教育玩具市场规模(按产品类型、年龄组、价格、分销渠道、分析、分享、增长预测,2025 - 2034 年)

报告 ID: GMI6813   |  发布日期: February 2025 |  报告格式: PDF
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教育玩具市场规模

2024年,全球教育玩具市场估计为5 890万美元。 预计该市场从2025年的6,170万美元增长到2034年的9,890万美元,CAGR为6.7%。

Educational Toys Market

孩子们天生好奇,想通过嘴来了解自己的世界,特别是在婴儿和幼儿期. 有毒材料可用于制造玩具,使儿童接触到危险和有害的化学品,如邻苯二甲酸盐、铅和BPA,这些化学品干扰儿童的生长发育。 无毒玩具可消除儿童接触这些有毒物质,这更有利于他们的健康和安全。 这些可以是木玩具,蒙特索里玩具,或无BPA的塑料玩具等无毒玩具.

例如,在2025年,全球幼儿玩具市场的收入预计将达到280亿美元,从2025年到2029年,年增长率为2.32%。 美国将主导市场,创造85.08亿美元的收入,显示其在全球市场中的主要作用。 平均而言,2025年,全世界人人均将花3.61美元为幼儿和儿童提供玩具。 在美国,对教育和以STEM为重点的玩具的需求不断增加,这正在形成市场趋势。

教育玩具和以STEM为主的游戏的受欢迎程度,家长们更愿意让孩子保持闲暇和声音,也增加了这种增长. 根据全国幼儿教育协会(NAEYC)于2021年4月发表的一份报告,美国约有90%的学龄前儿童和幼儿玩弄玩具,为诸如构件等教育活动提供机会. 这是人们日益关心提供发展惠益的教育玩具的一部分。

教育玩具市场 趋势

AI动力应用的机会,或机器人等工具,在教育中意味着对儿童高度个性化的学习支持和娱乐. 通过这些个性化的工具和方法,儿童可以在享受这一进程的同时,在学校之外以自己的速度学习。 被连接的玩具使用WiFi或蓝牙来提供其游戏功能的一部分或全部. 网络连通让大量用户使用笔记本电脑, 例如允许您流视频、下载应用程序或检查电子邮件,

此外,智能玩具是那些包含一些人工智能元素(AI)的玩具,这些元素学习你的孩子,并随着时间的推移将游戏个性化. 常见的接通和智能玩具类型包括娃娃,机器人和交互式游戏. 例如,每年都有更多的高科技玩具打入市场。 智能玩具收入预计到2023年将达到180亿美元,比2018年增长近200%.

连接和智能玩具需要收集孩子的数据才能发挥作用。 根据《儿童在线隐私保护法》,未经父母同意,公司不得向13岁以下儿童收集个人信息。 然而,“给予同意”可能与打开玩具一样简单。 同意在游戏中收集数据,

教育玩具市场分析

Educational Toys Market Size, By Product Type, 2021 – 2034, (USD Million)

根据产品类型,市场被划分为艺术与工艺,游戏与谜题,运动技能,音乐玩具,干玩具,角色扮演等. 在2024年,游戏和谜题部分创造了1,480万美元的收入,预计在预测期间,CAGR将增长约7.4%。

  • 目前,市场对可持续游戏和谜题的需求正在增长,因为消费者对环境问题的认识和关切不断提高,而环保和对社会负责的产品则呈增长趋势。 为了适应这一趋势,市场参与者正在努力开发和商业化一系列生态友好产品、使用可持续材料以及对环境负责的制造和分销方法。
  • 美国公司Mattel, Inc.为尽量减少其环境影响而不断调整其资源的例子,该公司支持供应链的道德来源和工人健康和安全。 例如,到2030年,所有产品和包装中使用的所有塑料都将被回收、可回收或以生物为基础,公司还旨在将其塑料包装每件产品减少25%。

Educational Toys Market Revenue Share, By Age Group, (2024)

根据年龄组划分,教育玩具市场分为4至8年、4年和8年以上。 2024年,4至8年部分占54.9%以上,预计到2034年将以6.9%的速度增长。

  • 造成4至8岁年龄组在市场上比例高的几个重要因素。 在这些关键的岁月里,孩子们在认知、社会和运动技能方面经历快速发展,使他们能够受益于促进学习和培养创造力的教育玩具。 当然,父母和教育工作者也越来越了解这种玩具如何补充正规教育;因此,对幼儿产品的需求日益增加,这些产品有助于在识字、算术和解决问题方面的基本技能。 与年龄相适应的教育玩具种类繁多,意味着这个年龄段的群体是被迎合的——这都是它为什么成为该领域的领导者的一部分.

基于发行渠道,将市场分为线上线下线. 离线频道段预计2024年将占51.2%的大份额.

  • 父母和孩子经常想摸玩具,测量玩具的质量和安全性,在购买前看看它们是否合适。 零售场所的工作人员还能够帮助顾客找到完美的教育玩具并了解根据儿童的年龄组和发展需要有哪些选择。 然而,值得注意的是,网上销售渠道继续以惊人的速度增长,因为客户更愿意从家中购买其产品种类更广的计算机和智能手机,并且能够方便地比较商店的价格和评论。 在教育玩具市场,这一步骤正在逐渐将离线和在线免费电子设备之间的销售分配均等化.

U.S.  Educational Toys Market Size, 2021 – 2034, (USD Million)

  • 2024年,北美主导了教育玩具市场,占全球市场份额的38.1%左右,同年创造了约2,240万美元的收入.
  • 北美: 多种因素正在扩大北美市场,而北美市场是这一时期最大的市场。 由可支配收入高的父母购买高端教育玩具. 幼儿教育要求父母花钱学习玩具和学习准备。 由于该地区的零售基础强大,这些玩具被广泛提供. 2022年美国家庭收入中位数为74,580,据美国人口普查局提供教育产品支出增加的额外背景. 此外,美国教育部在2023年为幼儿教育方案发放了184亿美元,这也支持了市场增长。
  • 欧洲:由于收入高,教育制度先进,对早期学习认识高,教育玩具市场在欧洲发展良好. 玩具品牌迎合那些赞成正规教育、技能发展和精神刺激的父母和教师。 欧洲消费者也热衷于具有严格安全和质量标准的玩具. 据欧统局报告,2022年欧洲联盟家庭可支配收入平均为20 850欧元,这也影响到教育玩具的开支。 此外,欧洲联盟委员会在2023年提供了22亿欧元,用于促进幼儿教育和保育方案,这对教育玩具的需求有直接影响。
  • APAC(亚太): APAC地区在教育玩具业中迅速发展,对玩法学习的认识得到提高,对STEM教育的关注得到重视. 中国和印度等国的人民收入不断增长,中产阶级日益壮大,这些产品的支出也越来越多. 各国政府也正在将教育玩具纳入学校倡议。 例如,在印度,教育部表示,对教育部门学校教育预算的拨款增加了13%,2023年的预算为1.12万亿印度卢比,从而促进在教室中使用教育工具,其中包括玩具。 2023年,中国教育部宣布计划花费1500亿CNY用于改善幼儿教育,这将进一步推动市场.

教育玩具市场份额

  • 教育玩具市场正在增长,Fisher-Price,LEGO Group,Mattel,Gigo Toys和LeapFrog Enterprises等公司也在领先. 这些公司共同持有市场份额的10-15%.
  • Fisher-Price(Mattel公司): Fisher-Price的组合有多种基于学习的玩具,如"笑与学习"(Laugh & Learn series)系列,该系列与趣事和教育相通. 作为马特尔地产,它拥有强大的品牌和广泛的发行. 与大型零售商,包括目标公司和亚马逊公司打交道,确保其产品易于购买。
  • 最不发达国家专家组 组 : 为培养STEM学习和互动游戏而设计的成套教材,由LEGO拥有的LEGO教育成套教材加强了这两个领域。 其全球影响以及与学校的伙伴关系有助于其扩大。 与大众特许权的合作也有助于使其玩具更具吸引力。 丹麦玩具公司还力求通过在2026年之前从再生或再生材料中取出一半的砖块来支持可持续性。
  • 马特尔股份有限公司: 除了Fisher-Price,该公司还提供芭比和"热轮"下的产品,产品以年长儿童为对象. Mattel表示,它可能寻求提高芭比和其他产品的价格来对抗关税对中国商品的影响.
  • Gigo Toys:Gigo专攻以STEM为主的玩具,促进体验学习. 这将有助于把它贴上国际产品的标签。 与学校和教育团体的伙伴关系提高了其声誉。
  • LeapFrog Enterprise, Inc.: LeapFrog 混合游戏和技术,如"LeapPad". 它致力于开发原始的教育内容,使其玩具更加有价值. 由于与主要零售商建立了强有力的伙伴关系,其产品已广泛提供。

教育玩具市场公司

从事教育玩具业的主要角色有:

  • 万代南科控股股份有限公司.
  • Clementoni S. p. A. (英语).
  • Fisher-Price股份有限公司.
  • 吉戈玩具公司
  • 国际庇护协会 非洲集团
  • 哈斯布罗有限公司
  • 肯尼亚 品牌
  • 落叶蛙企业有限公司.
  • 最不发达国家专家组 组
  • 马特尔股份有限公司.
  • Melissa & Doug, 专卖局长
  • 雷文斯堡公司
  • 螺旋总公司.
  • VTech控股有限公司
  • Wowwee集团有限公司

Melissa & Doug:作为教育玩具市场的主要角色,Melissa & Doug创造出多种不同的产品,专注于富有想象力的游戏和幼儿期发展. 质量和教育价值帮助了这家公司赢得了忠实的客户基础,使他们在教育市场中占了很大份额.

Mattel和LEGO System A/S预计将在预测期间继续担任市场领袖. 这些公司在许多国家拥有强大的分销网络。 例如,Mattel在全球35个以上地点经营,其产品在150多个国家销售。 最不发达国家专家组 系统A/S在40多个国家销售其产品。 Mattel Inc.和Melissa & Doug是全球顶级玩具公司之一.

教育玩具市场上的公司更注重网上销售产品. 例如,LEGO System A/S一直在投资数字工具来减少COVID-19大流行病的影响. 这有助于公司在2020年实现与上一年相比的消费销售增长21%.

约翰科制片厂 Pty有限公司: 这家公司是澳大利亚各地教育玩具品牌的经销商,成为下游教育玩具的最大经销商之一. 版权 2023 IPAS-INT 国家服务协会 该公司与许多玩具制造商合作,向整个市场的消费者提供多样化的准入。

教育玩具业新闻

  • 2024年10月,"神奇"推出一行由流行科学播客为孩子和父母所启发的玩具和产品"Wow in the World". "Wondery Kids & Wow in the World"玩具集更新了经典玩具和游戏风格,为孩子们和父母提供了新的玩法和接通方式.
  • 2024年2月,LEGO System A/S发布了他们的"LEGO Icons Medieval Town Square"(LEGO Icons Medieval Town Square),这是自2009年起其原作的现代再作. 这是新建筑,新建筑的产物,细心的611个细节。 藏品有3,304件.
  • 2024年1月:梅丽莎和道格·斯泰克 WOW! 人们宣布,新产品线提供了一种使用贴纸的独特方式,包括收集并再充装无乱的贴纸,并通过提供开放式的创作经验来激励创造力。 每个印花机被包装上一个24页的活动板,它有各种交互活动,包括计数和比对,有助于推广精细的运动技能,解决问题的技能,以及有想象力的游戏.

教育玩具市场研究报告包括对该行业的深入报道 按收入(百万分之/百分之)和2021年至2034年千单位数量计算, 下列部分:

按产品类型分列的市场

  • 艺术和工艺
  • 游戏谜题( P)
  • 汽车技能
  • 音乐玩具
  • 钢铁 玩具
  • 角色扮演
  • 其他人员

按年龄组分列的市场

  • 4至8岁
  • 4岁以下
  • 8岁以上

按价格分列的市场

  • 低级
  • 中型
  • 高级

市场,按分销渠道

  • 离线
  • 在线

现将以上信息通告如下:

  • 北美
    • 美国.
    • 加拿大
  • 欧洲
    • 联合王国
    • 德国
    • 法国
    • 意大利
    • 页:1
    • 俄罗斯
    • 北欧人
  • 亚太
    • 中国
    • 印度
    • 日本
    • 澳大利亚
    • 韩国
    • 东南亚
  • 拉丁美洲
    • 联合国
    • 墨西哥
    • 联合国
  • 米兰
    • 阿联酋
    • 南非
    • 沙特阿拉伯
作者:Avinash Singh , Sunita Singh
常见问题 :
教育玩具行业游戏和谜题部分的大小是什么??
游戏和谜题部分在2024年产生超过1,480万美元.
教育玩具市场有多大?
谁是教育玩具行业的关键角色?
2024年美国教育玩具市场价值多少??
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高级报告详情

基准年: 2024

涵盖的公司: 15

表格和图表: 230

涵盖的国家: 21

页数: 190

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