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バーチャルイベント市場規模、シェア2023-2032 | トレンドレポート

バーチャルイベント市場規模、シェア2023-2032 | トレンドレポート

  • レポートID: GMI7371
  • 発行日: Nov 2023
  • レポート形式: PDF

バーチャル・イベントの市場のサイズ

バーチャル・イベント・マーケットは2022年に118.9億米ドルで評価され、2023年から2032年までの19.5%以上のCAGRを目撃しました。 バーチャルイベントは、物理的なイベントが一致できないレベルのアクセシビリティを提供します。 参加者は、世界中のどこからでも参加でき、旅行や関連費用の必要がなくなります。 このアクセシビリティは、イベントの潜在的な聴衆だけでなく、国際参加者が参加するのが容易になります。

Virtual Events Market

また、COVID-19のパンデミックは、ビジネスの継続性を維持し、公共の安全を確保する手段として、インパーソンからバーチャルイベントへの迅速なシフトを強制しました。 多くの企業、組織、個人がキャンセルされたり、担当者が集まりを延期したりするバーチャルイベントにしました。 突然のシフトにより、バーチャルイベント技術の採用と受入が増加し、さらにバーチャルイベント業界の成長を刺激します。

技術の進歩の波は、今後10年間にわたってバーチャルイベントの採用を強化し、支持するために気化されます。 バーチャルイベントプラットフォーム、拡張機能、仮想現実、人工知能、高速インターネット接続のイノベーションにより、より没入型、インタラクティブ、シームレスなバーチャルイベント体験が可能になります。

COVID-19の影響

COVID-19パンデミックは、バーチャルイベント業界に大きな影響を与えました。 集会の制限により、世界中の組織がバーチャルイベントに参加し、オーディエンスとつながることができます。 突然のシフトにより、バーチャルイベント技術の開発と採用が加速しました。 会議からトレードショーまで、これらのデジタル集会はコミュニケーションの一次手段となり、世界規模のオーディエンスとのコミュニケーションが安全で効果的な方法を提供し、業界の適応性と長期的な成長の可能性を実証します。

 

バーチャルイベント市場動向

強化された対話性とエンゲージメントにより、バーチャルイベント業界における健全な成長軌跡が生まれます。 バーチャルイベントプラットフォーム 対話力とエンゲージメントを高めることに重点を置いています。 これにより、ゲーミフィケーション、バーチャルリアリティ(VR)、拡張現実(AR)などの機能が組み込まれており、バーチャルイベントをより没入し、参加者に楽しく楽しむことができます。 今回のイベントでは、バーチャルコミュニケーションソリューションに特化したVRテクノロジー企業であるENGAGE XR Holdings Plcが、Kia Germanyとの戦略的パートナーシップを明らかにしました。

このコラボレーションは、Kiaの非政府の旗艦ディーラーのメタバース導入をマークします。 このマイルストーンを祝うために、KIAは2023年2月にENGAGEプラットフォームで没入型でインタラクティブなイベントを開催します。 イニシアチブは、メタバースの多様性を強調し、自動車部門が仮想的な存在感を拡張できる方法を紹介します。 この方向のより革新的な努力は市場の発展を後押しします。

バーチャルイベント市場分析

Global Virtual Events Market Size, By Enterprise Size, 2021 – 2032, (USD Billion)
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企業の規模に基づいて、2022年の市場シェアの66%以上占める大企業セグメントは、バーチャルイベントが実質的に物理的な収集に関連する費用を減らすことができるため、費用対効果の高いソリューションの必要性によって駆動されます。 バーチャルイベントのグローバル・リーチにより、大企業は、より広範なオーディエンスと多岐に渡り、リーチとインパクトを拡張することができます。 さらに、仮想イベントは価値あるデータと分析を提供し、企業が戦略を改善し、ROIを向上させることを可能にします。 さらに、バーチャルイベントの柔軟性とアクセシビリティは、従業員やクライアントの忙しいスケジュールや多様な場所に対応し、大規模な企業にとって魅力的な選択肢となっています。

Global Virtual Events Market Share (%), By Industry Vertical, 2022
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業界を垂直にし、IT&テレコムセグメントは2022年にバーチャルイベント市場の約20%のシェアを占めています。 ITおよび電気通信セクターにおけるバーチャルイベントの採用は、主に業界の固有の技術に精通し、最先端のイノベーションを披露し、議論する必要性によって促進されます。 バーチャルイベントでは、効率的な製品起動、技術実証、グローバルコラボレーションが可能。 費用節約、旅行の削減、そして広大な国際聴衆に従事する能力は、追加の運転要因です。 また、IT部門と電気通信部門は、仮想イベントのデータ分析能力を評価し、戦略の改善と顧客関係の強化を支援します。

U.S. Virtual Events Market Size, 2021 -2032, (USD Billion)
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北米はバーチャルイベント市場での成長を経験しています。 2022年に約36%の市場シェアを保有し、その技術の発展と成長を続ける企業情勢の拡大による。 北米は、企業や個人がバーチャルイベントにアクセスし、ホストするために、高度に開発された技術インフラを持っています。 第二に、この地域の広大な地理的博覧会は、多様で広範なオーディエンスを接続するための魅力的な選択肢となります。 また、COVID-19のパンデミックは、バーチャルイベントの採用を加速し、北米はこのデジタルトランスフォーメーションの最前線に立ち、さらに業界の成長を推進しています。

バーチャルイベント市場シェア

仮想イベント業界で動作する主要なプレーヤーは次のとおりです。

  • 6コンネックス
  • アクセシブ
  • シスコシステムズ株式会社
  • 株式会社シーベント
  • ログイン
  • マイクロソフト株式会社
  • リモ
  • フリガナ
  • ズームコミュニケーション 代表取締役

この空間の企業は、その存在を強化するためのさまざまな戦略を採用しています。 これにより、テクノロジー機能を強化し、独自のインタラクティブエクスペリエンスを提供し、戦略的パートナーシップを形成し、グローバル・リーチを拡大し、より競争的で急速に進化する業界においてクライアントを引き付け、保持することができます。

バーチャルイベント業界ニュース

  • 2023年8月、ズーム、ビデオ会議プラットフォーム「Production Studio」をズームイベントやズームセッション向けに導入。 この新機能は、イベントの専門家が、洗練されたプロフェッショナルで魅力的なイベント体験を実現するために、バーチャルイベントの設計要素を巧みに作り出すことを可能にするように設計されています。

このバーチャルイベント市場調査レポートには、業界の詳細な報道が含まれています 2018年から2032年までの収益(USD Billion)の面での見積もりと予測 以下のセグメントの場合:

サービスによる市場、

  • コミュニケーション
  • 採用情報
  • セールス&マーケティング
  • トレーニング

市場、適用による

  • カンファレンス
  • 展示会/展示会
  • サミット
  • その他

企業規模による市場、

  • 大きい企業
  • メニュー

市場、企業によって縦

  • BFSIの特長
  • ヘルスケア
  • メディア&エンターテイメント
  • IT&テレコム
  • 教育機関
  • 政府機関
  • その他

上記情報は、以下の地域および国に提供いたします。

  • 北アメリカ
    • アメリカ
    • カナダ
  • ヨーロッパ
    • イギリス
    • ドイツ
    • フランス
    • イタリア
    • スペイン
    • オランダ
  • アジアパシフィック
    • 中国語(簡体)
    • インド
    • ジャパンジャパン
    • 韓国
    • アズン
    • シンガポール
  • ラテンアメリカ
    • ブラジル
    • メキシコ
    • アルゼンチン
  • メア
    • 南アフリカ
    • アラブ首長国連邦
    • サウジアラビア

 

著者: Preeti Wadhwani

よくある質問 (よくある質問)

バーチャルイベントの市場規模は2022年に118.9億米ドルに相当し、19.5%のCAGRを2032年までに登録する見込みで、ビジネスの継続性を維持し、全世界で公的な安全を確保するためのバーチャルイベントへの移行が急速に進んでいます。

2022年にバーチャルイベント業界の66%のシェアを獲得し、2023年から2032年にかけて承認可能なCAGRの登録が期待されています。これにより、費用対効果の高いソリューションが大幅に削減され、物理的な収集に関連する費用が大幅に削減されます。

北米は2022年にバーチャルイベント市場の36%シェアを保有し、2032年までに共同で有効なCAGRを登録することが期待されています。

6Connex、Acceleevents、Cisco Systems Inc.、Cvent Inc.、Hopin、Microsoft Corporation、Remo、WHOVA、Zoom Communications Inc.は、世界中の主要なバーチャルイベント会社です。

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プレミアムレポートの詳細

  • 基準年: 2022
  • 対象企業: 20
  • 表と図: 345
  • 対象国: 21
  • ページ数: 250
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