Home > Media & Technology > Information Technology > Tech Infrastructure > 그래픽 처리 장치 (GPU) 시장 크기, 공유 보고서 – 2032
GPU 시장 크기는 2022 년에 40 억 달러 이상의 가치가 있으며 2023-2032에서 25 %의 CAGR에 전시 할 것으로 예상됩니다. 큰 데이터 기술의 급속한 침투는 기업 확장을 보완할 것으로 예상됩니다.
2D 및 3D 그래픽의 모험은 정교한 수학 계산을 해결 할 수있는 적절한 전문 프로세서에 대한 수요를 전파 할 것으로 예상되며 GPU 산업 전망에 긍정적 인 영향을줍니다. 3D 콘텐츠의 증가는 의료, 제조, 부동산 및 자동차 분야의 고급 그래픽 응용 분야의 혁신적인 프로세서 기술을 보유하고 있습니다. 예를 들어, AI-powered 솔루션 및 GPU 컴퓨팅은 자동차의 미래를 성형하고 핵심 역할을하는 것입니다. 고급 드라이버 지원 시스템 (ADAS), 주류 자동차 기술 수요를 운전.
보고서 속성 | 세부사항 |
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기준 연도: | 2022 |
그래 Size in 2022: | USD 40 billion |
예측 기간: | 2023 to 2032 |
예측 기간 2023 to 2032 CAGR: | 25 % |
2032가치 예측: | USD 400 billion |
역사적 데이터: | 2018 to 2022 |
페이지 수: | 230 |
표, 차트 및 그림: | 279 |
커버된 세그먼트 | 구성 요소, 배포 모드, 응용 |
성장 동력: |
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함정과 과제: |
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또한, 큰 데이터 기술의 급속한 침투는 derive actionable 사업 인텔리전스를 위해 수요를 촉진하기 위하여 예상됩니다. 비즈니스 모델 변경 및 데이터의 볼륨 증가, 여러 기업 및 산업 큰 데이터 분석 및 사용 회사연혁 의견 광업, 수행 텍스트 분석, 및 검색 데이터. 효과적인 비즈니스 관리 및 결정에 대한 기술 개입에 중점을두고 GPU의 채택을 추진하고 비즈니스 및 관리를 위해 결정을 용이하게합니다.
데스크탑 컴퓨터에 대한 수요의 꾸준한 드롭은 그래픽 처리 장치 (GPU) 시장의 성장을 억제 할 수 있습니다. 데스크톱 및 PC에 대한 pandemic-driven preference에 따라 전 세계 컴퓨터 제조업체는 PC 배송에 주목할만한 드롭을 경험하고 있습니다. 예를 들어 잘 알려진 고객전자 거인 Lenovo의 Q4 2022 수익은 USD 15.3 억에 도달했으며, plunging PC 배송 결과로 24% 감소를 보여줍니다. 또한, GPU는 정교한 시각적 디자인 도구와 호환되며, 더 많은 수요를 hampering합니다.
구성 요소에 따라 하드웨어는 2022 년에 GPU 시장 점유율의 60 % 이상을 보유했으며 기계 학습 및 인공 지능 (AI) 기술의 증가 통합에 대한 향후 기간 동안 긍정적 인 성장을 유지할 것으로 예상됩니다. GPU 하드웨어는 시각적 그래픽 응용 프로그램 및 게임에서 점점 사용됩니다. 2020 년 5 월, Microsoft Corporation은 여러 프로세스의 관리를 가능하게하기 위해 Windows 10 업데이트에 새로운 GPU 하드웨어 스케줄링 기능을 추가했습니다. CPU의 하드웨어 가속 GPU 스케줄링 시스템은 입력 지연을 줄이기 위해 CPU의 높은 수명 작업을 오프로드합니다. 또한, 데이터 센터의 surging 수는 여러 혁신적인 제품 포트폴리오를 설계하기 위해 기업 선수를 격려하고 있습니다.
게임 응용 프로그램에서 GPU 시장 평가는 모바일 및 클라우드 게임의 상승 인기로 인해 2032 억 달러를 초과하는 것으로 예상됩니다. 온라인 게임의 모험은 여러 장치 및 운영 장치, 크로스 플랫폼 게임에 탁월한 호환성을 제공하기 위해 고성능 그래픽 프로세서의 필요성을 가속화했습니다. 최근 몇 년 동안 e-gaming은 위치 독립 및 저비용 높은 품질의 경험과 같은 수많은 혜택의 계정에 실질적인 순간을 얻고있다 pandemic-driven user inclination 온라인 엔터테인먼트. 또한, 클라우드 게임 대용량 저장 공간 및 특수 하드웨어를 제거하고 piracy 문제를 최소화합니다.
On-premises 배포 모드 세그먼트의 그래픽 처리 단위 시장 크기는 2023-2032 사이에 25 % CAGR에 기록 할 것으로 예상됩니다. GPU의 온프레미스 설치에 대한 성장 수요는 데이터 조달 및 스토리지에 대한 철저한 제어를 위해 조직 전반에 걸쳐 하드웨어 요구 사항을 예측할 수 있습니다. 온-프레미스 GPU는 또한 기계 학습 응용 프로그램에 따라 더 적합합니다. 즉, 액세스 할 수없는 고성능 차세대 기술에 액세스 할 필요가 있습니다. 공공 구름· 이 서버는 개발자를 위한 더 긴 테스트 시간과 함께 광범위한 반복 기능을 제공합니다.
아시아 태평양 GPU 시장 크기는 소설 그래픽 컴퓨팅 시스템의 개발을위한 Hefty 정부 투자에 의해 구동 2032의 끝으로 2032 억 달러 이상을 도달 할 것으로 추정됩니다. APAC의 몇몇 경제는 방위와 정보 신청을 통하여 AI와 IoT를 포함하여 최첨단 기술을 승진시키기 위하여 국제 협력을 강조하고 있습니다.
세계 GPU 시장에서 선두 기업 중 일부는 다음과 같습니다.
이 회사는 개량한 매출 판매를 위한 경쟁적인 지도를 통합하는 귀중한 제품을 발사하고 있습니다. 예를 들어, 3 월 2022에서 인텔은 데스크탑 PC 및 노트북에 적합한 Arc GPU 시리즈를 고성능 게임 응용 프로그램 전반에 걸쳐 surging 수요에 넣었습니다.
COVID-19 전염병은 전 세계 온라인 게임의 극적인 상승에 의해 구동되는 그래픽 처리 장치 (GPU) 시장에 긍정적 인 영향을 미쳤습니다. 바이러스의 빠른 전송은 엄격한 lockdown 제한을 구현하기 위해 여러 정부를 칭찬. 결과적으로, pandemic는 work-from-home (WFH)와 온라인 학습/실행과 같은 새로운 동향을 승진시켰습니다. 전염병의 경우, PC 및 개인 기기의 수요는 역동적으로, 따라서 컴퓨팅 기술을 필요로 가속.
그래픽 처리 장치 (GPU) 시장 조사 보고서는 업계의 심층적 인 적용을 포함합니다. 2018년부터 2032년까지 USD 및 단위의 매출에 대한 추정 및 예측 뒤에 오는 세그먼트를 위해:
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Deployment 모델
회사연혁
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