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피트니스 애플 리케이션 시장 크기 보고서를 적립 이동, 2024 - 2032

피트니스 애플 리케이션 시장 크기 보고서를 적립 이동, 2024 - 2032

  • 보고서 ID: GMI11197
  • 발행일: Sep 2024
  • 보고서 형식: PDF

Fitness Apps Market Size로 이동

피트니스 애플 리케이션 시장 크기를 적립 이동 2023에서 약 USD 540.8 만에 값이 되었고 2024에서 2032까지 18.5% CAGR에서 성장할 것으로 예상됩니다. 건강 및 피트니스 활동에 대한 인식을 높이고 기업 웰빙 프로그램에 통합을 증가시키고 스마트 폰과 착용 가능한 장치의 상승 침투는 이동 기반 피트니스 앱 시장의 성장을 주도하고 있습니다. 또한, 활동 완료 및 작업에 대한 재정적 인 인센티브의 가용성은 이동 기반 피트니스 앱의 글로벌 채택을 연료화하고 있습니다.

Move To Earn Fitness Apps Market

스마트 폰 및 인터넷 액세스의 광범위한 가용성은 점점 더 많은 사람들이 피트니스를 포함하여 다양한 목적으로 모바일 앱을 사용합니다. 예를 들어, 세계 은행 그룹에 따르면, 총 모바일 셀룰러 구독은 2010 년 100 명에서 2022 년 100 명에 2010 년에서 108 명으로 증가했습니다. 그 결과, 스마트폰과 인터넷의 증가가 증가함에 따라 모바일 기기의 이동성 피트니스 앱의 쉬운 접근성과 함께 이동식 피트니스 앱 시장의 급속한 성장에 기여했습니다.

Move-to-earn fitness apps는 걷기, 달리기, 사이클링과 같은 신체 활동에 대한 보상을 제공함으로써 사용자에게 적극적인 역할을 합니다. 사용자는 자신의 노력에 대한 디지털 통화 또는 토큰을 적립 할 수 있습니다. 이 앱은 GPS, accelerometers 및 착용 가능한 장치를 사용하여 사용자의 움직임을 추적하고 측정합니다.

Fitness Apps Market을 적립하려면 이동 인기 상품

기술적인 발전, 소비자 선호도를 이동하고, 건강과 웰빙 동향은 급속하게 시장을 reshaping입니다.

  • 많은 이동에 기반을 둔 피트니스 앱은 이제 블록 체인 기술을 사용하여 사용자가 물리적 활동에 대한 보상으로 암호 화폐 또는 무결성 토큰을 적립 할 수 있습니다. 이 트렌드는 모두 피트니스 애호가와 암호 화폐 투자자를 유치하여 금융 보상으로 건강 인센티브를 결합하는 독특한 가치 제안을 만듭니다.
  • 또한, 이동에 대 한 피트니스 앱 사이클링, 댄스, 요가, 세대의 합창단을 포함한 다양한 활동을 확장하고 있습니다. 이 확장 옵션은 다른 피트니스 수준과 선호도로 사람들에게 더 접근 할 수 있도록이 응용 프로그램을 만들었습니다.
  • 이동 대 피트니스 앱을 제공하는 공급 업체는 체육관, 피트니스 클럽 및 피트니스 장비 제조업체와 파트너 관계를 맺고 할인, 독점 콘텐츠 또는 실제 피트니스 경험에 액세스 할 수 있습니다. 이 전략은 공급업체가 앱에 더 많은 가입자를 끌어들였습니다.
  • 또한, 수많은 이동 기반 피트니스 앱은 개별 사용자 행동 및 선호도에 따라 개인 피트니스 권고 및 보상을 제공하는 데이터 분석 및 인공 지능을 통합합니다. 이 접근법은 사용자의 만족과 참여를 증가시키고 개별적인 요구를 충족시키기 위해 경험을 맞춤화하여 응용 프로그램을 더욱 관련적이고 효과적인 사용자 환경을 조성합니다.

Fitness Apps Market Analysis를 적립하려면 이동

Move To Earn Fitness Apps Market, By Platform, 2021 – 2032 (USD Million)
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플랫폼에 따라 시장은 Android, iOS 및 기타 플랫폼으로 나뉩니다. iOS 세그먼트는 시장을 지배하고 2032 년까지 USD 1.3 억에 도달 할 것으로 예측됩니다.

  • iOS 세그먼트의 주요 공유는 iOS 앱의 결제 정책에 유의할 수 있습니다. 즉, 사용자가 신용 카드를 계정에 연결해야합니다. 대조적으로 Android는 사용자에 대한 지불 방법을 추가합니다. iOS 사용자와 비교하여 Android 사용자의 낮은 구독 및 인앱 구매의 결과, iOS 세그먼트에서 더 높은 수익 성장에 기여합니다.
  • 또한 iOS 사용자는 일반적으로 더 높은 소득 수준을 가지고 있으며 앱, 인앱 구매 및 Android 사용자와 비교한 프리미엄 기능에 돈을 지출 할 가능성이 더 높습니다. 이 결과는 Android 사용자와 비교한 iOS 사용자 중 더 높은 구독 비율로, iOS 세그먼트의 성장을 더 구동합니다.
Move To Earn Fitness Apps Market, By Device Type (2023)
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장치 유형에 바탕을 두어, 피트니스 앱 시장을 적립 이동은 스마트 폰, 착용 가능한 장치 및 태블릿으로 비스듬합니다. 스마트 폰 세그먼트는 2023에서 USD 375.3 백만을 차지했습니다.

  • 전 세계적으로 스마트 폰 사용자의 높은 수는 시장에서 스마트 폰 세그먼트의 선도적 인 점유율에 기여하고 있습니다. 예를 들어, 국제 통신 연합 (ITU)에 따르면, 전 세계 2022 년에 사용중인 8.58 억 이상의 모바일 가입이 7,95 억의 글로벌 인구를 초과했습니다.
  • 또한, 가속도계, GPS, 자이로스코프 및 심박수 모니터와 같은 스마트 폰의 고급 센서의 증가 통합은 걷는, 달리기 및 사이클링과 같은 추적 활동을 위해 스마트 폰의 사용을 더 운전합니다. 이것은 움직이는 피트니스 앱을 선호하는 장치를 만듭니다.

지불 모델에 따라, 피트니스 앱 시장을 적립 이동은 freemium 모델, 광고 지원, 유료 투 플레이 및 기타 지불 모델로 비스듬합니다. Freemium 모델 세그먼트는 2023에서 USD 328.8 백만을 차지했습니다.

  • 이동 대 피트니스 앱의 무료 버전을 제공하는 것은 시도하지 않은 서비스에 대한 전방을 지불 할 수있는 사람들을 포함하여 다양한 사용자를 유치합니다. 사용자는 앱의 기본 기능을 재정적 투입 없이 탐색할 수 있으며 앱에 참여할 가능성이 더 높아지고 결국 프리미엄 기능으로 지불할 수 있습니다. 이 접근은 납품업자가 큰 사용자 기초를 빨리 건설하는 것을 돕습니다.
  • 또한, Freemium 모델은 공급 업체가 단일 수익 소스에 의존하는 것보다 앱 구매, 구독 및 파트너십과 같은 다양한 채널을 통해 수익을 창출 할 수 있습니다. 이 다양화는 세그먼트의 매출 성장을 지원한다.
North America Move To Earn Fitness Apps  Market, 2021 – 2032 (USD Million)
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미국은 전 세계적으로 피트니스 앱 마켓을 획득하기 위해 이동하고 2032년까지 USD 859.5 백만에 도달 할 것으로 예상됩니다.

  • 미국은 고속 인터넷 및 고급 스마트 폰에 대한 광범위한 액세스와 잘 구축 된 모바일 인프라를 보유하고 있습니다. 세계 은행 그룹에 따르면 인구의 약 91.8%는 2021 년 미국의 인터넷에 액세스했습니다. 인터넷 사용자의 많은 수와 함께, 스마트 폰의 높은 침투는 이동 대 피트니스 앱을 포함하여 모바일 앱의 더 큰 채택을 촉진.
  • 또한, 미국 피트니스 활동에 대한 인식, National Physical Fitness 및 Sports Month 및 National Women 's Health Week와 같은 정부 캠페인에 의해 구동, 또한 움직임에 기반 피트니스 응용 프로그램의 증가 채택에 기여하고 있습니다.
  • 또한, 미국은 많은 기술 회사, 스타트업, 투자자들에게 이동 중 피트니스 앱을 포함한 혁신적인 피트니스 기술을 개발하고 지원하는 혁신적인 피트니스 기술을 개발하고 있습니다.

영국에서 피트니스 앱 시장이 2024에서 2032로 크게 성장할 것으로 예상됩니다.

  • 물리적 피트니스 및 전반적인 웰빙 유지의 중요성에 대한 영국에 대한 인식은 참여하고 보상을 제공하는 이동 기반 피트니스 솔루션의 높은 채택에 기여하고 있습니다.
  • 영국 정부가 제공 한 "Ethnicity Facts and Figures"에 따르면, 11 월 2022, 63.1%의 개인이 16 세 이상 '물리적 활동'에 종사하는 영국에서 이상으로 150 분 이상의 벤치 마크를 회의 주간.
  • 또한, 공급 업체들은 점점 영국 전역의 피트니스 클럽, 피트니스 장비 제조업체 및 체육관과 파트너십을 맺고 가입 기지를 확장합니다. 예를 들어, 2021 년 4 월, 스웨터 코인은 Energym과 파트너 관계를 맺고 피트니스 솔루션 제공 업체 인 Energym의 고객이 운동을 통해 인센티브를 적립 할 수 있습니다. 이러한 이니셔티브는 국가의 이동 대 피트니스 앱의 채택을 주도하고 있습니다.

일본은 피트니스 앱 시장이 2024 – 2032 사이의 수익성 성장을 목격하는 것으로 예상됩니다.

  • 일본에는 기세 연령대에 대한 예방적 건강 대책에 강한 초점이 운동 프로그램, 웰빙 추적 및 건강 모니터링을 제공하는 피트니스 앱에 대한 수요가 증가합니다. 증가한 거세한 인구로, 운동 대 피트니스 앱과 같은 피트니스 앱의 채택은 일본에 상승합니다.
  • 또한, 피트니스 트래커와 smartwatches와 같은 착용 가능한 장치의 증가 채택은 일본에 있는 이동 대 피트니스 앱 시장의 성장을 몰고 있습니다.

사우디 아라비아의 피트니스 앱 시장이 2024에서 2032로 크게 성장할 것으로 예상됩니다.

  • 사우디 아라비아의 정부 이니셔티브는 비전 2030 이니셔티브와 같은 공공 보건 향상을 강조하고 사람들이 건강과 피트니스 인식을 증가시키고 신체 활동에 참여하는 더 많은 개인에 참여하는 것으로 강조됩니다. 이 웨어러블 기기 및 피트니스 앱의 상승 채택으로 인해 이동 중 피트니스 앱과 같은 국가.
  • 또한 사우디 아라비아의 급속한 도시화는 도시에 살고있는 더 많은 사람들과 생활하는 라이프 스타일에 변화를 주도하고 신체 활동을 건강하고 추적하는 편리한 방법을 찾고 있습니다. Move-to-earn fitness apps는 사우디 아라비아의 증가 채택과 시장 성장을 주도하는 수익성있는 운동 옵션을 제공합니다.

Fitness Apps Market 공유하기

시장은 현재 파편이지만 점점 더 많은 기업이 공간을 입력하고 있습니다. 시장은 소규모 창업부터 피트니스 및 건강 기술 회사 설립까지 다양한 기업이 있습니다. 회사 크기와 특수화의 이 다양성은 시장의 파편에 기여합니다. 시장 납품업자는 그들의 앱에 있는 일정한 혁신에 집중하고 경쟁적인 가장자리를 얻습니다. 맞춤 운동 계획, 고급 분석 및 보상 시스템과 같은 특징은 경쟁의 일반적인 영역이되었습니다. 시장에서 더 작은 플레이어는 낮은 구독 가격과 응용 프로그램에 대한 소설 기능을 도입하여 설립 된 회사와 경쟁합니다.

Fitness Apps Market 기업을 얻기 위해 이동

운동에 운영되는 eminent 시장 참가자 중 일부는 피트니스 앱 업계를 포함 :

  • 뚱 베어 계정 만들기
  • 다운로드
  • Evidation 건강, Inc.
  • 사이트맵
  • 갈라 MIX 주요사업
  • 사이트맵
  • 건강한 LLC
  • 채용 정보
  • 단계 앱
  • 사이트맵
  • 회사 소개
  • 회사 소개
  • 주요 특징
  • 웹텍
  • 주요사업

피트니스 앱 업계 뉴스를 적립하려면 이동:

  • 12 월 2023에서 Genopets는 웹 3 게임 공간에 최초의 모바일 피어 투 피어 (P2P) 마켓 플레이스의 출시를 발표했습니다. 이 플랫폼은 새로 도입 된 Genopets Marketplace on Mainframe에 새로 도입 된 Genopets Marketplace에서 아이템을 판매하는 Web3 플레이어와 Qubits를 사용하여 아이템을 구입하는 모바일 플레이어를 완벽하게 연결합니다.
  • 2021년 8월 DOTMOOVS는 DIA 협회와의 파트너십을 체결하여, 회원 기간, 티켓 구매 및 추가 메트릭을 포함한 사용자의 역사와 활동에 대한 통찰력을 제공한 DOTMOOVS 플랫폼을 개발할 수 있었습니다. 이 협업은 DOTMOOVS가 정확한 데이터를 활용할 수 있도록, 보상을 예측하고, DOTMOOVS 생태계 내에서 독점 기능 및 기타 특전에 액세스하는 사용자 프로필을 제작합니다.

피트니스 앱 시장 조사 보고서를 적립하는 이동은 2021 년에서 2021 년까지 수백만 달러의 매출 측면에서 예측 및 예측을 가진 업계의 심층적 인 적용을 포함합니다. 다음 부문의 2032 :

시장, 플랫폼

  • 지원하다
  • iOS 앱
  • 기타 플랫폼

시장, Device Type

  • 스마트폰
  • 제품 정보
  • 공급 능력

시장, 지불 모형에 의하여

  • Freemium 모델
  • 결제하기
  • 광고 지원
  • 다른 지불 모형

위의 정보는 다음 지역 및 국가를 위해 제공됩니다.

  • 북아메리카
    • 미국
    • 한국어
  • ·
    • 담당자: Ms.
    • 한국어
    • 한국어
    • 담당자: Ms.
    • 담당자: Mr. Li
    • 담당자: Ms.
    • 유럽의 나머지
  • 아시아 태평양
    • 주요 특징
    • ·
    • 주요 특징
    • 주요 특징
    • 대한민국
    • 아시아 태평양
  • 라틴 아메리카
    • 인기 카테고리
    • 주요 특징
    • 아르헨티나
    • 라틴 아메리카의 나머지
  • 중동 및 아프리카
    • 대한민국
    • 사우디 아라비아
    • 주요 특징
    • 중동 및 아프리카의 나머지

 

저자: Mariam Faizullabhoy, Gauri Wani

자주하는 질문 (FAQ)

피트니스 앱 업계 규모가 2023년 약 USD 540.8 백만에 달하며 2024년에서 2032년까지 18.5%의 CAGR로 성장할 것으로 예상되며, 건강 및 피트니스 활동에 대한 인식을 높이고 기업 웰빙 프로그램에 통합을 증가시킵니다.

IOS 세그먼트는 2032년까지 USD 1.3 억에 도달 할 것으로 예상되며 iOS 사용자는 일반적으로 더 높은 소득 수준을 가지고 있으며 앱, 인앱 구매 및 Android 사용자와 비교 된 프리미엄 기능에 돈을 지출 할 가능성이 더 높습니다.

미국은 피트니스 앱 시장을 수입하기 위해 이동은 고속 인터넷 및 고급 스마트 폰에 대한 광범위한 액세스와 함께 잘 설립 된 모바일 인프라로 인해 2032 천만 달러에 도달 할 것으로 예상됩니다.

DOTMOOVS, Evidation Health, Inc., Fitmint, Gala MIX Inc., Genopets, HealthyWage LLC, higi SH LLC 및 다른 사람 중 단계 앱.

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프리미엄 보고서 세부정보

  • 기준 연도: 2023
  • 커버된 회사: 15
  • 표 및 그림: 226
  • 커버된 국가: 23
  • 페이지 수: 135
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