ウェアラブル コンピューティング市場規模 - 製品タイプ別 (スマート ウォッチ [拡張機能、クラシック、スタンドアロン]、スマート ジュエリー、フィットネス トラッカー、ヘッドマウント ディスプレイ、装着型カメラ、スマート 衣類)、テクノロジー別 (ディスプレイ、ネットワーキング)、エンド用途別および予測、2024 ~ 2032 年

レポートID: GMI6352   |  発行日: July 2023 |  レポート形式: PDF
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ウェアラブルコンピューティング市場サイズ

ウェアラブル・コンピューティング・マーケットは、2023年に56.2億米ドルで評価され、2024年と2032年の間に19.5%を超えるCAGRで成長することを期待しており、ウェアラブル・デバイスにおけるAIと音声アシスタントの急速な統合によって推進されています。 人工知能(AI)と音声アシスタントとの統合により、ウェアラブルデバイスの機能を拡大し、パーソナライズされたエクスペリエンスとシームレスなインタラクションを実現します。

Wearable Computing Market

また、改良されたセンサー、長寿命化、小型化などのウェアラブルコンピューティング技術の継続的な進歩により、ウェアラブルデバイスの機能と魅力を消費者や企業に拡大し、ウェアラブルコンピューティング業界を牽引しています。

健康とフィットネスの増加は、活動を追跡し、重要な兆候を監視し、パーソナライズされた健康インサイトを提供することができるウェアラブルデバイスのための需要を主導しています。 その結果、スマートウォッチやフィットネストラッカーは、心拍数監視、GPS追跡、スマートフォンの統合などの機能を提供し、ますます人気が高まっています。 この空間で稼働している企業は、この機会を最大限に活用し、新製品を革新しています。

COVID-19の影響

COVID-19パンデミックは、ウェアラブルコンピューティング市場にプラスの影響を受けました。 スマートウォッチやフィットネストラッカーなどのウェアラブルな健康機器に関心が高まっています。パンデミックでは、より健康に意識されるようになりました。 たとえば、FitbitやGarminなどの企業は、自分の健康とフィットネスウェアラブルの需要の急増を報告しました。 Fitbitは、パンデミック中に売上が17%増加すると報告しました。

ウェアラブルコンピューティング市場動向

継続的な研究開発は、次のようなウェアラブルコンピューティングのための革新的なユースケースにつながりました。 拡張現実(AR) メガネ, スマートウェア、およびゲームのための身につけられる装置。 たとえば、2022年にリリースされたSnapのSpectaclesは、ユーザーが実際の世界でデジタル情報オーバーレイを確認できるARメガネです。 スナップは、Bitmoji PartyやGhost Hunterなど、独自のARゲームに力を与えるために小胞を使用しています。 また、遠隔患者モニタリング、慢性疾患管理におけるウェアラブル技術の応用範囲を増加させ、全体的なヘルスケア結果を改善することで、より高い受容率が向上します。

ウェアラブルコンピューティング市場分析

Wearable Computing Market Size, By Technology, 2022 – 2032, (USD Billion)

2023年の市場シェアの約57%を保持するディスプレイ技術は、2024年から2032年までの予測可能な成長を描いたかもしれません。 ディスプレイ技術は、ユーザーがリアルタイムで健康統計、通知、およびその他の重要な健康情報を監視することができます。 ディスプレイ技術セグメントは、ウェアラブルデバイスで使用されるさまざまな種類の画面を網羅しています。 これらには、OLED、AMOLED、LCD、E-Ink、およびさまざまな種類のフレキシブルおよびカーブドディスプレイが含まれます。

Global Wearable Computing Market, By Product Type, 2023

Smartwatch セグメントは 2023 年に 26% の市場シェアを獲得しました。 スマートウォッチは、フィットネストラッキング、健康監視、通知、スマートフォンの統合など、多機能機能により人気を博しています。 消費者は、コネクティッドを維持し、自分の健康を監視するためのより便利な方法を求めています, スマートウォッチは、好まれる選択肢となっています. スマートウォッチの需要は、ウェアラブルコンピューティング業界におけるイノベーションを燃料化し、技術の進歩につながり、市場全体の成長を拡大しています。

U.S. Wearable Computing Market Size, 2022 -2032, (USD Billion)

北アメリカは2023年にウェアラブルコンピューティング市場の35%以上のシェアを占めました。 地域の高い消費者技術採用率、健康意識の文化、フィットネスとウェルネスの親和性は、スマートウォッチやフィットネストラッカーなどのウェアラブルデバイスの人気に貢献します。 また、スマートフォンとの心拍数監視、睡眠追跡、シームレスな統合などの革新的な機能により、ユーザーを引き寄せます。 例えば、Apple Watchの成功とFitbitの強力な市場プレゼンスは、北米でのウェアラブルコンピューティングの需要が高まっています。

ウェアラブルコンピューティング市場シェア

ウェアラブルコンピューティング業界で動作する主要なプレーヤーは、

  • アップル株式会社
  • 化石グループ株式会社
  • ガーミン
  • サイトマップ
  • Huaweiの技術Co.株式会社。
  • LG電子株式会社
  • ナイキ
  • ピーブルテクノロジー株式会社
  • サムスン電子
  • ソニー株式会社
  • 株式会社Xiaomi

これらの企業は、市場シェアを高めるために、新しい革新的なウェアラブルデバイスを発売することに焦点を当てています。 たとえば、Appleは10月2022日、Apple Watchシリーズ8をリリースしました。これは、新しいデザイン、より高速なプロセッサ、および新しい血圧センサーを持っています。

ウェアラブルコンピューティング業界ニュース

  • 2022年10月、Googleは、ウェアOS上で動作し、心拍数モニター、GPS、NFCなどのさまざまな機能を備えています。

このウェアラブルコンピューティング市場調査レポートには、業界の詳細なカバレッジが含まれています 2018年から2032年までの収益(USD Million)の面での見積もりと予測、次の区分のため:

市場、プロダクト タイプによる

  • スマートウォッチ
    • 延長スマートな腕時計
    • 古典的なスマートな腕時計
    • スタンドアローンスマートウォッチ
  • スマートジュエリー
  • フィットネストラッカー
  • ヘッドマウントディスプレイ
  • ボディ ホーンのカメラ
  • スマートウェア
  • その他

市場、技術によって

  • ディスプレイ技術
  • ネットワーク技術

市場、エンド使用による

  • フィットネス&ウェルネス
  • ヘルスケア
  • エンターテイメント
  • ぼうぎょ
  • ゲーム
  • その他

上記情報は、以下の地域および国に提供いたします。

  • 北アメリカ
    • アメリカ
    • カナダ
  • ヨーロッパ
    • イギリス
    • ドイツ
    • フランス
    • イタリア
    • スペイン
    • ロシア
  • アジアパシフィック
    • 中国語(簡体)
    • インド
    • ジャパンジャパン
    • 韓国
    • アズン
  • ラテンアメリカ
    • ブラジル
    • メキシコ
  • メア
    • 南アフリカ
    • アラブ首長国連邦
    • サウジアラビア

 

著者:Preeti Wadhwani,
よくある質問 (よくある質問) :
グローバルなウェアラブルコンピューティング市場での主なリーダーは誰ですか?
Apple Inc.、Fossil Group Inc.、Garmin、Google LLC、Huawei Technologies Co.、Ltd.、LG Electronics Inc.、ナイキ、Pebble Technology Corporation、Samsung Electronics、Sony Corporation、Xiaomi Corporation。
北アメリカでウェアラブルコンピューティングの需要を駆動する要因は?
ウェアラブルコンピューティング業界の発展に影響を及ぼすディスプレイ技術セグメントの方法は?
ウェアラブルコンピューティング市場はどれくらい大きいですか?
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基準年: 2023

対象企業: 15

表と図: 266

対象国: 18

ページ数: 300

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