한국어 학습 시장 – 구성요소별, 학습 모드별, 매체별, 단계별, 최종 용도별, 연령층별 – 글로벌 예측, 2025년~2034년
보고서 ID: GMI9597 | 발행일: March 2025 | 보고서 형식: PDF
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기준 연도: 2024
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표 및 그림: 350
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한국어 학습 시장 규모
글로벌 한국어 학습 시장 규모는 2024년 7.2억 달러에 달하며, 2034년 2025년에서 2034년까지 2025년에서 2034년까지 성장하고 있으며, 한국 문화, 경제 기회 및 국제화에 대한 관심을 가져주고 있습니다. 교육 기관, 온라인 플랫폼, 언어 학교 및 기술 제공 업체는 수요 증가를 충족시키기 위해 자신의 제품을 확장하고 있습니다.
한국의 문화와 엔터테인먼트에 대한 세계적 초점은 한국 언어를 배우는 사람들의 수에 실질적인 증가를 이루었습니다. K-pop의 인기와 BTS와 BLACKPINK와 같은 글로벌 슈퍼 스타뿐만 아니라 국제 엔터테인먼트에 대한 밴드 회원 '의 인기를 얻고이 관심을 더 연료를 공급했습니다. 예를 들어, 3 월 2025에서 BLACKPINK의 Lisa는 한국 엔터테인먼트 산업을 확장하는 증거 인 HBO 시리즈 "The White Lotus"에 출연합니다. 또한 K-Dramas는 Netflix의 가용성과 함께 더 많은 인기를 얻고 있으며 Squid Game과 같은 시리즈에는 많은 사람들이 언어를 배우기 위해 영감을 얻은 10 백만 개 이상의 국제 시청자가 있습니다.
한국경제의 기술, 자동차, 뷰티산업의 힘은 한국어 능력을 취득하기 위한 학습자를 위한 기회를 만들어 왔습니다. 삼성, 현대, LG와 같은 국제적인 기업에서 일하고 있는 전문가는 한국 자산을 찾아내습니다. 한국과 미국, 중국, 베트남 간의 성장한 학문 및 전문 협력은 또한 한국을 세계로 배우는 사람들의 수에 있는 증가에 지도했습니다.
외국어로 한국어를 가르치는 기술의 사용은 크게 AI-integrated 교육 도구, gamification 및 immersive Framework를 고급화했습니다. 이 혁신은 학생들이 수동으로 학습하는 것보다 언어에 적극적으로 참여합니다. 예를 들어, Memrise는 AI 언어 파트너를 추가하여 학습자가 자신의 속도로 대화를 할 수 있습니다. 이것은 그들의 신뢰와 유창성을 더 강화합니다. 마찬가지로, Lingopie는 K-dramas 및 다양한 쇼에서 상호 작용하는 자막과 gamified 활동을 사용하여 한국어를 가르치는 비디오 주문 서비스를 제공합니다.
한국어 학습 시장 인기 상품
한국어 학습 시장 분석
구성 요소에 따라 시장은 제품 및 서비스로 구분됩니다. 이 제품은 매우 높은 정의 비디오 스트리밍, immersive 게임 및 증강 / 가상 현실 경험을 포함하여 고 대역폭 응용 프로그램의 상승 채택으로 크게 성장할 것으로 예상됩니다.
학습 모드를 기반으로, 시장은 온라인 학습, 오프라인 학습 및 하이브리드 학습으로 구분됩니다.
중기반에 기반을 둔 한국 언어 학습 시장은 책과 교과서, 플래시 카드 및 메모리 보조, 모바일 앱, 소프트웨어, 온라인 리소스, 오디오 및 비디오 리소스 및 기타로 구분됩니다.
한국 언어 학습 시장은 학습 및 개발, 연구 노트, 시험 및 평가로 구분됩니다.
한국어 학습 시장은 개인, 교육 기관 및 기업으로 구분됩니다.
연령 그룹에 따라 시장은 5-17 세, 18-24 세, 25-40 세, 41 세 이상으로 구분됩니다.
미국 국내 언어 학습 시장은 2034년까지 USD 6.6 억에 도달 할 것으로 예상됩니다. 미국은 K-pop, K-dramas, Korean Cinema에 영향을 받은 한국의 언어 학습을 위한 중요한 시장을 나타냅니다. 온라인 학습 제공 업체는 등록에 큰 타격을 목격하고 있습니다. 대학에서 제공하는 한국어 프로그램에 대한 확장이 있습니다. 이 변화는 또한 젊은 배우자, 주로 Gen Z cohort, 모바일 앱과 디지털 코스에 리조트하고 한국을 두 번째 언어로 배울 수 있는 디지털 코스 중 하나로 성장하고 있습니다.
독일의 한국어 학습 시장은 2034년까지 26.7% 이상의 CAGR를 목격할 것으로 예상됩니다. 독일은 한국의 문화와 학술 협력을 통해 한국의 언어에 대한 관심을 갖게 되었습니다. 전문 직업 학교, 대학과 함께, 자신의 커리큘럼에 대한 추가, 다른 언어 가르침 센터 및 온라인 리소스는 학생들과 고용 성인과 더 인기가있다. Sejong Institutes와 같은 대한민국의 이니셔티브는 더 많은 시장 성장을 지원합니다.
중국에 있는 시장은 2034년까지 USD 7.2 억을 초과하는 것입니다. 중국 인구는 두 나라 사이의 역사적인 경제 및 문화적 연결에 의한 한국 언어 교육의 가장 강력한 소비자 중 하나입니다. 한국에서 공부할 수 있는 많은 학생이 한국에서 공부할 수 있도록 공부할 수 있습니다. 오프라인 언어 학교는 가장 선호하지만, 특히 청소년들 사이에서 디지털 학습 플랫폼의 증가 사용이있다.
일본은 2024년 23.2% 이상 시장 점유율을 차지했습니다. 한국과의 근접 및 문화 교류의 결과로, 일본에 있는 한국을 위한 개발된 시장이 있습니다. K-pop과 K-dramas의 한국 문화에 대한 일본 인구의 관심은 많은 학교에서 elective로 제공되고 있습니다. 모바일 응용 프로그램, 개인 학비 및 TV 교육 프로그램은 현재 한국에서 학습자 중 인기가 있습니다.
대한민국의 한국어 학습 시장은 상당한 성장에 기여하고 있으며, 2034년까지 2억 달러를 초과할 수 있습니다. 이 시장은 해외 학생들에 초점을 맞추고, expatriates, 그리고 대한민국의 기술을 선사하고자 하는 전문가. 정부는 TOPIK 시험과 세종 연구소를 통해 언어 학습을 습득합니다. 민간 대학 및 언어 기관은 물론 교육을 제공합니다, 디지털 서비스는 이미 나라에 거주하는 외국인을 대상으로.
한국어 학습 시장 공유
한국어 학습산업은 경쟁력 있는 듀오링고, 이화여자대학교 Language Education Institute와 한양대학교는 시장에서 36%의 큰 점유율을 차지하는 상위 3개 기업입니다. 글로벌 언어 학습 시장 진출을 위한 플레이어들은 다양한 성장 전략을 구현하고 시장 진출을 확대합니다. 이 전략은 새로운 제품 개발 및 출시, 파트너십 및 협업, 합병 및 인수 및 고객 보유를 포함합니다. 시장 선수는 또한 혁신적이고 기술적으로 진보된 해결책을 소개하는 연구 & 발달에 있는 다량 투자.
한국어 학습 시장 기업
한국의 언어 학습 산업에서 운영되는 탁월한 플레이어 목록은 다음과 같습니다.
Visang 교육 Inc.는 혁신적인 기술 중심 언어 학습 솔루션을 제공합니다. 이 회사는 디지털 플랫폼을 통해 다양한 언어 프로그램을 제공합니다. AI-powered 도구를 통합하여 학습 효율성을 향상시킬 수 있습니다. Visang의 솔루션은 언어 능력과 문화적 침수에 중점을 둔 모든 수준의 학습자를 대상으로합니다. 예를 들어, 4월 2024일, EdTech 회사 Visang은 “AI Speak 2.0”의 개발을 완료했다고 발표했습니다. 'Master K.' 온라인 한국어 교육 플랫폼에서 10 월 말에 솔루션이 출시되었습니다.
글로벌 언어 학습 플랫폼인 Duolingo는 젊은 학습자부터 성인까지 광범위한 인구 통계에 중점을 둔 사용자 친화적 인 감명 된 솔루션을 제공합니다. 상호 작용하는 한국어 수업을 제공하는 모바일 앱과 웹 사이트를 제공합니다. 커리큘럼은 기본 어휘 및 문법에서 더 복잡한 문장 및 대화로 다양한 주제를 다루는 초보자 및 중간 학습자를 대상으로 설계되었습니다. 예를 들어, 12월 2024일, 듀오링고는 넷플릭스의 Squid Game과의 새로운 파트너십을 발표하여 immersive, one-of-a-kind Campaign을 통해 한국어 학습을 촉진했습니다. “Learn Korean 또는 Else”라는 제목의 캠페인은 Duolingo의 유머한 접근법을 결합하여 Netflix의 Squid Game의 에너지를 활용하여 팬을 동기 부여하여 한국 수업을 할 수 있도록 동기 부여하는 높은 수준의 에너지를 활용하여 2024년 12월 26일 시즌 2의 초연을 위한 시간입니다.
한국어 학습 기업 뉴스:
한국의 언어 학습 시장 연구 보고서에는 업계의 심층적 인 적용이 포함됩니다. 2021년 – 2034년 뒤에 오는 세그먼트를 위해:
시장, Component에 의하여
시장, 학습 모드로
시장, Medium
시장, 단계별
시장, 끝 사용에 의하여
시장, 연령 그룹
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