月,一个叫Uscreen的平台从PSG股获得了1.5亿美元的投资,使影响者能够创建自己的应用程序并管理粉丝参与.
  • 2034年,人均薪酬互动货币化模式的市场市值预计为2.57亿美元。 付费互动模式向粉丝们收取每次个人参与的费用,如一对一聊天和个性化信息.
  • 在2024年,小费/捐款货币化模式的市场市值为2.13亿美元。 配音/捐赠功能使粉丝们能够直接在经济上支持自己最喜爱的内容创作者.
  • 商品化销售货币化模式预计在预测期间CAGR增长15.3%. 向粉丝出售品牌商品是一种传统而有效的收入来源。

根据互动频率,粉丝参与平台市场被分化为一次性活动,经常性的预定参与,并始终在社区平台上. 这些不同类型的互动是吸引粉丝和创造收入的途径.

  • 2024年,经常安排的粉丝交易市场创造了22亿美元的收入。 这种参与类型包括交互式问答会、民意测验和预定内容发布。 这为球迷们提供了定期接球,激发了兴趣和忠诚.
  • 预计CAGR在预测期间将增长17%。 这种参与包括社交论坛、媒体整合和个性化信息等功能,为粉丝互动创造了一个充满活力的环境。
  • 2024年,一次性活动的市场价值为9.08亿美元。 一次性活动,包括虚拟-真实互动、独家聚会和粉丝欣赏活动,已成为推动市场的基石。

根据目标受众规模,粉丝参与平台市场被分化为大众市场,优势社区,一对一的个性化体验. 影响者对每个观众大小都有具体的内容.

  • 大众观众市场2024年估值为26亿美元. Instagram于2023年2月推出一个广播专题节目,使品牌能够与大众观众实时接通,共享独特的内容来进行社区参与. Moda Operandi,Ralph Lauren,Jacquemus,和Saint Laurent等品牌都采用了这个特征来积累他们的营销策略并增强粉丝的忠诚.
  • 预计优势社区的粉丝参与平台市场在预测期间将增长15.6%。 以特殊粉丝为对象,需要为特定部分创造内容。 2023年,主要联盟橄榄球和Sportian结成了伙伴关系,这是吸引特殊社区参与的一个例子。
  • 到2034年,一对一个人化体验的粉丝参与平台市场预计价值为43亿美元. 个性化的经验在粉丝参与平台市场中变得重要,公司使用数据分析与人工智能(AI)为用户创建了独家内容.

基于粉丝参与水平,市场被分化为被动消费,主动参与,共同创造机会. 这些参与类型显示了粉丝在与影响者(名人)创建内容方面的参与程度.

  • 2024年粉丝被动消费参与平台市场估值为20亿美元. 被动地消耗内容涉及粉丝在没有直接互动的情况下参与,如观看现场活动或阅读更新. 这个市场的增长由数字内容的日益使用和高端技术的并用所驱动,这些技术增强了粉丝的被动消费经验.
  • 积极参与的粉丝参与平台市场预计将在预测期间以16.5%的CAGR增长. 粉丝们的积极参与鼓励他们通过现场民意调查、问答会和社交媒体互动等活动进行互动。
  • 到2034年,共同创造机会的粉丝参与平台市场预计价值为22亿美元. 共同创作涉及粉丝与创作者(品牌)在品牌的内容创作,产品开发以及决策过程上的合作.

U.S. Fan Enagagement Platform Market, 2021 - 2034 (USD Billion)

北美粉丝参与平台市场预计在预测期间以16.5%的CAGR增长. 该地区正在采取强有力的战略,加强观众与其最喜爱的团队,俱乐部,表演者等的联系. 由于本区域倾向于采用AI和机器学习等较新的技术,粉丝参与平台的潜力会增加。 北美现场视频互动的增长成为这种粉丝参与需求增加的基础.

  • 美国粉丝参与平台市场2024年北美市场份额为81.6%. 通过各组织之间的战略合作,该国正在经历增长,以便为粉丝提供更好的经验。 例如,在2025年2月,Wiland Inc.和Stellar Algo结成了伙伴关系,以提高体育组织的粉丝智能和参与能力。 其宗旨是提供对职业体育迷人口统计的深入可操作的见解,参与优先发展球迷形象.
  • 加拿大粉丝参与平台市场预计将在预测期间以18%的CAGR增长。 该国通过在粉丝参与中引入自动化,在市场上取得了进步. 例如,2024年11月,一个粉丝参与平台StellarAlgo宣布推出分段自动化功能. 这样做是为了将常规风扇参与自动化工作流程。 这样可以在几分钟内预先安排整个赛季的重要球迷外联. 自动化正在增强国内的粉丝参与。

预计到2034年,欧洲粉丝参与平台市场将增长并达到68亿美元。 随着技术发展,本区域的粉丝参与平台市场正在增长。 根据来自Mastercard Sport Economic Index 2023的调查,有2/3(61%)的欧洲体育迷认为技术在提高球迷在联赛和赛事中的享受水平方面起主要作用. 由于Mastercard调查显示,43%的粉丝在社交媒体上观看体育多于电视,因此社交媒体对电视的偏好也是欧洲粉丝参与平台增长的关键因素.

  • 英国粉丝参与平台市场预计在预测期间以16.6%的CAGR增长. 随着粉丝对其所喜爱的团队对更多参与内容和视频的期待增加,国内粉丝参与平台显著增长. 俱乐部正与平台合作,为粉丝提供强化的经验,提供高投入的饲料。 例如,2024年11月,Haverfordwest县协会足球俱乐部(AFC),英国与粉丝接触和售票平台Fanbase合作. 该伙伴关系旨在为球迷提供俱乐部最新的新闻和视频内容,使其有能力购买入场券.
  • 德国的粉丝参与平台市场预计将在2034年增长并达到10亿美元. 随着数字化的兴起,该国在粉丝参与平台上正在经历增长. 德国倾向于体育,球迷要求与其最喜爱的球队进行更多的互动和接触经验.
  • 法国粉丝参与平台市场预计在预测期间以15.8%的CAGR增长. 粉丝对国内数字媒体的日益转变是粉丝接触平台成长的关键因素. 最近在巴黎举行的奥运会表明,全球数字互联互通有所增加。 2024年全球超过50亿网民,
  • 到2034年,Netherland粉丝参与平台市场预计将增长并达到3.472亿美元. 在为荷兰球迷提供他们最喜爱的体育运动更多的互动体验方面,出现了不断上升的转变. 随着创新平台的发展,我国正在逐步建设荷兰体育界. 例如,Azerianon Fanzone平台通过中央平台加强粉丝体验,移动应用程序用于新闻、售票和最喜欢的体育俱乐部的信息。
  • 预计意大利粉丝参与平台在预测期间将增长14.6%。 该国正在利用AI和5G的潜力,为粉丝提供更高的参与形式。 例如,2025年1月,EMG/Gravity媒体意大利和Vodafone为粉丝参与项目做出了贡献。 5G Volley Reality Experience and Analytics Live (5VREAL)是结合AI,5G和视频分析系统来构思的. Itay看到通过这些举措,粉丝参与平台的增长。
  • 西班牙粉丝参与平台预计在预测期间增长15.7%。 西班牙是一个体育爱好者的国家,因此产生了对粉丝通过平台参与体验的需求。 体育组织之间开展协作,利用球迷的宽容参与体育。 例如,2024年10月,西班牙联盟LALIGA和提供虚拟体育手册的Sportbet.io进行了协作,以加强粉丝参与。 该契约涉及独家奖、创新经验和粉丝与LALIGA的互动机会。

亚太粉丝参与平台市场正在大幅增长,预计在预测期间将增长17.8%。 本区域在整合平台方面出现了向个性化粉丝体验的转变,这些平台利用数据分析来形成有针对性的内容和互动。 亚太区域的公司正在通过互动功能关注建设粉丝社区,以加强粉丝的忠诚和参与。

  • 中国粉丝参与平台市场2024年亚太市场份额为37.7%. 国内游戏组织的兴起是粉丝参与平台成长的关键因素. 中国的公司正在结成战略伙伴关系,通过这些平台提升粉丝的经验。 例如,在2025年1月,JD Gaming与XBorg合作推出了一个粉丝参与平台,粉丝们将根据自己的应用活动获得奖励.
  • 印度粉丝参与平台正在增长,预计在预测期间将增长18.3%。 国家见证了球迷参与体育市场,特别是板球的强劲增长。 流媒体平台正在整合AI功能,为粉丝提供强化体验. 各组织正在形成战略并购,以开发平台。 例如: 吉奥电影院和吉奥星旗下迪士尼+热星于2025年2月正式成立. 该平台提供多角取景和浸入式风扇接触功能,并有多种印度语言的语音辅助导航.
  • 日本粉丝参与平台预计将在预测期间增长17%的CAGR. 活生生的溪流已成为日本粉丝接触的媒介. 公司正在开发客户接触平台,为国内的粉丝提供更好的经验.
  • 韩国粉丝参与平台预计在预测期间以16.7%的CAGR增长. 国内的YouTube、Instagram和TikTok等平台在粉丝参与中发挥重要作用,通过现场会议提升粉丝的经验,反映社交媒体在现代粉丝参与市场中的重要性。

预计到2034年,拉丁美洲粉丝参与平台市场将增长并达到22亿美元。 由于拉丁美洲体育文化的增加,粉丝参与平台的需求正在增长.

  • 预计到2034年,巴西粉丝参与平台市场将增长并达到7.537亿美元。 我国数字化转型是推动球迷参与体育活动平台成长的关键动力. 独家粉丝参与平台正在需求中,因为粉丝期待更具包容性的互动。
  • 到2034年,墨西哥粉丝参与平台市场预计将达到5.964亿美元。 墨西哥有庞大的足球球迷基地,这反过来又带动了市场. 粉丝参与平台的公司通过为粉丝提供比赛,交流,入场券进行参与.
  • 阿根廷粉丝参与平台市场预计在预测期间以16.4%的CAGR增长. 社会媒体平台大幅增长, 该国在AI等较新的技术上不断进步,为粉丝们增加了个性化内容的数量并向他们提供了他们最喜爱的团队,表演者等的更新.

预计MEA粉丝参与平台市场将增长并到2034年达到11亿美元. 这个地区的市场是由技术进步和不断演变的粉丝与名人和团队互动的愿望所驱动的。

  • 南非粉丝参与平台市场预计在预测期间将增长12.8%。 南非的体育爱好者通过社交媒体消耗的内容越来越多。 这为粉丝参与平台提供了增加出场机会,并形成了粉丝与最喜爱的球队,俱乐部和表演者之间的联系.
  • 2024年沙特阿拉伯粉丝参与平台市场价值为4,330万美元. 国内加强合作,加强和革命性地吸收粉丝参与。 例如,在2024年9月,沙特Pro League(SPL)宣布与TikTok合作,以转变数字粉丝体验.

Fan 互动平台市场份额

粉丝参与平台产业竞争力高,市场前5名玩家为"OnlyFans","Patreon","Facebook","YouTube","Twitch"在2024年的市场占有38%的显著份额. 在这个市场上的公司在技术创新、用户参与战略(一对一参与)和内容个性化的基础上进行竞争。 更新的数字粉丝体验的出现,社交媒体的影响力越来越大,以及区块链技术和人工智能(AI)工具的整合,都预想会让市场更具竞争力.

知名企业正在对AI和数据分析进行投资,通过增强现实(AR)/虚拟现实(VR)等沉浸性经验,改善粉丝的参与。 该行业正随着使用非易打符号(NFTs),象征性的粉丝会籍,以及互动直播而发生变化. NFT是一种以块链为主的代号,代表着某种特定资产,如一款艺术品,数字内容,或介质等. 伙伴关系和并购是主要角色为获得市场份额并保持粉丝参与平台市场竞争力而采取的一些共同战略.

2023年11月,Animoca Brands(日本)和Quidd合作为即将到来的数字收藏服务提供动力,为动漫和漫画粉丝服务. 通过这种伙伴关系,动漫和漫画的粉丝们将有机会以数字艺术,数字饰品等多种形式获得并拥有其首选品牌和人物的数字收藏品,如NFT等. 粉丝参与市场的知名玩家也与体育团队,娱乐公司,媒体平台合作,以生产出廉价的,可伸缩的接触解决方案被归并到多变的粉丝基地.

粉丝参与平台市场公司

在粉丝参与平台行业运营的顶尖知名玩家包括:

  • 只有风扇
  • 帕特伦
  • 脸书
  • YouTube (英语).
  • 抖动

Facebook在粉丝参与平台市场占有重要地位,特别是在社交媒体和直播流媒体空间. 为了在比赛中保持领先,公司注重与品牌和内容提供者的合作. 它根据正在进行的技术革新,提出AI驱动的内容建议. 为了通过"Facebook Live"和"Messer"来改善实时参与,该公司于2024年10月推出了AI动力参与工具,提供定制的粉丝互动.

Patreon通过直接沟通、早期访问和独家内容,通过给内容制作者一个通过粉丝基础赚钱的机会,优先考虑会员互动。 为了提供个性化的粉丝体验,公司与播客,独立艺术家,影响者合作. 例如,Patreon于2021年10月推出以块链为主的粉丝标志,使内容制作人能够提供有标志性的内容和独家参与选项.

粉丝参与平台产业新闻:

  • 2023年4月,Gigastar推出了一个收入分享模式,使YouTube内容创建者能够与投资者和追随者合作,将未来收入货币化. GigaStar市场平台允许制作人提供其频道未来收入的一部分的"投放"或公开献出. 滴滴至少开放21天.
  • 2021年,基于AI的粉丝trivia挑战被fcQuiz提供,为体育和娱乐粉丝提供互动接触选项. 在这个平台上,用户可以与世界各地的球迷竞争,并测试他们对球员,俱乐部,和联赛的知识与这些AI动力的测试,这提供了不断流出的新问题.
  • 2023年10月,Fave筹集了200万美元的资金,支持者包括华纳音乐集团,索尼音乐,以及女性创始人基金.

粉丝参与平台市场调查报告包括行业深度报道 估计和预测的2021-2034年收入为百万美元 下列部分:

市场,按平台类型

  • 移动应用程序
  • 网络平台

市场,按业务类型

  • 增强虚拟体验( V)
  • 视频直播/主课
  • 电子商务和货币化
  • 游戏和忠诚程序
  • 个性化消息
  • 图像/相片
  • 音频
  • 其他人员

市场,按货币化模式

  • 基于订阅
  • 按薪互动
  • 具有溢价特性的Freemium
  • 辅助
  • 提水/捐赠
  • 商品化销售

按交互频率分列的市场

  • 一次性活动
  • 经常性预定聘用
  • 总是在社区平台上

市场,按目标观众规模

  • 大众市场
  • 尼采社区
  • 一对一的个性化经历

市场,由粉丝参与级别

  • 被动消费
  • 积极参与
  • 共同创造机会

市场,按应用

  • 娱乐
  • 艺术
  • 社交媒体人物
  • 音乐
  • 体育
  • 游戏/电子体育
  • 政治/活动
  • 其他人员

市场,按最终用途

  • 个人创造者/个人
  • 品牌/公司
  • 团队/小组
  • 媒体组织

现就下列区域和国家提供上述资料:

  • 北美
  • 美国.
  • 加拿大
  • 欧洲
  • 德国
  • 联合王国
  • 法国
  • 页:1
  • 意大利
  • 荷兰
  • 亚太
  • 中国
  • 印度
  • 日本
  • 澳大利亚
  • 韩国
  • 拉丁美洲
  • 联合国
  • 墨西哥
  • 联合国
  • 中东和非洲
  • 沙特阿拉伯
  • 南非
  • 阿联酋

 

作者:Suraj Gujar , Deeksha Vishwakarma
常见问题 :
粉丝参与平台产业中移动应用部分规模如何??
移动应用部分在2024年产生超过45亿美元.
粉丝参与平台市场有多大??
粉丝参与平台行业的关键角色是谁??
2024年美国收获了多少粉丝参与平台市场份额??
立即购买
$4,123 $4,850
15% off
$4,840 $6,050
20% off
$5,845 $8,350
30% off
     立即购买
高级报告详情

基准年: 2024

涵盖的公司: 15

表格和图表: 514

涵盖的国家: 19

页数: 200

下载免费 PDF
高级报告详情

基准年 2024

涵盖的公司: 15

表格和图表: 514

涵盖的国家: 19

页数: 200

下载免费 PDF
Top