Home > Semiconductors & Electronics > Displays > 공급 능력 시장 규모 및 주식 | 산업 분석 2032
공급 능력 시장 규모는 2023년 USD 3.72억에 달하며 2024년과 2032년 사이에 21% 이상의 CAGR를 등록할 것으로 예상됩니다. OLED 및 MicroLED와 같은 디스플레이 기술의 발전은 시장의 성장을 주도합니다. 이 기술은 전시 질, 에너지 효율 및 형태 인자 융통성을 강화합니다. 새로운 돌파구로, 착용할 수 있는 전시는 더 몰입하고 다재다능한, encouraging 소비자 채택합니다. 향상된 해상도와 곡선 디스플레이와 같은 혁신은 풍부한 경험과 새로운 응용 프로그램을 제공하며, 피트니스에서 패션에 이르기까지 다양한 분야의 매력을 더해줍니다.
이 기술의 지속적인 진화는 절단 가장자리에 남아, 증가 시장 수요 및 경쟁. 예를 들어, 8월 2024일, 중국 동북대학교의 연구원들은 유기 박막 트랜지스터에 직접 OLED 장치의 증착을 가능하게 하는 새로운 통합 전략을 개발했으며, 고해상도의 내마모성 내마모성 웨어러블 스킨패치 OLED 기기에 대한 방법을 모색했습니다. 이 발전은 뿐만 아니라 전시 질을 개량하고 또한 착용할 수 있는 기술의 잠재적인 신청을 강화합니다.
보고서 속성 | 세부사항 |
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기준 연도: | 2023 |
공급 Size in 2023: | USD 3.72 Billion |
예측 기간: | 2024 – 2032 |
예측 기간 2024 – 2032 CAGR: | 21% |
2024 – 2032 가치 예측: | USD 21.5 Billion |
역사적 데이터: | 2021-2023 |
페이지 수: | 240 |
표, 차트 및 그림: | 325 |
커버된 세그먼트 | 제품 유형, 전시 기술, 패널 유형, 전시 크기, 수직, 지역 |
성장 동력: |
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함정과 과제: |
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건강 및 피트니스 인식의 큰 파도는 생체 인식 데이터와 건강 지표를 추적하는 착용 가능한 디스플레이에 대한 수요를 연료. 고급 센서가 장착 된 장치는 심박수, 수면 패턴 및 활동 수준을 모니터링 할 수 있으며 사용자에게 귀중한 통찰력을 제공합니다. 이 트렌드는 예방 건강과 개인화 된 피트니스 요법에 대한 관심으로 정렬됩니다.
예를 들어, 2 월 2024에서, MediThinQ, 한국 시작을 개척, 확장 된 현실 (XR) 착용 가능한 외과 디스플레이를 시작. MediThinQ의 XR 외과 디스플레이, 주력 제품 Scopeye 및 MetaSCOPE를 포함 하 여, 수술 중 그들의 초점을 강화 하 여 외과 의 앞에 직접 중요 한 정보를 제공 하기 위해 설계 되었습니다. 이 전시는 그들의 높은 이미지 fidelity, 낮은 latency 및 기존의 의료 기기와 호환성을 위해 인식됩니다.
개인정보 보호정책은 착용할 수 있는 디스플레이 시장에 중요한 도전을 느낀다. 이 장치 수집 및 표시 민감한 건강 및 개인 정보, 데이터 보안 및 무단 액세스에 대한 우려. 데이터의 Breache 또는 misuse는 소비자의 신뢰와 힌더 시장 성장의 밑에 할 수 있습니다. 제조업체는 강력한 보안 조치 및 투명 데이터 정책을 구현하여 이러한 문제를 해결해야합니다. 개인 정보 보호 문제를 효과적으로 관리하기 위해 실패는 부정적인 인식, 사용자 채택 및 시장 확장에 영향을 미칠 수 있습니다.
착용할 수 있는 전시 기업은 기술에 있는 발전에 의해, 몰아지고 똑똑한, 연결된 장치를 위한 소비자 수요를 증가합니다. 한 가지 주요 추세는 증강 현실 (AR)과 가상 현실 (VR)의 통합입니다. 이 기술은 게임 및 엔터테인먼트에서 훈련 및 교육에 이르기까지 다양한 응용 프로그램을 통해 사용자 경험을 강화하고 있습니다. AR 및 VR은 더 주류가되고, 이 immersive 경험을 지원하는 착용 가능한 디스플레이에 대한 수요가 상승합니다.
또한, 건강 및 피트니스의 초점은 고급 생체 인식 추적 및 개인화 된 건강 통찰력을 제공하는 장치와 함께 시장 확장을 계속합니다. 예를 들어, 9 월 2023, 새로운 Ray-Ban Meta Smart Glass는 공식적으로 Meta Connect 이벤트에서 발표되었으며, 첫 번째 세대에서 상당한 업그레이드를 표시했습니다. 이 안경은 메타의 AI에 통합되어 사용자가 음성 명령을 통해 안경과 상호 작용할 수 있습니다.
또 다른 추세는 디자인과 사용자 정의에 중점을 둡니다. 소비자는 높은 기능을 제공뿐만 아니라 개인 스타일과 선호도에 맞게 착용 할 수 있습니다. 이것은 customizable 시계 얼굴, 모듈 디자인 및 유행 모양에 있는 큰 파도에 지도했습니다. 웨어러블의 통합은 IoT 및 스마트 홈 네트워크를 포함한 더 넓은 스마트 생태계에 통합되어 일상 생활에서 향상된 연결성 및 유틸리티를 제공함으로써 시장 성장을 더욱 발전시킵니다.
제품 유형에 바탕을 두어, 시장은 똑똑한 밴드/실행성 추적자, smartwatches, 머리 거치한 전시, & 다른 사람으로 구분됩니다. 2023 년 스마트 밴드 / activity 트래커 부문은 41% 이상의 점유율을 차지했습니다.
패널 유형에 바탕을 두어, 착용할 수 있는 전시 시장은 엄밀한, 가동 가능한, microdisplay로 분할됩니다. microdisplay는 2032을 통해 22.5% 이상의 CAGR를 가진 가장 빠른 성장 세그먼트입니다.
북아메리카 착용할 수 있는 전시 시장은 진보된 기술, 높은 소비자 수요 및 실질적 R&D 투자에 의해 추진된 2023년에 34.5% 이상의 가장 큰 몫을 붙였습니다. 미국과 캐나다는 smartwatches, AR 안경 및 피트니스 트래커와 같은 최첨단 착용 가능한 장치와 혁신을 주도합니다. 강력한 인프라 및 소비자 기술 채택 지원 시장 성장. 지역 내의 선도 기술 기업 및 스타트업은 새로운 기능과 향상된 기능을 갖춘 봉투를 밀어줍니다. 또한 북미는 건강 및 피트니스에 중점을두고 다른 스마트 장치와 실시간 건강 모니터링 및 통합을 제공하는 착용 가능한 디스플레이에 대한 수요를 구동합니다.
중국은 착용할 수 있는 전시 시장에 있는 중요한 선수, 쇼케이스 급속한 성장 및 혁신입니다. 국가의 강한 제조 기초 및 기술 발전은 적당한 착용할 수 있는 장치의 광범위의 생산을 촉진합니다. 중국 기업은 AI와 5G 기술을 착용할 수 있고, 기능 및 연결을 강화하. 기술 혁신을 위한 정부 지원 및 피트니스를 위한 착용할 수 있는 기술의 증가 채택 및 건강은 시장 확장에 공헌합니다.
독일은 유럽 착용할 수 있는 디스플레이 시장에서 중요한 역할을 하고, 고품질의 정밀 엔지니어링 기기에 중점을 두고 있습니다. 강력한 산업 기지 및 엔지니어링 전문 지식에 대해 알고있는 독일은 내구성과 기능을 강조하는 착용감을 개발합니다. 시장은 스마트 섬유 및 건강 관리 기술의 건강 의식 소비자 및 발전에 의해 구동된다. 독일 회사는 또한 전문적 사용을 위한 증강 현실과 같은 산업 응용 분야에 착용할 수 있는 전시의 통합에서 지도됩니다.
일본은 착용할 수 있는 전시를 위한 탁월한 시장, 유일한 소비자 필요를 가진 혼합 선진 기술입니다. 전자 및 혁신의 초기 채택에 대해 알고있는 일본의 착용 가능한 디스플레이 시장은 스마트 워치와 AR 안경과 같은 첨단 가제트가 특징입니다. 일본 소비자 가치 정밀도와 진보된 특징, 고성능 착용할 수 있는 운전 수요.
한국은 급속한 기술 발전과 높은 소비자 기술에 의해 특징인 착용할 수 있는 전시를 위한 성장 허브입니다. 혁신과 첨단 기술 통합에 대한 국가의 강한 강조는 첨단 기능을 갖춘 최첨단 착용 가능한 장치의 개발에 리드. 한국 법인은 스마트 홈 생태계와 모바일 기술로 웨어러블을 통합하는 선두주자입니다.
삼성전자와 LG디스플레이는 디스플레이 기술에 대한 광범위한 경험을 활용한 웨어러블 디스플레이 산업의 혁신을 선도하고 있습니다. 삼성은 고해상도 OLED 스크린과 고급 스마트 워치를 갖게 되며 LG Display는 유연성과 내구성이 뛰어난 디스플레이에 중점을 두고 착용성과 기능을 향상시킵니다. 두 회사는 그들의 실질적인 연구 및 개발 투자 및 강력한 글로벌 존재, 디스플레이 품질 및 통합의 발전을 추진.
Japan Display Inc., Kopin Corporation, Emagin Corporation, AUO Corporation 및 BOE Technology Group도 크게 기여하고 있습니다. Japan Display는 착용할 수 있는 고성능 패널을 전문으로 하며, Kopin과 Emagin은 AR/VR용 microdisplays에 중점을 두고 있습니다. AUO는 다재다능한 전시 해결책을 제공하고, BOE는 그들의 expansive 제조 기능에 착용할 수 있는 혁신을 밀어주는 고품질 전시의 대량 생산에서 지도합니다.
착용할 수 있는 전시 기업에서 작동하는 중요한 선수는:
시장, 제품 유형에 의하여
시장, 전시 기술에 의하여
시장, 패널 유형에 의하여
시장, 전시 크기에 의하여
시장, 수직으로
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