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시뮬레이터 시장 크기, 공유 및 글로벌 트렌드 보고서 - 2032

시뮬레이터 시장 크기, 공유 및 글로벌 트렌드 보고서 - 2032

  • 보고서 ID: GMI8226
  • 발행일: Feb 2024
  • 보고서 형식: PDF

시뮬레이터 시장 크기

시뮬레이터 시장은 2023년 1억 달러에 달하며, 2024년 & 2032년 사이에 7.5% 이상의 CAGR를 등록할 것으로 예상됩니다. 군, 항공 및 해군 분야의 교육을위한 성장 필요는 시뮬레이터 시장 확장을 추진하는 주요 요인 중 하나입니다. 직원은 현실적이고 저렴한 교육 환경을 제공하는 simulators를 사용하여 안전하고 규제 된 환경에서의 능력을 향상시킬 수 있습니다. 이러한 중요한 산업의 시뮬레이터에 대한이 성장하는 필요는 증가 된 읽음, 증가 된 운영 효율 및 교육 비용 감소에 의해 구동됩니다.

Simulators Market

예를 들어, 2 월 2023에서 Inter-American Air Forces Academy (IAAFA)는 신체 센서와 가상 현실을 라틴 아메리카 학생들을위한 agility 교육 프로그램에 통합했습니다. SV-R 시뮬레이션 시스템은 강사가 현실적인 교육 환경에서 무한한 시나리오를 만들 수 있습니다.

게임 분야의 확장은 시뮬레이터 시장 성장을 추진하는 주요 요인입니다. 게임 경험의 더 복잡한 시뮬레이션이 필요한 것은 게임 애플리케이션을 위해 만든 새로운 기술과 아이디어로 시뮬레이터의 개발이 자주 다른 산업에 대한 방법을 찾을 수 있습니다. 게임 사업과 더 큰 가장 큰 시장은 이 교차 산업 시너지에서 이익을, 개량하고, 현실주의를 개량하고, 시뮬레이터를 위한 시장을 확장합니다.

시뮬레이터의 제한된 물리적 연결은 현실적인 훈련 경험을 방지하기 위해 drawback입니다. 수술 또는 무거운 기계 수술과 같은 손에 대한 전문 지식을 필요로하는 직업에 중요합니다. 신체 감각의 부족은 근육 기억과 반응성을 얻기 위해 트레이너의 용량을 임계 할 수 있습니다. 이 제한은 물리적 참여가 능력과 안전에 필수적 인 산업 분야에서 시뮬레이션 기반 교육의 효과에 영향을 미칩니다.

시뮬레이터 시장 연락처

시장은 증강현실(AR)과 가상현실(VR)을 시뮬레이터로 통합하여 지속적인 확장 가능성을 가지고 있습니다. 이 트렌드는 immersive 교육 경험에 의해 구동됩니다. AR superimposes는 물리적 세계에 디지털 데이터를 초래하는 동안 VR은 기술이 현실성을 증가시키는 완전히 가상 경험을 구축합니다. 복잡한 시나리오를 시뮬레이션함으로써, 이러한 기술은 의료, 항공 및 군사 교육과 같은 산업에 사용되어 증가된 참여와 더 확실한 기술 개발을 통해 교육 결과를 개선합니다.

시뮬레이터는 재생 가능한 에너지 및 환경 모니터링과 같은 업계에서 중요한 역할을합니다. 이 시뮬레이션은 극단적 인 날씨, 장비 기능 장애 및 환경 긴급과 같은 실제 문제를 전문으로합니다. 이 교육은 다양한 영역에서 준비, 효율성 및 안전성을 향상시킵니다.

시뮬레이터 시장 분석

Simulators Market Size, By Type, 2022-2032, (USD Billion)
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유형에 바탕을 두어, 시장은 가득 차있는 비행 시뮬레이터로 분할됩니다, 조정 기본적인 시뮬레이터, 모는 시뮬레이터, 가득 차있는 임무 시뮬레이터, 도박 시뮬레이터 및 다른 사람. 전체 비행 시뮬레이터 세그먼트는 2023 년 30 % 이상의 점유율을 가진 글로벌 시장을 지배했습니다.

  • Full Flight Simulators (FFS)는 효과적인 Crew Resource Management (CRM) 교육을 촉진하는 조종실 환경을 복제합니다. 비행 승무원을 제공함으로써 실제 이벤트에 대한 협업과 읽을 수 있습니다. 가장 시뮬레이션 된 설정에서 공동 및 통신 능력을 얻은 기회는 궁극적으로 승무원 성능과 비행 안전을 향상시킵니다.
     
  • 확장성 및 효과적인 교육 솔루션은 공인 된 파일럿의 항공 산업 부족에 대한 응답에서 풀 비행 시뮬레이터 (FFS)에 의해 제공됩니다. 숙련 된 조종사에 대한 필요성을 해결함으로써 실제 비행 시간에 의존도를 낮출 수 있으며 더 많은 액세스 및 저렴한 교육 환경을 홍보하며 FFS는 현실적이고 철저한 조종사 교육을 가능하게합니다.

 

Simulators Market Share, By Application, 2023
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응용 프로그램에 따라 시장은 교육, 연구 및 개발 및 기타로 나뉩니다. 훈련 세그먼트는 예측 기간 동안 8% 이상의 CAGR를 등록 할 것으로 예상됩니다.

  • 시뮬레이터는 손에 훈련을 위한 통제되고 반복 가능한 환경을 제안하고, 사용자가 현실적으로 발전하고 정유 기술을 가능하게 합니다. 이 제어 설정은 deliberate 연습을 가능하게하고 위험을 최소화하고 학습자를 위한 안전한 공간을 제공하여 각 분야 내에서 실제 시나리오를 밀접하게 미러링하는 방식으로 숙련도를 높일 수 있습니다.
     
  • 현대 연결은 가상 및 원격 교육을 제공하기 위해 시뮬레이터를 사용할 수 있으므로 사용자는 다양한 위치에서 코스에 액세스 할 수 있습니다. 이러한 적응성 및 접근성을 장려하고, 지리적 장벽을 제거하고 교육 프로그램의 범위를 확장하고, 시뮬레이션과 픽업 기술을 상호 작용하는 학생들을 위해 단순하게 만듭니다.

 

U.S. Simulators Market Size, 2022-2032, (USD Billion)
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북미는 2023 년 글로벌 시뮬레이터 시장을 지배했으며 30 % 이상의 점유율을 차지했습니다. 항공, 방위 및 의료 분야의 현실적인 교육이 필요하면 북미 시장 수요를 구동할 수 있습니다. 이 지역의 혁신과 기술 개선에 중점을두고 여러 시뮬레이터 제조 업체 및 교육 시설의 존재와 함께 시장의 성장을 지원합니다. 또한 정교한 시뮬레이터의 사용은 항공과 같은 산업 규제 요건에 의해 연료를 공급합니다. 이 지역의 강력한 경제 및 자격을 갖춘 근로자의 증가 수요는 꾸준한 시장 확장에 기여합니다.

시뮬레이터 시장 점유율

L3Harris Technologies 및 Thales Group은 시뮬레이터 업계에서 중요한 시장 점유율을 보유합니다. L3 Harris Technologies는 글로벌 항공우주 및 군사 기업입니다. 시뮬레이터 부문에서, 회사는 비행 및 임무 시뮬레이터를 포함한 다양한 시뮬레이션 및 교육 솔루션을 제공합니다. 이 서비스는 군 & 상업적인 용도 둘 다를 위한 훈련 efficacy, 각종 가동 상황에 있는 assuring readiness 및 proficiency 개량하기 위하여 디자인됩니다.

Thales 그룹은 항공 우주, 방위, 기술 전문 다국적 회사입니다. 시뮬레이터 시장에서 Thales는 비행 시뮬레이터, 임무 훈련 체계 및 가상 현실 환경을 포함하여 진보된 가장 & 훈련 해결책을 제안합니다. 이 시뮬레이터는 군, 항공 & 다른 분야의 맞은편에 훈련 효율성을 강화하고, 조작상 읽음 및 숙련도를 지키.

시뮬레이터 시장 기업

시뮬레이터 업계에서 작동하는 주요 플레이어는 다음과 같습니다.

  • 카테고리
  • Elbit 시스템
  • FlightSafety 국제
  • L3Harris 기술
  • Raytheon Technologies 주식회사
  • 텍스트론 Inc.
  • Thales 그룹

시뮬레이터 산업 뉴스

  • 2 월 2023, BAE 시스템 및 FSTC는 인도 군대의 조종사를 훈련하기 위해 세계 최고의 시뮬레이션 시스템을 설계, 구축 및 공급 할 계획을 발표했습니다. 함께, 두 회사는 BAE의 호크 Mk132 빠른 제트 트레이너 항공기에 대한 트윈 돔 풀 미션 시뮬레이터를 공동 개발합니다. 시뮬레이터는 가상 환경에서 파일럿을 훈련하는 현실적인 합성 환경을 사용합니다.
  • 11 월 2022에서 SimX는 의료 기기 제조업체 인 SimX는 미국 에어 포스 (Air Force)의 연구 및 개발 계약을 통해 고급 가상 현실 (VR) 의료 시뮬레이션 훈련 프로그램을 개발했습니다. SimX는 기존 VR 의료 시뮬레이션 시스템을 수정하여 전술적 전투 캐주얼 케어의 유연성과 재현성을 개선하는 플랫폼을 개발합니다.

시뮬레이터 시장 조사 보고서는 업계의 심층적 인 적용을 포함합니다. 2018년부터 2032년까지 수익률(USD Billion)의 예측 및 예측 뒤에 오는 세그먼트를 위해:

시장, 유형별

  • 가득 차있는 비행 시뮬레이터
  • 고정베이스 시뮬레이터
  • 운전 시뮬레이터
  • 풀 미션 시뮬레이터
  • 게임 시뮬레이터
  • 이름 *

시장, 신청에 의하여

  • 교육과정
  • 연구 및 개발
  • 이름 *

시장, End-use 기업에 의하여

  • 항공 및 방위
  • 자동차
  • 해양 & 나벨
  • 미디어 & 엔터테인먼트

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    • 인기 카테고리
    • 주요 특징
    • 라틴 아메리카의 나머지
  • 이름 *
    • 주요 특징
    • 사우디 아라비아
    • 대한민국
    • MEA의 나머지

 

저자: Suraj Gujar, Sandeep Ugale

자주하는 질문 (FAQ)

시뮬레이터를 위한 시장 크기는 2023년에 USD 19 억 이상에 평가되고 군, 항공 및 해군 분야에 있는 훈련을 위한 성장 필요에 2024년 & 2032 사이에서 7.5% CAGR에 등록하기 위하여 추정됩니다.

교육 부문은 2024년부터 2032년까지 8 %의 CAGR를 기록할 것으로 예상되며, 시뮬레이터는 원격 교육을위한 제어 및 반복 가능한 환경을 제공하여 사용자가 현실적으로 개발 및 정제 기술을 개발할 수 있습니다.

북미 시뮬레이터 시장 점유율은 2023 년에 30 % 이상이었으며 2032 의 항공, 방위 및 의료와 같은 분야에서 현실적인 교육에 대한 필요성을 크게 성장하고 지역에있는 여러 시뮬레이터 제조 업체 및 교육 시설의 존재와 함께 성장합니다.

CAE, Inc., Elbit Systems Ltd., FlightSafety International, L3Harris Technologies, Raytheon Technologies Corporation, Textron Inc. 및 Thales Group.

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프리미엄 보고서 세부정보

  • 기준 연도: 2023
  • 커버된 회사: 18
  • 표 및 그림: 299
  • 커버된 국가: 22
  • 페이지 수: 200
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