Home > Media & Technology > Media and Entertainment > Audio Video > Отчет о доле рынка игровых движков | Тенденции роста, 2023-2032
Рынок игровых движков Размер превысил 2 миллиарда долларов США в 2022 году и, как ожидается, составит более 10% CAGR с 2023 по 2032 год.
Растущее количество мобильных игровых приложений будет играть решающую роль в развитии отрасли. Растущая популярность мобильных игр заставила разработчиков игровых движков инвестировать в разработку игровых движков для мобильных устройств, чтобы их можно было оптимизировать для разработки игр для мобильных устройств. Игровые движки также приобретают все большее значение, поскольку они предоставляют улучшенные функции, включая оптимизацию производительности для устройств с низким энергопотреблением и сенсорные элементы управления входом. Растущее внимание к эффективному использованию памяти для обеспечения плавного игрового процесса на мобильных платформах также закрепит тенденции отрасли.
Атрибут отчёта | Детали |
---|---|
Базовый год: | 2022 |
Отч Size in 2022: | USD 2 Billion |
Прогнозный период: | 2023 to 2032 |
Прогнозный период 2023 to 2032 CAGR: | 10% |
2032Прогноз значения: | USD 5 Billion |
Исторические данные для: | 2018 to 2022 |
Количество страниц: | 232 |
Таблицы, графики и рисунки: | 199 |
Охваченные сегменты | Тип, платформа и регион |
Драйверы роста: |
|
Трудности и вызовы: |
|
Простое и обильное присутствие бесплатных 3D и 2D игровых движков будет представлять собой основной барьер для роста рынка игровых движков. Godot, Armory, Solar2D и Unreal Engine являются одними из известных поставщиков бесплатных игровых движков, которые приобрели известность в последние годы. Игровые движки, предлагаемые этими компаниями, бесплатны для использования и загрузки. Некоторые из них, однако, взимают небольшой процент игрового дохода. Доступность онлайн-уроков от нескольких поставщиков игровых движков для оказания помощи пользователям в создании видеоигр также может ограничить динамику отрасли.
Размер рынка игровых движков в сегменте мобильных платформ составит более 15% CAGR в период с 2023 по 2032 год. Широкое использование смартфонов и планшетов стимулировало популярность мобильных игр во всем мире. Мобильные игровые движки стали в значительной степени популярными, поскольку они облегчают разработку игр на мобильных устройствах, включая планшеты, смартфоны и другие портативные устройства. Эти игровые движки обеспечивают эффективную оптимизацию производительности для устройств с низким энергопотреблением. Приток различных технологий разработки мобильных игр также будет играть заметную роль в продвижении продукта.
Оценка рынка игровых движков в сегменте 3D-типа должна превысить 4 миллиарда долларов к 2032 году из-за растущего предпочтения потребителей реалистичной графики, а также захватывающих геймплеев. Эти игровые движки также пользуются большим спросом в игровой индустрии для создания реалистичных и визуально потрясающих 3D-игр. Следовательно, несколько разработчиков игровых движков внедряют инновации и улучшают физические симуляции, возможности 3D-рендеринга, а также другие расширенные функции, чтобы помочь разработчикам создавать визуально привлекательные и реалистичные 3D-игры.
Размер рынка игровых движков в Северной Америке к 2032 году превысит 1,5 миллиарда долларов, что обусловлено высокой доступностью современной технологической инфраструктуры. Регион, из-за большой концентрации разработчиков игр, студий и технологических компаний, имеет прочную основу для разработки игр. Растущий интерес к видеоиграм привел к сильному присутствию устоявшихся компаний по разработке игр в Северной Америке.
Некоторые из известных участников рынка игровых движков включают:
Эти фирмы прилагают целенаправленные усилия по приобретению и партнерству, чтобы получить конкурентные преимущества. Например, EA в мае 2022 года объединилась с Middle-earth Enterprise для разработки новой мобильной игры Lord of the Rings, которая будет запущена в мае 2023 года. Новая игра будет доступна как в магазинах Google Play, так и в Apple App Store.
Кризис COVID-19 серьезно подорвал мировую экономику из-за введения общенациональных ограничений и политики социального дистанцирования. Тем не менее, индустрия игровых движков увидела значительный рост во время пандемии с ростом склонности потребителей к цифровой деятельности. Повышенное взаимодействие с видеоиграми и значительно увеличивающийся игровой трафик являются другими факторами, которые сыграли ключевую роль в стимулировании спроса на игровые движки.
Рынок по типу
Рынок через платформу:
Приведенная выше информация была представлена для следующих регионов и стран::