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자동차 시장 크기 및 공유를위한 Metaverse, 성장 추세 2032

자동차 시장 크기 및 공유를위한 Metaverse, 성장 추세 2032

  • 보고서 ID: GMI10079
  • 발행일: Jul 2024
  • 보고서 형식: PDF

자동차 시장용 Metaverse

자동차 시장 규모에 대한 메타버스는 2023년 USD 2.3 억에 달하며 2024년과 2032년 사이에 30% 이상의 CAGR에서 성장할 것으로 예상됩니다. 자동차 산업은 중요한 변화를 목격하고, 더 많은 개인화하고 매력적인 경험을 위해 소비자 수요가 상승했습니다. 이 변화는 자동차 브랜드와 상호 작용하는 방식의 혁신을 위한 metaverse 기술의 통합에 의해 촉진되고, 차량 옵션을 탐구하고, 구매 결정을 만듭니다. 가상 쇼룸은 소비자들이 몰입형 3D 환경에서 다양한 자동차 모델을 탐구할 수 있도록 합니다.

Metaverse for Automotive Market

소비자는 차량 주변을 산책 할 수 있으며 세부 사항을 밀접하게 검사하고 시뮬레이션 된 설정에서 기능을 테스트 할 수 있습니다. 예를 들어, 1 월 2023에서 Maruti Suzuki India Limited (MSIL)는 ArenaVerse를 출시했으며, 경기장 쇼 룸 네트워크의 Metaverse 플랫폼. 이 혁신적인 플랫폼은 사용자가 Maruti Suzuki 차량의 선택과 상호 작용하는 가상 경험에서 자신을 몰수 할 수 있습니다. ArenaVerse의 출시는 잠재적 고객을위한 더 대화 형 및 몰입 소매 경험을 제공하기 위해 회사의 약속을 강조합니다.

VR 및 AR 기술의 지속적인 발전은 자동차 분야의 새로운 가능성을 열어, 디자인 및 생산부터 판매 및 고객 지원에 이르기까지. 이러한 기술은 사용자의 경험을 향상시키고 자동차 분야의 효율성, 안전 및 혁신을 향상시킵니다. VR과 AR이 진화함에 따라 자동차 산업의 통합은 더욱 성장할 것으로 예상되며 더 많은 변혁적 변화를 가져올 수 있습니다. AR는 정비 도중 원조 기술공에서 유용하고 육체적인 차량에 지시와 도표를 상감해서 일 수선합니다.

차량 및 사용자 데이터가 상호 연결된 디지털 환경의 일부로되어 해킹 및 데이터 침해의 위험은 지속적으로 상승합니다. Cybercriminals는 개인 정보, 차량 제어 시스템 및 독점적 인 데이터를 타겟팅하고 잠재적으로 사용자 및 조직에 심각한 재정 및 명성의 해를 유발합니다. 대부분의 현대 차량은 외부 시스템과 연결되는 IoT 기기를 갖추고 있으며, 회사가 견고한 보안을 가지고 있지 않은 경우, 이러한 장치는 사이버타크의 항목으로 제공 할 수 있으며 잠재적으로 차량 안전 및 사용자 개인 정보 보호.

자동차 산업은 강력한 사건 응답을 신속하게 해결하고 사이버 보안 침해의 영향을 미칩니다. 또한 지속적인 모니터링 시스템을 구현하여 실시간 잠재적 위협에 대한 대응은 안전한 메타버스 환경을 유지하는데 중요합니다.

자동차 시장 동향을위한 Metaverse

혼합 현실 (MR) 기술의 현재 발전은 자동차 분야를 혁명화하기 위해 poised, 그것은 차량 디자인에서 고객 상호 작용에 모든 것을 강화하는 사실상과 육체적인 경험의 혼합을 제안합니다. 가상현실(VR)과 증강현실(AR)의 요소를 병합하는 MR는 자동차 혁신과 소비자 참여의 다양한 영역으로 더욱 통합되어 있습니다. 예를 들어, 1 월 2024에서, 포르쉐는 고객 경험 전략으로 MR 기술의 통합을 시작했습니다. 이 혁신적인 접근법은 차량과의 상호작용, 상호작용 및 상호작용의 비파괴한 수준을 제공하는 것을 목표로 합니다.

소프트웨어 및 클라우드 서비스에 대한 증가 초점이 증가함에 따라 다양한 조직은 클라우드 서비스를 통합합니다. 실시간 데이터 처리, 차량 연결 및 가상 쇼룸 및 테스트 드라이브와 같은 immersive 가상 경험을 위한 클라우드 기반 플랫폼을 활용합니다. 또한 고급 소프트웨어 솔루션은 AR 및 VR 기술의 원활한 통합을 가능하게하며, 상세한 제품 사용자 정의, 시뮬레이션 및 원격 진단을 촉진하고, 결국 혁신을 구동하고 자동차 산업 내에서 고객 참여를 향상시킵니다.

 

예를 들어, 2 월 2024에서 Capgemini 및 Unity Technologies는 Unity의 Digital Twin Professional Services 부서의 Capgemini의 인수를 발표했습니다. 이 계약에서 Unity의 Digital Twin Professional Services 팀은 Capgemini에 통합되어 Unity Enterprise 개발자의 가장 큰 그룹 중 하나입니다. 이 이동은 산업 디지털 트윈 응용 프로그램에 특히 실시간 3D (RT3D) 시각화 소프트웨어의 개발 및 배포를 가속화하는 것을 목표로합니다. 통합은 최종 사용자를 시각화, comprehend 및 물리적 시스템과 상호 작용할 수 있으며, 지능형 산업 역량을 강화할 수 있습니다.

자동차 시장 분석

Metaverse for Automotive Market Size, By Component, 2022-2032, (USD Billion)
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구성 요소에 따라 시장은 하드웨어, 소프트웨어 및 서비스로 구분됩니다. 소프트웨어 세그먼트는 2032를 통해 30% 이상 CAGR로 가장 빠르게 성장하는 세그먼트입니다.

 

  • 소프트웨어 플랫폼은 AI를 사용하여 사용자의 상호 작용을 개인화합니다. AI 알고리즘은 사용자 선호도, 행동 및 역사적인 데이터를 분석하고 차량 사용자 정의, 기능 및 서비스에 대한 맞춤형 권고를 제공합니다. 고객 만족과 충성도를 향상시켜 보다 관련적이고 매력적인 경험을 제공합니다.
  • 소프트웨어 플랫폼은 데이터 보안과 투명성을 향상시키기 위해 블록 체인 기술을 통합합니다. Blockchain은 소유권 기록, 유지 보수 기록 및 센서 데이터를 포함한 차량 데이터의 완전 보안 및 immutable 스토리지를 가능하게합니다. 사이버 보안 대책을 강화하고 이해 관계자의 신뢰를 구축, 특히 자율 운전 및 연결된 차량과 같은 데이터 감지 응용 분야에서.
Metaverse for Automotive Market Share, By Technology, 2023
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기술력을 바탕으로 자동차 시장의 메타버스는 VR, AR, MR, 블록체인, NFT로 구분됩니다. VR 세그먼트는 2032년까지 10 억 달러 이상을 도달 할 것으로 예상됩니다.

  • VR 기술은 자동차 브랜드가 immersive 가상 쇼룸을 통해 고객과 소통하는 방식으로 변화하고 있습니다. 가상 환경은 잠재적 인 소비자가 전체 세부 사항에서 차량을 탐험하고 기능과 상호 작용하고 원격 위치에서 운전 경험을 시뮬레이션 할 수 있습니다. 이 기능은 고객 참여를 강화하고 알리는 구매 결정을 용이하게합니다.
  • 자동차 제조업체는 고급 디자인 및 프로토타이핑 프로세스를 위한 VR을 활용합니다. 디자이너와 엔지니어는 자동차의 가상 프로토 타입을 만들 수 있으며 성능 테스트를 위해 시뮬레이션을 수행하며 디자인이 빠르게 발전합니다. 이 접근은 제품 개발 주기를 가속화하고, 물리적 프로토 타입과 관련된 비용을 줄이고 전반적인 디자인 품질 및 혁신을 향상시킵니다.
China Metaverse for Automotive Market Size, 2022-2032, (USD Million)
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아시아 태평양 자동차 시장에 대한 아시아 태평양 대사는 아시아 태평양에서 중요한 성장을 경험하고 있으며, 아시아 태평양의 2032 자동차 회사에 의해 USD 8.5 억에 도달 할 것으로 예상됩니다. 점점 고객을 탐구하고 자동차와 상호 작용 할 수있는 가상 쇼룸 채택. 이 트렌드는 접근성을 향상시키고 브랜드가 물리적 위치를 넘어 더 넓은 잠재 고객을 도달 할 수 있습니다.

일본 오토메이션은 가상 쇼룸과 테스트 드라이브를 철저히 탐구하고 체험할 수 있도록 합니다. 3 월 2024에서 Nissan Motor는 Metaverse를 완전히 구현하여 디지털 전환을 실현했습니다. 이 전략적인 변화는 미국 특허 및 상표 사무소 (USPTO)에 4개의 웹3 관련 상표 신청의 제출을 포함하고, 디지털 상거래 및 가상 참여로 결정적인 움직임을 표시하십시오.

한국에서 자동차 산업은 고객 참여와 운영 전략을 혁신하기 위해 메타버스 기술을 통합하는 최전선에 있습니다. 예를 들어, 3월 2022일, 르노코리아 자회사인 Sandbox와의 협업을 통해 메타버스의 자동차 경험에 도전했습니다. 이 파트너십은 르노의 가상 현실에서 브랜드의 존재를 수립하고 immersive Renault-themed 자동차 경험을 고객에게 제공합니다.

북미에서 자동차 산업은 고객 참여 및 운영 전략을 재정의하기 위해 metaverse를 신속하게 구현합니다. 가상 쇼룸은 코너스톤이 되고, 고객이 몰입형 디지털 환경에서 차량을 탐험하고, 기능을 사용자 정의하고 가상 테스트 드라이브에 참여할 수 있습니다.

자동차 시장 공유를 위한 Metaverse

BMW Group & Mercedes-Benz AG는 2023년 자동차 산업을 위한 메타버스를 30% 이상 공유했습니다. BMW 그룹, 선도적 인 럭셔리 자동차 제조 업체, 적극적으로 탐구 및 투자 metaverse 기술에 투자하여 브랜드의 존재, 고객 경험 및 제품 개발 프로세스를 향상시킵니다. 이 회사는 자동차 산업을 혁명화하기 위해 metaverse의 잠재력을 인정하고이 신흥 기술의 최전선에 따라 여러 이니셔티브를 수행했습니다.

Mercedes-Benz AG는 풍부한 역사와 글로벌 존재를 가진 독일 명품 자동차 제조업체입니다. 회사는 metaverse 기술을 활용하여 차량 및 생산 시설의 디지털 트윈을 만들 수 있습니다. 이것은 더 효율적인 설계 반복, 가상 테스트 및 제조 공정의 최적화, 잠재적으로 개발 시간과 비용을 절감 할 수 있습니다.

자동차 시장 기업을위한 Metaverse

자동차 산업을 위한 metaverse에서 작동하는 주요 선수는:

  • BMW 그룹
  • 벤즈 AG
  • 도요타 모터 공사
  • 포드 모터 회사
  • 일반 모터 (GM)
  • Unity 기술
  • Nvidia 회사

자동차 산업 뉴스

  • 1월 2023일, MG Motor India는 MGverse를 공개할 수 있는 최첨단 Metaverse Platform을 공개했습니다. 이 플랫폼은 모두 가상으로 자신의 위치와 관계없이 Auto Expo 2023의 MG Pavilion을 경험합니다.
  • 5 월 2022, Microsoft는 공식적으로 홀로렌스 2에 대한 새로운 이동 플랫폼 기능을 발표했습니다. 이는 AR 헤드셋이 자동차에서 작동합니다. 헤드셋의 센서를 융합하는 이동 환경의 오랜 홀로렌스 문제점을 해결했습니다. 향상된 기능은 폭스 바겐과 협력하여 개발되었으며 헤드셋을 사용하여 차량에 헤드 업 디스플레이로 실험했습니다.

자동차 시장 조사 보고서의 대사는 업계의 심층적 인 적용을 포함합니다. 2021에서 2032까지의 수익 (USD 백만)의 추정 및 예측, 뒤에 오는 세그먼트를 위해:

시장, Component에 의하여

  • 제품정보
    • VR 헤드셋
    • AR 안경
    • Haptic 장치
    • 3D 프로젝터
  • 소프트웨어
    • Metaverse 플랫폼
    • Simulation 소프트웨어
    • 디자인 및 prototyping 소프트웨어
    • 고객 경험 소프트웨어
  • 제품정보
    • 컨설팅 서비스
    • 서비스 약관
    • 교육 및 지원 서비스
    • 유지 보수 및 업그레이드

시장, By 제품 설명

  • 가상 쇼룸 및 상인
  • 교육 및 교육
  • 설계 및 프로토 타이핑
  • 고객 경험 및 참여
  • 마케팅 및 광고
  • 이름 *

시장, 기술

  • 가상 현실 (VR)
  • 증강현실(AR)
  • 혼합 현실 (MR)
  • 블록체인과 NFT

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    • 아시아 태평양
  • 라틴 아메리카
    • 인기 카테고리
    • 주요 특징
    • 라틴 아메리카의 나머지
  • 이름 *
    • 주요 특징
    • 사우디 아라비아
    • 대한민국
    • MEA의 나머지

 

저자: Suraj Gujar , Kanhaiya Kathoke

자주하는 질문 (FAQ)

자동차용 메타버스 시장 규모는 2023년 2억 달러에 달하며 2024년에서 2032년까지 30억 달러에 달하며 전 세계 소비자 수요가 늘어나고 있습니다.

소프트웨어 세그먼트의 자동차 산업에 대한 메타는 2024에서 2032까지 30 % CAGR를 등록 할 것으로 예상되며, AI를 완벽하게 활용하여 사용자 상호 작용을 개인화 할 것으로 예상됩니다.

아시아 태평양 시장은 2032년까지 USD 8.5 억에 도달 할 것으로 예상되며 고객이 지역에서 원격으로 차량을 탐색하고 상호 작용 할 수있는 가상 쇼룸의 채택을 증가시키는 것으로 나타났습니다.

BMW 그룹, Mercedes-Benz AG, Toyota Motor Corporation, Ford Motor Company, General Motors (GM), Unity Technologies 및 Nvidia Corporation은 전 세계 자동차 회사에 대한 주요 메타버스입니다.

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프리미엄 보고서 세부정보

  • 기준 연도: 2023
  • 커버된 회사: 20
  • 표 및 그림: 272
  • 커버된 국가: 23
  • 페이지 수: 250
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