>
>
ウェアラブルディスプレイ市場規模 - 製品タイプ別、ディスプレイ技術別、パネルタイプ別、ディスプレイサイズ、エンドユース分析、シェア、成長予測、2025年~2034年
レポートID: GMI10884 | 発行日: February 2025 | レポート形式: PDF
無料のPDFをダウンロード

このレポートの無料サンプルを入手する
このレポートの無料サンプルを入手する ウェアラブルディスプレイ 市場
Is your requirement urgent? Please give us your business email for a speedy delivery!
今すぐ購入
$4,123 $4,850
15% off
$4,840 $6,050
20% off
$5,845 $8,350
30% off
購入ライセンスを報告する
単一ユーザー
$ $4,850
15% off
今すぐ購入
- レポートには 1 人のユーザーのみがアクセスできます
- 購入すると24時間無料でカスタマイズ可能
- 24~72時間以内にお届けします
- 購入後最大3ヶ月間のサービス
- PDFレポート
複数ユーザー
$ $6,050
20% off
今すぐ購入
- レポートは組織内で最大7人のユーザーがアクセス可能
- 購入時に40時間のカスタマイズが無料
- 24~72時間以内にお届けします
- 購入後最大3ヶ月間のサービス
- PDFレポートおよびExcelデータパック
- 次回購入時に25%割引
企業ユーザー
$ $8,350
30% off
今すぐ購入
- レポートは組織全体でアクセス可能
- 購入時に60時間のカスタマイズが無料
- 24~72時間以内にお届けします
- 購入後最大6か月のサポート
- PDFレポートおよびExcelデータパック(印刷アクセス可能)
- 次回購入時に30%割引
今すぐ購入
プレミアムレポートの詳細
基準年: 2024
対象企業: 25
表と図: 210
対象国: 18
ページ数: 330
無料のPDFをダウンロード
ウェアラブルディスプレイ 市場規模
世界的なウェアラブルディスプレイ市場は、2024年のUSD 4.4億で評価され、2034年までに20.5%のCAGRで成長すると予想される。 ウェアラブルディスプレイ業界の成長は、パーソナライズされたウェアラブルデバイスやエンターテインメントのウェアラブルディスプレイの需要の増加などの要因に起因しています。
パーソナライズされたウェアラブルの需要は、市場成長を促進しています。 消費者は、独自の好みに合わせたデバイスをますます求める, 大手企業は、カスタマイズ可能な機能とオーダーメイドのデザインを革新します. これらの技術が進化し続けていく中で、製品やサービスを仕立てるため、ユーザーのユニークなニーズや好みに合わせて、これまでにない機会を提供します。 また、ウェアラブルディスプレイは、デバイスや環境にシームレスで直感的なユーザーエクスペリエンスを実現します。 例えば、ウェアラブルディスプレイの拡張現実のオーバーレイは、オブジェクト、場所、または製品をリアルタイムでパーソナライズされた情報を提供し、ショッピング体験、旅行、教育を強化することができます。 そのような要因は、企業がより多様でパーソナライズされたエクスペリエンスを提供し、ユーザーの満足度を高め、予測期間中に市場成長を促進するように努力するので、ウェアラブル技術の進歩を加速します。
ウェアラブルデバイスの経験は、健康監視やフィットネストラッキングからコミュニケーションやナビゲーションまで、幅広い用途に大きな成長を遂げています。 ウェアラブル機器の採用は、2024年に57%のウェアラブルデバイスを採用し、53%で中国に続いて、52%の採用率で英国で最高です。 スタディスタによってリリースされた統計によると、ウェアラブルデバイスのグローバル出荷量は、2024年に540万台に達し、2028年までに出荷を推定する成長予測。 Smartwatchesは、総出荷量の35%を占めるウェアラブルデバイス市場最大のシェアを占めています。 このセグメントは、2024 年に 44 億米ドルのグローバル収益を生成し、収益予測は 2032 億米ドルに達しています。 このようなスマートウォッチ採用の高成長を支える主な要因は、健康の監視と改善に関する懸念に起因します。 このような高成長のスマートウォッチ採用は、予測期間中にウェアラブルディスプレイの市場成長をサポートします。
ウェアラブルデバイス向けのフレキシブルで高精細なOLEDディスプレイの研究開発に投資し、曲線や折り畳み可能なフォームファクターを可能にすることで、大手ディスプレイメーカーがウェアラブルブランドとのパートナーシップを保証することができます。 このようなイノベーションは、インドなどの新興市場で市場シェアを獲得するために不可欠です。
エンターテインメントのウェアラブルディスプレイの上昇は、重要な成長ドライブです。 マルチメディア機能を搭載したARメガネやスマートウォッチなどのイノベーションは、インタラクティブな体験を強化しています。 エンターテインメントアプリケーションは、ゲームからストリーミング、ウェアラブルまで拡大し、没入型、オン・ザ・ゴー体験を提供します。 デジタルコンテンツ、スマートメガネ、バーチャルリアリティヘッドセットとメディア消費、ゲーム、相互作用のための追加のアベニューを提供することで、エンターテインメントの品質と相互作用性を高めます。 大手テクノロジー企業は、進化する消費者の利益を満たすために、高度で機能が豊富なデバイスの開発にますますます投資しています。
さらに、ウェアラブルは、スマートメガネや拡張現実のヘッドセットを通じて、教育コンテンツが生活に持ち込まれるときに、より効果的で興味深い学習を教室に採用されているため、没入型で魅力的な学習環境を作成することができます。 そのような開発は、予測期間中にウェアラブルディスプレイの市場成長を促進するエンターテインメントや教育などの業界でウェアラブルの採用を促進します。
企業は、長寿命と没入型ゲーム、ストリーミング、および教育コンテンツの高解像度ディスプレイで軽量ARメガネを開発することに焦点を合わせるべきです。 そのような製品は、大手eラーニングプラットフォームと提携し、AR主導のレッスンを提供し、ユーザーエクスペリエンスを強化し、ブランドを業界リーダーとして位置づけることを可能にします。
ウェアラブルディスプレイ市場動向
ウェアラブルディスプレイ市場分析
製品の種類に基づいて、市場はスマート バンド/活動の追跡者、Smartwatches、ヘッド取付けられた表示、他に分けられます。
パネルのタイプに基づいて、身につけられる表示市場は堅い、適用範囲が広い、マイクロ表示に分けられます。 フレキシブルなディスプレイ市場は、スリーカーデバイスへの傾向の増加による予測期間中、最速のCAGRで成長することが期待されます。
ディスプレイ技術をベースに、有機EL(有機発光ダイオード)、液晶(液晶ディスプレイ)、マイクロLED、その他にウェアラブルディスプレイ市場をセグメント化。 小型LEDバックライト、反射LCDも超低電力のウェアラブル用に開発されており、周囲の光センサーでSMD/SMTフォームの要素の需要が高まっています。
ディスプレイサイズに基づいて、ウェアラブルディスプレイ市場は1インチ未満に分割され、1〜2インチ以上、2インチ以上。 予測期間中に1インチのディスプレイサイズ市場が20.5%のCAGRで成長するように計画されています。 このセグメントの高成長は、スマートウォッチ、フィットネストラッカーのウェアラブルディスプレイの需要が高まっています。
エンドユースに基づいて、ウェアラブルディスプレイ市場は、消費者の電子機器、軍事&防衛、ヘルスケア、企業&業界、商業、およびその他の分野に接着されています。 スマートウォッチとAR / VRヘッドセット、フィットネストラッカーの採用の増加、ウェアラブルディスプレイ技術の開発の上昇などトレンドは、消費者電子機器のウェアラブルディスプレイの成長を促進しています。
2024年、北米は、グローバルウェアラブルディスプレイ市場の32.7%の最大のシェアを占める。 この市場の大きなシェアは、ECG、血液酸素監視、フィットネストラッキングのためのスマートウォッチの高い採用に起因しています。
2024年、ヨーロッパは世界ウェアラブルディスプレイ市場の26%のシェアを占めました。 欧州のウェアラブルディスプレイの成長を支える要因は、フィットネスと拡張現実(AR)アプリケーション、ハイエンドのスマートウォッチやARメガネの需要の増加に増加しています。
2024年、アジアパシフィックは、グローバルウェアラブルディスプレイ市場の21.3%のシェアを獲得しました。 フィットネストラッカー、スマートメガネなど、ウェアラブルな技術と健康モニタリング機器の顧客好みを高め、地域における市場成長をサポートします。
2024年、ラテンアメリカは、グローバルウェアラブルディスプレイ市場の7%のシェアを獲得しました。 患者モニタリングにおけるウェアラブルの高採用、およびテレメディシンは、地域におけるウェアラブルディスプレイの成長のための主要な要因です。
2024年、中東・アフリカは、グローバルウェアラブルディスプレイ市場における8.4%のシェアを獲得しました。 市場の成長は、政府のプッシュに立ち向かうため、さまざまな分野にわたってウェアラブル技術の採用を促進します。
ウェアラブルディスプレイ マーケットシェア
ウェアラブルディスプレイ業界は、確立されたグローバルプレーヤーやローカルプレーヤーやスタートアップの存在と競争的かつ高度にフラグメントされています。 グローバル・アンビエント・ライト・マーケットのトップ5企業は、サムスン電子株式会社、LG Display株式会社、日本ディスプレイ株式会社、AUO株式会社、ソルベイ、35.7%のシェアを総合的に考慮しています。 これらの会社はOLEDおよびMicroLEDの適用のための高度の活動の追跡者、スマートな腕時計、活動の追跡者およびヘルスケア装置を提供することによって市場で競争しています。 例えば、2024年8月には、中国北東普通大学の研究者が、有機薄膜トランジスタに直接OLEDデバイスの堆積を可能にした新しい統合戦略を開発し、高収率のウェアラブルスキンパッチOLEDデバイスを舗装しています。 この進歩は、ディスプレイの品質を向上させるだけでなく、ウェアラブル技術の潜在的なアプリケーションを強化します。
サムスン電子、LGディスプレイ、日本ディスプレイ、AUO株式会社、およびSolvayはウェアラブルディスプレイ市場でトップ企業の一部であり、ウェアラブルディスプレイ技術の開発を推進しています。 これらの企業は、スマートウォッチ、AR/VRヘッドセット、およびその他のウェアラブルデバイス用のOLED、マイクロLED、およびフレキシブルスクリーンなどの高分解性、エネルギー効率性ディスプレイを作成することに重点を置いています。 ディスプレイの品質を常に向上し、より明るく、より鮮明で、よりパワー効率性を高めています。 ウェアラブルテックの需要が高まるにつれて、フレキシブルで軽量で耐久性のあるディスプレイを作ることにも注力しています。 ヘルスケア、ゲーム、産業用途などの分野におけるAR/VRアプリケーションの増加に伴い、これらの企業は、全体的なユーザーエクスペリエンスを向上させる方法を主導しています。
サムスン電子とLGディスプレイは、ウェアラブルディスプレイ市場における主要なイノベーターであり、ディスプレイ技術の広範な経験を活用しています。 高解像度OLEDスクリーンと高度なスマートウォッチを備えたSamsung は、LG Displayは、耐久性と機能性を強化する柔軟で耐久性のあるディスプレイに焦点を当てています。 両社は、実質的な研究開発投資と強力なグローバルプレゼンス、ディスプレイの品質と統合の推進に利益をもたらします。
日本ディスプレイ株式会社、コピン株式会社、エマジン株式会社、株式会社オーオ、BOEテクノロジーグループも大きく貢献しています。 ジャパンディスプレイは、AR/VRアプリケーション向けマイクロディスプレイを中心に、KoppinやEmaginの高性能パネルを専門としています。 AUO は多彩な表示解決を提供し、BOE は良質表示の大量生産で、身につけられる革新を押しますexpansive の製造業の機能に導きます。
ウェアラブルディスプレイ市場企業
ウェアラブルディスプレイ業界で動作する有力企業は以下のとおりです。
ウェアラブルディスプレイ業界ニュース
このウェアラブルディスプレイ市場調査レポートには、業界の詳細なカバレッジが含まれています 2021年から2034年までの収益(USD Million)と(Volume Unit)の面で推定と予測 以下のセグメントの場合:
市場、プロダクト タイプによる
市場、表示技術によって
市場、パネルのタイプによる
市場、表示サイズによって
市場、エンド使用による
上記情報は、以下の地域および国に提供いたします。