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Virtual Retinal Display Market은 2023년 USD 35백만 이상으로 평가되었으며, 2024년 & 2032년 사이에 45% 이상의 CAGR를 등록할 것으로 예상됩니다. 증강현실(AR) 및 혼합현실(MR) 시장의 확장은 고품질, 침수적인 시각적인 경험을 위한 수요가 증가하기 때문에 가상의 재생현실 디스플레이의 성장을 연료로 공급합니다. VRD 기술은 소형, 경량 및 고해상도 디스플레이를 가능하게 하며, AR 및 MR 애플리케이션에 적합하며, 실제 세계로 디지털 콘텐츠의 원활한 통합을 필요로 합니다.
AR 및 MR는 게임, 의료, 소매 및 자동차와 같은 산업 전반에 걸쳐 견인력을 얻고 있으며, 가상 재생 디스플레이의 수요가 계속 증가하고 있습니다. 예를 들어, 12월 2022일, eMagin Corporation은 AR/VR 및 기타 근접 이미징 제품에 대한 고해상도 OLED microdisplays를 개발, 설계, 제작 및 제조에 종사하고 있으며, OCT 및 OCT Angiography의 제 10회 국제 의회에 참여했습니다. eMagin의 전시는 넓은 색깔 전반을 제안합니다. 그들의 높은 대조, 작은 모양 요인 및 매우 높은 해결책은 의학 신청을 위해 적응됩니다. eMagin은 Retinal 수술, 이미징, 진단, 교육 및 기타 의료 응용과 같은 안과 응용 분야에서 사용되는 OLED microdisplay를 보여줍니다.
Virtual retinal display는 항공 우주 및 방위 응용 분야에서 점점 더 사용되어보고의 필드를 방해하지 않고 파일럿과 군인에 직접적인 정보를 제공 할 수 있습니다. VRD 기술은 향상된 상황 인식, 실시간 데이터 시각화 및 헤드 업 디스플레이 (HUDs)를 제공하며, 결정 제작, 운영 효율성 및 중요한 임무의 안전에 기여합니다. 국방 예산 증가 및 고급 기술 강화에 대한 필요, 항공 우주 및 방위 부문의 가상 재생 디스플레이에 대한 수요가 지속적으로 확장, 시장 성장 운전.
보고서 속성 | 세부사항 |
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기준 연도: | 2023 |
Virtual Retinal Display Market Size in 2023: | USD 35 Million |
예측 기간: | 2024 to 2032 |
예측 기간 2024 to 2032 CAGR: | 45% |
2032가치 예측: | USD 950 Million |
역사적 데이터: | 2018 – 2023 |
페이지 수: | 200 |
표, 차트 및 그림: | 285 |
커버된 세그먼트 | 기술 유형, 제품 형태, End-user 기업, 지역 |
성장 동력: |
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함정과 과제: |
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VRD(Virtual retinal display) 기술에 대한 높은 생산 비용으로 대량의 채택에 중요한 장벽을 느낀다. 이 비용은 정밀 광학 부품 제조의 복잡성에서 줄기 및 가상 리니컬 디스플레이 시스템에 필요한 고급 마이크로 전자 공학. 결과적으로, 이러한 제품의 소매 가격은 많은 소비자에게 prohibitively 높은 남아, 시장 침투를 제한. 무능한 생산비는 기술 발전 또는 가늠자의 economies를 통해 감소되고, 사실상 재생산 전시 채택은 이 혁신적인 기술의 넓은 접근 및 주류 통합을 막고, 막을지도 모릅니다.
의료, VRD 기술은 정밀 의료 이미징을 가능하게 하고 진단 및 절차에 있는 외과 시각화를 강화합니다. 자동차 애플리케이션에서, 가상 리니언 디스플레이 파워 HUDs 및 AR 대시보드는 실시간 정보 및 보안을 강화하는 드라이버를 제공합니다. 마찬가지로, 항공 우주 및 방위에서, 사실상 재선형 전시는 비행 시뮬레이션 및 HUD에서 이용되고, 임무 크리티컬 가동을 위한 조종사 훈련 그리고 상황 인식을 개량합니다.
AR 및 MR 애플리케이션에 VRD 기술의 통합은 고해상도를 제공함으로써 사용자 경험을 향상시킵니다. 이 통합은 교육, 내비게이션 및 공간 인식 응용 분야에서 제품 수요를 주도하고 디지털 정보와 더 직관적이고 현실적인 상호 작용을 제공합니다. 가상 리니언 디스플레이의 능력은 실제 세계에 오버레이 가상 요소가 향상된 교육 시뮬레이션, 정확한 탐색 보조 및 다양한 산업에 대한 공간 이해를 향상시킵니다.
최종 사용자 산업에 따라 시장은 가전, 의료, 항공 우주 및 방위, 자동차, 소매 및 광고 및 교육 및 교육 및 교육 및 훈련으로 나뉩니다. 소비자 전자공학 세그먼트는 2032년까지 USD 300 백만 이상 도달하기 위하여 예상됩니다.
기술 유형에 따라 시장은 레이저 기반 VRD, MEMS 기반 VRD 및 OLED 기반 VRD로 구분됩니다. OLED 기반 VRD 세그먼트는 예측 기간 중 45% 이상의 CAGR를 등록할 것으로 예상됩니다.
북미는 총 수익 공유의 40 % 이상 2023에서 글로벌 가상 리테일 디스플레이 시장을 지배했다. 이 지역은 강력한 기술 인프라와 R&D 투자에 중점을두고 VRD 기술 혁신을 촉진합니다. 또한 북미는 최첨단 디스플레이 기술에 관심있는 주요 시장 플레이어와 대형 소비자 기지의 강력한 존재를 가지고 있습니다. 또한, 게임, 의료, 항공 우주를 포함한 지역의 다양한 산업 풍경은 가상 재생 디스플레이, 운전 시장 성장의 채택 및 응용 프로그램에 대한 충분한 기회를 제공합니다.
Magic Leap Inc.와 eMagin Corporation은 2023년 가상 리테일 디스플레이 산업에서 20% 이상의 중요한 점유율을 차지했습니다. Magic Leap Inc.는 AR 및 MR 기술을 사용합니다. Magic Leap One은 물리적 세계로 디지털 콘텐츠를 혼합하는 착용 가능한 공간 컴퓨팅 장치입니다. 회사의 플랫폼은 게임, 엔터테인먼트, 교육 및 기업 애플리케이션에 대한 몰입적 경험을 가능하게합니다.
eMagin Corporation은 가상 및 AR 애플리케이션의 OLED microdisplays를 전문으로 합니다. 자사 제품은 VRD 기술에 적합한 우수한 이미지 품질과 에너지 효율을 제공하는 고해상도 마이크로 디스플레이를 포함합니다. eMagin은 혁신과 성능에 중점을 두고 있으며, 시장 내의 게임, 교육, 의료 이미징 및 기타 몰입형 애플리케이션에서 사용자 경험을 향상시키는 것을 목표로 합니다.
업계에서 작동하는 주요 플레이어는 다음과 같습니다.
시장, 기술 유형에 의하여
시장, 제품 형태로
시장, End-user 기업에 의하여
위의 정보는 다음 지역 및 국가를 위해 제공됩니다.