Home > Automotive > Automotive Technology > Infotainment > Автомобильная информационно-развлекательная Размер и доля рынка, 2024-2032 Доклад

Автомобильная информационно-развлекательная Размер и доля рынка, 2024-2032 Доклад

Автомобильная информационно-развлекательная Размер и доля рынка, 2024-2032 Доклад

  • ID отчёта: GMI8104
  • Дата публикации: Feb 2024
  • Формат отчёта: PDF

Автомобильная информационно-развлекательная Размер рынка

Автомобильная информационно-развлекательная Размер рынка был оценен в 27,3 миллиарда долларов США в 2023 году и, по оценкам, регистрирует CAGR более 6,5% в период с 2024 по 2032 год. Ожидается, что рынок станет свидетелем значительного роста, поскольку потребители, особенно молодое поколение, все чаще ищут автомобили, которые предлагают различные функции развлечений и подключения, такие как навигация, потоковая передача музыки, звонки без помощи рук и доступ в Интернет. Некоторые современные развлекательные системы, включая большие сенсорные экраны, дисплеи с высоким разрешением и иммерсивные звуковые системы, улучшают возможности развлечений и превращают автомобили в развлекательные центры.

Automotive Infotainment Market

Например, в июне 2023 года Mercedes вошла в состав Беседующий AI-агент OpenAI в своей информационно-развлекательной системе MBUX, предоставляя дополнительные удобства для покупателей автомобилей в США. Этот шаг предоставил владельцам систему MBUX и дополнительную возможность участвовать в бета-программе, чтобы включить возможности ChatGPT. Mercedes внедрил эту опцию в список более ранних информационно-развлекательных возможностей, включая помощь водителю, навигацию и управление средствами массовой информации.

Растущее внедрение электромобилей и Автономные автомобили Это открывает широкие возможности для автономного информационно-развлекательного рынка. Электромобили обычно требуют более мощных информационно-развлекательных систем из-за сложного управления батареей, интеграции инфраструктуры зарядки. Системы помощи водителю (ADAS). Эти системы используют высокопроизводительные вычислительные платформы, которые часто встречаются в автономных информационно-развлекательных решениях. Во время автономного вождения у пассажиров будет больше времени для развлечений и продуктивности. Гибкость и возможности настройки автономных информационно-развлекательных систем также учитывают этот развивающийся шаблон использования.

В январе 2024 года Google представила усовершенствования информационно-развлекательных систем Android Auto и Original Equipment Manufacturer (OEM) с помощью Google Built-In. Эти обновления включают в себя запуск новых приложений для всех систем Google Built-In, а также специализированные улучшения для пользователей электромобилей в Android Auto.

Автомобильный информационно-развлекательный рынок сталкивается с несколькими ограничениями, которые влияют на его траекторию роста. Потребители требуют дисплеи с высоким разрешением, мощные процессоры, расширенные возможности подключения и функции на основе ИИ, которые добавляют сложность и стоимость к разработке. Наряду с этим, интеграция информационно-развлекательных систем с другими системами транспортных средств, включая ADAS и телематику, еще больше увеличивает сложность и требует специальных знаний. Высокие затраты на разработку и специализацию создают барьеры для входа для небольших игроков, что потенциально препятствует конкуренции на рынке и инновациям. Производители автомобилей должны сбалансировать стремление к расширенным функциям с ограничениями по стоимости, что может привести к компромиссам в функциональности или качестве.

Автомобильная информационно-развлекательная Тенденции рынка

Автомобильная информационно-развлекательная индустрия стала свидетелем усиления интеграции и персонализации ИИ. В эти системы добавляются различные функции, включая интуитивно понятные голосовые помощники, прогностическое обслуживание, персонализированные рекомендации и биометрическую аутентификацию. Автопроизводители предлагают более интуитивный и персонализированный опыт, эффективно интегрируя ИИ, чтобы дифференцировать себя, тем самым привлекая пользователей и увеличивая долю рынка. Функции на базе ИИ создают возможности для подписных сервисов, таких как персонализированные навигационные пакеты или музыкальные рекомендации, генерируя дополнительные потоки доходов.

Например, в январе 2024 года немецкий автопроизводитель Volkswagen объявил о планах включить ChatGPT в свой голосовой помощник IDA. IDA автоматически решает, проводить ли функцию транспортного средства, искать местоположение или регулировать температуру. ChatGPT позволяет голосовому помощнику IDA обрабатывать информационно-развлекательные, навигационные и системы кондиционирования воздуха, а также отвечать на общие запросы. Volkswagen станет первым производителем, который предоставит ChatGPT в качестве стандартной функции в многочисленных серийных автомобилях, начиная с 2 квартала 2024 года.

Автомобильная информационно-развлекательная Анализ рынка

Automotive Infotainment Market, By Distribution Channel, 2022 – 2032, (USD Billion)
Узнать больше о ключевых сегментах, формирующих этот рынок
 Скачать бесплатный образец

На основе канала дистрибуции сегмент OEM составил 75% доли рынка в 2023 году. Информационно-развлекательные системы OEM часто хорошо интегрированы с автомобилем, обеспечивая плавную совместимость и надежную производительность. Устоявшиеся автопроизводители выигрывают от существующего доверия к бренду и лояльности клиентов, что дает им преимущество на рынке по сравнению с оптовыми торговцами.

Кроме того, рост электромобилей и технологий автономного вождения меняет автомобильный информационно-развлекательный ландшафт. OEM-производители интегрируют информационно-развлекательные системы с EV-специфичными функциями, такими как управление энергией, навигация на зарядной станции и т. Д. Транспортно-сетевой (V2G) связь. В автономных транспортных средствах информационно-развлекательные системы играют решающую роль в обеспечении развлечений, производительности и возможностей подключения для пассажиров.

Automotive Infotainment Market Share , By Vehicle, 2023
Узнать больше о ключевых сегментах, формирующих этот рынок
 Скачать бесплатный образец

На основе транспортных средств сегмент легковых автомобилей в 2023 году составил около 78% доли автомобильного информационно-развлекательного рынка. На сегмент легковых автомобилей приходится самое высокое производство и больший объем продаж по сравнению с другими сегментами, что повышает спрос на информационно-развлекательные системы. Пассажирские автомобили часто ассоциируются с более премиальным и функциональным опытом, а информационно-развлекательная система является ключевым элементом, поскольку она предлагает дополнительные функции. Пассажирские автомобили предлагают такие функции, как навигация, связь без рук, функции помощи водителю, включая ADAS, а также интеграция музыки и развлечений, стимулируя рост рынка.

China Automotive Infotainment Market Size, 2022 -2032, (USD Billion)
Ищете региональные данные?
 Скачать бесплатный образец

Азиатско-Тихоокеанский автомобильный информационно-развлекательный рынок составил 45% доли выручки в 2023 году. В регионе будет наблюдаться быстрый экономический рост, что приведет к росту располагаемого дохода и увеличению владения транспортными средствами. Эти факторы повышают спрос на автомобильные функции, такие как информационно-развлекательные системы. Кроме того, благодаря широкому распространению смартфонов в Азиатско-Тихоокеанском регионе потребители ожидают бесшовной интеграции между своими мобильными устройствами и автомобильными информационно-развлекательными системами. Это создает спрос на информационно-развлекательные решения, которые поддерживают различные функции, такие как зеркалирование смартфонов, интеграция приложений и голосовое управление, позволяя водителям получать доступ к своим любимым приложениям и службам в дороге.

Автомобильная информационно-развлекательная Доля рынка

Denso Corporation и Harman International Industries Inc. владеют значительной долей рынка более 15% в 2023 году. С ростом спроса на подключенные автомобили Denso инвестирует значительные средства в инновационные решения для подключения, которые обеспечивают бесперебойную связь между информационно-развлекательными системами и внешними устройствами, такими как смартфоны и устройства IoT. Это включает в себя работу с коммуникационными компаниями для улучшения покрытия сети и скорости.

Harman тесно сотрудничает с производителями, чтобы лучше понять тенденции рынка и предпочтения клиентов, а также обеспечить, чтобы его информационно-развлекательные решения были легко включены в процессы проектирования и производства автомобилей. Создание прочных партнерских отношений с ведущими автомобильными брендами также способствует признанию бренда Harman в отрасли.

Автомобильная информационно-развлекательная Рынок Компаниэс

Основными компаниями, работающими в автомобильной информационно-развлекательной отрасли, являются:

  • Alpine Electronics Inc.
  • Continental AG
  • Корпорация Denso
  • Garmin Ltd.
  • Harman International Индустрия Инк.
  • LG Electronics
  • Магнитный Марелли С.п.А.
  • Mitsubishi Electric Corporation
  • Panasonic Holdings Corporation
  • Корпорация Pioneer

Автомобильная информационно-развлекательная Индустрия Новости

  • В январе 2024 года Ford и Lincoln запустили усовершенствованную информационно-развлекательную систему, трансформирующую их цифровой интерфейс. Обновленные Ford и Lincoln Digital Experience предлагают потребителям беспрепятственный доступ к их цифровой экосистеме, включая популярные приложения и услуги Google и Amazon. Этот интегрированный нативный опыт в сочетании с функциональностью Apple CarPlay обеспечивает удобный интерфейс, который улучшает связь и удобство для клиентов.
  • В январе 2023 года Volvo Cars и Polestar интегрировали в свои автомобили Google HD Maps. Это сотрудничество позволило Volvo использовать передовые сенсорные технологии Volvo EX90 наряду с высокоточными данными Google по уровню полосы движения и локализации. Эта интеграция позволила Volvo Cars предложить расширенные вспомогательные функции вождения, включая помощь в смене полосы движения и технологию Pilot Assist Volvo Cars, предоставляя клиентам бесшовный и сложный опыт вождения.

Отчет об исследованиях автомобильного информационно-развлекательного рынка включает в себя углубленный охват отрасли. с оценками и прогнозами в отношении выручки (миллиард долларов США) и объема (единиц) с 2018 по 2032 год; для следующих сегментов:

Рынок, по продукту

  • Аудиоподразделение
  • Дисплейный блок
  • Верхний дисплей
  • Навигационная единица
  • Единица связи

Рынок, путем установки Тип

  • In-dash информационно-развлекательная
  • Заднее сиденье информационно-развлекательный

Рынок, автомобиль

  • Пассажирские автомобили
  • Легкие коммерческие автомобили (LCV)
  • Тяжелые коммерческие автомобили (HCV)

Рынок посредством операционной системы

  • QNX
  • Linux
  • Microsoft
  • Другие

Рынок через канал распределения

  • ОЭМ
  • Послепродажный рынок

Приведенная выше информация была представлена для следующих регионов и стран:

  • Северная Америка
    • США.
    • Канада
  • Европа
    • Великобритания
    • Германия
    • Франция
    • Италия
    • Испания
    • Россия
    • Скандинавы
    • Остальная Европа
  • Азиатско-Тихоокеанский регион
    • Китай
    • Индия
    • Япония
    • Южная Корея
    • АНЗ
    • Юго-Восточная Азия
    • Остальная часть Азиатско-Тихоокеанского региона
  • Латинская Америка
    • Бразилия
    • Мексика
    • Аргентина
    • Остальная часть Латинской Америки
  • МЭА
    • ОАЭ
    • Саудовская Аравия
    • Южная Африка
    • Остальная часть MEA

 

Авторы: Preeti Wadhwani

Часто задаваемые вопросы

Размер рынка автомобильной информационно-развлекательной продукции в 2023 году достиг 27,3 миллиарда долларов США и будет расти на 6,5% CAGR с 2024 по 2032 год, благодаря тому, что потребители все чаще ищут автомобили, которые предлагают различные развлечения и возможности подключения по всему миру.

Сегмент OEM занимал более 75% доли рынка в 2023 году, благодаря тому, что эти каналы хорошо интегрированы с автомобилем и обеспечивают плавную совместимость и надежную производительность.

В 2023 году на долю Азиатско-Тихоокеанского региона пришлось 45% рынка из-за широкого внедрения смартфонов, что привело к тому, что потребители ожидали беспрепятственной интеграции своих мобильных устройств и автомобильных информационно-развлекательных систем в регионе.

Alpine Electronics Inc., Continental AG, Denso Corporation, Garmin Ltd., Harman International Industries Inc., LG Electronics, Magnetic Marelli S.p.A и Mitsubishi Electric Corporation являются одними из крупнейших автомобильных информационно-развлекательных компаний во всем мире.

Купить сейчас


Детали премиум отчёта

  • Базовый год: 2023
  • Охваченные компании: 21
  • Таблицы и фигуры: 320
  • Охваченные страны: 24
  • Страницы: 220
 Скачать бесплатный образец