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게임 액세서리 시장 크기, 공유 및 성장 보고서 - 2032

게임 액세서리 시장 크기, 공유 및 성장 보고서 - 2032

  • 보고서 ID: GMI10168
  • 발행일: Jul 2024
  • 보고서 형식: PDF

게임 부속품 시장 크기

게임 부속품 시장은 2023년 USD 9.2 억에 달했습니다. 2024년부터 2032년까지 5% 이상의 CAGR에서 성장할 것으로 예상됩니다. 시장은 실질적인 확장을 보았다. 이것은 몇몇 1 차적인 운전사 때문에. 이 성장의 중심은 지속적인 기술 발전입니다. 이 발전 motivate 제조 업체는 지속적으로 게임 성능과 침수 모두를 향상 제품 제공을 혁신합니다.

Gaming Accessories Market

예를 들어, 6 월 2024에서 Razer 및 Epic Games는 Fortnite 테마의 PC 게임 액세서리와 흥미로운 협력을 발표했습니다. 이 파트너십은 Razer의 인기 Kraken V3 X, DeathAdder V3 Pro, Goliathus, Extended Chroma 및 BlackWidow V4 X의 특별히 설계된 버전을 소개합니다.

경쟁력 있는 게임과 esports의 성장한 매력은 또한 중요한 운전사입니다. Esports는 인기를 얻고 있습니다. 전문적이고 캐주얼한 플레이어는 top-notch Gaming 장비에 더 많은 돈을 지출하고 있습니다. 게임 컨트롤러 및 의자의 판매는 확장 된 게임 세션 및 고급 헤드셋을 위해 특별히 제작 된 공간 오디오 및 투명 통신을 모두 경쟁력있는 플레이에 필요한 모든 것이이 추세 때문에 증가했습니다.

게임 주변 수요가 증가하고 있으며 다양한 인구 통계 및 지역 전체에 다양한 게임 플레이 스타일로 구동됩니다. 이 다양성은 제조업체가 고급스러운 액세서리부터 더 저렴한 가격으로 다양한 제품을 제공합니다. 그 결과, 확장 시장은 게임 주변의 지속적인 혁신을 연료화하고 있습니다.

게임 액세서리 시장은 점점 더 많은 기업이 다양한 제품을 제공하고 있습니다. 새로운 선수는 시장에 있는 높은 경쟁에 직면하고 설치된 선수는 높게 경쟁적인 조경에 있는 제품 차별화를 창조하기 위하여 struggling 입니다. 같은 clientele에 대해 competing 많은 기업으로, 그것은 독특한 가치 제안을 제공함으로써 곡선의 앞에 머물 것이 중요하다.

Geo Politicsal tensions and natural Disasters는 게임 액세서리의 글로벌 공급망에 중요한 위험을 감안합니다. 이러한 중단은 제조 지연, 증가 운송 비용 및 반도체와 같은 중요한 구성 요소의 부족으로 이어질 수 있습니다. 결과 제조업체는 소비자의 요구를 충족시키기 위해 어려울 수 있습니다. 이것은 구매자를 위한 Stockouts 그리고 더 긴 리드타임에서 유래할지도 모릅니다. 또한, 이러한 공급망 문제는 종종 생산 비용을 늘리고 있습니다.

게임 부속품 시장 동향

게임 부속품을 위한 시장은 적응할 수 있고 몰취미한 상품에 더 집중됩니다. 고객은 절단 가장자리 specs, 그런 강한 가공업자, 밝은 스크린 및 우수한 도표 기능을 가진 gadgets를 추구합니다. RGB 점화와 모듈 부속과 같은 Customizable 특징은 선수가 더 나은 gameplay를 위한 그들의 체제를 tailor 할 수 있습니다. Deeper immersion 및 참여는 AI, VR 및 AR 기술의 통합을 통해 활성화됩니다. 인체공학적 디자인은 고급 게임 세션을 위해 편안한 아이템을 갖춘 액세서리의 또 다른 주요 트렌드입니다.

Infinix는 5 월 2024에서 GT 라인업을 출시했습니다. 이 GT 20 Pro 스마트 폰이 포함되어 있습니다. 그것은 또한 GT 책 도박 노트북 및 각종 "GT Verse" 게임 부속품을 특색짓습니다. GT 20 Pro는 MediaTek Dimensity 8200 SoC와 같은 고급 사양을 보여줍니다. 108MP 카메라도 포함되어 있습니다. GT Book은 13th Gen Intel Core i9 CPU와 Nvidia GeForce RTX 4060 GPU를 자랑합니다.

게임 부속품 시장 분석

Gaming Accessories Market, By Technology, 2022-2032 (USD Billion)
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기술에 따라 시장은 유선 및 무선으로 나뉩니다. 무선 세그먼트는 2032 년까지 10 억 달러 이상의 가치를 도달 할 것으로 예상됩니다.

  • 감소된 대기권과 같은 무선 기술에 있는 지속적인 개선, 강화된 건전지수명 및 안정되어 있는 연결은 심각한 게이머의 믿을 수 있는 능률적인 회의 요구에 만들었습니다.
  • 무선 부속품은 운동의 더 중대한 자유를 제안하고 케이블 클러치를 삭제합니다. 더 편리하고 심미적으로 만족스러운 게임 설정 제공, 이 유연성은 게이머들에게 깨끗하고 조직 된 게임 환경을 제공합니다.
  • 모바일 게임의 상승과 게임 노트북 무선 액세서리의 증가 사용은 이동에 게임의 휴대성 및 편의성을 향상으로 더 인기가되고있다.
Gaming Accessories Market Share, By Platform, 2023
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플랫폼에 따라 게임 액세서리 시장은 모바일, PC, 게임 콘솔로 나뉩니다. 모바일 세그먼트는 2024 및 2032 사이에 10 % 이상의 CAGR로 빠르게 성장하는 세그먼트입니다.

  • 스마트 폰의 광범위한 가용성 및 감당성은 전 세계 모바일 게이머의 숫자로 큰 증가로 이끌었습니다. 모바일 게임의 이 서지는 컨트롤러의 그립과 외부 냉각팬을 포함한 게임 경험을 향상하는 액세서리에 대한 수요를 구동한다.
  • 스마트 폰 처리 전력, 그래픽 기능 및 디스플레이 품질에 대한 지속적인 개선은 고품질의 게임에 더 적합합니다. 이것은 전문화한 도박 부속품의 발달 그리고 채택을 spurred하고 이 강화된 기능에 cater를 뒤에 오는 부속품.
U.S. Gaming Accessories Market Size, 2022-2032 (USD Billion)
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북미는 2023 년 글로벌 게임 액세서리 시장을 지배했으며 35 % 이상의 점유율을 차지했습니다. 이 지역은 하이 엔드 게임 장비의 인수를 촉진하는 상당한 재량 소득을 가진 소비자 인구가 있습니다. 그것은 또한 몇몇 설치된 기술 회사와 게임 스튜디오에 집입니다. 최첨단 게이밍 기술의 혁신과 초기 유지를 촉진합니다. 프리미엄 게이밍 기어의 필요는 북미의 thriving esports 장면으로 더욱 증가합니다.

IT 회사 및 게임 개발자는 최첨단 게임 기술의 혁신과 초기 채택을 촉진하는 미국에 있습니다. 국가의 견고한 esports 생태계와 경쟁력있는 게임의 넓은 호소 연료 프리미엄 게임 주변 장치를위한 중요한 수요.

PC 및 모바일 게임의 인기는 게임 액세서리에 대한 수요를 운전하는 중국의 게임 산업의 폭발적인 상승을 추진하고있다. 전국의 거대한 게임 커뮤니티가 있습니다. 사람들의 처분할 수 있는 예산 상승 때문에 우수한 도박 부속품을 위한 그들의 필요. 다양한 게임 액세서리에 대한 쉬운 액세스는 중국의 견고한 전자 상거래 플랫폼과 광대 한 온라인 소매 네트워크로 가능합니다.

대한민국은 강한 esports 장면과 높은 인터넷 침투율을 가진 잘 알려져 있습니다. 이 두 가지 요인은 게임 장비의 확장 시장을 지원합니다. 전국의 게이머들은 최첨단 장비와 최첨단 기술을 호의하고 있습니다. 이것은 제조업체 혁신과 경쟁력을 장려합니다. 또한 대한민국 정부는 게임 부문을 격려한다. 게임 액세서리의 환영 분위기의 개발에 기여합니다.

일본은 긴 역사의 도밍 콘솔 또한 아케이드 게임 시장. 그것의 도박 기업은 국가의 문화에서 깊이 ingrained. 다양한 게임 액세서리의 필요는 모바일 게임의 성장과 콘솔의 지속적인 호소에 의해 연료를 공급하고있다. 질과 혁신은 일본 고객에 의해 높게 평가됩니다. 이것은 고급 최첨단 게이밍 주변 기기에 대한 견고한 시장 확장으로 결과졌습니다.

게임 부속품 시장 공유

Razer, Inc. 및 로지텍 International SA는 게이밍 액세서리 업계에서 15 % 이상의 중요한 점유율을 보유합니다. Razer는 마우스 키보드 헤드셋과 게이밍 노트북을 포함한 고성능 게이밍 주변 장치로 유명합니다. 캐주얼하고 전문적인 게이머 모두에게 이 cater. 최첨단 기술과 세련된 디자인에 대한 회사의 헌신은 전 세계 게이머들 사이에서 가장 좋아하는 것을 만들었습니다. 로지텍 G 브랜드를 통해 특히 로지텍 International SA. 시장의 선두주자로서 안정적이고 고급 게이밍 주변기기를 제공하고 있습니다.

게임 부속품 시장 기업

게임 액세서리 업계에서 작동하는 주요 플레이어는 다음과 같습니다.

  • 레이저, Inc.
  • 로지텍 국제 SA
  • Corsair 부품, Inc.
  • 스틸 시리즈
  • 하이퍼X

게임 액세서리 산업 뉴스

  • 1월 2024일 삼성전자는 CES 2024에서 "Samsung Gaming Hub"프로그램을 발표했습니다. PDP와의 파트너십은 첫 번째 호환 액세서리를 출시하기 위해 "Replay Midnight Blue" 무선 컨트롤러를 출시했습니다. 이 프로그램은 삼성 기기의 게임 경험을 특별히 테스트 및 인증된 액세서리로 개선하는 것을 목표로 합니다.

게임 액세서리 시장 조사 보고서는 업계의 심층적 인 적용을 포함합니다. 2021년에서 2032년까지 수익률(USD billion)의 예측 및 예측 뒤에 오는 세그먼트를 위해:

시장, 제품 카테고리로

  • 입력 장치
  • 게임 키보드
  • 게이밍 마우스
  • 게이밍 컨트롤러
  • 기타 제품
  • 연락처
  • 게임 모니터
  • VR 헤드셋
  • AR 안경
  • 냉각 패드
  • 다른 부속품

시장, 기술

  • 사이트맵
  • 제품정보

시장, 플랫폼

  • 제품 정보
  • PC 버전
  • 게임 콘솔

시장, 배급 채널에 의하여

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  • 라틴 아메리카
    • 인기 카테고리
    • 주요 특징
    • 라틴 아메리카의 나머지
  • 이름 *
    • 주요 특징
    • 사우디 아라비아
    • MEA의 나머지

 

저자: Suraj Gujar , Saptadeep Das

자주하는 질문 (FAQ)

게임 액세서리의 산업 크기는 2023 년에 USD 9.2 억의 가치가 있었고, 경쟁 게임과 esports의 성장 호소에 의해 주도 2024에서 2032에서 5 % CAGR 이상을 확장 할 것으로 예상된다.

게임 액세서리 산업의 무선 기술 세그먼트는 2032에 의해 더 많은 USD 10 억을 기록하는 것으로 예상되며, 그들은 움직임의 더 큰 자유를 제공하고 케이블 클러치를 제거합니다.

게임 액세서리 시장에서 모바일 플랫폼 세그먼트는 2024 년과 2032 년 사이에 10 % CAGR 이상을 전시 할 것으로 예상되며 광범위한 가용성과 스마트 폰의 감당성에 있습니다.

북미 산업은 하이 엔드 게임 장비의 인수를 촉진하는 상당한 재량 소득을 가진 잘 오프 소비자 인구의 실질적인 가용성 때문에 2023 년에 35 %의 매출 점유율을 달성했습니다.

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프리미엄 보고서 세부정보

  • 기준 연도: 2023
  • 커버된 회사: 25
  • 표 및 그림: 508
  • 커버된 국가: 18
  • 페이지 수: 210
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