Home > Media & Technology > Next Generation Technologies > Analytics and Business Intelligence > 3D Размер рынка / Global Statistics Report, 2032
3D Рендеринг рынка Размер превысил 3 миллиарда долларов США в 2022 году и, по прогнозам, увеличится более чем на 20% CAGR с 2023 по 2032 год, что обусловлено растущим спросом на информационное моделирование зданий (BIM) в строительной отрасли.
Растущее использование 3D-рендеринга в приложениях для маркетинга продуктов способствует росту отрасли. Специалисты по маркетингу используют 3D-рендеринг, чтобы продемонстрировать особенности своих продуктов в различных смоделированных условиях и различных перспективах. Рост числа платформ социальных сетей и тенденций онлайн-покупок, компании, как правило, создают 3D-изображения для лучшего обслуживания клиентов и предлагают перспективные нефизические прототипы с бесконечными вариациями для повышения видимости и привлекательности продукта. Кроме того, рендеринг помогает сократить расходы на маркетинг в различных условиях, что способствует внедрению продукта.
Ключевым фактором, сдерживающим рост рынка 3D-рендеринга, является программное пиратство. Разработчики ПО столкнулись с финансовыми потерями и падением рентабельности в результате проблем с программным пиратством. В июне 2022 года Software Alliance (BSA), торговая группа Microsoft, сообщила в общей сложности о 150 000 долларов США нелицензированных программных установок, включая V-Ray, для компьютерной графики в крупных технологических компаниях. Группа предупредила, что предприятия используют нелицензированные технологии для предоставления доступа к удаленным работникам, что препятствует зависимости от продукта. Тем не менее, строгие инициативы в области НИОКР, направленные на решение этих трудностей, призваны помочь компаниям преодолеть эти проблемы.
Атрибут отчёта | Детали |
---|---|
Базовый год: | 2022 |
3D Р� Size in 2022: | USD 3 billion |
Прогнозный период: | 2023 to 2032 |
Прогнозный период 2023 to 2032 CAGR: | 20% |
2032Прогноз значения: | USD 35 billion |
Исторические данные для: | 2018 to 2022 |
Количество страниц: | 400 |
Таблицы, графики и рисунки: | 654 |
Охваченные сегменты | Компонент, размер организации, операционная система, приложение, конечное использование |
Драйверы роста: | |
Трудности и вызовы: |
По компонентам сегмент программного обеспечения занимал более 70% доли рынка 3D-рендеринга в 2022 году. Этот рост объясняется инновациями в решениях для 3D-рендеринга. Компании-разработчики программного обеспечения сосредоточены на улучшении своих возможностей продукта путем добавления новых функций. Например, в октябре 2022 года эксперт по программному обеспечению Adobe обновил свое программное обеспечение Substance 3D, чтобы предложить улучшенное программное обеспечение. метаверсия Опыт. Программное обеспечение теперь будет предоставлять коллекции метавселенного уровня для 3D-моделирования и рендеринга.
Сегмент приложений визуализации и моделирования составил 35% рынка 3D-рендеринга в 2022 году. Активные усилия компаний по внедрению решений визуализации и моделирования в ответ на растущий спрос среди предприятий на снижение рисков, связанных с конечными продуктами, и улучшение пользовательского опыта способствуют росту сегмента. В январе 2023 года Nvidia, поставщик вычислительных решений для ИИ, запустил Nvidia Omniverse, платформу, которая предлагает новые способы визуализации, моделирования и кодирования промышленных открытий и проектов.
Ожидается, что к 2032 году сегмент облачного программного обеспечения превысит 8 миллиардов долларов. Быстрая цифровизация и широкое внедрение облачных услуг в различных отраслях, особенно в постпандемийном сценарии, повысили спрос на облачные решения для 3D-рендеринга. Компании создают передовое облачное программное обеспечение с различными навыками рендеринга, стимулируя рост сегмента. В сентябре 2022 года Autodesk, Inc., корпорация программного обеспечения, расширила свой облачный Autodesk Tandem, используя данные BIM для владельцев бизнеса для цифровой трансформации в 3D-среде.
Доходы рынка 3D-рендеринга от сегмента операционных систем Windows в 2022 году составили около 2,5 млн долларов США из-за большой клиентской базы и стремительно растущих достижений, таких как смешанная реальность, которые стимулируют спрос на решения для 3D-рендеринга в Windows OS. Согласно недавнему отчету, на Windows приходится 76% пользователей настольных операционных систем. Несколько преимуществ Windows, в том числе лучшие сервисы и обновления по сравнению с другими ОС, влияют на пользователей, чтобы принять эту ОС для приложений 3D-рендеринга.
С точки зрения размера организации, ожидается, что к 2032 году сегмент МСП достигнет почти 30% мирового рынка 3D-рендеринга. Стремительно развивающаяся тенденция предоставления услуг аутсорсинга 3D среди МСП подогрела спрос на эти решения. Малые компании могут воспользоваться новыми технологиями визуализации, не превышая свой бюджет на 3D-моделирование, нехватку персонала и сквозные контрактные результаты, снижая капитальные инвестиции и затраты на рабочую силу, связанные с внедрением программного обеспечения для 3D-рендеринга.
Исходя из конечного использования, автомобильный сегмент планирует наблюдать 20%-ный рост до 2032 года. Автопроизводители используют услуги моделирования и моделирования для бережливого управления, чтобы ускорить процесс проектирования и оптимизировать разработку автомобильных систем и предотвратить чрезмерный отзыв автомобилей. Японская автомобильная компания Toyota в партнерстве с 3D-принтерами Zortrax полностью перешла на 3D печать решения для производства автомобилей на польских предприятиях для достижения бережливого управления.
Рыночная стоимость 3D-рендеринга в Северной Америке превысила 1 млрд долларов США в 2022 году в результате увеличения использования приложений рендеринга в секторах производства, здравоохранения, строительства, образования и недвижимости в регионе. В декабре 2022 года Mohawk College в Гамильтоне объявил о запуске своей программы 3D-визуализации для микро-удостоверения встроенной среды. Программа предназначена для обеспечения повышения квалификации BIM, инструментов 3D-рендеринга, ГИС и других приложений для проектирования, строительства и обслуживания.
Основными участниками рынка являются
Эти фирмы в основном сосредоточены на стратегиях разработки продуктов, а также на тактике неорганического роста для укрепления своих позиций на рынке. Например, в августе 2022 года компания Chaos Software, предоставляющая услуги визуализации изображений, запустила V-Ray 6 для Maya, новую версию с процедурными облаками, enmesh для повторения геометрии и функциями аналитики рендеринга следующего поколения. Такие инновации призваны помочь компании улучшить свой бизнес и оставаться впереди в конкурентной среде.
Пандемия COVID-19 предоставила несколько возможностей для роста рынка 3D-рендеринга, поскольку строгие блокировки и протоколы социального дистанцирования подтолкнули владельцев бизнеса к цифровизации своих операций, что привело к высокому проникновению 3D-визуализации в различных приложениях. Растущее использование 3D-печатного оборудования в секторе здравоохранения улучшило динамику рынка. Кроме того, в секторе недвижимости строители и архитекторы перешли на современные технологии, чтобы оставаться на связи с клиентами, предлагая 3D-изображения проектов. Архитектурный рендеринг, например, стал популярным среди строительных компаний, поскольку он расширил охват маркетинга и электронной коммерции и устранил необходимость встречаться с клиентами.
Отчет по исследованию рынка 3D-рендеринга включает в себя углубленный охват отрасли. с оценками и прогнозом по выручке в долларах США с 2018 по 2032 годДля следующих сегментов:
Рынок, по компонентам
Рынок по размеру организации
Рынок посредством операционной системы
Рынок, по применению
Рынок, конечное использование
Приведенная выше информация была представлена для следующих регионов и стран::