Home > Aerospace & Defense > Aircraft Parts > Interior and Cabin Systems > В полете Entertainment & Connectivity Отчет о размере рынка - 2032

В полете Entertainment & Connectivity Отчет о размере рынка - 2032

В полете Entertainment & Connectivity Отчет о размере рынка - 2032

  • ID отчёта: GMI8751
  • Дата публикации: Mar 2024
  • Формат отчёта: PDF

В полете Entertainment & Connectivity Размер рынка

В полете Entertainment & Connectivity Рынок был оценен в более чем 6 миллиардов долларов США в 2023 году и, по оценкам, регистрирует CAGR более 8,5% в период между 2024 и 2032 годами. Пассажиры рейсов все чаще ожидают непрерывного подключения к Интернету, подобного тому, что они испытывают на земле. Этот спрос побуждает авиакомпании инвестировать в высокоскоростные решения для подключения в полете, позволяя пассажирам просматривать Интернет, потоковый контент и оставаться на связи через социальные сети и электронные письма во время своих рейсов. Широкое использование персональных электронных устройств (PED), таких как смартфоны, планшеты и ноутбуки, среди путешественников вызвало спрос на подключение в полете. Пассажиры все чаще предпочитают использовать собственные устройства для развлечений и работы во время полетов, что требует надежного высокоскоростного доступа в Интернет для поддержки широкого спектра устройств одновременно.

In-flight Entertainment & Connectivity Market

По мере того, как глобальные путешествия увеличиваются, а авиакомпании расширяют свои предложения по дальним маршрутам, потребность в улучшенных решениях для развлечений и подключения в полете становится все более выраженной. На дальнемагистральных рейсах пассажиры проводят длительные периоды в салоне, увеличивая спрос на развлечения и возможности подключения, чтобы улучшить свой опыт полета. Авиакомпании инвестируют в системы развлечений и связи в полете, чтобы предоставить широкий спектр вариантов, включая фильмы, телешоу, музыку, игры и доступ в Интернет, чтобы привлечь пассажиров и повысить удовлетворенность клиентов.

Первоначальные затраты на приобретение и установку систем IFEC, включая спутниковые антенны, бортовые серверы и сети Wi-Fi, могут быть значительными. Для многих авиакомпаний, особенно небольших перевозчиков или тех, у кого ограниченный бюджет, эти первоначальные инвестиции представляют собой финансовую проблему, что затрудняет обоснование стоимости против ожидаемой прибыли. Системы IFEC требуют регулярного технического обслуживания, чтобы обеспечить надежную производительность и решить любые возникающие технические проблемы. Кроме того, быстрые технологические достижения требуют периодического обновления аппаратного и программного обеспечения, чтобы системы были современными и конкурентоспособными. Эти расходы на техническое обслуживание и модернизацию способствуют общим эксплуатационным расходам.

В полете Entertainment & Connectivity Тенденции рынка

Тенденция Bring-Your-Own-Device (BYOD) набирает обороты, и авиакомпании все чаще поддерживают пассажиров, которые предпочитают использовать личные устройства для развлечений в полете. Этот сдвиг стимулирует развитие систем IFEC, которые могут передавать контент непосредственно на смартфоны, планшеты или ноутбуки пассажиров. Достижения в технологии отображения, такие как OLED и 4K-экраны, внедряются в развлекательные системы спинки сиденья для предоставления высококачественных визуальных эффектов. Эта тенденция отвечает растущим ожиданиям пассажиров в отношении просмотра премиум-класса.

Системы IFEC становятся все более интегрированными с другими системами обслуживания пассажиров на борту, такими как управление сиденьями, освещение и управление кабиной. Эта интеграция позволяет пассажирам иметь более сплоченный и управляемый опыт в полете через единый интерфейс. Кроме того, экологическая устойчивость приобретает все большее значение при разработке систем МФЭК. Авиакомпании и поставщики сосредоточены на легких и энергоэффективных проектах, которые минимизируют воздействие на окружающую среду и поддерживают цели устойчивого развития авиакомпаний.

В полете Entertainment & Connectivity Анализ рынка

In-flight Entertainment & Connectivity Market, By Product, 2022-2032 (USD Billion)
Узнать больше о ключевых сегментах, формирующих этот рынок
 Скачать бесплатный образец

Основываясь на продукте, рынок разделен на аппаратное обеспечение, подключение и контент. Аппаратный сегмент доминировал на мировом рынке с долей более 40% в 2023 году. Авиакомпании постоянно модернизируют и модернизируют старые самолеты, чтобы удовлетворить текущие ожидания пассажиров в полете. Это включает в себя установку новых аппаратных компонентов, таких как спутниковые антенны, бортовые серверы, точки доступа Wi-Fi и экраны спинки сиденья, что стимулирует рост сегмента. По мере того, как мировая авиационная индустрия расширяется, чтобы удовлетворить растущий пассажиропоток, авиакомпании добавляют новые самолеты в свои парки. Эти новые самолеты требуют новейшего оборудования IFEC для обеспечения пассажиров высококачественными развлечениями и возможностями подключения с самого начала.

In-flight Entertainment & Connectivity Market Share, By Aircraft Type, 2023
Узнать больше о ключевых сегментах, формирующих этот рынок
 Скачать бесплатный образец

Исходя из типа самолета, рынок разделен на узкофюзеляжные самолеты (NBA), широкофюзеляжные самолеты (WBA) и очень большие самолеты (VLA). Ожидается, что в течение прогнозируемого периода сегмент НБА зарегистрирует CAGR более 8,5% и достигнет выручки более 5 миллиардов долларов США к 2032 году. Быстрое расширение лоукостеров (LCC), которые в основном работают в НБА, вносит значительный вклад в этот рост. LCC все чаще используют решения IFEC в качестве дополнительной услуги для повышения качества обслуживания пассажиров и получения дополнительных доходов, способствуя росту в сегменте НБА. Достижения в области легких и компактных технологий IFEC сделали более осуществимой и экономически эффективной установку этих систем на НБА, которые имеют меньше места и веса по сравнению с WBA. Эти достижения позволяют авиакомпаниям предлагать конкурентоспособные варианты IFEC без ущерба для топливной эффективности или полезной нагрузки.

U.S. In-flight Entertainment & Connectivity Market Size, 2023-2032 (USD Billion)
Ищете региональные данные?
 Скачать бесплатный образец

Северная Америка доминировала на мировом рынке развлечений и связи в 2023 году, на долю которого приходится более 35%. Североамериканские пассажиры, особенно бизнес-путешественники, имеют большие надежды на непрерывную связь, чтобы оставаться продуктивными и развлекаться на протяжении всего полета. Этот спрос побуждает авиакомпании инвестировать в системы IFEC, которые обеспечивают надежный высокоскоростной доступ в Интернет. Регулирующие органы в Северной Америке, такие как Федеральная комиссия по связи (FCC) и Федеральное управление гражданской авиации (FAA), поддерживают использование персональных электронных устройств и связь в полете, способствуя росту рынка, позволяя авиакомпаниям расширять свои предложения по подключению.

В полете Entertainment & Connectivity Доля рынка

Thales SA и Panasonic Avionics Corporation владеют значительной долей более 20%. Лидерство Thales Group можно объяснить инновационными комплексными решениями, которые улучшают качество обслуживания пассажиров. Компания предлагает передовые развлекательные системы, надежные возможности подключения и персонализированные услуги, что делает ее предпочтительным выбором для авиакомпаний по всему миру.

Panasonic Avionics Corporation предоставляет передовые решения, которые предлагают пассажирам широкий спектр развлечений, высокоскоростной доступ в Интернет и бесшовное подключение, тем самым повышая общий опыт путешествий и удовлетворенность. Это помогает компании получить конкурентное преимущество на рынке.

В полете Entertainment & Connectivity Рыночные компании

Основными игроками, работающими в индустрии развлечений и связи в полете, являются:

  • Panasonic Avionics Corporation
  • Фалес СА
  • Корпорация Astronics
  • Gogo LLC
  • Корпорация RTX
  • ViaSat Inc.
  • Honeywell International Инк.

В полете Entertainment & Connectivity Индустрия Новости

  • В июне 2023 года корпорация Panasonic Avionics подписала соглашение с United Airlines об установке своего решения Astrova in-flight engagement (IFE) на избранные новые самолеты Boeing 787 и Airbus A321XLR, дальние международные самолеты. Компания Astrova предлагает технологию 4K OLED. Качество изображения более четкое, четкое, с бесконечным коэффициентом контрастности, который обеспечивает цвета кинокласса и идеальный черный цвет. Кроме того, он дает пассажирам полностью захватывающий опыт благодаря высококачественному 3D-пространственному аудио, предоставленному самой последней технологией Bluetooth от Panasonic Avionics.
  • В июне 2023 года Safran Passenger Innovations (SPI) запустила RAVE Ultra plus, In-Flight Entertainment System. Технология Mini LED используется в предстоящем поколении дисплеев RAVE 4K Ultra High-Definition. Работает на RAVE OS, открытой программной платформе, которая позволяет 3-м сторонам разрабатывать приложения, которые могут быть легко запущены на RAVE, давая возможность авиакомпаниям контролировать свои собственные функции IFE. SPI интегрирует новейшие облачные технологии в экосистему RAVE в сотрудничестве с Amazon Web Services (AWS). Это послужит основой для предстоящего поколения RAVE OS и будет включено как на земле, так и в самолете.

Отчет по исследованию рынка развлечений и связи в полете включает углубленный охват отрасли с оценками и прогнозами в отношении выручки (Миллион долларов США) с 2018 по 2032 год, для следующих сегментов:

Рынок, по продукту

  • Аппаратное оборудование
    • непортативный
    • портативный
  • Связь
    • проводной
    • беспроводной
  • Контент
    • хранить
    • потоковый

Рынок по типу самолета

  • Самолет с узким телом (NBA)
  • широкофюзеляжный самолет (WBA)
  • Очень большой самолет (VLA)

Рынок, конечный пользователь

  • ОЭМ
  • Послепродажный рынок

Указанная выше информация предоставляется для следующих регионов и стран:

  • Северная Америка
    • США.
    • Канада
  • Европа
    • Германия
    • Великобритания
    • Франция
    • Италия
    • Испания
    • Остальная Европа
  • Азиатско-Тихоокеанский регион
    • Китай
    • Япония
    • Индия
    • Южная Корея
    • АНЗ
    • Остальная часть Азиатско-Тихоокеанского региона
  • Латинская Америка
    • Бразилия
    • Мексика
    • Остальная часть Латинской Америки
  • МЭА
    • ОАЭ
    • Саудовская Аравия
    • Южная Африка
    • Остальная часть MEA

 

Авторы: Suraj Gujar, Deeksha Vishwakarma

Часто задаваемые вопросы

Рынок развлечений и связи в полете (IFEC) был оценен в более чем 6 миллиардов долларов США в 2023 году и, по оценкам, зарегистрирует CAGR более 8,5% в период с 2024 по 2032 год, что обусловлено инвестициями в высокоскоростные решения для подключения в полете, позволяющие пассажирам просматривать Интернет.

Ожидается, что сегмент узкофюзеляжных самолетов в течение следующего десятилетия зарегистрирует CAGR более 8,5%, что составит более 5 миллиардов долларов США к 2032 году, благодаря росту продаж недорогих перевозчиков, с акцентом на решения IFEC в качестве дополнительной услуги для повышения качества обслуживания пассажиров и получения дополнительной выручки.

В 2023 году на долю Северной Америки в сфере развлечений и связи приходилось более 35% доходов, и она будет продолжать расти до 2032 года, благодаря высокому ожиданию пассажиров, особенно деловых путешественников, чтобы непрерывная связь оставалась продуктивной и развлекалась на протяжении всех их рейсов.

Panasonic Avionics Corporation, Thales SA, Astronics Corporation, Gogo LLC, RTX Corporation, ViaSat Inc. и Honeywell International Inc. являются заметными игроками отрасли.

Купить сейчас


Детали премиум отчёта

  • Базовый год: 2023
  • Охваченные компании: 15
  • Таблицы и фигуры: 252
  • Охваченные страны: 22
  • Страницы: 250
 Скачать бесплатный образец