Home > Media & Technology > Next Generation Technologies > Analytics and Business Intelligence > 3D Размер рынка / Global Statistics Report, 2032

3D Размер рынка / Global Statistics Report, 2032

3D Размер рынка / Global Statistics Report, 2032

  • ID отчёта: GMI3953
  • Дата публикации: Feb 2023
  • Формат отчёта: PDF

3D Размер рынка Rendering

3D Рендеринг рынка Размер превысил 3 миллиарда долларов США в 2022 году и, по прогнозам, увеличится более чем на 20% CAGR с 2023 по 2032 год, что обусловлено растущим спросом на информационное моделирование зданий (BIM) в строительной отрасли.

Растущее использование 3D-рендеринга в приложениях для маркетинга продуктов способствует росту отрасли. Специалисты по маркетингу используют 3D-рендеринг, чтобы продемонстрировать особенности своих продуктов в различных смоделированных условиях и различных перспективах. Рост числа платформ социальных сетей и тенденций онлайн-покупок, компании, как правило, создают 3D-изображения для лучшего обслуживания клиентов и предлагают перспективные нефизические прототипы с бесконечными вариациями для повышения видимости и привлекательности продукта. Кроме того, рендеринг помогает сократить расходы на маркетинг в различных условиях, что способствует внедрению продукта.

3D Rendering Market

Увеличение использования нелицензионного программного обеспечения может помешать развитию отрасли.

Ключевым фактором, сдерживающим рост рынка 3D-рендеринга, является программное пиратство. Разработчики ПО столкнулись с финансовыми потерями и падением рентабельности в результате проблем с программным пиратством. В июне 2022 года Software Alliance (BSA), торговая группа Microsoft, сообщила в общей сложности о 150 000 долларов США нелицензированных программных установок, включая V-Ray, для компьютерной графики в крупных технологических компаниях. Группа предупредила, что предприятия используют нелицензированные технологии для предоставления доступа к удаленным работникам, что препятствует зависимости от продукта. Тем не менее, строгие инициативы в области НИОКР, направленные на решение этих трудностей, призваны помочь компаниям преодолеть эти проблемы.

3D Анализ рынка Rendering

По компонентам сегмент программного обеспечения занимал более 70% доли рынка 3D-рендеринга в 2022 году. Этот рост объясняется инновациями в решениях для 3D-рендеринга. Компании-разработчики программного обеспечения сосредоточены на улучшении своих возможностей продукта путем добавления новых функций. Например, в октябре 2022 года эксперт по программному обеспечению Adobe обновил свое программное обеспечение Substance 3D, чтобы предложить улучшенное программное обеспечение. метаверсия Опыт. Программное обеспечение теперь будет предоставлять коллекции метавселенного уровня для 3D-моделирования и рендеринга.

3D Rendering Market Share, By Application

Узнать больше о ключевых сегментах, формирующих этот рынок
 Скачать бесплатный образец

Сегмент приложений визуализации и моделирования составил 35% рынка 3D-рендеринга в 2022 году. Активные усилия компаний по внедрению решений визуализации и моделирования в ответ на растущий спрос среди предприятий на снижение рисков, связанных с конечными продуктами, и улучшение пользовательского опыта способствуют росту сегмента. В январе 2023 года Nvidia, поставщик вычислительных решений для ИИ, запустил Nvidia Omniverse, платформу, которая предлагает новые способы визуализации, моделирования и кодирования промышленных открытий и проектов.

Ожидается, что к 2032 году сегмент облачного программного обеспечения превысит 8 миллиардов долларов. Быстрая цифровизация и широкое внедрение облачных услуг в различных отраслях, особенно в постпандемийном сценарии, повысили спрос на облачные решения для 3D-рендеринга. Компании создают передовое облачное программное обеспечение с различными навыками рендеринга, стимулируя рост сегмента. В сентябре 2022 года Autodesk, Inc., корпорация программного обеспечения, расширила свой облачный Autodesk Tandem, используя данные BIM для владельцев бизнеса для цифровой трансформации в 3D-среде.

Авторы: Preeti Wadhwani

Часто задаваемые вопросы

Объем рынка 3D-рендеринга в 2022 году превысил 3 миллиарда долларов США и будет расти более чем на 20% CAGR до 2032 года из-за растущего спроса на информационное моделирование зданий (BIM) в строительной отрасли.

Автомобильный сегмент будет развиваться более чем на 20% CAGR в период с 2023 по 2032 год из-за положительной склонности автопроизводителей к использованию услуг моделирования и моделирования для бережливого управления.

Сегмент программного обеспечения занимал более 70% доли выручки в 2022 году в результате растущего внимания софтверных компаний к улучшению возможностей продукта за счет добавления новых функций.

В 2022 году рынок Северной Америки превысил 1 млрд долларов США из-за растущего использования приложений для оказания услуг в секторах производства, здравоохранения, строительства, образования и недвижимости в регионе.

Купить сейчас

Доступна немедленная доставка

Детали премиум отчёта

  • Базовый год: 2022
  • Охваченные компании: 24
  • Таблицы и фигуры: 654
  • Охваченные страны: 20
  • Страницы: 400
 Скачать бесплатный образец