Home > Semiconductors & Electronics > Displays > バーチャルレチナルディスプレイ市場規模、シェア&予測レポート - 2032
バーチャル・レチナル・ディスプレイ・マーケットは2023年に35万米ドル以上で評価され、2024年と2032年の間に45%以上のCAGRを登録すると推定されています。 拡張現実(AR)および混合現実(MR)の拡大は、高品質で没入型視覚的経験の需要の増加による仮想網膜ディスプレイの拡大に燃料を供給します。 VRD テクノロジーは、AR および MR アプリケーションに適した、コンパクトで軽量で高解像度のディスプレイを可能にします。これにより、ユーザーは、デジタルコンテンツのシームレスな統合を現実世界で要求できます。
ARやMRは、ゲーム、ヘルスケア、小売、自動車などの業界を横断する牽引力を高め、仮想網膜ディスプレイの需要が高まっています。 例えば、2022年12月には、AR/VRなどの近目のイメージング製品向けの高解像度OLEDマイクロディスプレイの開発、設計、製造に従事するeMagin Corporationが、OCTおよびOCT Angiographyの10th International Congressで参加を発表しました。 eMaginのディスプレイは、幅広い色域を提供します。 高コントラスト、小形要因、超高分解能は医療用途に適しています。 eMaginは、網膜手術、イメージング、診断、教育などの眼科アプリケーションで使用されるものを含むOLEDマイクロディスプレイを実証しました。
仮想網膜ディスプレイは、高度に航空宇宙および防衛アプリケーションで使用され、パイロットや兵士に直接重要な情報を提供し、視野を妨げずに使用されます。 VRDテクノロジーは、状況意識の向上、リアルタイムのデータ可視化、ヘッドアップディスプレイ(HUD)の充実、意思決定の改善、運用効率の向上、および重要なミッションの安全性の向上に貢献します。 防衛予算が増加し、高度な技術の必要性が強化されるにつれて、航空宇宙および防衛セクターにおける仮想網膜ディスプレイの需要は拡大し続けています。
レポート属性 | 詳細 |
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基準年: | 2023 |
バー Size in 2023: | USD 35 Million |
予測期間: | 2024 to 2032 |
予測期間 2024 to 2032 CAGR: | 45% |
2032価値の投影: | USD 950 Million |
歴史データ: | 2018 – 2023 |
ページ数: | 200 |
テーブル、チャート、図: | 285 |
対象セグメント | 技術の種類、製品形態、エンドユーザー業界、地域 |
成長要因: |
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落とし穴と課題: |
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仮想網膜表示(VRD)の技術の高い生産費は大量生産の採用に重要な障壁をポーズします。 これらのコストは、精密な光学部品の製造の複雑さと、仮想網膜表示システムに必要な高度なマイクロエレクトロニクスの複雑さから成ります。 その結果、これらの製品の小売価格は、市場の浸透を制限し、多くの消費者にとって禁止的に高いままです。 スケールの技術の進歩や経済性によって生産コストが削減されない限り、仮想網膜ディスプレイの採用は、広範なアクセシビリティとこの革新的な技術の主流の統合を防ぐ、制約される可能性があります。
ヘルスケアでは、VRDの技術は精密な医学のイメージ投射を可能にし、外科視覚化を高めます診断およびプロシージャを割り当てます。 自動車用アプリケーションでは、仮想レジンはパワーHUDとARダッシュボードを表示し、リアルタイム情報を提供し、安全性を強化します。 同様に、航空宇宙と防衛において、仮想網膜ディスプレイは、飛行シミュレーションとHUDで利用され、パイロットの訓練とミッションクリティカルな操作に対する状況意識を改善します。
VRDテクノロジーをARとMRアプリケーションに統合することで、高解像度、没入型ビジュアルを網膜に直接配信することでユーザーエクスペリエンスを向上させます。 このインテグレーションは、トレーニング、ナビゲーション、空間認識アプリケーションにおける製品の需要を促進し、より直感的で現実的なデジタル情報との相互作用を提供します。 仮想レジンディスプレイの能力は、仮想要素を現実の世界に上乗せし、強化されたトレーニングシミュレーション、精密なナビゲーションアシスト、各種産業における空間理解の向上を実現します。
エンドユーザー業界をベースとした市場は、消費者の電子機器、ヘルスケア、航空宇宙、防衛、自動車、小売、広告、教育、トレーニング、その他に分けられます。 消費者向けエレクトロニクスセグメントは、2032年までに300万米ドル以上に達する見込みです。
テクノロジータイプをベースに、レーザーベースのVRD、MEMSベースのVRD、OLEDベースのVRDに市場をセグメント化。 OLED ベースの VRD セグメントは、予測期間中に 45% を超える CAGR を登録することが期待されます。
北米は、2023年にグローバル仮想網膜表示市場を占め、総収益シェアの40%以上を占める。 地域は、堅牢な技術基盤を持ち、研究開発投資に重点を置き、VRD技術の革新を推進しています。 また、北米は、最先端のディスプレイ技術に関心のある主要な市場プレーヤーと大規模な消費者基盤の強力な存在を持っています。 また、ゲーム、ヘルスケア、エアロスペースなどの多様な産業景観は、仮想網膜ディスプレイの採用と応用、市場成長を推進するための十分な機会を提供しています。
株式会社マジック・リープと株式会社エマジンは、2023年に仮想網膜ディスプレイ業界で20%以上の有意なシェアを保有しました。 マジック・リープは、ARとMRの技術で動作します。 物理的な世界とのデジタルコンテンツを融合するウェアラブルな空間コンピューティングデバイス「Magic Leap One」を提供しています。 同社のプラットフォームは、ゲーム、エンターテインメント、教育、およびエンタープライズアプリケーションの没入型体験を可能にします。
eMagin Corporationは仮想およびARの適用のためのOLEDのマイクロディスプレイを専門にします。 VRDの技術のために適する優秀なイメージの質およびエネルギー効率を提供するそのプロダクトは高解像のマイクロディスプレイを含んでいます。 eMaginは、イノベーションとパフォーマンスを重視し、ゲーム、トレーニング、医療イメージングなどの没入型アプリケーションにおけるユーザー体験の向上を目指しています。
業界で動作する主要なプレーヤーは次のとおりです。
市場、技術のタイプによって
市場、プロダクト フォームによって
エンドユーザー企業による市場、
上記情報は、以下の地域および国に提供いたします。