교육용 장난감 시장 규모 제품 유형별, 연령 그룹별, 가격별, 유통 채널별, 분석, 점유율, 성장 예측(2025~2034년)

보고서 ID: GMI6813   |  발행일: February 2025 |  보고서 형식: PDF
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교육 장난감 시장 크기

글로벌 교육 장난감 시장은 2024 년에 58.9 백만 달러로 추정되었습니다. 시장은 USD 61.7 백만에서 2025에서 USD 98.9 백만에서 6.7%의 CAGR에서 2034로 성장할 것으로 예상됩니다.

Educational Toys Market

아이들은 자연에 의해 호기심과 그들의 입을 통해 세계에 대해 알고 싶어, 특히 인피니언과 초기 유아. 독성 물질은 phthalate, Lead, BPA와 같은 위험하고 유해한 화학 물질을 노출 할 수있는 장난감을 만들 수 있으며 성장과 발전을 방해합니다. 비독성 장난감은 그들의 건강과 안전을 위해 더 나은 이독성 물질에 아이들의 노출을 삭제합니다. 이들은 나무로 되는 장난감, Montessori 장난감, 또는 다른 비독성 장난감의 사이에서 BPA 자유로운 플라스틱 장난감일 수 있습니다.

예를 들어, 2025 년, 유아 및 어린이 시장을위한 글로벌 장난감은 2025 년에서 2029 년의 연간 성장률 2.32% (CAGR)의 연간 성장률로 US $ 28 억에 도달 할 것으로 예상됩니다. 미국은 세계 시장에서 주요 역할을 보여주는 매출 8,508 백만 달러를 창출하는 시장을 선도합니다. 평균적으로, 전 세계 사람들은 2025 년 유아 및 어린이 장난감에 1 인당 $ 3.61을 소비합니다. 미국에서는 시장 동향을 형성하고있는 교육 및 STEM 초점 장난감에 대한 수요가 상승했습니다.

교육 장난감과 STEM-focused 게임의 인기는 부모가 자녀를 유지하기 위해 선호, 점유 및 소리,이 성장에 추가. 2021 년 4 월 젊은 어린이 교육 (NAEYC)의 국립 협회 (National Association)에 의해 출판 된 보고서에 따르면, 미취학 아동의 90 %와 미국의 젊은 아이들의 주위에. 빌딩 블록과 같은 교육 활동을 제공하는 장난감과 함께. 그것은 개발 혜택을 제공하는 교육 장난감에 관심의 일부입니다.

교육 장난감 시장 연락처

AI-powered 응용 프로그램에 대한 기회, 또는 로봇과 같은 도구, 교육은 매우 개인화 학습 지원과 어린이를위한 엔터테인먼트를 의미. 이 개인화 된 도구와 방법, 아이들은 자신의 속도로 배울 수 있습니다, 학교 밖에서, 과정을 즐기는 동안. 연결된 장난감은 WiFi 또는 Bluetooth를 사용하여 일부 또는 모든 재생 기능을 제공합니다. 인터넷에 연결하면 엄청난 수의 사용자에게 노트북 액세스를 제공합니다. 비디오, 다운로드 응용 프로그램을 스트리밍하거나 이메일을 확인 할 수 있습니다. 인터넷 연결은 다양한 기능을 제공합니다.

또한, 똑똑한 장난감은 당신의 아이에 대해 배우고 시간을 개인화하는 인공 지능 (AI)의 일부 요소가 포함 된 것입니다. 연결된 스마트 장난감의 일반적인 유형은 인형, 로봇 및 대화 형 게임을 포함합니다. 예를 들면, 매년마다, 더 높은 기술 장난감은 시장을 타격하고 있습니다. 스마트 장난감 수익은 2018에서 거의 2023 억 달러에 도달 할 것으로 예측됩니다.

연결 및 스마트 장난감은 자녀의 데이터를 기능에 저장할 수 있습니다. 어린이 온라인 개인정보 보호법(COPPA)에 따라 회사는 부모의 동의 없이 13세 미만의 아동의 개인정보를 수집할 수 없습니다. 그것은 가능하다, 그러나, 그 “그런 동의” toy on.7을 돌리기만큼 간단 할 수있다 데이터 수집에 대한 동의를 주는 전체적인 의미를 이해하는 것은 쉽습니다.

교육 장난감 시장 분석

Educational Toys Market Size, By Product Type, 2021 – 2034, (USD Million)

제품 유형에 바탕을 두어, 시장은 예술 & 기술, 게임 & 퍼즐, 모터 기술, 음악 장난감, 줄기 장난감, 역할 놀이 및 다른 사람으로 구분됩니다. 2024 년 게임 및 퍼즐 부문은 14.8 백만 달러의 수익을 창출했으며 예측 기간 동안 약 7.4%의 CAGR에서 성장할 것으로 예상됩니다.

  • 현재 시장은 지속 가능한 게임과 퍼즐에 대한 수요가 증가하고 있으며 환경 문제에 대한 소비자 인식과 우려가 증가하기 때문에 환경 친화적 인 사회적 책임 제품으로 추세를 성장하고 있습니다. 이 동향을 치료하기 위해, 시장 선수는 환경 책임있는 제조 및 배급 방법의 범위의 발달 그리고 상업화에, 지속 가능한 물자의 사용, 뿐 아니라 환경으로 책임있는 제조 및 배급 방법을 일하고 있습니다.
  • 미국 회사 Mattel, Inc.는 공급 사슬에 의하여 윤리적인 sourcing 및 노동자 건강 및 안전을 지원하는 그것의 환경 충격을 극소화하기 위하여 그것의 자원의 지속적인 조정의 예입니다. 예를 들어, 2030에 의해, 모든 제품 및 포장에 사용되는 모든 플라스틱은 재활용, 재활용 또는 바이오 기반이며, 회사는 또한 제품에 대한 25 %의 플라스틱 포장을 줄이기위한 것을 목표로합니다.

Educational Toys Market Revenue Share, By Age Group, (2024)

연령 그룹에 따라 교육 장난감 시장은 4 년에서 8 년, 4 년, 8 년 이상으로 구분됩니다. 2024 년 4 년에서 8 년 세그먼트는 54.9% 이상 차지했으며 2034 년까지 6.9%의 속도로 성장할 것으로 예상됩니다.

  • 몇몇 중요한 요인은 시장에 있는 4 8 세 그룹의 높은 몫에 공헌합니다. 이 중요한 몇 년 동안, 아이들은 인지, 사회, 모터 기술에 급속한 발전을 경험하고, 학습을 촉진하고 창의력을 키우는 교육 장난감에서 혜택을 누릴 수 있습니다. 물론, 부모와 교육자는 또한이 형식적인 교육을 보완 할 수있는 장난감의 더 알고있다; 결과적으로, 문학, 뉘앙스, 문제 해결에 대한 원조 기반 기술 인 어린 시절 제품에 대한 수요가 증가했다. 다양한 연령대 교육 장난감은이 연령대의 그룹이 촉촉각한다는 것을 의미합니다 - 그것은 왜 분야의 선두 주자입니다.

유통 채널을 기반으로, 시장은 온라인 및 오프라인으로 구분됩니다. 오프라인 채널 세그먼트는 2024 년에 51.2%의 주요 공유를 보유 할 것으로 예상됩니다.

  • 부모와 아이들은 종종 장난감을 터치하고, 품질과 안전을 측정하고, 그들이 구입하기 전에 좋은 적합을 볼 수 있습니다. 소매 시설 직원은 또한 고객이 완벽한 교육 장난감을 발견하고 자녀의 연령 그룹 및 발달 요구에 따라 어떤 옵션을 사용할 수 있는지 배울 수 있습니다. 아직도, 그것은 온라인 판매 채널이 놀라운 속도로 성장하는 것을 계속 주목하는 것이 흥미 롭습니다, 고객 때문에 그들의 컴퓨터와 스마트 폰에서 쇼핑을 선호하고 다양한 제품뿐만 아니라 가격과 리뷰에 쉽게 비교할 수 있습니다. 교육 장난감 시장에서이 단계는 점차적으로 오프라인 및 온라인 무료 전자 장치 간의 판매 배포와 동일합니다.

U.S.  Educational Toys Market Size, 2021 – 2034, (USD Million)

  • 2024년 북미는 세계 시장 점유율의 38.1%를 차지하는 교육 장난감 시장을 지배하고 같은 해에 22.4 백만 달러의 수익을 창출했습니다.
  • 북미: 요인의 다수는 이 기간 내내 가장 큰 것인 북아메리카 시장을 augmenting입니다. 높은 처분할 수 있는 소득을 가진 부모에 의하여 상한 교육 장난감 구입. 초기 육아 교육은 아이들이 학습 장난감과 학업 준비에 돈을 지출하도록 조절했습니다. 이 장난감은 지역의 튼튼한 소매 기초 때문에 넓게 유효합니다. 2022 미국 미디어 세대 소득은 교육 제품에 더 높은 지출을 제공하는 미국 검열국에 따라 74,580이었다. 또한 미국 교육부는 2023년 초 육아 교육 프로그램을 위해 18.4억 달러를 출시했습니다.
  • 유럽 : 높은 소득, 고급 교육 시스템 및 조기 학습에 대한 높은 인식 때문에 교육 장난감 시장은 유럽에서 잘 개발되었습니다. 교육, 기술 개발, 정신 자극을 선호하는 부모와 교사에게 장난감 상표 cater. 유럽 소비자는 또한 끈적한 안전 및 품질 기준을 가진 장난감에 keen. 2022 년 유럽 연합 (EU)의 평균 가구 일회용 소득은 Eurostat에 의해보고 된 EUR 20,850이었다, 또한 교육 장난감에 지출에 영향을 미치는. 또한 유럽위원회 (European Commission)는 2023 년 유럽위원회 (European Commission)가 초기 육아 교육 및 치료 프로그램을 홍보하기 위해 EUR 2.2 억을 부여했으며 교육 장난감에 대한 수요에 직접 영향을 미쳤습니다.
  • APAC (아시아 태평양): APAC 지역은 학습 기반 학습에 대한 인식과 STEM 교육에 중점을 둔 교육 장난감 업계에서 급속한 성장을 경험하고 있습니다. 중국과 인도와 같은 국가의 사람들은 이러한 제품에 더 많은 지출하는 점점 더 많은 소득과 더 많은 중급을 가지고있다. 정부는 학교 이니셔티브뿐만 아니라 교육 장난감을 통합하고있다. 예를 들어, 인도에서 교육부는 2023 년 INR 1.12 조의 예산으로 학교 교육에 할당 된 교육 부문 예산에 13%의 증가를 명시, 따라서 교실에서 교육 도구의 사용을 촉진, 장난감을 포함. 2023, 중국 교육부는 초기 육아 교육 개선에 CNY 150 억을 지출 할 계획이라고 발표했습니다. 이는 시장을 더 높일 것입니다.

교육 장난감 시장 점유율

  • 교육 장난감 시장은 성장하고 있으며 Fisher-Price, LEGO Group, Mattel, Gigo Toys 및 LeapFrog Enterprises와 같은 회사는 길을 선도하고 있습니다. 이 회사는 시장 점유율의 10-15 %를 결합합니다.
  • Fisher-Price (Mattel, Inc.): Fisher-Price의 포트폴리오에는 Laugh & Learn 시리즈와 같은 다양한 유형의 학습 기반 장난감이 있습니다. 재미와 교육. Mattel 재산으로, 그것에는 강한 상표 및 넓은 배급이 있습니다. Target 및 Amazon을 포함한 대형 소매업체가 제품을 쉽게 구매할 수 있도록 합니다.
  • 레고 그룹: STEM 학습 및 상호 작용하는 놀이를 재배하도록 설계된 세트 제공 LEGOs는 LEGO 교육 세트를 두 필드를 강화합니다. 학교와의 파트너십과 함께 글로벌 진출을 통해 확장할 수 있습니다. 대중적인 프랜차이즈와 협력은 또한 장난감을 더 매력적으로 만들기 위하여 돕습니다. 덴마크 장난감 회사는 또한 2026년까지 재생 가능하거나 재활용 된 재료에서 벽돌의 절반을 만들기 위해 지속 가능성 지원을 목표로합니다.
  • 이메일: Fisher-Price 외에도, 회사는 바비와 핫 휠 아래 제품을 제공합니다. Mattel은 바비 및 기타 제품에 대한 가격을 인상하려고 할 수 있다고 말했습니다. 중국 용품에 관세의 영향.
  • Gigo Toys : Gigo는 광범위한 학습을 촉진하는 STEM 기반 장난감을 전문으로합니다. 이것은 국제 제품으로 브랜드에 도움이 될 것입니다. 학교 및 교육 그룹과의 파트너십은 명성을 향상시킵니다.
  • LeapFrog Enterprises, Inc.: LeapFrog는 LeapPad에서 놀이와 기술을 혼합합니다. 원래의 교육 콘텐츠를 개발하는 그것의 약속은 그것의 장난감을 더 가치 만듭니다. 그것의 제품은 넓게, 중요한 소매상인과 강한 공동체정신 덕분에.

교육 장난감 시장 기업

교육 장난감 업계에서 작동하는 주요 플레이어는 다음과 같습니다.

  • 반다이 남코홀딩스 주식회사
  • 카테고리
  • 피셔 - 가격, Inc.
  • Gigo 장난감
  • Hape 국제 제품정보
  • 다운로드
  • 사이트맵 회사 소개
  • LeapFrog 기업, Inc.
  • 레고 그룹
  • 매트릭스, Inc.
  • 멜리사 & 도우, LLC
  • 레이븐스부르크어 AG
  • 스핀 마스터 주식회사
  • VTech 홀딩스 제한
  • WowWee 그룹 제한

Melissa & Doug: 교육 장난감 시장에 있는 중요한 선수로, Melissa & Doug는 상상적인 놀이 및 초기 어린 시절 발달에 집중하는 다른 제품의 다양성을 창조합니다. 품질 및 교육 가치는이 회사가 충실한 고객 기반을 적립하여 교육 시장의 중요한 공유를 제공합니다.

Mattel 및 LEGO 시스템 A / S는 예측 기간 동안 시장 리더로 머물 것으로 예상됩니다. 이 회사는 많은 국가에서 강력한 배포 네트워크를 가지고 있습니다. 예를 들어, Mattel은 전 세계 35 개 이상의 지역에서 운영되며 제품들은 150 개 이상의 국가에서 판매됩니다. 레고 체계 A/S는 40개의 국가에 있는 그것의 제품을 판매합니다. Mattel Inc.와 Melissa & Doug는 전 세계적으로 최고 장난감 회사 중 하나입니다.

교육 장난감 시장에서 기업은 온라인 제품을 판매하는 데 더 집중하고 있습니다. 예를 들어, LEGO System A/S는 COVID-19의 영향을 줄이기 위해 디지털 툴에 투자하고 있습니다. 이 회사는 전년 대비 2020 년 소비자 판매의 21% 증가를 달성했습니다.

Johnco 생산 Pty 주식 회사: 이 회사는 호주 전역의 교육 장난감 브랜드의 유통, 교육 장난감에 대한 가장 큰 유통 중 하나를 만들기. 저작권 2023 IPRAS-INT NATIONAL PROVIDERS ASSOCIATION LLC (NPI) 이 회사는 시장에서 소비자에게 다양한 액세스를 제공하는 많은 장난감 제조업체와 협력합니다.

교육 장난감 산업 뉴스

  • 10 월 2024에서 Wondery는 아이와 부모를위한 인기있는 과학 팟 캐스트에 영감을 얻은 장난감과 제품의 새로운 라인을 출시했습니다. "Wow in the World." "Wondery Kids & Wow in the World" 장난감 컬렉션 업데이트 클래식 장난감 및 놀이 스타일, 아이와 부모를 재생하고 연결하는 신선한 방법을 제공.
  • 2월 2024일, LEGO System A/S는 LEGO Icons Medieval Town Square를 출시했습니다. 2009년 기존의 모던 리메이크. 새로운 건축, 새로운 건축, meticulous611 세부 사항의 제품입니다. 컬렉션에는 3,304 조각이 포함되어 있습니다.
  • 에 1월 2024: Melissa & Doug 스티커 WOW! 새로운 제품 라인은 스티커와 함께 재생할 수있는 독특한 방법을 제공했다고 발표했다. 수집 가능한 스티커 스탬프는 메시 무료이며 창의적인 경험을 제공하기 위해 창의력을 영감을 얻었다. 각 우표는 계산과 일치를 포함하여 다양한 상호 작용하는 활동이 있는 24 페이지 활동 패드로 포장됩니다, 그것은 정밀한 모터 기술을 승진시키는 것을 돕고, 문제 해결 기술, 뿐 아니라 imaginative 놀이.
저자:Avinash Singh , Sunita Singh
자주 묻는 질문 :
얼마나 큰 교육 장난감 시장?
교육용 장난감 시장 규모는 2024년 USD 58.9백만 달러에 달하며 2034년까지 약 98.9 백만 달러에 달할 것으로 예상됩니다.
2024 년 미국의 교육 장난감 시장은 얼마입니까?
교육 장난감 업계에서 게임 및 퍼즐 세그먼트의 크기는 무엇입니까?
누가 교육 장난감 업계에서 중요한 선수입니까?
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