Home > Media & Technology > Media and Entertainment > Audio Video > Отчет о доле рынка игровых движков | Тенденции роста, 2023-2032

Отчет о доле рынка игровых движков | Тенденции роста, 2023-2032

Отчет о доле рынка игровых движков | Тенденции роста, 2023-2032

  • ID отчёта: GMI5560
  • Дата публикации: Apr 2023
  • Формат отчёта: PDF

Размер рынка игровых двигателей

Рынок игровых движков Размер превысил 2 миллиарда долларов США в 2022 году и, как ожидается, составит более 10% CAGR с 2023 по 2032 год.

Game Engines Market

Растущее количество мобильных игровых приложений будет играть решающую роль в развитии отрасли. Растущая популярность мобильных игр заставила разработчиков игровых движков инвестировать в разработку игровых движков для мобильных устройств, чтобы их можно было оптимизировать для разработки игр для мобильных устройств. Игровые движки также приобретают все большее значение, поскольку они предоставляют улучшенные функции, включая оптимизацию производительности для устройств с низким энергопотреблением и сенсорные элементы управления входом. Растущее внимание к эффективному использованию памяти для обеспечения плавного игрового процесса на мобильных платформах также закрепит тенденции отрасли.

Простота доступа к бесплатным игровым движкам для сдерживания расширения рынка

Простое и обильное присутствие бесплатных 3D и 2D игровых движков будет представлять собой основной барьер для роста рынка игровых движков. Godot, Armory, Solar2D и Unreal Engine являются одними из известных поставщиков бесплатных игровых движков, которые приобрели известность в последние годы. Игровые движки, предлагаемые этими компаниями, бесплатны для использования и загрузки. Некоторые из них, однако, взимают небольшой процент игрового дохода. Доступность онлайн-уроков от нескольких поставщиков игровых движков для оказания помощи пользователям в создании видеоигр также может ограничить динамику отрасли.

Анализ рынка игровых двигателей

Global Game Engine Market, By Platform

Узнать больше о ключевых сегментах, формирующих этот рынок
 Скачать бесплатный образец

Размер рынка игровых движков в сегменте мобильных платформ составит более 15% CAGR в период с 2023 по 2032 год. Широкое использование смартфонов и планшетов стимулировало популярность мобильных игр во всем мире. Мобильные игровые движки стали в значительной степени популярными, поскольку они облегчают разработку игр на мобильных устройствах, включая планшеты, смартфоны и другие портативные устройства. Эти игровые движки обеспечивают эффективную оптимизацию производительности для устройств с низким энергопотреблением. Приток различных технологий разработки мобильных игр также будет играть заметную роль в продвижении продукта.

 

Global Game Engine Market Share, By Type

Узнать больше о ключевых сегментах, формирующих этот рынок
 Скачать бесплатный образец

Оценка рынка игровых движков в сегменте 3D-типа должна превысить 4 миллиарда долларов к 2032 году из-за растущего предпочтения потребителей реалистичной графики, а также захватывающих геймплеев. Эти игровые движки также пользуются большим спросом в игровой индустрии для создания реалистичных и визуально потрясающих 3D-игр. Следовательно, несколько разработчиков игровых движков внедряют инновации и улучшают физические симуляции, возможности 3D-рендеринга, а также другие расширенные функции, чтобы помочь разработчикам создавать визуально привлекательные и реалистичные 3D-игры.

 

North America Game Engine Market

Ищете региональные данные?
 Скачать бесплатный образец

Размер рынка игровых движков в Северной Америке к 2032 году превысит 1,5 миллиарда долларов, что обусловлено высокой доступностью современной технологической инфраструктуры. Регион, из-за большой концентрации разработчиков игр, студий и технологических компаний, имеет прочную основу для разработки игр. Растущий интерес к видеоиграм привел к сильному присутствию устоявшихся компаний по разработке игр в Северной Америке.

Доля рынка игровых движков

Некоторые из известных участников рынка игровых движков включают:

  • Crytek GmbH
  • Компания GDevelop Ltd
  • Гидерос
  • Годо
  • GameSalad
  • Открытый 3D-двигатель
  • Мармелад SDK
  • Моноигры
  • Компания Solar2D
  • Stencyl LLC,
  • The Game Creators Ltd.
  • Unity Software, Inc.

Эти фирмы прилагают целенаправленные усилия по приобретению и партнерству, чтобы получить конкурентные преимущества. Например, EA в мае 2022 года объединилась с Middle-earth Enterprise для разработки новой мобильной игры Lord of the Rings, которая будет запущена в мае 2023 года. Новая игра будет доступна как в магазинах Google Play, так и в Apple App Store.

Последствия пандемии COVID-19

Кризис COVID-19 серьезно подорвал мировую экономику из-за введения общенациональных ограничений и политики социального дистанцирования. Тем не менее, индустрия игровых движков увидела значительный рост во время пандемии с ростом склонности потребителей к цифровой деятельности. Повышенное взаимодействие с видеоиграми и значительно увеличивающийся игровой трафик являются другими факторами, которые сыграли ключевую роль в стимулировании спроса на игровые движки.

Этот отчет по исследованию рынка игровых движков включает в себя углубленный охват отрасли. с оценками и прогнозом по выручке в долларах США с 2018 по 2032 год для следующих сегментов:

Рынок по типу

  • 3D
  • 2D
  • 2.5D
  • Другие

Рынок через платформу:

  • Компьютер
  • Мобильный
  • Консоли

Приведенная выше информация была представлена для следующих регионов и стран::

  • Северная Америка
    • США.
    • Канада
  • Европа
    • Великобритания
    • Германия
    • Франция
    • Италия
    • Испания
  • Азиатско-Тихоокеанский регион
    • Китай
    • Индия
    • Япония
    • Южная Корея
    • Австралия
  • Латинская Америка
    • Бразилия
    • Мексика
  • МЭА
    • ГКЦ
    • Южная Африка

 

Авторы: Suraj Gujar

Часто задаваемые вопросы

Размер рынка игрового движка превысил 2 миллиарда долларов США в 2022 году и, по прогнозам, составит более 10% CAGR с 2023 по 2032 год из-за растущего числа мобильных игровых приложений.

Сегмент мобильных платформ будет расти на 15% до 2032 года, с широким использованием смартфонов и планшетов.

Объем рынка Северной Америки к концу 2032 года превысит 1,5 миллиарда долларов, что обусловлено высокой доступностью современной технологической инфраструктуры.

Crytek GmbH, GDevelop Ltd., Gideros, Godot, GameSalad, Open 3D Engine, Marmalade SDK, MonoGame, Solar2D LLC, Stencyl, LLC, The Game Creators Ltd. и Unity Software, Inc. являются одними из основных игроков отрасли.

Купить сейчас

Доступна немедленная доставка

Детали премиум отчёта

  • Базовый год: 2022
  • Охваченные компании: 17
  • Таблицы и фигуры: 199
  • Охваченные страны: 16
  • Страницы: 232
 Скачать бесплатный образец