게임 콘솔 시장 – 유형별, 애플리케이션별, 최종 용도별, 세대별, 예측(2025년~2034년)
보고서 ID: GMI10555 | 발행일: February 2025 | 보고서 형식: PDF
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프리미엄 보고서 세부 정보
기준 연도: 2024
대상 기업: 10
표 및 그림: 395
대상 국가: 18
페이지 수: 155
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게임 콘솔 시장 크기
글로벌 게임 콘솔 시장 규모는 2024년 USD 55.8억에 달하며 2025년과 2034년 사이에 5% 이상의 CAGR에서 성장할 것으로 예상됩니다. 새로운 구독 서비스와 함께 온라인 게임의 확장 인기는 탁월한 성장 요인입니다. 게임 구독 서비스는 Xbox Game Pass, PlayStation Plus 및 매월 수백 개의 새로운 게임에 액세스 할 수 있도록 플레이어를 지불 할 수있는 다른 유사한 프로그램을 중심으로합니다.
Xbox Game Pass의 게임 구독 서비스는 전 세계 2024년까지 전세계 30만 명의 사용자를 달성했습니다. 이러한 유형의 서비스에서 전 세계 관심을 끌고 있습니다. 이 플랫폼은 합리적인 가격으로 비디오 게임을 재생하는 새로운 방법을 제공하지만 추가 콘텐츠를 통해 다른 사용자와 활성 재생을위한 기회를 만듭니다. 클라우드 게이밍 기능에 따라 초고속 인터넷의 가용성은 온라인 게이밍을 통해 강력한 온라인 기능을 필요로 하는 콘솔에 액세스할 수 있습니다.
차세대 그래픽은 높은 처리 능력과 함께 연료 게임 콘솔 시장에 계속됩니다. 게임 콘솔은 더 나은 프레임 속도와 더 빠른 로딩 시스템과 결합 된 레이 추적 기술을 포함하는 우수한 성능 기능으로 인해 캐주얼하고 하드 코어 사용자를 유치합니다. 고성능 게임 콘솔은 소비자가 4K 및 8K TV 기능을 일치하는 장치가 요구되기 때문에 수요 증가합니다.
Game Consoles 시장 동향
Game Consoles 시장 분석
응용 프로그램에 따라 시장은 온라인 게임 및 오프라인 게임으로 나뉩니다. 2024 년, 온라인 게임 세그먼트는 약 81.1%의 시장 점유율을 차지하고 예측 기간 동안 5.2%의 CAGR에서 성장할 것으로 예상됩니다.
온라인 게임 장치의 가용성은 PlayStation 5 및 Xbox 시리즈 X와 같은 현대 게임 콘솔의 사용으로 증가했습니다.
끝 사용에 바탕을 두어, 게임 콘솔 시장은 주거와 상업에 분류됩니다. 주거 세그먼트는 2024 년에 65.8% 이상의 시장 점유율을 가진 시장을 지배합니다.
유형에 따라 게임 콘솔 시장은 홈 콘솔, 핸드 헬드 콘솔 및 하이브리드 콘솔으로 분류됩니다. 핸드 헬드 콘솔 세그먼트는 2024 년 시장에서 시장을 지배합니다.
미국은 북미 게임 콘솔 시장에서 2024 억 달러의 가치를 가진 시장을 지배하고 예측 기간 동안 5.4%의 CAGR에서 성장할 것으로 예상됩니다.
Game Consoles 마켓 공유
Game Consoles 시장 기업
게임 콘솔 업계에서 작동하는 주요 플레이어는 다음과 같습니다.
게임 콘솔 산업 뉴스