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教育玩具市场统计、趋势和预测----2032年

教育玩具市场统计、趋势和预测----2032年

  • 身份證您報告: GMI6813
  • 出版日期: Sep 2023
  • 报告格式: PDF

教育玩具市场规模

2022年,教育玩具市场规模价值为56.4亿美元,预计到2032年将登记超过7%的CAGR。 促进创造性思维是教育玩具需求增加的动力。 父母和教育工作者认识到,促进创造力对于儿童的成功至关重要。 鼓励想象力、解决问题和艺术表现的教育玩具刺激了批评技能。

Educational Toys Market

对科学、技术、工程和数学教育的重视对工业产生了重大影响。 随着父母和教育工作者努力让儿童做好从事技术和创新职业的准备,以STEM为重点的玩具,如编码包、机器人套件和科学实验包,越来越受欢迎。 它们不仅传授技术技能,而且还促进解决问题、批判性思维和加深对科学概念的理解。

智能手机,平板电脑,电子游戏等数字屏幕的泛滥影响了儿童的注意力范围. 这些数字化的分心提供了即时的和有参与的娱乐,使得传统教育玩具难以竞争. 父母和照料者努力在屏幕时间和物理游戏之间取得平衡,引起对技术过度使用及其对儿童发展所产生影响的关切。

COVID-19 影响

COVID-19大流行病对教育玩具市场产生不利影响。 封锁和限制限制了当面购物,造成供应链中断和零售关闭。 经济不确定性导致消费者支出减少,影响玩具销售。 学校向远程学习的转变减少了家庭对补充教育玩具的需求,因为许多家长注重数字学习资源。

教育玩具市场 趋势

对新兴教育玩具初创企业的越来越多的资金侧重于培养儿童STEM技能,这极大地推动了这一行业的扩展。 例如,在2021年4月,PlayShifu -- -- 一个增强现实(AR)技术的启动 -- -- 获得B系列资金共计1,700万美元。 Inventus Capital India领导投资,In?exor Ventures作为新投资者进入。 这一轮还得到了包括Chiratae Ventures和Bharat创新基金在内的现有支持者的参与。 PlayShifu专门从事为儿童设计的诱导和浸润的AR体验的制作,促进STEM技能的早期发展.

教育玩具市场分析

Educational Toys Market Size, By Age Group, 2021 – 2032, (USD Billion)

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根据年龄组,教育玩具市场分为4年以下,4年到8年以上. 幼儿园及其幼儿教育课程的激增正在推动部分发展。 随着更多家长让子女参加早期教育方案,对符合这些课程的玩具的需求增加,促进了学校和家庭学习之间的连续性。 为了补充幼儿园课程而设计的教育玩具越来越需要。

Educational Toys Market Share (%), By Distribution Channel, 2022

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根据分销渠道,教育玩具市场分为超市和超市、特产店、电子商务等。 超市和超市部分在2022年拥有约42%的产业份额. 与超市和超市签订的分配教育玩具的合作协定也推动了这一行业的增益。 这些伙伴关系利用这些零售链的广泛范围,将教育玩具的获取范围扩大到更广泛的消费者基础。 例如,2022年12月,克罗地亚教育技术创办公司CircuitMess与零售巨头Walmart,包括其子公司Sam's Club合作。 Sam's Club将在其商店中展示出30个不同的CircuitMess产品,使起动点的STEM学习玩具在美国沃尔玛的589个零售地可以访问,为CircuitMess' Chatter 2.0教育集定了订单,总共购买了100多万美元.

 U.S. Educational Toys Market Size, 2021 -2032, (USD Billion)

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北美教育玩具市场在2022年持有了约35%的产业份额. 新兴的教育STEM玩具公司正在推动区域工业进步。 这些创新企业引进了符合本区域对科技教育教育的重视的新思路和产品。 例如,2023年9月,Ava N. Simmons和Chynah Jeter(北卡罗来纳州)与美国和加拿大各地的零售商联手合作。 他们共同引进了Team Genius Squad教育STEM玩具,以一系列产品为主. 这些供货包括实验彩色图书、实验用具和DIY Slime成套材料,它们旨在利用食品、风能和太阳能等替代能源发电。

教育玩具市场份额

教育玩具市场的主要角色是

  • 可可莫科公司 孩子们
  • JAKKS太平洋公司
  • 乐高
  • 马特尔股份有限公司.
  • Melissa & Doug, 专卖局长
  • 雷文斯堡公司
  • 辛巴·迪克集团
  • TOMY公司,有限公司
  • Wowwee集团有限公司

教育玩具业新闻:

  • 2023年4月,MRF的子公司Funskool India Ltd. 在夏季推出超过15个新产品. 这些活动包括Fundough、手工艺、Giggles、Games和Play & Learning等各类活动。 娱乐和教育玩具包括"蝴蝶"(Betty the Butterfly),"我的第一小马"(My First Pony-Tateru),"Word Build"(Word Build),"Ride On"(Rummiku),"钉子设计工作室"(Nail Desigio),"小花花"(Little Florest),"面条党"(Noodle Party)和"泡沫"(Foam)车辆.

教育玩具市场研究报告包括对该行业的深入报道,估计和预测2018年至2032年的收入(10亿美元)和货运(单位),涉及以下部分:

按类型划分,2018–2032年

  • 艺术和工艺
  • 角色扮演
  • 游戏谜题( P)
  • 汽车技能
  • 音乐玩具
  • 钢铁 玩具
  • 其他人员

2018年按年龄组划分 – 2032

  • 4至8岁
  • 4岁以下
  • 8岁以上

2018年 – 2032年 按发行频道

  • 超市和超市
  • 特用品
  • 电子商务
  • 其他人员

现就下列区域和国家提供上述资料:

  • 北美
    • 美国.
    • 加拿大
  • 欧洲
    • 联合王国
    • 德国
    • 法国
    • 意大利
    • 北欧人
  • 亚太
    • 中国
    • 印度
    • 澳大利亚
    • 日本
    • 韩国
    • 东南亚
  • 拉丁美洲
    • 联合国
    • 墨西哥
    • 联合国
  • 米兰
    • 阿联酋
    • 南非
    • 沙特阿拉伯

 

作者: Avinash Singh, Sunita Singh

常见问题解答(FAQ)

2022年,全球教育玩具市场价值为564亿美元,预计在2023至2032年之间将登记超过7%的CAGR,因为重点是在幼儿和儿童中培养创造性思维.

2022年,超市和超市部分的市场份额约为42%,预计到2032年将增长,并得到玩具制造商与超市和超市之间关于分发教育玩具的超市的合作协议的支持.

北美市场在2022年拥有了约35%的收入份额,并且将继续增长,这归功于新兴的教育STEM玩具初创企业,它们引入了符合该区域对STEM教育的重视的新理念和产品.

可可莫科公司 Kids, JAKKS太平洋股份有限公司,乐高,Mattel股份有限公司,Melissa & Doug, LLC, Ravensburger AG, Simba Dickie Group, TOMY 有限公司和Wow Wee Group Limited.

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高级报告详情

  • 基准年: 2022
  • 涉及企业: 15
  • 表格和图形: 494
  • 涵盖国家: 19
  • 页面数: 220
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