디지털 교육 콘텐츠 시장 크기 - 콘텐츠 유형 (E-books & Textbooks, 멀티미디어 콘텐츠, 평가 및 퀴즈, 상호 작용 시뮬레이션), 전송 모드 (웹 기반 콘텐츠, 모바일 응용 프로그램, 오프라인 액세스 가능한 콘텐츠), 최종 사용자 및 예측 2023 - 2032
보고서 ID: GMI6102 | 발행일: June 2023 | 보고서 형식: PDF
무료 샘플 다운로드
무료 샘플 받기 디지털 교육 콘텐츠 시장
무료 샘플 받기 디지털 교육 콘텐츠 시장
Is your requirement urgent? Please give us your business email for a speedy delivery!
지금 구매
$4,123 $4,850
15% off
$4,840 $6,050
20% off
$5,845 $8,350
30% off
구매 라이선스 보고서
단일 사용자
$ $4,850
15% off
지금 구매
- 보고서는 한 명의 사용자만 접근할 수 있습니다
- 구매시 24시간의 무료 맞춤 설정
- 24~72시간 내 배송
- 구매 후 최대 3개월간 서비스
- PDF 보고서
다중 사용자
$ $6,050
20% off
지금 구매
- 보고서는 조직 내 최대 7명의 사용자가 액세스할 수 있습니다
- 구매 시 40시간의 맞춤화가 무료
- 24~72시간 내 배송
- 구매 후 최대 3개월간 서비스
- PDF 보고서 및 Excel 데이터 팩
- 다음 구매 시 25% 할인
기업 사용자
$ $8,350
30% off
지금 구매
- 보고서는 조직 전체에서 액세스할 수 있습니다
- 구매 시 60시간의 맞춤화가 무료
- 24~72시간 내 배송
- 구매 후 최대 6개월 동안 서비스 제공
- PDF 보고서 및 Excel 데이터 팩 (인쇄 액세스 가능)
- 다음 구매 시 30% 할인
지금 구매
프리미엄 보고서 세부 정보
기준 연도 2022
대상 기업: 15
표 및 그림: 261
대상 국가: 19
페이지 수: 254
무료 샘플 다운로드
디지털 교육 콘텐츠 시장 크기
디지털 교육 콘텐츠 시장 규모는 2022년 15.8억 달러에 달하며 2023년과 2032년 사이에 27%의 CAGR에서 성장할 것으로 예상됩니다. 전 세계 인터넷 액세스의 증가 가용성과 감당성은 시장 성장을 몰고 있습니다. 인터넷에 더 많은 지역과 개인이 액세스 할 수 있도록 디지털 교육 콘텐츠의 잠재 고객은 크게 확장됩니다. 이 증가 된 연결은 학습자가 교육 리소스, 온라인 코스 및 어디에서나 상호 작용하는 콘텐츠를 액세스 할 수 있으며 지리적 장벽을 제거 할 수 있습니다. 인터넷의 쉬운 접근 및 편의는 디지털 교육 내용, 추진 산업 성장을 위해 수요를 연료를 공급했습니다.
기술 발전은 디지털 교육 콘텐츠 시장 규모에 기여하는 핵심 요소입니다. 모바일 장치, 클라우드 컴퓨팅, 초고속 인터넷 및 멀티미디어 기능의 모험은 교육 콘텐츠가 생성되고 전달되고 소모됩니다. Cloud 기반 플랫폼은 교육자 및 학습자를 위한 확장 및 협업 환경을 제공하여 리소스를 상호 작용하고 공유합니다. 고속 인터넷은 비디오, 대화형 시뮬레이션 및 실시간 통신의 원활한 스트리밍을 가능하게 합니다. 또한, 게임 기반 학습 게임 디자인 원칙과 mechanics를 사용하여 교육 경험을 만들 수 있습니다. 이러한 기술 발전은 디지털 교육 콘텐츠의 채택과 시장의 매출을 높일 수 있는 더 많은 상호 작용, 참여 및 접근을 배우고 있습니다.
증가된 인터넷 침투에도 불구하고 신뢰할 수 있고 초고속 인터넷 연결에 액세스할 수 없습니다. 액세스 및 연결에 대한 분쟁은 디지털 분할을 만들 수 있으며, 디지털 교육 콘텐츠의 범위를 제한하고 개인 또는 지역 사회에서 제한된 인터넷 액세스를 가지고 있습니다. 기술 및 신뢰할 수있는 인터넷 인프라에 대한 적절한 액세스는 업계의 성장과 잠재적 인 영향을 방해 할 수있는 교육적 인 역량을 발휘 할 수 있습니다.
COVID-19 영향
COVID-19 전염병 중, 전 세계의 학교는 정부가 바이러스의 확산을 포함하기 위해 잠복 조치로 인해 폐쇄되었습니다. 이 요인은 온라인 학습, 신속한 교육 기관에 대한 수요를 급증 디지털 교육 플랫폼 및 리소스. 이 증가된 채택은 디지털 교육 콘텐츠에 대한 사용자 기반 및 시장 잠재력을 확장했습니다. 정부, 단체 및 교육 기관은 원격 학습을 지원하기 위해 인터넷 연결 및 디지털 인프라 업그레이드에 크게 투자했습니다. 또한, 새로운 기업들과의 혁신과 경쟁을 통해 시장과 기존의 공급자들이 그들의 제안을 확장했습니다. 교육의 미래에 활력을 불어넣는 디지털 교육 콘텐츠와 함께 지속되는 효과를 갖추는 것입니다.
Digital Education 콘텐츠 시장 인기 상품
Gamification은 포인트, 배지, 리더 보드 및 보상과 같은 게임 요소를 통합하여 교육 콘텐츠 및 플랫폼으로 참여 및 동기 부여를 향상시킵니다. 시뮬레이션, 가상 현실 및 증강 현실, 능동적 참여 및 지식의 실질적인 응용 프로그램을 촉진하는 몰입 및 매력적인 경험을 만듭니다. 이 트렌드는 디지털 교육 콘텐츠 산업에 기반을 두고 더 즐거운 대화 형, 효과적인 학습을 할 수 있습니다.
Digital Education 콘텐츠 시장 분석
전자 책 및 교과서 세그먼트의 디지털 교육 콘텐츠 시장은 2032을 통해 23% CAGR을 기록 할 것으로 예상됩니다. E-books & textbooks는 디지털 교육 콘텐츠의 눈에 띄는 부분이었습니다. 디지털 포맷으로의 이동은 Portability, Searchability 및 Interactive 기능과 같은 장점으로 빚어낸다. 또한 e-books & textbooks 시장은 기존 학습 자료의 디지털 버전을 제공하는 다양한 교육 출판사 및 플랫폼과 꾸준한 성장을 계속할 것입니다.
웹 기반 콘텐츠 부문의 디지털 교육 콘텐츠 시장은 2022 년에 5 억 달러의 매출을 달성했습니다. 디지털 교육 콘텐츠의 웹 기반 배송은 교육 자료에 액세스하는 기본 모드 중 하나입니다. 모바일 학습 플랫폼은 종종 개인의 필요에 맞게 맞춤 학습 경험을 제공합니다. 학습자는 자신의 속도로 진행할 수 있습니다. 웹 기반 플랫폼은 전자 책, 대화 형 모듈, 비디오 및 온라인 코스를 포함한 다양한 콘텐츠에 액세스 할 수있는 학습자를 제공합니다.
웹 기반 배송은 유연성을 제공하며, 컴퓨터, 노트북 및 태블릿을 포함한 다양한 장치에서 웹 브라우저를 통해 콘텐츠를 액세스 할 수 있습니다. 웹 기반 콘텐츠 전달 모드는 실질적인 성장을 목격하고, 편리하고 접근 가능한 학습 경험을 제공합니다.
북미 디지털 교육 콘텐츠 시장은 2022에서 40 %의 수익 점유율을 차지했습니다. 지구의 강력한 기술 인프라, 높은 인터넷 침투 및 디지털 학습 솔루션 채택은 산업 성장에 기여했습니다. 교육 기관과 기술 회사 간의 주요 기업, 혁신적인 창업 및 협력의 존재는 더 많은 연료를 공급했습니다. 또한, 정부는 edtech 스타트업의 디지털 학습 및 투자를 촉진하여 이 지역의 시장의 성장을 지원했습니다.
디지털 교육 콘텐츠 시장 공유
디지털 교육 콘텐츠 시장에서 운영되는 주요 회사는 다음과 같습니다.
디지털 교육 콘텐츠 산업 뉴스
디지털 교육 콘텐츠 시장 조사 보고서는 업계의 심층적 인 적용을 포함합니다. 2018년부터 2032년까지 수익률(USD Billion)의 예측 및 예측 뒤에 오는 세그먼트를 위해:
시장, 콘텐츠 유형
시장, 납품 형태에 의하여
시장, 최종 사용자
위의 정보는 다음 지역 및 국가를 위해 제공되었습니다.