Home > Media & Technology > Media and Entertainment > Advertising > 큰 체재 전시 시장 점유율 | 성장 동향 2024-2032
큰 체재 전시 시장은 2023년에 약 USD 15.5 억에 평가되고 2024년에서 2032년까지 6.8% CAGR에 확장하기 위하여 예상됩니다. 큰 체재 전시의 시장을 몰리는 요인은 디지털 방식으로 Signage, 옥외 광고에 있는 성장, 및 사건과 오락에 있는 상승 인기를 증가합니다.
이벤트 및 엔터테인먼트의 대형 디스플레이 (LFDs)의 인기를 끌고 시장 성장을위한 운전력입니다. LFDs는 다양한 이벤트 공간에서 동적 콘텐츠 전달 및 다양한 배포를 제공하는 immersive 시각적 경험에 기여합니다. 그들의 적응성은 오락 개최지에 있는 혁신적인 단계 디자인, 상호 작용하는 전시 및 동적인 signage를 촉진합니다. LFDs는 스폰서십 기회를 제공, 브랜드 가시성을 강화하고 콘서트, 무역 쇼 및 가상 이벤트에서 시각적으로 캡티브 디스플레이를 만드는 데 중요한 역할을합니다. 라이브 스트리밍, 소셜 미디어 통합 및 대화형 콘텐츠를 통해 청중에 참여할 수 있는 능력으로, LFD는 이벤트 및 엔터테인먼트의 진화적인 풍경을 형성하는 중요한 구성 요소가 될 것입니다.
보고서 속성 | 세부사항 |
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기준 연도: | 2022 |
큰 � Size in 2022: | USD 15.5 Million |
예측 기간: | 2024 to 2032 |
예측 기간 2024 to 2032 CAGR: | 6.8% |
2032가치 예측: | USD 27.3 Billion |
역사적 데이터: | 2018 to 2032 |
페이지 수: | 200 |
표, 차트 및 그림: | 347 |
커버된 세그먼트 | 전시 유형, 전시 크기, 기술, 해석, 해결책, 신청, 끝 사용 및 지역 |
성장 동력: |
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함정과 과제: |
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큰 체재 전시 (LFD) 시장에 있는 중요한 동향은 상호 작용하는 편평한 패널 전시 (IFPDs) 및 접촉 가능하게 한 LFDs의 광대한 채택입니다. 이 디스플레이는 손전등, 직관적인 사용자 경험, 대화형 학습 환경을 통해 교육 변환 및 회의에서 기업 협력을 강화. 소매에서, 접촉 가능하게 한 전시 제안 상호 작용하는 제품 탐험 및 wayfinding 해결책은, 개인화하고 매력적인 고객 경험을 창조합니다. 멀티 터치 기능 및 협업 소프트웨어의 통합은 다양한 산업 전반에 걸쳐 대화형 및 사용자 중심의 솔루션의 진화에 필수적입니다.
전시 유형에 바탕을 두어, 시장은 영상 벽으로 분할되고 혼자 서 있습니다. 2023 년 독립 디스플레이 지배, 그들의 단순성과 다양성 때문에 70.3%의 가장 큰 시장 점유율을 캡처. 단일 화면 구성과 함께 독립형 백만 단위는 소매, 기업 및 교육 환경과 같은 다양한 설정을 통해 직선 배포에 대해 호평을 받았습니다. 동시에, 비디오 벽 세그먼트는 실질적인 성장을 위해 poised, 예측 가능한 미래에 6.9%의 가장 빠른 CAGR 전시.
영상 벽 채택에 있는 예상된 큰 파도는 디지털 방식으로 signage에 통제실에서 배열하는 신청에 있는 시각적으로 충격을 주고 immersive 전시를 위한 escalating 수요에 속성될 수 있습니다. 산업은 관심을 끌고 시각적인 해결책을 추구합니다, 독립 전시의 다예 다제 및 영상 벽 위치의 captivating 매력은 큰 체재 전시의 진화 조경에 있는 결정적인 역할을 하기 위하여 세그먼트를 두배로 합니다.
전시 크기에 바탕을 두어, 큰 체재 전시 시장은 작고, 중간 및 큰으로 세그먼트됩니다. 2023년에, 중간 크기의 전시는 46%의 가장 큰 시장 점유율을 붙듭니다, 각종 기업의 맞은편에 그들의 다재다능한 신청을 반영하. 중형 LFD의 인기는 디지털 간판, 프리젠 테이션, 협업 작업 공간과 같은 다양한 용도에 대한 스크린 부동산 및 실용성의 균형 잡힌 조합에 영향을 미칠 수 있습니다.
그러나 큰 디스플레이 범주, 대형 디스플레이를 우회, 7.9%의 가장 높은 CAGR을 경험할 것으로 예상된다. 이 성장은 강당, 명령 및 제어 센터 및 디지털 광고와 같은 응용 분야에서 expansive 및 immersive 시각적 경험을 위해 수요가 증가 할 수 있습니다. 더 큰 디스플레이에 대한 놀라운 추세는 큰 크기의 LFD 세그먼트에서 예상되는 급속한 성장에 기여하는 더 많은 충격 및주의 급성장하는 시각 통신 솔루션에 대한 선호도를 나타냅니다. 기술이 진화함에 따라, LFD 시장의 소형, 중간 및 대형 디스플레이 크기 간의 시장은 다양한 산업의 진화 요구와 선호도에 적응할 수 있습니다.
기술에 바탕을 두어, 큰 체재 전시 시장은 LED, LCD, OLED 및 플라스마 전시로 분할됩니다. 2023년에, LED 기술은 63.6%의 가장 큰 점유율을 보유하는 시장을 지배합니다. LED 디스플레이는 에너지 효율, 높은 밝기 및 다기능에 널리 선호되며 디지털 간판 및 인터랙티브 디스플레이를 포함한 다양한 응용 분야에 적합합니다.
OLED 기술의 성장은 기존의 LED와 LCD 디스플레이에 비해 더 깊은 검은 색, 더 넓은 시야각 및 얇은 형태 요소로 우수한 이미지 품질을 제공 할 수있는 능력에 의해 구동됩니다. OLED의 유연성은 또한 혁신적인 곡선 디스플레이 디자인에 대한 가능성을 열어, 특히 고급 TV 및 고급 디지털 간판과 같은 프리미엄 응용 분야에서 증가 인기에 기여.
상호 작용에 바탕을 두어, 큰 체재 전시 시장은 상호 작용하는 전시로 분할되고, non-interactive 전시. 비동기적 디스플레이는 2023년 USD 13억에 걸쳐 개최됩니다. Non-interactive display는 디지털 간판과 같은 시나리오에서 널리 사용됩니다. 그러나 상호 작용하는 전시는 급속한 성장을 위해, 가장 빠른 CAGR를 보여주고 있습니다. 교육, 기업 협력 및 소매의 상호작용 기술에 대한 수요가 커지고 있습니다. 상호 작용은 시각적인 내용 납품의 결정적인 양상이 되고, 상호 작용하는 전시의 성장은 다양한 기업에 걸쳐 큰 체재 전시의 조경을 reshaping합니다.
끝 사용에 바탕을 두어, 큰 체재 전시 시장은 매체와 오락, 상업 및 다른 사람으로 구분됩니다. 미디어 및 엔터테인먼트 부문은 2023년 약 5.7억 달러를 기록했습니다. 영화와 극장의 현실에서, 큰 체재 전시는 영화가를 위한 immersive 경험을 제공하고 시각적인 충격을 강화하. Sports arenas는 동적 득점판, 즉시 재생 및 라이브 이벤트 중 참여 팬에 대한이 디스플레이를 사용합니다. 방송 및 미디어 콘센트는 실시간 모니터링, 콘텐츠 편집 및 시각적으로 캡티브 방식으로 뉴스를 전달하는 큰 디스플레이에 크게 의존합니다.
또한 미디어 및 엔터테인먼트 산업 내에서 이벤트 및 전시회에서 큰 형식 디스플레이는 대화 형 프레젠테이션, 라이브 스트리밍 및 기억에 남는 브랜드 경험을 만들기 위해 광범위하게 고용됩니다. 이 인스턴스의 LFD의 우선 순위는 미디어 및 엔터테인먼트 분야의 몰입하고 매력적인 자연을 형성하는 데 필수적인 역할을하고 시장의 지배력을 높이는 것입니다.
미국은 북미 큰 형식 디스플레이 시장에서 리드를 취하고 5.8%의 CAGR에서 성장하는 것으로 나타났습니다. 미국은 핵심 요소의 조합을 통해 북미 시장에서의 리더십을 주장합니다. 첫째, 미국의 소비자 지출 증가는 LFD 시장의 강력한 성장에 크게 기여, 소비자는 다양한 응용 프로그램에 대한 고급 시각적 솔루션을 추구. 또한, 국가는 상업 및 소비자 설정에 큰 포맷 디스플레이의 광범위한 채택을위한 conducive 환경을 제공하는 웰빙 소매 인프라를 자랑합니다.
또한, 미국 경제의 힘과 기술 발전은 혁신적인 디스플레이 기술의 초기 채택에 기여하고, LFD 시장에서 선두 주자로 그 위치를 더 견고하게 합니다. 광고, 디지털 방식으로 signage를 위한 큰 체재 전시를 이용하고, 상호 작용하는 신청은 시장의 prominence를 강화합니다.
큰 체재 전시 기업은 몇몇 시장 선수의 존재에 높게 파편을 owing입니다. 시장에서 운영되는 주요 회사는 Barco NV, Samsung Electronics Co., Ltd., LG Display Co., Ltd., 올해 36% 이상의 시장 점유율을 차지하고 있습니다. 2023. 주요 시장 플레이어는 합병 및 인수, 시설 확장 및 전략적 파트너십에 초점을 맞추고 제품 제공, 고객 도달을 확장하고 시장 진출을 향상시킵니다. 회사는 또한 취득 전략에 초점을 맞추고 있습니다.
큰 체재 전시 공업에서 작동하는 중요한 선수는 다음을 포함합니다:
전시 유형에 의하여, (백만개 단위)
기술로, (억 달러; 백만 단위)
기술로, (억 달러; 백만 단위)
해상도로 (USD 억; 백만 단위)
Interactivity에 의하여, (백만개 단위)
신청에 의하여, (백만개 단위)
End-Use에 의하여, (억 달러; 백만 단위)
위의 정보는 다음 지역 및 국가에 적용됩니다. 수익과 볼륨