Объем рынка голографических дисплеев, перспективы роста на 2025-2034 годы

Идентификатор отчета: GMI10693   |  Дата публикации: February 2025 |  Формат отчета: PDF
  Скачать бесплатный PDF-файл

Объем рынка голографических дисплеев

Объем мирового рынка голографических дисплеев оценивался в 3,4 млрд долларов США в 2024 году и, по оценкам, будет расти на 25,2% в год в период с 2025 по 2034 год из-за растущего спроса на 3D-дисплеи и роста иммерсивных технологий.

Растущая потребность в 3D-дисплеях в таких отраслях, как развлечения, здравоохранение, автомобилестроение и образование, для обеспечения интерактивных и иммерсивных визуальных впечатлений способствует росту рынка. По прогнозам Statista, к 2026 году рынок 3D-дисплеев достигнет более 253,9 млрд долларов США. Этот рост можно объяснить достижениями в области дополненной реальности (AR) и виртуальной реальности (VR), которые позволяют создавать реальные визуальные эффекты с высоким разрешением, что приводит к большему вовлечению пользователей и стимулирует спрос на 3D-дисплеи.

Развитие более совершенных технологий погружения стимулирует рост рынка голографических дисплеев.  Производители голографических дисплеев должны сосредоточиться на развитии технологий 3D-визуализации для AR/VR в сфере развлечений, здравоохранения, автомобилестроения и образования. Инновации в области иммерсивных дисплеев с высоким разрешением, таких как умные очки XR на базе HXR от Swave Photonics, стимулируют спрос, трансформируют цифровое взаимодействие и расширяют рыночный потенциал.

Более того, растущее внедрение голографических дисплеев в играх и развлечениях способствует росту рынка, поскольку они предлагают такие функции, как многоугольный обзор, улучшенное разрешение и интеграция контента. Благодаря этим дисплеям целевой аудитории больше не нужно носить аксессуары, что увеличивает их популярность в игровых консолях, на цифровых концертах и в тематических парках. Спрос на эти дисплеи еще больше возрастает благодаря улучшенному бесконтактному управлению, 3D-рендерингу в реальном времени и изменениям контента на основе искусственного интеллекта. Увеличение инвестиций в разработку голографических проекционных систем, интерактивных дисплеев и платформ, совместимых с AR/VR, расширяет их применение в играх, кинотеатрах и живых мероприятиях, что увеличивает спрос на голографические дисплеи.

Производителям голографических дисплеев необходимо сосредоточиться на разработке дисплеев с высоким разрешением на основе искусственного интеллекта, подходящих для игровых консолей, цифровых концертов и парков развлечений. Расширенные возможности бесконтактного управления и 3D-рендеринга в реальном времени еще больше улучшат взаимодействие с потребителями. Кроме того, внедрение AR/VR-совместимых проекторов и интерактивных дисплеев расширит внедрение в секторах развлечений, образования и живых мероприятий, тем самым стимулируя рынок.

Тенденции рынка голографических дисплеев

  • Одной из ключевых тенденций в индустрии голографических дисплеев является интеграция голографической технологии в автомобильные дисплеи. Например, в январе 2025 года, на выставке CES 2025, Hyundai Mobis представила свою технологию голографического дисплея на лобовом стекле, которая показывает инструкции по вождению на лобовом стекле. Эта система обеспечивает персонализированную настройку для водителей и пассажиров, устраняя необходимость в физических экранах. Он продвигает новый стандарт отображения данных о вождении и жизненно важной информации о транспортном средстве, повышая безопасность и удобство, а также устанавливая новые ожидания от технологий в транспортных средствах.
  • Разработка голографических дисплеев, специально предназначенных для потребительской электроники, такой как интеллектуальные устройства, становится новой тенденцией на рынке голографических дисплеев. Голографические дисплеи интегрируются в различные устройства, включая умные очки и гарнитуры дополненной реальности, поскольку пользователи ищут компактные и интерактивные дисплеи. Эта тенденция указывает на рост спроса на громкую связь и иммерсивный опыт в персональных развлечениях. Ожидается, что голографические дисплеи станут одним из основных компонентов электроники следующего поколения из-за сочетания спроса на более компактные устройства и достижений в области пространственных вычислений на основе искусственного интеллекта.

Анализ рынка голографических дисплеев

Global Holographic Display Market, By Dimension, 2021 - 2034 (USD Billion)

В зависимости от размера рынок делится на 2D, 3D и 4D.

  • Ожидается, что к 2034 году индустрия 3D-голографических дисплеев достигнет 16,7 млрд долларов США. Розничная торговля, развлечения и здравоохранение сосредоточены на предоставлении увлекательных и интерактивных впечатлений, что стимулирует рост потребности в 3D-голографических дисплеях. 3D-дисплеи помогают пользователям взаимодействовать или манипулировать цифровыми объектами и просматривать их с различных точек зрения, что обеспечивает улучшенный пользовательский опыт. 3D-голографические дисплеи набирают обороты в таких отраслях, как игры и развлечения, поскольку пользователи склоняются к иммерсивным реальным впечатлениям
  • Сегмент 4D занимал долю рынка в 23,7% в 2024 году. Разработка 4D-голографических экранов, которые сочетают в себе движение и обратную связь с обычными 3D-экранами, завоевала популярность в различных секторах, таких как развлечения, реклама и тематические парки. Технология 4D улучшает впечатления от просмотра с помощью визуальных изменений, основанных на времени, и других интерактивных элементов, тем самым повышая спрос на голографические 4D-дисплеи.
  • Прогнозируется, что рынок 2D-голографических дисплеев будет расти со среднегодовым темпом роста 22,9% до 2034 года. Голографические 2D-дисплеи используются в областях, где требуется простая визуализация, таких как цифровые вывески, рекламные щиты и реклама. Голографические 2D-экраны создают парящую визуальную иллюзию, делая рекламу более яркой и привлекательной. В настоящее время бренды используют голографические рекламные щиты и товарные стенды в торговых центрах, аэропортах и витринах магазинов, чтобы привлечь покупателей без необходимости в специализированном оборудовании для 3D-просмотра.
Global Holographic Display Market Share, By Technology, 2024  

В зависимости от технологии рынок голографических дисплеев делится на электроголографические, сенсорные, лазерные и поршневые.

  • Доля рынка электроголографического сегмента в 2024 году составила 37,2%. Рост популярности электроголографической технологии можно объяснить ее способностью генерировать высококачественные трехмерные изображения без проприетарных требований, таких как физические экраны. Его приложения охватывают области автомобилестроения, здравоохранения и развлечений, где он предлагает пользователям больше ясности и интерактивности.
  • Прогнозируется, что рынок сенсорных устройств будет расти со среднегодовым темпом роста 26,8% до 2034 года. Ожидается, что внедрение сенсорных технологий в голографические экраны значительно возрастет вместе с растущей потребностью в интерактивных, иммерсивных и основанных на жестах опыте в различных отраслях. Усовершенствования в области тактильной обратной связи, ультразвуковых волн и сенсорного моделирования на основе искусственного интеллекта позволяют пользователям физически взаимодействовать с голограммами. Технологический переход стимулирует внедрение в таких отраслях, как здравоохранение, розничная торговля, автомобилестроение и игры, где важно улучшить взаимодействие с пользователем.
  • Ожидается, что к 2034 году рынок лазеров достигнет 8,4 млрд долларов США. Лазерные голографические дисплеи имеют решающее значение для создания больших проекций сверхвысокой четкости. Такие дисплеи находят заметное применение в цифровых вывесках, развлечениях и рекламе, где качество изображения и динамика контента имеют первостепенное значение. Лазерные дисплеи обеспечивают более четкое изображение с более высокой яркостью, что делает их полезными как для внутреннего, так и для наружного применения.
  • Ожидается, что к 2034 году рынок поршней достигнет 2,2 млрд долларов США. Рост популярности голографических дисплеев на основе поршней объясняется его способностью улучшать глубину изображения, разрешение и реалистичность голографических изображений. В поршневых дисплеях используются поршневые зеркала, приводимые в действие микроэлектромеханическими системами (MEMS), которые динамически изменяют световые фазовые сдвиги, создавая высокоточные голограммы с лучшими углами обзора, масштабируемостью и регулировкой в режиме реального времени.

Исходя из промышленной вертикали, рынок голографических дисплеев делится на бытовую электронику, розничную торговлю, здравоохранение, развлечения и медиа, аэрокосмическую и оборонную промышленность.

  • Отрасль здравоохранения доминировала на мировом рынке, составив 32,6% доли в 2024 году. Хирурги все чаще используют голографические экраны для интраоперационного и предоперационного планирования, чтобы помочь им видеть органы, кровеносные сосуды и опухоли с большей глубиной, тем самым стимулируя рост рынка.  Это особенно полезно при сложных процедурах, таких как нейрохирургия, кардиохирургия и ортопедические процедуры, где точность имеет первостепенное значение. Голографические дисплеи минимизируют риски при хирургическом вмешательстве, сокращают продолжительность операций и улучшают результаты для пациентов.
  • Сегмент потребительской электроники занимал долю рынка в 11,4% в 2024 году. Спрос на голографические дисплеи в секторе бытовой электроники растет вместе с увеличением спроса на более высокие интерактивные и увлекательные дисплеи. Голографические дисплеи встраиваются в потребительские электронные устройства, такие как смартфоны, и носимые устройства для улучшения пользовательского опыта. Растущий спрос на потоковое видео, трехмерные (3D) игры и приложения дополненной реальности (AR) вынуждает компании использовать голографические дисплеи в планшетах и складных устройствах.
  • Прогнозируется, что рынок розничной торговли будет расти со среднегодовым темпом роста 24,3% до 2034 года. Голографические дисплеи улучшают взаимодействие с клиентами в розничном бизнесе за счет включения динамических и интерактивных представлений продуктов. Розничные продавцы могут отображать продукты в 3D, что позволяет покупателям видеть продукты в режиме реального времени до совершения покупки.
  • Прогнозируется, что рынок развлечений и медиа будет расти в среднем на 25,4% до 2034 года. Компании в сфере развлечений и медиа интегрируют голографические дисплеи для повышения вовлеченности зрителей. Голографическая технология преображает живые выступления, позволяя артистам проецировать себя на сцену в виде голограмм. Концерты с голографическими выступлениями культовых артистов стали чрезвычайно популярными, что подстегнуло спрос на передовые дисплейные решения.
  • В 2024 году доля рынка аэрокосмической и оборонной промышленности составила 7,4%. Голографические дисплеи используются при моделировании и тренировках в аэрокосмической и оборонной промышленности. Эти дисплеи позволяют пользователям легко воспринимать данные с помощью визуализации в 3D, что повышает их способность принимать решения и трудозатраты на обучение. Рост этих отраслей обуславливает необходимость создания передовых голографических систем в аэрокосмическом и оборонном секторах.

В зависимости от области применения, рынок голографических дисплеев делится на камеры, цифровые вывески, медицинскую визуализацию, компьютерную томографию и МРТ, смарт-телевизоры, ноутбуки и другие.

  • Медицинская визуализация доминировала на мировом рынке с долей рынка 34,7% в 2024 году. Голографические дисплеи в медицинской визуализации позволяют получить трехмерное изображение снимков КТ и МРТ, что обеспечивает лучшую четкость и детализацию состояния пациента. Это помогает улучшить диагностику и подготовку к лечению, что повышает точность операций и результатов пациентов. Эта технология постепенно приобретает первостепенное значение для развития медицинской визуализации.
  • Прогнозируется, что рынок камер будет расти со среднегодовым темпом роста 25,4% до 2034 года.Использование голографических дисплеев в камерах растет, особенно в фотографии, безопасности и кинопроизводстве. Они повышают четкость объекта и глубину изображения, что помогает захватывать и представлять более детализированные трехмерные изображения. Это повышает эффективность камер для рендеринга более насыщенных и ярких изображений и визуальных эффектов.
  • Прогнозируется, что к 2034 году рынок цифровых вывесок будет расти в среднем на 24,4%. Голографические дисплеи все чаще используются в цифровых вывесках для улучшения взаимодействия с клиентами с помощью более ярких и интерактивных визуальных эффектов. Такие дисплеи более эффективны, чем традиционные стратегии рекламы и бренд-коммуникаций. Их внедрение растет в таких секторах, как розничная торговля, транспорт и общественные мероприятия, которые в значительной степени зависят от взаимодействия с потребителями.
  • Прогнозируется, что рынок смарт-телевизоров будет расти со среднегодовым темпом роста 23,8% до 2034 года. Смарт-телевизоры используют голографические дисплеи для улучшения впечатлений зрителя. Стремление к более привлекательному контенту, особенно для 3D, приводит к увеличению спроса на голографические дисплеи для домашних развлечений. Голографические дисплеи Smart TV обеспечивают улучшенное погружение, добавляя глубину, перспективу и интерактивный контент, улучшая домашние развлечения и игровой процесс.
  • Сегмент ноутбуков занимал долю рынка в 7,5% в 2024 году. Голографические дисплеи, интегрированные в ноутбуки, обеспечивают беспрецедентный уровень взаимодействия и производительности. Такие отрасли, как архитектура, автомобильный дизайн и дизайн продуктов, используют голографические дисплеи в ноутбуках для визуализации 3D-моделей в реальном времени. Это повышает точность и совместную работу, сокращая циклы итераций проектирования и общую эффективность рабочего процесса.
U.S. Holographic Display Market, 2021-2034 (USD Million)

Прогнозируется, что рынок голографических дисплеев в Северной Америке значительно вырастет, достигнув 11,9 млрд долларов США к 2034 году. В Северной Америке развита автомобильная и аэрокосмическая промышленность, где голографические дисплеи интегрированы в проекционные дисплеи (HUD), прототипы и инженерную визуализацию. Такие компании, как Tesla, Ford и Boeing, используют голографическую технологию для повышения безопасности транспортных средств, презентаций кабин пилотов и процесса проектирования, чтобы стимулировать расширение рынка.

  • Объем рынка голографических дисплеев в США превысил 900 миллионов долларов США в 2024 году. В США внедрение голографических дисплеев стимулируется новыми разработками в области бытовой электроники и развлечений. Растет спрос на иммерсивные технологии в играх, виртуальной реальности и цифровой рекламе. Крупные игроки в США, такие как Microsoft, Apple, Google и Meta, вкладывают значительные средства в инновационные технологии отображения, такие как голографические дисплеи. Компании ускоряют инновации в потребительской электронике, использовании AR/VR и компьютерном оборудовании, способствуя росту рынка.
  • По прогнозам, к 2034 году рынок Канады превысит 2,7 миллиарда долларов США. Розничные торговцы и рекламодатели в Канаде используют голографические дисплеи для создания интерактивных впечатлений покупателей, таких как интерактивные образцы продуктов и 3D-рекламные ролики. Растущее использование эмпирического маркетинга и цифровых вывесок способствует внедрению голографических дисплеев в торговых центрах, розничных магазинах и корпоративных кампусах.

В 2024 году рынок голографических дисплеев в Европе составил 800 миллионов долларов США. Крупные игроки европейской отрасли здравоохранения быстро осваивают голографические экраны для таких целей, как 3D-медицинская визуализация, хирургическое планирование и дистанционная диагностика. Больницы и исследовательские центры используют эти экраны для улучшения визуализации медицинских процедур, стимулируя спрос во всем регионе.

  • В 2024 году рынок голографических дисплеев в Германии составил 200 миллионов долларов США, что обусловлено развитием автомобильной промышленности за счет разработки приборной панели дополненной реальности. Крупные автомобильные компании интегрируют голографические дисплеи в транспортные средства, которые предоставляют водителям информацию в режиме реального времени. Это изменение все больше улучшает впечатления от вождения в Германии, делая вождение более безопасным и интуитивно понятным.
  • Ожидается, что рынок Великобритании будет расти в среднем на 26,3% в течение прогнозируемого периода. В Великобритании растет распространение голографических дисплеев в образовательных и исследовательских целях. Университеты и другие учреждения используют голографию для интерактивного обучения, медицинского моделирования и научной визуализации. Эта тенденция позволяет учащимся усвоять сложные вопросы, одновременно повышая уровень вовлеченности в образование студентов и специалистов из разных областей.
  • Ожидается, что рынок голографических дисплеев во Франции будет расти в среднем на 23,3% до 2034 года. Во Франции оцифровка вывесок и рекламы стимулирует спрос на голографические дисплеи. Розничные торговцы используют голографические дисплеи для рекламы, поскольку они служат более интерактивным и эффективным способом привлечения внимания. Кроме того, эти голограммы помогают повысить вовлеченность клиентов и увеличить продажи за счет лучшего контента на плакатах в популярных местах, таких как торговые центры и аэропорты.
  • Ожидается, что к 2034 году рынок голографических дисплеев в Италии достигнет 400 миллионов долларов США. Использование голографических дисплеев в итальянских музеях и культурных объектах находится на подъеме для улучшения впечатлений посетителей. Артефакты истории и произведения искусства выставляются на обозрение с помощью 3D-голограмм, что помогает сделать выставки более увлекательными. Эта стратегия выгодна для индустрии туризма и культурного наследия, которая постоянно ищет лучшие способы привлечения клиентов с помощью интерактивных цифровых дисплеев.
  • Ожидается, что рынок Испании будет расти в среднем на 21,9% в период с 2025 по 2034 год из-за развития секторов туризма и гостеприимства. Отели и туристические объекты используют голограммы для создания динамических презентаций и используют их в качестве интерактивных путеводителей для улучшения впечатлений посетителей.

Ожидается, что рынок голографических дисплеев в Азиатско-Тихоокеанском регионе будет демонстрировать прибыльный темп роста более чем на 26,9% в период с 2025 по 2034 год. В Азиатско-Тихоокеанском регионе находятся одни из крупнейших производителей бытовой электроники в мире, такие как Samsung, Sony, LG и Xiaomi. Растущее использование передовых технологий отображения в смартфонах, ноутбуках и смарт-телевизорах стимулирует спрос на голографические дисплеи в регионе.  

  • Прогнозируется, что к 2034 году среднегодовой темп роста рынка голографических дисплеев в Японии достигнет 26,3%. Ведущие автопроизводители Японии, в том числе Toyota, Honda и Nissan, встраивают голографические дисплеи в приборные панели автомобилей и проекционные дисплеи (HUD) для повышения безопасности и навигации водителей. Переход к умным и автономным автомобилям стимулирует использование голографических HUD в автомобилях следующего поколения.  
  • По прогнозам, к 2034 году рынок голографических дисплеев в Китае достигнет 3,2 млрд долларов США. В Китае рост индустрии голографических дисплеев обусловлен новыми разработками в области рекламы, розничной торговли и бытовой электроники. Китайские розничные торговцы и рекламодатели используют голографические экраны для создания иммерсивного опыта покупок и цифровых вывесок. Голографический маркетинг предлагает ориентированные на будущее средства привлечения потребителей, повышения узнаваемости бренда и взаимодействия с клиентами в торговых центрах, аэропортах и магазинах.
  • По прогнозам, к 2034 году рынок Индии достигнет 1,2 миллиарда долларов США. Игровой сектор — один из самых быстрорастущих сегментов. По данным IBEF, к 2027 году прогнозируется рост игорного рынка Индии до 8,6 млрд долларов США. По мере развития игровой индустрии и индустрии развлечений голографические технологии используются для создания захватывающих игровых впечатлений, тем самым ускоряя рост бизнеса.
  • Рынок голографических дисплеев ANZ в 2024 году оценивался в 100 миллионов долларов США. ANZ внедряет голографические дисплеи в индустрию развлечений. Развлекательные заведения по всей территории Австралии и Новой Зеландии инвестируют в иммерсивные технологии для взаимодействия с посетителями. Например, Holoverse, развлекательный центр, расположенный на Золотом побережье Австралии, привлекает внимание посетителей, предлагая передовые голографические возможности. Голографические дисплеи обеспечивают привлекательное 3D-изображение без необходимости использования специальных очков, что делает их идеальными для интерактивных дисплеев, тематических парков и живых шоу.    
  • Рынок голографических дисплеев Южной Кореи, вероятно, будет расти в среднем на 25,3% в период с 2025 по 2034 год. Устойчивое развитие развлекательного и медийного секторов Южной Кореи привело к значительному росту рынка. K-pop и южнокорейские фильмы положительно используют технологию голограмм для улучшения взаимодействия с фанатами, что еще больше укрепляет позиции страны как мирового лидера в области развлекательных технологий.

Ожидается, что к 2034 году рынок Латинской Америки достигнет 2,5 млрд долларов США. Растущее использование голографических дисплеев в медицинских и медицинских учебных заведениях в Латинской Америке стимулирует рынок. Применение 3D-голографии в диагностическом и хирургическом моделировании позволяет улучшить образование и уход за пациентами в больницах и университетах.

  • В 2024 году рынок голографических дисплеев в Бразилии составил 200 миллионов долларов США. Бразилия все больше внедряет использование голографических технологий в здравоохранении. Например, в марте 2023 года Microsoft запустила HoloLens в Бразилии. Это устройство поможет специалистам в таких областях, как образование, здравоохранение и инженерия, улучшить взаимодействие во время работы. Медицинские работники используют голограммы в хирургии, планировании хирургических операций и медицинском образовании. Это позволяет понять сложную 3D-анатомию. Эта тенденция повышает точность диагностики и стратегий лечения в системе здравоохранения Бразилии.
  • Ожидается, что рынок голографических дисплеев в Мексике будет расти в среднем на 23,3% в течение прогнозируемого периода. Растущее использование иммерсивных голографических дисплеев в культурном туризме и событийном маркетинге является движущей силой рынка. В связи с разнообразным культурным наследием и быстро развивающейся индустрией туризма, голографические дисплеи используются в музеях и культурных центрах для проведения выставок. Эта современная технология улучшает туристическую отрасль в Мексике.

Ожидается, что рынок Ближнего Востока и Африки будет расти в среднем на 22,1% до 2034 года. Использование голографических дисплеев для интерактивных экскурсий по объектам недвижимости, наряду с городским планированием, стимулирует рост голографических дисплеев на Ближнем Востоке и в Африке.

  • Рынок голографических дисплеев в Саудовской Аравии в 2024 году составил 100 миллионов долларов США. Saudi Vision 2030 ориентирована на технологические инновации, цифровую трансформацию и развитие умных городов. Голографические дисплеи внедряются в развитие «умного города» для интерактивных систем общественной информации, виртуального туризма и интеллектуальных инфраструктурных решений. Ожидается, что мегапроекты NEOM и The Line будут стимулировать спрос на дисплейные технологии следующего поколения.
  • Ожидается, что к 2034 году среднегодовой темп роста рынка голографических дисплеев в ОАЭ составит более 21,6%. В ОАЭ внедрение 3D-голографических дисплеев растет в различных отраслях, включая средства массовой информации, развлечения и розничную торговлю. Эта тенденция ускоряется из-за более высокой склонности ОАЭ к внедрению технологий и растущей потребности в привлекательном клиентском опыте. Компании используют голограммы для разработки визуально привлекательных дисплеев с целью привлечения внимания аудитории и повышения вовлеченности бренда.
  • Рынок голографических дисплеев в Южной Африке значительно растет и, как ожидается, достигнет 300 миллионов долларов США к 2034 году. Южная Африка внедряет голографические дисплеи в сектор образования, особенно в науке и технике. Школы используют 3D-голографию для анимации анатомии, инженерии и истории. Такой подход облегчает обучение, предлагая практический опыт, который способствует пониманию и запоминанию сложных явлений.

Доля рынка голографических дисплеев

Looking Glass, REALFICTION и MDH Hologram являются основными игроками, на долю которых приходится значительная доля рынка в 21,6%. Эти компании конкурируют на широком спектре рынков с такими продуктами, как системы голографических дисплеев, проекторы и инструменты 3D-визуализации, для автомобильной промышленности, здравоохранения, розничной торговли и индустрии развлечений. На конкуренцию в основном влияют технологические инновации, ценовая конкуренция и стандарты голографической продукции. К другим важным факторам роста относятся инновации и повышение производительности, а также растущая потребность в интерактивности в рекламе, иммерсивных развлечениях и передовых технологиях медицинской визуализации. Некоторые из небольших фирм нацелены на более специализированные рынки, что позволяет им быть конкурентоспособными с уникальными продуктами. Сбои в цепочках поставок, высокие материальные и трудовые затраты, а также нехватка доступной рабочей силы также являются проблемами, которые влияют на рынок, что требует гибкости к надвигающимся изменениям рынка.

Компании рынка голографических дисплеев

Некоторые из выдающихся участников, работающих в индустрии голографических дисплеев, включают:

  • Реальность EON
  • HoloTech Switzerland AG
  • ГИПЕРВСН
  • Система отображения Leia
  • Лаборатория Лайт Филд Инк. 

HYPERVSN фокусируется на установлении стратегических партнерств для улучшения продуктового предложения и увеличения проникновения на рынок. Например, в октябре 2024 года HYPERVSN в сотрудничестве с Data Vault Holdings разработала DVHolo, который представляет собой набор голографических продуктов нового поколения, сочетающий в себе технологию 3D-голографии HYPERVSN со встроенными аудиоданными ADIO для инновационной рекламы, вывесок и прямых трансляций.  

Стратегия REALFICTION вращается вокруг разработки интерактивных голографических дисплеев премиум-класса, ориентированных на розничную торговлю и рекламу. REALFICTION также специализируется на разработке инновационных 3D-дисплеев, которые направлены на повышение вовлеченности клиентов и улучшение клиентского опыта в магазине. Эта стратегия гарантирует, что REALFICTION отвечает растущей конкуренции на рынке передовых розничных технологий, что позволяет ей укреплять свои позиции на рынке.

Новости отрасли голографических дисплеев:

  • В марте 2024 года Looking Glass представила два новых голографических пространственных дисплея: 32-дюймовый дисплей и 16-дюймовую OLED-модель. Два новых пространственных дисплея нацелены на поддержку групповой 3D-визуализации без использования гарнитур и предоставляют возможность визуального погружения для разработки, презентации и взаимодействия с цифровыми 3D-изображениями, видео и приложениями в режиме реального времени.
  • В декабре 2024 года Light Field Lab представила технологии голографических и объемных дисплеев SolidLight, чтобы революционизировать способы создания и восприятия голографических изображений. Он использует многопанельную установку с пропускной способностью 10 миллиардов пикселей на квадратный метр и генерирует, казалось бы, реалистичные голографы, которые парят в воздухе.
  • В октябре 2023 года HYPERVSN запустила свой самый большой голографический дисплей в MSG Sphere в Лас-Вегасе. MSG Sphere содержит дисплей размером 30 х 50 футов и расположен в общественном атриуме. Сфера имеет 366 футов в высоту и 516 футов в ширину.

Отчет об исследовании рынка голографических дисплеев включает в себя углубленный охват отрасли с оценками и прогнозом с точки зрения выручки (млрд долларов США) с 2021 по 2034 год для следующих сегментов:

Рынок, по технологиям

  • Электроголографическая
  • Осязаемый
  • Лазер
  • Поршень 

Рынок, по размерам

  • 2D
  • 3D
  • 4D        

Рынок, по применению

  • Фотоаппарат
  • Цифровые вывески
  • Медицинская визуализация
  • Смарт ТВ
  • Ноутбуки
  • Другие

Рынок, по отраслевым вертикалям

  • Электроника
  • Розничный
  • Здравоохранение
  • Развлечения и СМИ
  • Аэрокосмическая и оборонная промышленность
  • Другие

Приведенная выше информация представлена по следующим регионам и странам:

  • Северная Америка 
    • США
    • Канада
  • Европа 
    • Германия
    • ВЕЛИКОБРИТАНИЯ
    • Франция
    • Испания
    • Италия
    • Нидерланды
  • Азиатско-Тихоокеанский регион 
    • Китай
    • Индия
    • Япония
    • Австралия
    • Южная Корея
  • Латинская Америка 
    • Бразилия
    • Мексика
    • Аргентина
  • Ближний Восток и Африка 
    • Саудовская Аравия
    • Южная Африка
    • ОАЭ

 

Авторы:Suraj Gujar, Sandeep Ugale
Часто задаваемые вопросы :
Кто является ключевыми игроками на рынке голографических дисплеев?
Некоторые из основных игроков в индустрии голографических дисплеев включают EON Reality, HoloTech Switzerland AG, HYPERVSN, Leia Display System, Light Field Lab, Inc.
Какой размер рынка ожидается от рынка голографических дисплеев Северной Америки к 2034 году?
Какой будет размер 3D-сегмента в индустрии голографических дисплеев?
Насколько велик рынок голографических дисплеев?
Купить сейчас
$4,123 $4,850
15% off
$4,840 $6,050
20% off
$5,845 $8,350
30% off
     Купить сейчас
Детали премиум-отчета

Базовый год: 2024

Охваченные компании: 15

Таблицы и рисунки: 278

Охваченные страны: 24

Страницы: 180

Скачать бесплатный PDF-файл
Детали премиум-отчета

Базовый год 2024

Охваченные компании: 15

Таблицы и рисунки: 278

Охваченные страны: 24

Страницы: 180

Скачать бесплатный PDF-файл
Top