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Airsoft 총 시장 크기 및 공유, 성장 예측 2024-2032

Airsoft 총 시장 크기 및 공유, 성장 예측 2024-2032

  • 보고서 ID: GMI8562
  • 발행일: Mar 2024
  • 보고서 형식: PDF

Airsoft 총 시장 크기

에어 소프트 총 시장은 2023 년에 2 억 달러로 평가되었으며, 2024 년과 2032 년 사이에 6.2% 이상의 CAGR을 등록 할 것으로 예상되며 일회용 소득과 에어 소프트 총 성장 호소를 경쟁력과 레크리에이션 스포츠로 성장했습니다.

Airsoft Gun Market

모든 연령대의 플레이어는 에어 소프트 무기와 액세서리에 대한 수요가 증가 한 흥미 진진하고 스릴 게임이기 위해 에어 소프트를 찾습니다. 또한, e-commerce 플랫폼과 온라인 상점의 수를 증가시키고 Airsoft 무기에 대한 글로벌 소비자 접근성을 주도하고 있습니다. 온라인 채널은 판매에서 시장 성장을 몰고 있기 때문에 다양한 제품, 경쟁력있는 가격, 리뷰 및 제안을 제공합니다.

에어 소프트 총 시장은 고객의 안전에 대한 도전뿐만 아니라 해결할 수 있습니다. 그들은 여전히 적절한 안전 장비가없는 경우 누군가를 부상 할 수 있습니다. 제조업체, 소매업체 및 이벤트 주최자는 airsoft 관련 사고 및 부상으로 인해 부정적인 공개 및 법적 결과를 직면 할 수 있습니다. 이러한 위험을 줄이기 위해 사용자는 통보해야하며 안전 조치가 취해야 합니다.

Airsoft 총 시장 인기 상품

에어 소프트 총의 사용자 정의의 추세가 있으며 플레이어가 자신의 취향과 연주 스타일에 맞게 기어를 개선하고 변경하기 때문에 점점 인기를 끌고 있습니다. 애프터 마켓 구성 요소, 애드온 및 개인화 선택의 광대 한 배열, 향상된 내부, 외부 교체 및 화장품 개선, 제조업체에서 사용할 수 있습니다. 또한 성능 향상, 유용성 및 사용자 경험, 에어 소프트 무기는 기술 발전을 통합하고있다. 데이터 추적 및 사용자 정의, 통합 전자 명소, 프로그래밍 가능한 화재 모드 및 전자 트리거에 대한 무선 연결과 같은 속성이 포함되어 있습니다.

Airsoft 총 시장 분석

Global Airsoft Gun Market Size, By Product Type, 2021 - 2032 (USD Billion)
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제품 유형에 따라, Handguns 세그먼트는 2023년 USD 715백만을 초과하고 2032년까지 USD 1.23 억을 성장하기 위하여 예상됩니다. 소비자는 종종 가장 목적에 대한 외관과 기능의 관점에서 밀접하게 닮았다. 경량과 소형 handgun는 취급과 maneuverability의 그들의 용이함을 위한 airsoft 열광자 중 대중적입니다. Handgun은 법 집행, 군사 인력 및 레크리에이션 슈팅, 정확한 복제에 대한 운전 수요에 의해 훈련 목적으로 일반적으로 사용됩니다.

Global Airsoft Gun Market Revenue Share (%), By Mechanism, (2023)
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기계장치에 바탕을 두어, 2023 년에 있는 시장의 대략 44.8% 몫을 붙들고 2032년까지 45.20%를 성장하기 위하여 예상됩니다. 봄 총은 초보자 또는 캐주얼 플레이어에 이상적입니다. hey는 틈 또는 malfunction에 몇몇 부속을 가진 간단한 기계장치가 있습니다. 이것은 특히 배터리 및 가스가 영향을받을 수있는 추운 날씨에 유용합니다. 많은 전기 에어 소프트 총은 특히 자동 발포 모드에서 좋은 정확도를 제공합니다. Gas-powered guns는 실제 총의 재 코일을 시뮬레이션하고 일부 사용자를위한 재생 경험을 강화했습니다. 일반적으로, 가스 총은 봄 총 보다는 힘을 더 제안하고, 더 중대한 범위 및 효율성을 허용하.

U.S. Airsoft Gun Market Size, 2021 - 2032 (USD Billion)
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북미 지역은 2023 년 에어 소프트 총 시장의 28% 이상의 점유율을 차지했으며 2032 년까지 28.4%를 가로 질러 예상됩니다. 경쟁 대회와 레크리에이션 게임 플레이를 포함하여 에어 소프트 스포츠의 증가 인기, 이러한 활동에 참여하고자하는 열정 중 에어 소프트 총에 대한 수요를 구동. Airsoft 게임은 종종 필드 또는 전용 경기장에서 야외 레크리에이션 및 모험에 관심있는 개인에 호소. 야외 활동에 관심이 증가하므로 airsoft guns의 수요가됩니다. 영화, 텔레비전 쇼, 비디오 게임 및 온라인 미디어의 airsoft guns의 portrayal 소비자 관심과 드라이브 수요에 영향을 미치는. 인기 문화는 종종 액션 포장 시나리오에 에어 소프트 총을 특징으로, 스포츠에 새로운 참가자를 유치.

Airsoft 총 시장 공유

Global Company Market Share Analysis, 2023, (%)

Airsoft 총 산업은 전 세계의 수많은 지역 및 글로벌 플레이어의 존재로 인해 자연에서 매우 파편이 보입니다. 2023 년, 액션 스포츠 게임, ARES 에어 소프트, 클래식 육군, CYMA, Echo 1 미국, G & G Armanent, ICS 및 JG Works 시장 플레이어는 실질적으로 15 % - 20 % 시장 점유율을 공동으로 개최했습니다. 이 탁월한 플레이어는 합병 및 인수, 시설 확장 및 협업과 같은 전략적 내구자에 적극적으로 참여하여 제품 포트폴리오를 확장하고 더 넓은 고객 기반에 도달하고 시장 위치를 강화합니다.

Airsoft 총 시장 기업

에어 소프트 총 업계에서 작동하는 주요 플레이어는 다음과 같습니다.

  • 액션 스포츠 게임
  • ARES 에어 소프트
  • 클래식 군대
  • 사이트맵
  • Echo 1 미국
  • G & G 장갑
  • 사이트맵
  • JG 작품
  • 왕 팔
  • 채용정보
  • 사이트맵
  • Lancer 전술
  • 도쿄 마루이
  • 우마르엑스
  • 뚱 베어 힘 회사

Airsoft 총 산업 뉴스

  • 2023년 10월, Krytac는 전자 방아쇠 단위 (ETU)가 있는 에어 소프트 총을 발사했습니다. ETU는 기계적인 방아쇠 체계를 대체했습니다. 그들은 programmable 발포 형태, 파열 불 기능 및 개량한 방아쇠 응답과 같은 특징을 제안합니다.
  • 2022년에, 최신 공기 아치 소방관은, 공기 Javelin Pro Arrow 총은, Umarex 미국에 의해 소개되었습니다.

Airsoft gun의 이 시장 조사 보고서에는 업계의 심층적 인 적용이 포함됩니다. 2018년부터 2032년까지 매출액(백만 달러) 및 수량(백만 달러)의 예측 및 예측 뒤에 오는 세그먼트를 위해:

시장, 제품 유형에 의하여

  • 손 총
  • 뚱 베어
  • 샷건
  • Muzzle 선적

시장, Mechanism

  • 봄 전원
  • 공급 능력
  • 공급 업체

시장, 가격 범위에 의하여

  • 낮은 (utpo 100$)
  • 미드 (100$-200$)
  • 높은 (300$ 이상)

시장, 배급 채널에 의하여

  • - 한국어
    • E-commerce 웹사이트
    • 회사 웹 사이트
  • 옵션 정보
    • Hypermarket / 슈퍼마켓
    • 백화점
    • 이름 *

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  • 북아메리카
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  • 아시아 태평양
    • 주요 특징
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    • 베트남
    • 아시아 태평양
  • 라틴 아메리카
    • 인기 카테고리
    • 주요 특징
    • 아르헨티나
    • 라틴 아메리카의 나머지
  • 이름 *
    • 주요 특징
    • 사우디 아라비아
    • 대한민국
    • 이란
    • (주)
    • MEA의 나머지

 

저자: Avinash Singh, Sunita Singh

자주하는 질문 (FAQ)

에어 소프트 총의 시장 크기는 2023 년에 2 억 달러에 도달했으며 2024 년에서 2032 년까지 6.2%의 CAGR를 등록 할 것으로 예상되며 일회용 소득과 에어 소프트 총의 상승으로 전세계의 경쟁력과 레크리에이션 스포츠로 호소를 성장했습니다.

Handgun 세그먼트에서 에어 소프트 총 산업은 2023 년에 USD 715 백만을 기록했으며 2024에서 2032까지 감사 가능한 CAGR를 등록 할 것으로 예상됩니다. 가장 목적에 대한 외관 및 기능 측면에서 밀접한 실제 닮은 총기.

북미 지역은 2023 년 에어 소프트 총 산업의 28% 점유율을 기록했으며 2024 년에서 2032 년까지 상용 CAGR을 등록 할 것으로 예상되며 지역 경쟁력 있는 토너먼트 및 레크리에이션 게임 플레이를 포함하여 에어 소프트 스포츠의 인기를 증가시키기 위해 예상됩니다.

액션 스포츠 게임, ARES 에어 소프트, 클래식 육군, CYMA, Echo 1 미국, G & G Armanent, ICS, JG 작품, 킹 팔, Krytac, KWA, Lancer 전술, 도쿄 마루이, Umarex 및 Vega Force Company는 전세계 주요 에어 소프트 총 회사 중 일부입니다.

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프리미엄 보고서 세부정보

  • 기준 연도: 2023
  • 커버된 회사: 15
  • 표 및 그림: 25
  • 커버된 국가: 28
  • 페이지 수: 287
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