Home > Semiconductors & Electronics > Displays > バーチャルレチナルディスプレイ市場規模、シェア&予測レポート - 2032

バーチャルレチナルディスプレイ市場規模、シェア&予測レポート - 2032

バーチャルレチナルディスプレイ市場規模、シェア&予測レポート - 2032

  • レポートID: GMI9384
  • 発行日: May 2024
  • レポート形式: PDF

バーチャル レチナル表示市場のサイズ

バーチャル・レチナル・ディスプレイ・マーケットは2023年に35万米ドル以上で評価され、2024年と2032年の間に45%以上のCAGRを登録すると推定されています。 拡張現実(AR)および混合現実(MR)の拡大は、高品質で没入型視覚的経験の需要の増加による仮想網膜ディスプレイの拡大に燃料を供給します。 VRD テクノロジーは、AR および MR アプリケーションに適した、コンパクトで軽量で高解像度のディスプレイを可能にします。これにより、ユーザーは、デジタルコンテンツのシームレスな統合を現実世界で要求できます。

Virtual Retinal Display Market

ARやMRは、ゲーム、ヘルスケア、小売、自動車などの業界を横断する牽引力を高め、仮想網膜ディスプレイの需要が高まっています。 例えば、2022年12月には、AR/VRなどの近目のイメージング製品向けの高解像度OLEDマイクロディスプレイの開発、設計、製造に従事するeMagin Corporationが、OCTおよびOCT Angiographyの10th International Congressで参加を発表しました。 eMaginのディスプレイは、幅広い色域を提供します。 高コントラスト、小形要因、超高分解能は医療用途に適しています。 eMaginは、網膜手術、イメージング、診断、教育などの眼科アプリケーションで使用されるものを含むOLEDマイクロディスプレイを実証しました。

仮想網膜ディスプレイは、高度に航空宇宙および防衛アプリケーションで使用され、パイロットや兵士に直接重要な情報を提供し、視野を妨げずに使用されます。 VRDテクノロジーは、状況意識の向上、リアルタイムのデータ可視化、ヘッドアップディスプレイ(HUD)の充実、意思決定の改善、運用効率の向上、および重要なミッションの安全性の向上に貢献します。 防衛予算が増加し、高度な技術の必要性が強化されるにつれて、航空宇宙および防衛セクターにおける仮想網膜ディスプレイの需要は拡大し続けています。

仮想網膜表示(VRD)の技術の高い生産費は大量生産の採用に重要な障壁をポーズします。 これらのコストは、精密な光学部品の製造の複雑さと、仮想網膜表示システムに必要な高度なマイクロエレクトロニクスの複雑さから成ります。 その結果、これらの製品の小売価格は、市場の浸透を制限し、多くの消費者にとって禁止的に高いままです。 スケールの技術の進歩や経済性によって生産コストが削減されない限り、仮想網膜ディスプレイの採用は、広範なアクセシビリティとこの革新的な技術の主流の統合を防ぐ、制約される可能性があります。

バーチャルレチナルディスプレイ市場 トレンド

ヘルスケアでは、VRDの技術は精密な医学のイメージ投射を可能にし、外科視覚化を高めます診断およびプロシージャを割り当てます。 自動車用アプリケーションでは、仮想レジンはパワーHUDとARダッシュボードを表示し、リアルタイム情報を提供し、安全性を強化します。 同様に、航空宇宙と防衛において、仮想網膜ディスプレイは、飛行シミュレーションとHUDで利用され、パイロットの訓練とミッションクリティカルな操作に対する状況意識を改善します。

VRDテクノロジーをARとMRアプリケーションに統合することで、高解像度、没入型ビジュアルを網膜に直接配信することでユーザーエクスペリエンスを向上させます。 このインテグレーションは、トレーニング、ナビゲーション、空間認識アプリケーションにおける製品の需要を促進し、より直感的で現実的なデジタル情報との相互作用を提供します。 仮想レジンディスプレイの能力は、仮想要素を現実の世界に上乗せし、強化されたトレーニングシミュレーション、精密なナビゲーションアシスト、各種産業における空間理解の向上を実現します。

バーチャルレチナルディスプレイ市場分析

Virtual Retinal Display Market, By End-User Industry, 2022-2032, (USD Million)
この市場を形づける重要なセグメントについてもっと知る
 無料サンプルをダウンロード

エンドユーザー業界をベースとした市場は、消費者の電子機器、ヘルスケア、航空宇宙、防衛、自動車、小売、広告、教育、トレーニング、その他に分けられます。 消費者向けエレクトロニクスセグメントは、2032年までに300万米ドル以上に達する見込みです。

  • 消費者はますます没入型ゲームやエンターテインメント体験を求めています。 VRD技術は、従来のディスプレイと比較して、より没入感のあるエクスペリエンスを提供する、レティナに直接映し出される高解像度、リアルなビジュアルを提供します。
  • ゲーム業界は、仮想網膜ディスプレイの重要な消費者です。 これらのディスプレイは、現実的なビジュアル、精密なモーショントラッキング、没入型ゲームプレイを提供し、大規模な消費者ベースを引き付けることによって、ゲーム体験を強化します。

 

Virtual Retinal Display Market Share, By Technology Type, 2023
この市場を形づける重要なセグメントについてもっと知る
 無料サンプルをダウンロード

テクノロジータイプをベースに、レーザーベースのVRD、MEMSベースのVRD、OLEDベースのVRDに市場をセグメント化。 OLED ベースの VRD セグメントは、予測期間中に 45% を超える CAGR を登録することが期待されます。

  • OLEDディスプレイは、高リゾリューション、鮮やかな色、深みのある黒色を提供し、他のディスプレイ技術と比較して優れた画像品質をもたらします。 これにより、ユーザーにとって没入感のあるエクスペリエンスが向上し、OLED ベースの VRD はさまざまなアプリケーションに非常に魅力的になります。
  • 製造工程、材料、ピクセル構造の改善など、OLED技術の継続的な進歩により、OLEDベースのVRDの性能と信頼性がさらに向上しました。 その結果、OLEDベースのVRDは採用と市場成長が増加しています。

 

U.S. Virtual Retinal Display Market Size, 2022-2032, (USD Million)
地域固有のデータをお探しですか?
 無料サンプルをダウンロード

北米は、2023年にグローバル仮想網膜表示市場を占め、総収益シェアの40%以上を占める。 地域は、堅牢な技術基盤を持ち、研究開発投資に重点を置き、VRD技術の革新を推進しています。 また、北米は、最先端のディスプレイ技術に関心のある主要な市場プレーヤーと大規模な消費者基盤の強力な存在を持っています。 また、ゲーム、ヘルスケア、エアロスペースなどの多様な産業景観は、仮想網膜ディスプレイの採用と応用、市場成長を推進するための十分な機会を提供しています。

バーチャルレチナルディスプレイ市場シェア

株式会社マジック・リープと株式会社エマジンは、2023年に仮想網膜ディスプレイ業界で20%以上の有意なシェアを保有しました。 マジック・リープは、ARとMRの技術で動作します。 物理的な世界とのデジタルコンテンツを融合するウェアラブルな空間コンピューティングデバイス「Magic Leap One」を提供しています。 同社のプラットフォームは、ゲーム、エンターテインメント、教育、およびエンタープライズアプリケーションの没入型体験を可能にします。

eMagin Corporationは仮想およびARの適用のためのOLEDのマイクロディスプレイを専門にします。 VRDの技術のために適する優秀なイメージの質およびエネルギー効率を提供するそのプロダクトは高解像のマイクロディスプレイを含んでいます。 eMaginは、イノベーションとパフォーマンスを重視し、ゲーム、トレーニング、医療イメージングなどの没入型アプリケーションにおけるユーザー体験の向上を目指しています。

バーチャルレチナルディスプレイ市場企業

業界で動作する主要なプレーヤーは次のとおりです。

  • アナログ半導体 代表取締役
  • アベガント株式会社
  • 株式会社エマジン
  • ハイマックス・テクノロジーズ株式会社
  • マジックリープ株式会社
  • テキサス・インスツルメンツ株式会社
  • Vuzixの特長

バーチャルレチナルディスプレイ業界ニュース

  • 2022年12月、メタは、Retina-resolution VRヘッドセットを製品成熟に発売しました。 Quest Proにはメタクエスト2(22対20PPD)よりも10%以上のPPDがあります。 PPD 値は画面と光学を考慮に入れ、ビューのフィールドの 1° 以内のピクセル数を測定します。 比較すると、Retina の 'resolution' は、この製品に類似した 60 PPD 付近にあります。 夏には、55 PPD を達成する Butterscotch プロトタイプを発表しましたが、Meta Quest 2 の視野の半分しかありません。
  • 2022年1月、MicrosoftとMagic LeapがARメガネとビジネスでコラボレーションし、発展しました。 両社は、特に医療や製造において、ARメガネの専門用途に取り組んでいます。

バーチャル retinal の表示市場調査のレポートは企業の深い適用範囲を含んでいます 2021年から2032年までの収益(USD Million)の面で推定と予測 以下のセグメントの場合:

市場、技術のタイプによって

  • レーザーベースのVRD
  • MEMSベースのVRD
  • OLEDベースのVRD

市場、プロダクト フォームによって

  • ヘッドマウントディスプレイ(HMD)
  • デスクトップモニター
  • 組込みシステム
  • ウェアラブルデバイス

エンドユーザー企業による市場、

  • 消費者エレクトロニクス
  • ヘルスケア
  • 航空宇宙と防衛
  • 自動車産業
  • 小売&広告
  • 教育と訓練
  • その他

上記情報は、以下の地域および国に提供いたします。

  • 北アメリカ
    • アメリカ
    • カナダ
  • ヨーロッパ
    • ドイツ
    • イギリス
    • フランス
    • イタリア
    • スペイン
    • ヨーロッパの残り
  • アジアパシフィック
    • 中国語(簡体)
    • インド
    • ジャパンジャパン
    • 韓国
    • アズン
    • アジア太平洋地域
  • ラテンアメリカ
    • ブラジル
    • メキシコ
    • ラテンアメリカの残り
  • メア
    • アラブ首長国連邦
    • サウジアラビア
    • 南アフリカ
    • MEAの残り

 

著者: Suraj Gujar, Deeksha Vishwakarma

よくある質問 (よくある質問)

バーチャルレジンディスプレイの市場規模は2023年に35億米ドルに上り、2024年から2032年までの45%のCAGRを上回る見込みで、高品質で没入感のあるビジュアルエクスペリエンスの需要が高まっています.

OLED ベースの VRD セグメントの仮想レジンディスプレイ市場は、高解像度、鮮やかな色、深黒色を提供するため、2024-2032 年から 45% の CAGR を、他のディスプレイ技術と比較して優れた画像品質をもたらすことが期待されます.

北米は2023年に40%以上のシェアを持ち、堅牢な技術インフラとR&D投資に重点を置くことにより、2024-2032年から共同で拡張可能なCAGRを登録し、地域におけるVRD技術の革新を推進する見込みです.

株式会社アベガント(株)、株式会社エマジン(株)、株式会社ハイマックステクノロジーズ(株)、株式会社マジックリープ(株)、テキサスインスツルメンツ(株)、Vuzix(株)は、世界中の主要な仮想網ディスプレイ会社です.

今すぐ購入


プレミアムレポートの詳細

  • 基準年: 2023
  • 対象企業: 12
  • 表と図: 285
  • 対象国: 21
  • ページ数: 200
 無料サンプルをダウンロード