Home > Consumer Goods & Services > Retail > Recreational Products > 교육 장난감 시장 통계, 동향 & 예측 - 2032
교육 완구 시장 규모는 2022년 USD 56.4억 달러로 평가되었으며, 2032년까지 7% 이상의 CAGR를 등록할 것으로 예상됩니다. 창조적 인 생각을 촉진하는 것은 교육 장난감에 대한 수요가 증가한 운전력입니다. 부모와 교육자는 창의력을 촉진하는 것을 인식하고 자녀의 성공에 필수적입니다. 상상력, 문제 해결 및 예술적 표현을 격려하는 교육 장난감은 중요한 기술을 자극합니다.
과학, 기술, 공학 및 수학 (STEM) 교육에 중점을 두어 산업에 영향을 미쳤습니다. 코딩 키트, 로봇 세트 및 과학 실험 키트와 같은 STEM 초점 장난감은 부모와 교육자로서의 인기를 얻고 기술 및 혁신 분야에서 아이들을 준비하는 것을 추구합니다. 그들은 기술 능력을 가르치는뿐만 아니라 문제 해결, 중요한 생각 및 과학 개념의 깊은 이해를 촉진합니다.
보고서 속성 | 세부사항 |
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기준 연도: | 2022 |
교육 Size in 2022: | USD 56.4 Billion |
예측 기간: | 2023 to 2032 |
예측 기간 2023 to 2032 CAGR: | 7% |
2032가치 예측: | USD 111.2 Billion |
역사적 데이터: | 2018 to 2022 |
페이지 수: | 220 |
표, 차트 및 그림: | 494 |
커버된 세그먼트 | 유형, 연령 그룹 및 유통 채널 |
성장 동력: |
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함정과 과제: |
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스마트 폰, 태블릿, 비디오 게임 및 기타 디지털 화면의 확산은 아이들의 관심을 끌었습니다. 이 디지털 방식으로 distraction는 즉시 & 관여시키는 오락을 제공하고, 전통적인 교육 장난감을 위해 도전합니다. 부모와 배려는 스크린 시간과 육체적인 놀이 사이에서 균형을 잡기 위하여 투쟁하고, 기술의 과잉에 관하여 관심사를 올리고 아이들의 발달에 충격.
COVID-19 전염병은 교육 장난감 시장에 부정적인 영향을 미쳤습니다. Lockdowns 및 제한 제한된 사람의 쇼핑, 공급 체인 붕괴 및 소매 폐쇄 발생. 경제 불확실성은 소비자 지출 감소, toy 판매에 영향을 미쳤다. 학교의 원격 학습을 향한 변화는 디지털 학습 리소스에 중점을 둔 많은 부모가 가정에서 보충 교육 장난감을 필요로 감소했습니다.
아이들의 STEM 기술을 개발하는 데 초점을 맞춘 신흥 교육 장난감 스타트업에 대한 펀딩이 크게 산업 확장을 구동하고 있습니다. 예를 들어, 2021 년 4 월, PlayShifu, Augmented Reality (AR) 기술 시작, 보안 시리즈 B 자금 총 USD 17 백만. Inventus Capital India는 In?exor Ventures와의 투자를 새로운 투자자로 이끌었습니다. 이 라운드는 Chiratae Ventures 및 Bharat Innovation Fund를 포함한 기존 백서를 참여했습니다. PlayShifu는 아이들을 위해 디자인 된 captivating 및 immersive AR 경험을 전문으로 STEM 기술을 초기 개발합니다.
연령 그룹에 따라 교육 장난감 시장은 최대 4 년, 4 년 8 년 및 8 년으로 나뉩니다. 유치원과 젊은 아이들을 위한 교육 curricula의 번영은 세그먼트 진전을 몰고 있습니다. 더 많은 부모가 초기 교육 프로그램에 자녀를 등록함에 따라 학교와 가정 학습 사이의 연속성을 촉진하는 등 curricula와 일치하는 장난감에 대한 고도화 요구가 있습니다. 유치원 수업을 보완하도록 설계된 교육 장난감은 점점 더 많은 것을 추구합니다.
유통 채널을 기반으로, 교육 장난감 시장은 슈퍼마켓 및 슈퍼마켓, 전문점, 전자 상거래 및 기타에 분류됩니다. 슈퍼마켓 및 슈퍼마켓 부문은 2022 년 약 42%의 업계 점유율을 차지했습니다. 교육 장난감의 유통을위한 슈퍼마켓 및 하이퍼 마켓과 협업 계약도 업계의 이익을 운전하고 있습니다. 이 파트너십은 광범위한 소비자 기반에 교육 장난감의 접근성을 확장하여 이러한 소매 체인의 광범위한 범위를 활용합니다. 예를 들어, 12 월 2022에서, CircuitMess, 크로아티아 교육 기술 시작, 자회사 Sam 's Club을 포함한 소매 거대 월마트와 공동 작업. Sam's Club은 30개의 다른 CircuitMess 제품을 매장에서 전시할 예정이며, 미국 월마트의 589개 소매점에서 589개 매장에서 589개 매장에 이르는 스타트업의 STEM 학습 장난감을 만드는 데는 CircuitMess의 Chatter 2.0 교육 세트의 주문이 배치되었습니다.
북미 교육 장난감 시장은 2022 년 업계 점유율의 35 %를 차지했습니다. 새로운 교육 STEM 장난감 스타트업은 지역 산업 발전을 주도하고 있습니다. 이러한 혁신적인 벤처는 STEM 교육에 중점을 둔 지역과 일치하는 신선한 아이디어와 제품을 소개합니다. 예를 들어, 9월 2023일, Ava N. Simmons 및 Chynah Jeter (North Carolina)는 미국과 캐나다 전역의 소매업체와 결합했습니다. 함께, 그들은 팀 Genius Squad 교육 STEM 장난감을 소개, 제품의 범위. 이 제안은 음식, 바람 및 태양 힘과 같은 대안 근원을 사용하여 전기를 생성하기 위하여 디자인된 책, 실험 장비 및 DIY Slime 장비 착색하는 실험 색칠하기 책, 실험 장비 및 DIY 호리한 장비를 포함합니다.
교육 장난감 시장에서의 주요 선수는
으로 유형, 2018 – 2032
으로 나이 그룹, 2018 – 2032
유통 채널, 2018 - 2032
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