Home > Semiconductors & Electronics > Electronics > 모션 시뮬레이션 시장 크기, 공유 및 동향 보고서, 2024-2032
모션 시뮬레이션 시장은 2023년 USD 49.7 억에 달하며 2024년과 2032년 사이에 5% 이상의 CAGR를 등록할 것으로 예상됩니다. 소비자는 점점 더 몰입하고 & 생활과 같은 경험을 추구합니다.
엔터테인먼트 및 게임 산업은 모션 시뮬레이션 기술을 사용하여 사용자를위한 몰입형 경험을 창출하고 테마 파크, 아케이드 및 게임 센터의 시뮬레이터를 구동합니다. 모션 시뮬레이터는 실제 시나리오를 시뮬레이션하고 학습 결과를 향상시킬 수있는 파일럿, 드라이버, 외과 의사 및 군사 인력을위한 훈련 및 교육 프로그램에 광범위하게 사용됩니다.
예를 들어, 2 월 2022에서 Dassault Systèmes는 3DEXPERIENCE 플랫폼의 Life Cycle Assessment (LCA) 솔루션을 공개했습니다. 이 도구는 모든 단계에서 제품의 환경 영향을 평가하기 위해 기업을 활성화하여 지속 가능한 혁신을 선도하는 환경 발자국을 감소시킵니다. LCA 기능의 통합은 제품 개발 수명주기 내에서 환경 및 준수를 촉진하는 Dassault Systèmes의 약속을 보여줍니다.
보고서 속성 | 세부사항 |
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기준 연도: | 2023 |
모션 Size in 2023: | USD 49.7 Billion |
예측 기간: | 2024 to 2032 |
예측 기간 2024 to 2032 CAGR: | 5% |
2032가치 예측: | USD 90 Billion |
역사적 데이터: | 2021 - 2023 |
페이지 수: | 250 |
표, 차트 및 그림: | 293 |
커버된 세그먼트 | 기술, Freedom (DOF)의 정도, 끝 사용 |
성장 동력: |
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함정과 과제: |
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자동차, 항공 우주 및 방위 사용 모션 시뮬레이터와 같은 또한, 안전 테스트, 설계 검증 및 제품 개발, 높은 수준의 시뮬레이션 솔루션에 대한 수요를 구동. 모션 시뮬레이터는 의료 훈련, 외과 시뮬레이션, 재활 및 치료, 현실적 환자 시뮬레이션 및 손에 훈련 경험에 필요한 필요에 의해 구동에 점점 사용됩니다. 전기 및 자율 차량의 개발 및 테스트는 모션 시뮬레이터를 포함한 정교한 시뮬레이션 도구를 필요로하며 실제 운전 조건을 복제하고 차량 성능 및 안전을 평가합니다.
모션 시뮬레이션 시스템은 종종 하드웨어, 소프트웨어 및 인프라에 상당한 상승 투자를 요구합니다. 이것은 중소기업 (SME) 또는 제한된 예산을 가진 조직에 대한 세제가 될 수 있습니다. 또한, 고밀도 모션 시뮬레이션 시스템은 종종 하드웨어 구성 요소를 수용 할 수있는 공간의 상당한 양을 필요로하고 현실적인 사용자 경험을 제공합니다. Space constraints는 도시 환경이나 기존 시설의 모션 시뮬레이션 시스템의 채택을 제한할 수 있습니다.
VR 및 AR 기술의 통합 모션 시뮬레이션 시스템은 현실적인 환경과 상호 작용 시나리오를 통해 사용자를 제공함으로써 immersive 경험을 향상시킵니다. VR 및 AR은 자동차, 항공 우주, 의료 및 엔터테인먼트와 같은 다양한 산업 전반에 걸쳐 교육 및 테스트하는 실시간 시뮬레이션 환경에 대한 시각화 및 상호 작용을 가능하게 합니다. Haptic 피드백 기술은 점점 정교하고, 사용자의 현실적인 촉감 감각과 힘의 피드백을 제공하는 것입니다.
High-fidelity haptic feedback는 질감, 저항 및 충격과 같은 감각을 시뮬레이션하여 시뮬레이션의 현실을 향상시킵니다. 훈련 효과 및 사용자 침수 개선. 모션 시뮬레이션 시스템은 의료 전문가, 외과 시뮬레이션, 재활 및 환자 치료에 대한 의료 분야에서 점점 활용되고 있습니다. 고급 모션 시뮬레이터는 의료 전문가가 현실적인 가상 환경에서 복잡한 절차를 수행하고 환자의 결과를 개선하고 의료 오류를 감소시킵니다.
자유도 (DOF)에 따라 시장은 자유도 2도, 자유도 3도, 자유도 6도로 나뉩니다. 6도의 자유 세그먼트는 예측 기간 동안 5% 이상의 CAGR을 등록하고 2032년까지 USD 45 억 이상의 수익을 달성 할 것으로 예상됩니다. 모션 시뮬레이션에서 Freedom (6-DOF)의 6도는 3 차원 공간 내에서 6 개의 독립적 인 방향 또는 축으로 이동하는 플랫폼 또는 시스템의 기능을 나타냅니다.
이 축에는 x, y, z axes와 함께 3 개의 선형 운동과 피치, 롤 및 yaw로 알려진이 축 주위에 3 개의 회전 운동이 포함됩니다. 6-DOF 모션 시뮬레이션 시스템은 전 세계 환경에서 경험한 복잡한 움직임과 힘을 정확하게 복제함으로써 보다 현실적이고 몰입감 있는 경험을 제공합니다. 이 시스템은 비행 시뮬레이터, 운전 시뮬레이터 및 가상 현실 경험과 같은 응용 분야에서 일반적으로 사용됩니다. 정확한 모션 임피던스는 훈련, 테스트 및 엔터테인먼트 목적으로 필수적입니다.
끝 사용 기업에 바탕을 두어, 시장은 항공 우주 & 방위, 자동차, 오락, 광업, 건강 관리 및 다른 사람으로 분할됩니다. 자동차 부문은 예측 기간 동안 5% 이상의 CAGR를 등록하고 2032년까지 35 억 달러 이상의 수익을 달성 할 것으로 예상됩니다. 자동차 산업은 자동차 설계 및 테스트에서 운전자 훈련 및 엔터테인먼트에 이르기까지 다양한 용도로 사용되는 모션 시뮬레이션 기술의 중요한 최종 사용자입니다. 모션 시뮬레이터는 차량 개발의 설계 및 테스트 단계에서 자동차 산업에 광범위하게 사용됩니다.
엔지니어는 실제 운전 조건을 시뮬레이션하고 차량 성능, 취급 및 승차감을 평가하는 모션 시뮬레이터를 사용합니다. 시뮬레이션은 브레이킹, 가속, 코너링, 오프로드 주행과 같은 시나리오를 포함 할 수 있으며 엔지니어가 차량 동적을 평가하고 물리적 프로토 타입이 내장되기 전에 설계 개선을 만듭니다. 모션 시뮬레이터는 운전자 교육 및 교육을위한 귀중한 도구이며, 특히 집중 운전, 비상 대응 및 차량 취급 기술과 같은 지역에서 특히 있습니다.
북미는 2023 년 글로벌 모션 시뮬레이션 시장을 지배했으며 35 % 이상의 점유율을 차지했습니다. 북미, 특히 미국, 모션 시뮬레이션 기술에 대한 주요 허브, 주요 시장 선수, 기술 혁신의 존재에 의해 구동, 다양 한 산업에 걸쳐 강한 수요. 이 지역은 자동차, 항공 우주, 방위, 의료, 오락과 같은 기업에 있는 운동 시뮬레이션 체계의 넓은 채택 때문에 뜻깊은 시장 점유율이 있습니다. 미국은 여러 선도적 인 제조 업체 및 모션 시뮬레이션 시스템의 공급 업체, 시장에서 지역 지배에 기여하고 있습니다.
Moog 및 Huawei Technologies Co., Ltd.는 시장에서 4 % 이상의 중요한 점유율을 보유합니다. Moog는 모션 제어 제품 및 솔루션을 제공하는 모션 시뮬레이션 업계에서 강력한 존재와 함께 잘 설립 된 회사입니다. 회사는 항공 우주, 방위, 자동차 및 오락을 포함하여 각종 신청을 위한 고밀도 운동 플랫폼 그리고 시뮬레이터를, 제공합니다. Moog의 모션 시뮬레이션 시스템은 신뢰성, 정밀도, 그리고 정확하게 실제 움직임을 복제 할 수있는 능력으로 알려져 있으며 비행 시뮬레이션 및 차량 테스트와 같은 중요한 응용 프로그램에 이상적입니다.
CAE는 항공 우주, 방위, 의료 및 기타 산업에 대한 시뮬레이션 및 교육 솔루션을 제공하는 글로벌 리더입니다. 이 회사는 전체 조명 시뮬레이터, 헬리콥터 시뮬레이터 및 자동차 시뮬레이터를 포함한 모션 시뮬레이션 시스템의 종합 포트폴리오를 제공합니다. CAE의 모션 시뮬레이션 솔루션은 파일럿 교육, 드라이버 교육 및 차량 설계 및 테스트, 전진 기술을 활용하여 현실적이고 몰입적인 시뮬레이션 경험을 제공합니다.
모션 시뮬레이션 업계에서 작동하는 주요 플레이어는 다음과 같습니다.
시장, 기술
시장, 자유도 (DOF)
시장, 최종 사용자
위의 정보는 다음 지역 및 국가를 위해 제공됩니다.