Home > Media & Technology > Media and Entertainment > Audio Video > 비디오 스트리밍 소프트웨어 시장 크기, 산업 예측 2032
비디오 스트리밍 소프트웨어 시장 규모는 2023년 12.2억 달러로 평가되었으며, 2024년과 2032년 사이에 15% 이상의 CAGR에서 성장할 것으로 예상됩니다. 비디오 스트리밍 소프트웨어의 시장은 극적으로 Over-the-Top (OTT) 서비스에 대한 필요성 때문에 성장했습니다. OTT 플랫폼은 인터넷을 사용하여 직접 비디오 콘텐츠를 사용자에게 배포하고 케이블 또는 위성 TV와 같은 기존의 채널과 함께합니다. 비디오 스트리밍 소프트웨어는 주문형 보기, 맞춤 콘텐츠 라이브러리 및 유연한 보기 옵션으로 소비자 행동의 움직임으로 인해 높은 수요에 있습니다.
OTT 서비스 제공 업체는 광범위한 규모에 콘텐츠의 전송을 관리 할 수있는 고급 소프트웨어 솔루션이 필요하며 다양한 장치 (정제, 스마트 TV 포함)를 지원하며 네트워크 조건 하에서 흠없는 재생을 보장합니다. 또한 비디오 스트리밍 소프트웨어는 다양한 문화, 언어 및 자막 시스템의 선호도를 고려하면서 다양한 지리적 위치에 콘텐츠를 배포할 수 있습니다.
비디오 스트리밍 소프트웨어는 기업 이벤트, 콘서트, 스포츠 이벤트, 게임, 소셜 미디어 상호 작용을 포함하여 다양한 컨텍스트에서 라이브 스트리밍의 광범위한 사용으로 인해 주목할만한 upswing을 경험했습니다. 기존 미디어가 라이브 스트리밍에 의해 생성될 수 없는 immediacy와 상호 작용의 감각은 자료와 제작자를 가진 순간에 연결하기 위하여 시청자를 가능하게 합니다.
보고서 속성 | 세부사항 |
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기준 연도: | 2023 |
비디 Size in 2023: | USD 12.2 Billion |
예측 기간: | 2024 - 2032 |
예측 기간 2024 - 2032 CAGR: | 15% |
2032가치 예측: | USD 45 Billion |
역사적 데이터: | 2021 - 2023 |
페이지 수: | 210 |
표, 차트 및 그림: | 218 |
커버된 세그먼트 | 제공, 스트리밍 유형, 배포 모드, 수익화 모델, 배달 채널, 수직 및 지역 |
성장 동력: |
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함정과 과제: |
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라이브 방송은 Twitch, YouTube Live 및 Facebook Live와 같은 플랫폼에 더 액세스 할 수 있으며, 모든 크기의 사람들과 비즈니스를 위해 전 세계 사람들에게 비싸지 않는 인프라가 필요하지 않습니다. 라이브 스트리밍을위한 비디오 스트리밍 소프트웨어는 적응형 비트레이트 스트리밍, 저전력 전송 및 강력한 콘텐츠 모뎀 기능을 포함하여 원활하고 안전한 라이브 방송을 보장합니다. 가상 이벤트, 영향력 마케팅 및 하이브리드 인-person/virtual 만남의 성장은 확장 가능한 비디오 스트리밍의 중요성을 강조합니다.
예를 들어, 1 월 2022, Brightcove Inc., 주요 상업 비디오 공급 업체, TrotsVision, 라이브 및 온-demand "always on" 채널이 Brightcove 기술에 의해 구동되는 채널을 발표, 하네스 레이싱 빅토리아에 의해 다시 시작되었다. 호주 하네스 레이싱의 팬들은 27 클럽에서 라이브 및 주문형 범위를 볼 수 있으며, 독점적 인 후방 비디오와 내부는 레이스 사이에 자리 잡고있는 모든 활동에서 볼 수 있습니다.
원활한 사용자 경험 및 최고 수준의 서비스는 비디오 스트리밍 소프트웨어 시장에서 필수적입니다. 소비자는 최소한의 버퍼링 및 원활한 재생과 함께 다양한 장치 및 네트워크 환경에서 고품질의 비디오 스트리밍을 기대합니다. 비디오 스트리밍 소프트웨어는 적응 비트 레이트 스트리밍, Content Delivery Networks (CDNs) 및 정교한 캐싱 기술을 사용하여 콘텐츠 전달을 최적화해야합니다.
서비스 (QoS)의 일정한 질을 유지하는 것은 인터넷 속도, 네트워크 혼잡 및 장치 겸용성 문제의 변화 때문에 어려울 수 있습니다. Frequent Buffering 또는 Resolution drops는 스트리밍 플랫폼의 명성과 수익에 부정적인 영향을 줄 수있는 가난한 QoS의 예입니다. churn Rate, irate user 및 나쁜 리뷰. Video Streaming software 공급 업체는 상당한 인프라 투자를 필요로하며 철저한 테스트를 수행하고 이러한 위험을 최소화하기 위해 가까운 눈을 유지합니다.
클라우드 기반 솔루션의 증가 사용은 비디오 스트리밍 소프트웨어의 시장의 신흥 추세 중 하나입니다. 클라우드 컴퓨팅이 제공하는 확장성, 유연성 및 비용 효율성으로 스트리밍 플랫폼은 대용량의 온프레미스 하드웨어를 필요로하지 않고 콘텐츠를 관리하고 배포할 수 있습니다. Content Provider는 클라우드 기반 비디오 스트리밍 소프트웨어를 사용하여 운영 효율성을 높일 수 있으며, 빠른 배포, 자동 업데이트 및 다른 디지털 서비스와 원활한 연결을 제공합니다.
또한 클라우드 솔루션은 재료 전송 네트워크 (CDNs)를 통해 전 세계적으로 재료의 전송을 용이하게하며, 사용자를 위한 최소 지연 시간과 우수한 스트리밍 품질을 보장합니다. Cloud 기반 비디오 스트리밍 소프트웨어는 확장 가능한 스트리밍 솔루션 증가에 대한 수요로 시장 확장 및 혁신을 계속 구동하는 것으로 예상됩니다.
비디오 스트리밍 소프트웨어 시장의 중요한 개발은 AI 및 ML 기술의 조합입니다. 비디오 품질 최적화, 콘텐츠 모멘트, 개인화 된 사용자 경험, 및 콘텐츠 제안은 AI 및 ML 알고리즘이 스트리밍 플랫폼을 개선하는 데 사용되는 몇 가지 방법입니다. AI-powered analytics는 시청자가 행동하는 방법에 대한 통찰력있는 정보를 제공합니다. 스트리밍 서비스는 참여 전술을 강화하고 컨텐츠 라이브러리를 최적화하고 수익을 높일 수 있습니다.
또한, 얼굴 인식, 실시간 비디오 분석, 자동화된 메타데이터 생성, 콘텐츠 관리 및 운영 효율에 도움이 되는 AI-powered 비디오 처리 방법. AI 및 ML 기능의 통합은 비디오 스트리밍 소프트웨어로 경쟁적인 차별화를 전파하고 이러한 기능 발전으로 전체적인 시청 경험을 향상시킵니다.
비디오 스트리밍 소프트웨어 시장에서의 또 다른 개발 추세는 상호 작용하는 immersive 콘텐츠의 확산입니다. 스트리밍 플랫폼은 실시간 이벤트에서 실시간 대화, 설문 조사 및 시청자 참여와 같은 대화형 요소를 신속하게 추가하고 시청자 참여 및 상호 작용을 증가시킵니다. 또한, 스트리밍 경험은 Virtual Reality (VR) 및 Augmented Reality (AR)과 같은 기술을 통합하여 immersive 360도 비디오 콘텐츠 및 대화형 게임 경험을 제공합니다.
방송사 및 콘텐츠 프로듀서는 경쟁력 있는 시장의 경쟁에서 출발한 독특한 경험을 제공 할 수 있습니다. 비디오 스트리밍 소프트웨어의 시장은 소비자가 더욱 상호 작용하고 매력적인 콘텐츠에 대한 수요를 늘리고 혁신하는 것으로 예측됩니다. 이 수요는 immersive 기술의 채택에 의해 구동되고 있습니다.
제안에 따라 시장은 솔루션과 서비스로 나뉩니다. 솔루션 세그먼트는 트랜스 코딩 및 인코딩, 비디오 호스팅, 비디오 콘텐츠 관리, 비디오 분석 및 비디오 보안을 포함합니다. 서비스 부문은 예측 기간 동안 18%의 CAGR를 등록할 것으로 예상됩니다.
스트리밍 유형에 따라 비디오 스트리밍 소프트웨어 시장은 라이브 스트리밍 및 비디오 온-주문 스트리밍으로 나뉩니다. Video-on-demand Streaming 세그먼트는 2023년 10억 달러 이상의 수익을 가진 글로벌 시장을 지배할 것으로 예상됩니다.
북미는 2023 년 글로벌 비디오 스트리밍 소프트웨어 시장을 지배했으며 35 % 이상의 점유율을 차지했습니다. 비디오 스트리밍 소프트웨어의 북미 시장은 지역의 높은 인터넷 침투율, 최첨단 기술의 광범위한 사용, 온라인 콘텐츠에 대한 수요 상승. 시장은 IBM, Akamai, Netflix 및 Amazon Web Services와 같은 큰 기업에 의해 지배되며, 가정 및 비즈니스 사용에 대한 안정적인 스트리밍 솔루션을 제공합니다.
신뢰할 수 있고 확장 가능한 비디오 스트리밍 시스템에 대한 수요는 OTT 서비스의 출현과 코드 절단의 추세로 극적으로 증가했습니다. 비즈니스 커뮤니케이션, e-sports, 이벤트를 위한 라이브 스트리밍의 상승한 합격은 영상 스트리밍 소프트웨어 시장 성장을 더 몰고 있습니다. 북미의 견고한 미디어 및 엔터테인먼트 분야, 인프라 및 기술 혁신의 실질적인 지출과 함께, 지역의 비디오 스트리밍 소프트웨어에 대한 시장의 지속적인 성장과 복잡성을 보장합니다.
U.S.는 정교한 디지털 인프라와 기술적으로 포뮬러를 활용한 비디오 스트리밍 소프트웨어의 가장 큰 시장 중 하나입니다. 시장은 Netflix, Hulu 및 Disney+와 같은 주요 OTT 플랫폼에 의해 지배되며, 최첨단 스트리밍 기술에 대한 수요가 증가합니다. 많은 기술 behemoths 및 창조적 인 기업가들은 최첨단 비디오 스트리밍 소프트웨어의 생성을 지원하는 것은 미국에 본사를두고 있습니다.
소프트웨어 공급 업체는 흠없는 스트리밍 경험, 높은 정의 콘텐츠 및 맞춤형 권장 사항에 대한 소비자 기대에 부응하기 위해 응답에 대한 지속적인 압력 아래. 미국 규제 프레임 워크는 디지털 미디어 기업에 대한 비교적으로 장점이 있으므로 비즈니스의 확장을 bolstering합니다. 사이버 보안, 클라우드 컴퓨팅 및 인공 지능에 대한 강력한 투자는 안전하고 고품질의 스트리밍 서비스를 보장함으로써 미국 시장을 원조합니다.
예를 들어, 2 월 2022에서 온라인 비디오 플랫폼은 시간이 지남에 따라 다양한 최종 사용자에 의해 더 널리 사용되었습니다. 17.45 백만 추종자가 넘는 닌자는 Twitch에서 가장 인기있는 라이브 스트림의 타이틀을 열었습니다.
일본의 우수한 기술 산업과 높은 인터넷 침투 비율은 비디오 스트리밍 소프트웨어 시장에서 국가의 급속한 성장을 몰고 있습니다. 고급 비디오 콘텐츠 및 최첨단 기술은 일본 고객에게 매우 선호하며 정교한 스트리밍 솔루션에 필요한 연료를 공급합니다. Robust 스트리밍 소프트웨어는 AbemaTV, Netflix 및 Amazon Prime Video와 같은 국제 플레이어와 같은 인기있는 플랫폼에 대규모 관객과 다른 콘텐츠를 관리해야합니다.
국가는 스트리밍 비디오를 포함하는 강력한 모바일 게임 문화를 가지고, 스마트 폰과 태블릿은 소비를위한 기본 플랫폼입니다. 복잡한 콘텐츠 라이선스 법률 및 규제 문제의 형태로 장애가 있을 수 있지만, 일본은 혁신과 품질에 중점을 둡니다. 국내 및 국제적으로 모두 수요는 애니메이션 및 기타 문화적 관련 프로그래밍의 스트리밍 서비스 통합에 의해 증가했습니다.
디지털 콘텐츠와 최고 수준의 인터넷 인프라에 대한 강한 맛을 지닌 인구는 한국은 비디오 스트리밍 소프트웨어의 글로벌 리더입니다. 원활한 스트리밍은 전국의 고도로 개발된 광대역 네트워크와 광범위한 5G 채택으로 가능합니다. YouTube 및 Netflix와 같은 국제 서비스는 네이버 TV 및 카카오TV와 같은 한국 플랫폼과 광범위하게 사용됩니다.
K-pop, K-dramas 및 e-sports 스트리밍에 대한 수요는 로컬과 국제적으로, 무거운 트래픽을 관리하고 우수한 비디오 품질을 제공 할 수있는 정교한 소프트웨어를 필요로합니다. 기술 분야에 대한 열정적인 규제 및 정부 지원은 시장의 지속적인 확장에 기여합니다. 개인화 및 효과적인 비디오 스트리밍 솔루션은 한국에서 큰 데이터와 인공지능(AI) 분야의 혁신에 중점을 두고 있습니다.
그것의 거대한 인구 및 상승 인터넷 침투로 인해, 중국은 전세계 비디오 스트리밍 소프트웨어에 가장 크고 빠르게 성장하는 시장 중 하나입니다. iQIYI, Tencent Video 및 Youku와 같은 Prominent 중국 플랫폼은 라이브 스포츠 및 영화에서 TV 시리즈 및 사용자 제작 비디오에 이르기까지 광범위한 콘텐츠 범위를 제공하는 비디오 스트리밍 소프트웨어 시장에서 지배적 인 위치를 보유합니다.
스트리밍 성능은 5G 네트워크의 급속한 발달에 의해 매우 강화되고 디지털 혁신을 위한 중국의 정부의 지원. 결코, 산업은 어려움, 그런 엄격한 법적 제한 및 콘텐츠 필터링, 스트리밍 소프트웨어에 강한 준수 요소의 포함을 필요. 적응할 수 있고 확장 가능한 소프트웨어 솔루션은 모바일 인터넷 사용량의 증가와 스트리밍 서비스와 소셜 미디어의 통합에 의해 연료를 공급됩니다.
IBM 및 Akamai Technologies는 비디오 스트리밍 소프트웨어 업계에서 10 % 이상의 중요한 점유율을 차지했습니다. IBM 왓슨 미디어 플랫폼으로 완벽한 라이브 및 주문형 비디오 스트리밍 솔루션을 제공하는 IBM은 비디오 스트리밍 소프트웨어의 sizable 시장 점유율을 가지고 있습니다. Watson Media는 비디오 분석, 타겟 콘텐츠 전달 및 IBM의 클라우드 인프라 및 AI 기능을 활용하여 자동화된 닫힌 캡션을 포함한 서비스를 제공합니다.
IBM의 엔터프라이즈급 솔루션의 도움으로 기업 커뮤니케이션, 교육 및 미디어 및 엔터테인먼트와 같은 다양한 분야의 기업은 효과적으로 관리, 배포 및 비디오 콘텐츠를 수익화 할 수 있습니다. 이 플랫폼은 강력한 보안, 확장성 및 다른 IBM 기술과 통합을 통해 비디오 스트리밍 기능을 개선하고자하는 회사에 대한 최고 옵션입니다. 업계에서 IBM의 주목할만한 말뚝은 견고한 시장 존재, 기업 솔루션의 풍부한 경험, 그리고 AI 및 클라우드 기술의 지속적인 혁신입니다.
Akamai Intelligent Edge Platform은 CDN 기능에 잘 알려져 있으며 Akamai Technologies는 비디오 스트리밍 소프트웨어 부문에서 중요한 비디오 스트리밍 소프트웨어 시장 점유율을 제공합니다. 높은 트래픽의 기간 동안에도 원활한 시청 경험을 통해 Akamai의 인프라는 콘텐츠 전달, 낮은 대기 시간을 최적화하고 고품질의 비디오 스트리밍을 보장하기 위해 보안을 향상시킵니다. OTT 제공 업체 및 방송사들은 광범위한 비디오 형식과 장치를 지원하는 Akamai의 미디어 전달 기술에 대한 도움으로 글로벌 청중에 효율적으로 도달 할 수 있습니다.
Akamai는 비디오 스트리밍의 시장 선두 주자로서 낮은 대기시간 스트리밍 기능과 보안에 중점을 둡니다. 기타 보안 기능에는 콘텐츠 보호 및 안티-piracy 기술이 포함됩니다. 주요 콘텐츠 공급 업체 및 방송사와 협업하여 Akamai는 광범위한 네트워크 인프라, 지속적인 기술 개선 및 시장 점유율에 대한 상당한 시장 점유율을 유지합니다.
비디오 스트리밍 소프트웨어 업계에서 작동하는 주요 플레이어는 다음과 같습니다.
시장, 오퍼링
시장, 스트리밍 유형
시장, 배포 모드로
시장, Monetization 모델
시장, 납품 채널에 의하여
시장, 수직으로
위의 정보는 다음 지역 및 국가를 위해 제공됩니다.