Home > Media & Technology > Information Technology > IT Software > Haptic технологии Размер и доля рынка | Глобальный отчет 2026

Haptic технологии Размер и доля рынка | Глобальный отчет 2026

Haptic технологии Размер и доля рынка | Глобальный отчет 2026

  • ID отчёта: GMI2711
  • Дата публикации: May 2020
  • Формат отчёта: PDF

Haptic технологии Размер рынка

Haptic технологии Размер рынка превысил 7 миллиардов долларов США в 2019 году и может вырасти на CAGR более чем на 7% в период с 2020 по 2026 год. Быстро растущий спрос на потребительские электронные устройства и бытовую технику с сенсорным питанием способствует внедрению тактильной технологии.

Увеличение использования тактильности в автомобилях, мобильных устройствах и устройствах IoT для достижения улучшенного дизайна продукта и точности работы будет стимулировать рост рынка. Несколько преимуществ, предоставляемых тактильными, такими как улучшенный звук, сенсорные и визуальные эффекты в сенсорных устройствах, способствуют его широкому внедрению в электронном секторе. Вибрационная обратная связь, обеспечиваемая тактильной технологией, помогает пользователям повысить точность сенсорного экрана.

Haptic Technology Market

Усиление тенденции включения тактильной технологии в игровые приложения и Дополненная реальность Включенные устройства обеспечивают позитивный прогноз для рынка тактильных технологий. Игровые устройства ввода, такие как джойстики и операционные консоли, включают тактильную технологию для создания различных уровней вибраций, улучшая пользовательский опыт. Способность тактильного моделирования осязания пользователя путем генерации механических сигналов является одним из основных факторов, повышающих спрос на рынке.

Одним из основных факторов, препятствующих росту рынка, является высокая стоимость внедрения технологии. Интеграция haptic в потребительская электроника Игровые консоли увеличивают общую стоимость этих устройств, что негативно сказывается на их спросе. Кроме того, устройства с поддержкой тактильной технологии очень восприимчивы к ошибкам и кибербезопасность угрозы, бросающие вызов росту отрасли. Однако ведущие игроки отрасли уделяют особое внимание разработке безопасных интерфейсов для защиты пользователей от несанкционированных организаций, которые пытаются повредить операционную систему при подключении к Интернету.

Ожидается, что индустрия тактильных технологий будет наблюдать вялый рост из-за вспышки пандемии COVID-19 в январе 2020 года. Правительственные блокировки и ограничения на передвижение поставили перед отраслью такие проблемы, как сбои в цепочке поставок и остановка распределительных мощностей. Это привело к быстрому снижению продаж бытовой электроники и других сенсорных устройств, влияющих на спрос на рынке. Кроме того, переориентация потребителей на покупку основных товаров и временное прекращение производства, дистрибуции и сферы услуг по всему миру ограничат рост рынка.

Haptic технологии Анализ рынка

North America Haptic Technology Market

Узнать больше о ключевых сегментах, формирующих этот рынок
 Скачать бесплатный образец

Сегмент тактильной обратной связи занимал около 70% доли рынка тактильных технологий в 2019 году. Эта растущая доля рынка может быть связана с изменением склонности потребителей к моделированию опыта при использовании смартфонов. Тактильная обратная связь позволяет пользователям персонализировать различные типы оповещений и других уведомлений на своих смартфонах, что еще больше влияет на размер рынка. Тактильная обратная связь также используется в устройствах с поддержкой IoT, таких как умные часы и наручные ленты, чтобы помочь потребителям отслеживать свое здоровье, стимулируя рост рынка.

Ожидается, что сегмент программного обеспечения будет быстро расти в течение прогнозируемого периода времени из-за растущего значения тактильной технологии в электронных устройствах. Программное обеспечение Haptic предоставляет несколько преимуществ, таких как предварительно определенные встроенные тактильные эффекты и возможность добавления функций для повышения производительности устройства. Простота применения тактильного программного обеспечения в нескольких случаях использования, таких как хирургическое оборудование, игровые приложения и носимые устройства, способствует росту доходов рынка.

Ожидается, что игровой сектор будет наблюдать значительный рост до 2026 года, во главе с растущим внедрением мобильных видеоигр. Технология Haptic интегрирована с игровые консоли Мобильные игровые интерфейсы предоставляют игрокам расширенный реальный опыт. Игровые контроллеры с поддержкой Haptic обеспечивают ощущение осязаемости для нескольких событий в видеоигре, таких как крушение или взрыв, обеспечивая надежные возможности роста для рынка.

Несколько игроков рынка в индустрии виртуальных игр запускают новые продукты, интегрированные с улучшенными тактильными технологиями, чтобы удовлетворить растущий спрос на современные консоли. Например, в апреле 2020 года Sony объявила о запуске своего игрового контроллера DualSense с тактильной обратной связью для предстоящей PlayStation 5. DualSense оснащен адаптивными триггерами на кнопках L2 и R2 контроллера, которые обеспечивают мощные ощущения и улучшенную связь с другими игроками.

Europe Haptic Technology Market

Узнать больше о ключевых сегментах, формирующих этот рынок
 Скачать бесплатный образец


Доход европейского рынка тактильных технологий, по прогнозам, достигнет 3 миллиардов долларов США к 2026 году из-за роста потребительских расходов на технологически продвинутые устройства бытовой электроники. Потребители все чаще тратят деньги на современные информационно-развлекательные системы с имитируемыми сенсорными дисплеями для повышения безопасности и опыта вождения в легковых автомобилях. коммерческих автомобилей.

Увеличение внедрения тактильной технологии в моделируемых учебных приложениях будет стимулировать рост рынка в Европе. Например, в апреле 2020 года компания по медицинскому обучению FundamentalVR запустила свою платформу @HomeVR, основанную на тактильности для хирургического обучения медицинских работников.

Haptic технологии Доля рынка

Ключевые компании, работающие на рынке, включают:

  • Texas Instruments, Inc.
  • Корпорация Immersion
  • Измерение силы
  • Haption S.A.
  • На полупроводнике
  • 3D Systems, Inc.

Промышленные игроки принимают несколько стратегий, включая партнерские отношения и расширение бизнес-операций, чтобы установить свои позиции на конкурентном рынке. Например, в августе 2019 года Immersion Corporation объявила о своем партнерстве с китайской Awinic Technology, чтобы сделать свои тактильные патенты и технологии доступными для производителей смартфонов и умных носимых устройств. В соответствии с соглашением, IC драйверов Awinic будут интегрированы с тактильной технологией Immersion, которая будет внедрена в мобильные телефоны и другие интеллектуальные носимые устройства.

Отчет об исследованиях рынка тактильных технологий включает в себя углубленный охват отрасли с оценками и прогнозом по выручке в долларах США с 2020 по 2026 год для следующих сегментов:

Рынок через обратную связь

  • тактильный
  • Сила

Рынок по компонентам

  • актуаторы
  • Водители и контроллеры
  • Программное обеспечение

Рынок по применению

  • Потребительская электроника
  • Игры
  • автомобильный
  • Медицинская помощь
  • робототехника
  • Другие

Приведенная выше информация была представлена для следующих регионов и стран::

  • Северная Америка
    • США.
    • Канада
  • Европа
    • Великобритания
    • Германия
    • Франция
    • Италия
  • Азиатско-Тихоокеанский регион
    • Китай
    • Индия
    • Япония
    • Южная Корея
  • Латинская Америка
    • Бразилия
    • Мексика
  • МЭА

 

Авторы: Suraj Gujar

Часто задаваемые вопросы

Размер рынка тактильной технологии превысил $7 млрд в 2019 году.

Доля отрасли тактильных технологий будет расти на уровне CAGR более 7% в период с 2020 по 2026 год.

По прогнозам, к 2026 году выручка европейского рынка достигнет 3 миллиардов долларов США из-за роста потребительских расходов на технологически продвинутые устройства бытовой электроники.

По данным аналитиков GMI, сегмент тактильной обратной связи занимал около 70% доли рынка в 2019 году.

Ключевые компании, работающие в отрасли, включают Texas Instruments, Inc., Immersion Corporation, Force Dimension, Haption S.A., On Semiconductor и 3D Systems, Inc.

Технология Haptic, интегрированная с игровыми консолями и мобильными игровыми интерфейсами, предоставляет игрокам расширенный реальный опыт. Игровые контроллеры с поддержкой Haptic обеспечивают ощущение осязаемости для нескольких событий в видеоигре, таких как авария или взрыв.

Купить сейчас

Доступна немедленная доставка

Детали премиум отчёта

  • Базовый год: 2019
  • Охваченные компании: 10
  • Таблицы и фигуры: 153
  • Охваченные страны: 13
  • Страницы: 120
 Скачать бесплатный образец