Home > Consumer Goods & Services > Retail > Recreational Products > Connected Toys Market Size | 글로벌 포에스트 리포트 2024-2032
연결된 완구 시장 크기는 2024 및 2032 사이의 lucrative CAGR로 성장하고 있으며 IoT 및 연결된 장치의 성장 채택이 가능합니다. Globally, 둘 다 부모와 아이들은 점점 재생 시간을 가진 교육을 섞는 혁신적인 기술에 집중하고 있습니다. 이것은 부모가 항상 자녀의 활동을 추적하는 것을 돕기 때문에 연결된 장난감의 높은 합격률에서 유래했습니다.
금융 익스프레스에서 6 월 2023에 발표 된 뉴스에 따르면 지난 9 년 동안 인도 장난감 산업 내에서 수출에 실질적 인 서지가되었습니다. 2013-14 년 회계 연도에 $ 36.91 백만에서 시작, 수출 수치는 2022-23에 의해 $ 153.88 백만으로 상승, 이 기간 동안 316%의 인상적인 성장을 표시.
과학, 기술, 공학 및 수학 (STEM) 장난감 및 핸드 헬드 장치 및 인터넷의 광범위한 수용의 채택이 증가합니다. 게다가, 이 장난감에 있는 재미 그리고 상호 작용하는 특징의 소개는, 신청 프로그램 공용영역 (API)에 있는 일관된 진보에, 더 창조할 것입니다 세계에 의하여 연결된 장난감 기업을 위한 긍정적인 전망 창조합니다.
그러나 인터넷 연결 장난감과 사이버 공격에 대한 더 큰 취약점과 관련된 개인 정보 보호 문제는 시장 성능에 영향을 미칠 것으로 예상됩니다. 늦게, 몇몇 연결된 장난감 제조자는 스파이 및 undertaking deceptive 관행의 accused입니다. 또한, 이 장치의 다량 구름 실패의 surging incidences는 지분에 사용자 안전을 지켰습니다.
공용영역의 형태에 바탕을 두어, 태블릿 연결한 장난감 세그먼트는 2032년을 통해서 뜻깊은 이익을 기록할 가능성이, 정제의 상승 채택 및 전 세계 인터넷 사용자의 증가 수에 근거를 둡니다. 지난 몇 년 동안, 게임, 교육, 다른 목적으로 어린이와 젊은 성인 사이에 정제의 사용은 폭발적으로 성장했습니다.
유통 채널을 기반으로, 소매업체 세그먼트는 2024에서 2032까지 주목할만한 속도로 성장할 것으로 예상되며, 현지 소매점은 더 넓은 소비자 기반에 액세스하고 다양한 프리미엄 및 저렴한 제품의 가용성을 보장합니다. 또한, 그들의 강한 공급 사슬 및 소비자 필요조건의 더 나은 이해는 시장 확장을 몰 것입니다.
유럽 연결된 장난감 시장은 AI, ML 및 음성 및 음성 인식 기술에서 진행되는 발전에 대한 예측 기간 동안 주목할만한 수익을 창출하기 위해 슬링되었습니다. 아이들 중 핸드 헬드 장치의 성장 채택은 재미있고 상호 작용하는 학습 세션도 지역 산업 이익을 자극합니다.
예를 들어 U.K.에서는 Information Commissioner Office의 (ICO) Age-Apeque Design Code가 2021년 9월에 발효되었습니다. ICO에 따르면, 국가의 5 인터넷 사용자 중 하나는 18 세 미만이었다. 이 코드는 응용 프로그램, 프로그램, 연결 장난감 및 장치, 온라인 게임, 스트리밍 서비스, 소셜 미디어 플랫폼 및 개인 데이터를 처리하는 어린이에 의해 액세스 다른 서비스에 적용됩니다.
연결된 장난감 업계에서 선두 기업 중 일부는 다음과 같습니다.
새로운, 더 개선되고, 과학적으로 아이들을위한 고급 장난감은 제품의 성장 인기에 자본화에 중점을 둔이 회사로 시장에 진입하고 있습니다.