Home > Semiconductors & Electronics > Displays > 3 차원 디스플레이 시장 크기 및 공유 | 성장 전망 2026
3D 디스플레이 시장 크기 2019년 10억 달러에 달하며 2020년과 2026년 사이에 25% 이상의 CAGR에서 성장할 것으로 예상됩니다. 3D 디스플레이 기술은 비디오 엔터테인먼트, 증강 현실 및 안전 경고의 상승 채택 때문에 자동차 산업에서 높은 침투를 경험하고있다.
다양한 의료 응용 분야의 증강 현실의 상승 사용과 서지는 3D 디스플레이의 시장 기회를 제안합니다. 이 기술은 수술의 비전 기능을 개선하고, 가동 시간을 줄이고, 수술 계획. 따라서, 회사는 혁신적인 수술 솔루션을 개발하여 향후 몇 년 동안 시장 성장을 추진하고 있습니다.
COVID-19 발발은 전 세계 여러 제조 공장, 주로 가전 및 자동차 분야를 중단했습니다. 고급 제품에 대한 소비자의 구매 전력의 감소는 다양한 주요 지도자의 생산 활동을 억제, 3D 디스플레이에 대한 수요를 hampering에 의해. 2020 년 3 월, Apple, Inc.는 직원 및 고객 안전을 위해 중국 외부의 모든 소매점을 닫았습니다. 또한, pandemic는 또한 원료 공급에 있는 노동력 그리고 붕괴의 부족에 기업 owing에 있는 연구 & 개발 이니셔티브를 삭제했습니다. 공급 체인의 Disruption는 지역 지도자에게서 원료를 조달하고 원료 부족을 극복하기 위하여 시장 선수의 대다수를 지도했습니다.
보고서 속성 | 세부사항 |
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기준 연도: | 2019 |
3 차� Size in 2019: | 10 Billion (USD) |
예측 기간: | 2020 to 2026 |
예측 기간 2020 to 2026 CAGR: | 25% |
2026가치 예측: | 60 Billion (USD) |
역사적 데이터: | 2016 to 2019 |
페이지 수: | 200 |
표, 차트 및 그림: | 206 |
커버된 세그먼트 | 제품, 기술, 신청 |
성장 동력: |
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함정과 과제: |
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입체 디스플레이 세그먼트는 2019 년에 시장 점유율의 70 % 이상을 지배했으며 2026 년까지 27% 성장률을 목격 할 것으로 예상됩니다. 입체 디스플레이 수요를 가속화하는 주요 요인은 가정 오락, 입체 영화 및 도박 신청의 상업적인 확장입니다. 3D 디스플레이의 이러한 유형은 Crosstalk을 감소시키고 이미지 표시의 전체 색상 스펙트럼을 향상시킵니다.
따라서, 시장 참가자의 대다수 소비자 전자 분야삼성, 파나소닉, 소니와 같은, 소비자의 높은 수요에 부응하는 이 디스플레이 기술을 통합하고 있습니다. 이 외에도, 회사는 모니터와 같은 새로운 제품으로 이러한 디스플레이 시스템의 통합에 지속적으로 집중하고 있습니다. 디지털 간판, 산업 성장 자극.
3D 디스플레이 시장의 OLED 부문은 2019년 매출 점유율의 10%를 차지했으며 2026년까지 30%의 CAGR를 달성할 것으로 예상됩니다. 성장은 스마트 폰에서 OLED의 증가 침투에 크게 영향을 미칩니다. 이 디스플레이 기술은 높은 대비 비율과 모바일 화면의 넓은 각도보기를 제공하며, Apple, Samsung 및 Oppo와 같은 주요 스마트 폰 제조업체의 사용을 연료를 공급합니다.
시장 참가자는 OLED 디스플레이의 기술 혁신을 통해 지속적으로 3D 디스플레이 시장 진출을 가속화합니다. 2020년 8월 LG디스플레이는 정보 디스플레이 컨퍼런스 2020의 사회에서 차세대 OLED 기술을 선보였습니다. 회사는 3D, AR/VR 및 자동차 응용 분야에 다양한 화면 크기에서 새로운 투명하고 foldable OLED 기술을 공개했습니다. 이 foldable OLED 기술을 스마트폰에 통합하면 가상 현실, 3D 감각 및 사용자 정의 게임 애플리케이션에 대한 제안에 영향을 미치며 산업 확장을 높일 수 있습니다.
Projector 장치는 2019 년 3D 디스플레이 시장 점유율의 15 %를 캡처했으며 2026 년까지 30 % CAGR에서 확장 할 수 있습니다. 성장은 주로 미국과 다른 선진국에서 3D 프로젝터의 상승 채택에 적용됩니다. 시장 플레이어는 앞으로 몇 년 동안 3D 디스플레이에 대한 수요를 촉진 할 혁신 프로젝터 장치에서 지속적으로 관여하고있다.
교육 부문의 프로젝터 장치의 상승은 예측 기간 동안 3D 디스플레이 시장 수요에 긍정적으로 영향을 미칠 것입니다. 3D 디스플레이 프로젝터는 PC 연결 요구 사항을 제거하고 소프트웨어 도구의 통합으로 상호 작용하는 화이트 보드 기능을 제공합니다. 또한, 정부 이니셔티브를 위한 상승 디지털 교육 3D 디스플레이에 대한 시장이 더 있습니다.
2019 년 매출 점유율의 35 %를 차지한 북미 3D 디스플레이 시장은 2020 년에서 2026 년 동안 27% 이상의 성장을 기록 할 것으로 예상됩니다. 성장은 지역에 온라인 게임의 상승 추세에 크게 영향을 미칩니다. 2018 년 Pew Research Center에 의해 생성 된 보고서에 따르면 미국 성인의 43%는 종종 TV, 컴퓨터 및 휴대용 장치에 비디오 게임을합니다. 따라서, 온라인 게임의 AR & VR 기술의 선두주자에, 소비자는 3D 디스플레이 장치를 채택하기 위해 경사되고, 기업 진도를 추진합니다.
이에 추가, COVID-19 전염병 때문에 lockdown 시나리오는 인구 중 온라인 게임의 전파를 가속화했다. Verizon Communications에 따르면, 지역 5G 서비스 제공 업체, 2020 년 3 월 5 일부터 3 월 12 일까지, 게임 트래픽의 75 % 증가 및 웹 트래픽의 20 % 증가했다. 또한 지역 5G 기술의 침투는 더 똑똑한 장치의 사용법을 밀어줄 것입니다 게임 콘솔, 기업 가치를 몰기
3D 디스플레이 시장에서 운영되는 주요 회사는 다음과 같습니다.
시장 리더는 3D 디스플레이 기술로 신제품을 개발하기 위해 새로운 협업 및 파트너십 전략을 형성하고 있습니다.
시장, 제품
시장, 기술
시장, 신청에 의하여
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