Home > Media & Technology > Information Technology > IT Software > Размер рынка программного обеспечения для тренировки мозга | Глобальный отчет 2024-2032

Размер рынка программного обеспечения для тренировки мозга | Глобальный отчет 2024-2032

Размер рынка программного обеспечения для тренировки мозга | Глобальный отчет 2024-2032

  • ID отчёта: GMI9084
  • Дата публикации: Apr 2024
  • Формат отчёта: PDF

Размер рынка программного обеспечения для тренировки мозга

Размер рынка программного обеспечения для обучения мозга был оценен в 8 миллиардов долларов США в 2023 году и, по оценкам, регистрирует CAGR более 20% в период с 2024 по 2032 год. Потребность в методах и инструментах для сохранения и улучшения когнитивных функций возрастает по мере того, как люди начинают осознавать важность когнитивного здоровья и его влияние на общее самочувствие. Программное обеспечение для тренировки мозга обеспечивает практические и легкодоступные упражнения, предназначенные для улучшения памяти, фокусировки, навыков решения проблем и других когнитивных способностей людей.

Brain Training Software Market

Достижения в области технологий, особенно в таких областях, как искусственный интеллект (ИИ), машинное обучение (ML) и геймификация, позволили разработать более сложное и привлекательное программное обеспечение для обучения мозга. Эти технологии позволяют персонализировать учебные программы, адаптированные к индивидуальным потребностям и предпочтениям, а также получать обратную связь в режиме реального времени и адаптивные уровни сложности.

В научном сообществе существуют разногласия по поводу долгосрочной обоснованности и обобщения деятельности по обучению мозга, несмотря на некоторые исследования, предполагающие, что они могут улучшить когнитивные функции. Создателям программного обеспечения для тренировки мозга по-прежнему трудно установить убедительные доказательства эффективности и научной обоснованности. Маркетинг и продвижение программного обеспечения для тренировки мозга поднимают этические вопросы, особенно когда речь идет о заявлениях о том, что программа может предотвращать или лечить неврологические заболевания или снижение когнитивных функций. Сохранение доверия требует прозрачной и правдивой рекламы и доступа к четкой информации об ограничениях вмешательств по обучению мозга.

Тенденции рынка программного обеспечения для тренировки мозга

В программном обеспечении для обучения мозга персонализация и адаптивные алгоритмы обучения становятся все более значимыми. Эти системы динамически изменяют сложность упражнений, содержание и скорость, чтобы соответствовать различным когнитивным профилям и предпочтениям обучения, оценивая данные о производительности и обратную связь пользователей. Например, в ноябре 2023 года Sense.ai запустила систему обратной связи и технологию оценки функций мозга для клиентов. Это первая домашняя система обучения мозга в отрасли.

Функции геймификации, такие как проблемы, мониторинг прогресса и призы, все чаще добавляются в программное обеспечение для обучения мозга, чтобы улучшить мотивацию и вовлеченность пользователей. Разработчики стремятся поощрять устойчивое участие и приверженность к тренировочным режимам, повышая удовольствие и интерактивность когнитивных упражнений.

Анализ рынка программного обеспечения для тренировки мозга

Brain Training Software Market Size, By Offering, 2022 – 2032, (USD Billion)
Узнать больше о ключевых сегментах, формирующих этот рынок
 Скачать бесплатный образец

Исходя из предложения, рынок делится на программное обеспечение и услуги. Ожидается, что к 2032 году сегмент программного обеспечения будет удерживать более 76% доли рынка. Дистанционно доступное программное обеспечение для тестирования мозга приобрело популярность, позволяя людям сдавать когнитивные тесты, не выходя из дома. Сегмент программного обеспечения для тестирования мозга растет из-за перехода к дистанционному медицинскому обслуживанию.

Программное обеспечение для тестирования мозга может быть интегрировано с носимыми устройствами, такими как умные часы и гарнитуры ЭЭГ, для непрерывного измерения когнитивных функций в реальных ситуациях. Эти носимые технологии позволяют раннюю диагностику когнитивных аномалий и индивидуальную терапию, предлагая проницательные данные о когнитивной производительности во время регулярных занятий.

Brain Training Software System Market Share, By Age Group, 2023
Узнать больше о ключевых сегментах, формирующих этот рынок
 Скачать бесплатный образец

Основываясь на возрастной группе, рынок программного обеспечения для обучения мозга подразделяется на 3-12 лет, 13-35 лет и 36 лет и выше. Сегмент 13-35 лет занимал 64% доли рынка в 2023 году. В рамках инициатив по профессиональному развитию или корпоративных оздоровительных программ все большее число взрослых используют программное обеспечение для тестирования мозга. Предприятия осознают важность когнитивного здоровья для сохранения производительности труда и снижения вероятности ухудшения когнитивных функций сотрудников.

Программное обеспечение для тестирования мозга может использоваться для оценки и определения областей для улучшения когнитивных способностей, связанных с производительностью работы, таких как память, внимание и решение проблем. На когнитивные способности взрослых могут влиять такие факторы образа жизни, как стресс, качество сна, питание и физическая активность. Люди могут использовать программное обеспечение для тестирования мозга, чтобы получить представление о своих когнитивных сильных и слабых сторонах, что позволяет им принимать обоснованные решения в отношении образа жизни, которые способствуют здоровью мозга и когнитивным функциям.

North America Brain Training Software Market Size, 2022 -2032, (USD Billion)
Ищете региональные данные?
 Скачать бесплатный образец

Северная Америка доминировала на мировом рынке программного обеспечения для обучения мозга, получив в 2023 году 2,73 миллиарда долларов дохода. В Северной Америке потребители все чаще признают важность поддержания когнитивного здоровья и раннего выявления когнитивных нарушений. Растущее внимание стареющего населения к профилактическому здравоохранению и когнитивному здоровью подпитывает потребность в программном обеспечении для тестирования мозга в качестве инструмента для оценки когнитивной функции, выявления ранних показателей когнитивного снижения и отслеживания изменений с течением времени.

В США есть сложная система здравоохранения, которая включает в себя клиники, больницы, исследовательские учреждения и академические учреждения. Эти средства позволяют создавать, утверждать и использовать программное обеспечение для тестирования мозга. Практики здравоохранения признают ценность инструментов когнитивной оценки в диагностике и лечении неврологических заболеваний в США, создавая необходимость в программном обеспечении для тестирования мозга.

Возрастные когнитивные проблемы, включая деменцию и болезнь Альцгеймера, чаще встречаются в Европе из-за быстро стареющего населения континента. Чтобы удовлетворить потребности пожилых людей в когнитивном здоровье и способствовать здоровому старению, программное обеспечение для тестирования мозга приобретает все большее значение в Европе.

Расходы на здравоохранение продолжают расти в странах Азиатско-Тихоокеанского региона из-за экономического роста и роста доходов. Для удовлетворения потребностей потребителей правительства и поставщики медицинских услуг инвестируют в инфраструктуру, технологии и услуги, связанные с здравоохранением, такие как программное обеспечение для тестирования мозга и услуги когнитивного здоровья.

ОАЭ сделали значительные инвестиции в свои больницы, клиники и исследовательские учреждения. Внедрение передовых медицинских технологий, таких как программное обеспечение для тестирования мозга, стало возможным благодаря таким инвестициям, которые улучшат результаты лечения пациентов.

Доля рынка программного обеспечения для тренировки мозга

Lumos Labs, Nintendo и Take-Two Interactive доминируют в индустрии программного обеспечения для обучения мозга благодаря различным подходам и сильным сторонам, удерживая долю рынка более 12%. Lumos Labs со своим флагманским продуктом Lumosity фокусируется на научно разработанных играх для мозга, подкрепленных исследованиями и доверием к когнитивной подготовке. Nintendo славится своим мозгом Age Series, приносит казуальный игровой подход, привлекательный для широкой аудитории, используя свой устоявшийся бренд и доступность.

Take-Two Interactive через свою дочернюю компанию Rockstar Games и Zynga предлагает такие игры, как Grand Theft Auto, включающие когнитивные проблемы в захватывающие игровые впечатления. Вместе эти компании охватывают различные демографические данные и предпочтения, доминируя на рынке, предоставляя привлекательные, эффективные и доступные решения для обучения мозга пользователей всех возрастов и интересов.

Компании Brain Training Software Market

Основными компаниями, работающими в индустрии программного обеспечения для обучения мозга, являются:

  • Лаборатория Lumos
  • КогниФит
  • поднимать
  • HAPPYneuron, Inc.
  • Тренер моего мозга
  • Take-Two Interactive
  • радоваться
  • Nintendo
  • Позиция науки
  • Браслет
  • нейронация
  • радоваться
  • Ментальный

Новости индустрии программного обеспечения Brain Training

  • В декабре 2023 года Управление по санитарному надзору за качеством пищевых продуктов и медикаментов США (FDA) разрешило Akili, Inc. распространить ярлык EndeavorRx на пациентов с преимущественно невнимательным или комбинированным типом СДВГ, которым от 8 до 12 лет и которые имеют проблемы с вниманием у детей старшего возраста от 13 до 17 лет. Ожидается, что число несовершеннолетних пациентов с СДВГ, которые теперь могут получить рецепт на EndeavorRx, единственную одобренную FDA цифровую терапию на основе игр, более чем удвоится из-за расширенного возрастного диапазона.
  • В октябре 2023 года Sens.ai представила персонализированную домашнюю систему обучения мозга, что стало важной вехой в технологии нейрообратной связи. Используя опыт в персонализированных решениях, Sens.ai предлагает людям доступ к специализированным программам обучения мозга, предвещая новую эру в когнитивном улучшении и нейронаучном продвижении.

Отчет по исследованию рынка программного обеспечения для обучения мозга включает в себя углубленный охват отрасли. с оценками и прогнозами в отношении выручки (миллиард долларов США) с 2021 по 2032 год, для следующих сегментов:

Рынок, через предложения

  • Программное обеспечение
    • Повышение когнитивных навыков
    • Улучшение памяти
    • Тренинг внимания и фокуса
    • Решение проблем и рассуждение
    • Изучение языка
    • Развитие эмоционального интеллекта
  • Услуги
    • Обучение и поддержка
    • Консультационные услуги

Рынок, возрастная группа

  • 3-12 лет
  • 13-35 лет
  • 36 и выше

Рынок через платформу доставки

  • Мобильные приложения
  • Веб-приложение
  • Программное обеспечение Desktop

Рынок, модель ценообразования

  • Подписка на основе
  • одноразовая покупка
  • фримиум

Рынок, к концу использования

  • Медицинская помощь
  • Образование
  • Корпоративное обучение
  • Спорт и легкая атлетика
  • Игры и развлечения
  • Другие

Указанная выше информация предоставляется для следующих регионов и стран:

  • Северная Америка
    • США.
    • Канада
  • Европа
    • Великобритания
    • Германия
    • Франция
    • Италия
    • Испания
    • Россия
    • Скандинавы
    • Остальная Европа
  • Азиатско-Тихоокеанский регион
    • Китай
    • Индия
    • Япония
    • Южная Корея
    • АНЗ
    • Юго-Восточная Азия
    • Остальная часть Азиатско-Тихоокеанского региона
  • Латинская Америка
    • Бразилия
    • Мексика
    • Аргентина
    • Остальная часть Латинской Америки
  • МЭА
    • ОАЭ
    • Саудовская Аравия
    • Южная Африка
    • Остальная часть MEA

 

Авторы: Preeti Wadhwani, Aishvarya Ambekar

Часто задаваемые вопросы

Объем рынка программного обеспечения для обучения мозга достиг 8 миллиардов долларов США в 2023 году и будет расти на 20% CAGR в период с 2024 по 2032 год, поскольку люди становятся более осведомленными о значении когнитивного здоровья и его влиянии на общее благополучие.

Сегмент программного обеспечения будет удерживать более 76% доли доходов к 2032 году из-за перехода к удаленной доставке медицинских услуг.

Размер индустрии программного обеспечения для обучения мозга в Северной Америке в 2023 году составил 2,73 миллиарда долларов США, что обусловлено старением населения и растущим вниманием к профилактическому здравоохранению и когнитивному здоровью.

Lumos Labs, CogniFit, Elevate, HAPPYneuron, Inc, My Brain Trainer, Take-Two Interactive, Happify, Nintendo, Posit Science и Braingle.

Купить сейчас


Детали премиум отчёта

  • Базовый год: 2023
  • Охваченные компании: 20
  • Таблицы и фигуры: 350
  • Охваченные страны: 25
  • Страницы: 280
 Скачать бесплатный образец