Home > Media & Technology > Media and Entertainment > Audio Video > ビデオストリーミングソフトウェア市場規模、業界予測2032
ビデオストリーミングソフトウェア市場規模は、2023年にUSD 12.2億で評価され、2024年から2032年の間に15%を超えるCAGRで成長する見込みです。 ビデオストリーミングソフトウェアの市場は、オーバーザトップ(OTT)サービスの必要性のために劇的に成長しました。 OTTプラットフォームは、インターネットを使用して、ケーブルや衛星テレビなどのより従来のチャネルで、ビデオコンテンツをユーザーに直接配信します。 ビデオストリーミングソフトウェアは、オンデマンドビューイング、パーソナライズされたコンテンツライブラリ、および柔軟なビューイングオプションに対する消費者行動の動きによる需要が高い。
OTTサービスプロバイダは、幅広い規模でコンテンツの送信を管理することができる高度なソフトウェアソリューションを必要とし、さまざまなデバイス(タブレット、スマートフォン、スマートTVを含む)をサポートし、さまざまなネットワーク条件下で完璧な再生を保証します。 さらに、様々な文化、言語、字幕システムの設定を考慮しながら、さまざまな地理的な場所へコンテンツを配信できるようにするビデオストリーミングソフトウェアが必要です。
ビデオストリーミングソフトウェア市場は、企業イベント、コンサート、スポーツイベント、ゲーム、ソーシャルメディアインタラクションなど、さまざまなコンテキストでライブストリーミングの広範な使用のために注目すべき上昇を経験しました。 従来のメディアがライブストリーミングでマッチできない、即時かつインタラクションの感覚で、視聴者が素材やクリエイターとリアルタイムでつながることができます。
レポート属性 | 詳細 |
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基準年: | 2023 |
ビデ Size in 2023: | USD 12.2 Billion |
予測期間: | 2024 - 2032 |
予測期間 2024 - 2032 CAGR: | 15% |
2032価値の投影: | USD 45 Billion |
歴史データ: | 2021 - 2023 |
ページ数: | 210 |
テーブル、チャート、図: | 218 |
対象セグメント | 提供し、タイプ、配置モード、収益化モデル、配信チャネル、縦及び地域を合流します |
成長要因: |
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落とし穴と課題: |
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ライブ放送は、Twitch、YouTube Live、Facebook Liveなどのプラットフォームでよりアクセス可能になりました。高価なインフラを必要としないため、すべての規模の人々やビジネスのために世界中の視聴者にリーチできます。 ライブストリーミング用のビデオストリーミングソフトウェアには、適応ビットレートストリーミング、低レイテンシー伝送、および強力なコンテンツモデレーション機能が含まれており、シームレスで安全なライブ放送を保証します。 バーチャルイベント、インフルエンサーマーケティング、ハイブリッドインパーソン/バーチャル出会いの成長は、スケーラブルで信頼性の高いビデオストリーミングの重要性を強調しています。
たとえば、Brightcove社は、主要な商用ビデオサプライヤーであるBrightcove Inc.は、Brightcoveテクノロジーを搭載したライブおよびオンデマンドの「常にオン」チャネルであるTottsVisionが、Harness Racing Victoriaによって再発されました。 オーストラリアのハーネスレースのファンは、27クラブのライブおよびオンデマンドのカバレッジ、ならびに排他的な背後見のビデオと内部は、レース間で行われるすべての活動で見るかもしれません。
スムーズなユーザーエクスペリエンスとトップノッチサービスは、ビデオストリーミングソフトウェア市場で不可欠です。 消費者は、最小バッファリングとシームレスな再生で、さまざまなデバイスとネットワークの状況を横断する高品質のビデオを予測します。 ビデオストリーミングソフトウェアは、適応ビットレートストリーミング、コンテンツ配信ネットワーク(CDN)、および洗練されたキャッシュ技術を使用してコンテンツ配信を最適化する必要があります。
インターネット速度、ネットワーク輻輳、デバイス互換性の問題の変化により、一定の品質(QoS)を維持することは困難です。 頻繁なバッファリングや解像度の低下は、QoSの悪い例です。これにより、ストリーミングプラットフォームの評判や収益にマイナスの影響を及ぼす可能性があるため、 過激なレート、irateユーザー、および悪いレビューが増えています。 ビデオストリーミングソフトウェアサプライヤーは、重要なインフラ投資を行い、徹底的なテストを実施し、これらのリスクを最小限に抑えるために物事を密接に把握する必要があります。
クラウドベースのソリューションの活用は、ビデオストリーミングソフトウェアの市場の最新トレンドの一つです。 クラウドコンピューティングが提供するスケーラビリティ、柔軟性、コスト効率性により、ストリーミングプラットフォームは大量のオンプレミスのハードウェアを必要としないコンテンツを管理および配布することができます。 コンテンツプロバイダは、クラウドベースのビデオストリーミングソフトウェアを使用して、運用効率を向上させることができます。これは、迅速な展開、自動更新、および他のデジタルサービスとのシームレスな接続を提供します。
さらに、クラウドソリューションは、材料伝送ネットワーク(CDN)を介して、世界中の材料の伝達を容易にし、あらゆる場所でのユーザーに対して最小限のレイテンシと優れたストリーミング品質を保証します。 クラウドベースのビデオストリーミングソフトウェアは、スケーラブルなストリーミングソリューションの需要が高まるにつれて、市場拡大と革新を継続することが期待されています。
ビデオストリーミングソフトウェア市場に影響を与える重要な開発は、AIとML技術の融合です。 ビデオ品質最適化、コンテンツのモデレーション、パーソナライズされたユーザーエクスペリエンス、コンテンツの提案は、AIとMLアルゴリズムがストリーミングプラットフォームを改善するために使用される方法のほんの一部です。 AIによる分析により、視聴者がどのように動作するかについての洞察に満ちた情報を提供し、どのストリーミングサービスがエンゲージメント戦術を強化し、コンテンツライブラリを最適化し、収益ストリームを増加させる必要があるかが分かります。
さらに、顔認識、リアルタイムのビデオ分析、自動メタデータ作成などのAIを搭載したビデオ処理方法により、コンテンツ管理と運用効率が向上します。 ビデオストリーミングソフトウェアにAIとMLの機能を組み込むことは、競争の差別化を推進し、これらの機能が進むにつれて全体的な視聴経験を向上させることを期待しています。
ビデオストリーミングソフトウェア市場でのもう一つの発展傾向は、インタラクティブで没入型コンテンツの増大です。 ストリーミングプラットフォームは、リアルタイムイベントでのライブ会話、投票、ビューア参加など、インタラクティブな要素を積極的に追加し、視聴者のエンゲージメントとインタラクションを高めます。 また、バーチャルリアリティ(VR)や拡張現実(AR)などのストリーミング体験は、没入型360度映像コンテンツやインタラクティブゲーム体験を提供します。
放送局やコンテンツプロデューサーは、競争市場での競争から離れてそれらを設定し、特徴的で魅惑的な経験を提供するかもしれません。 ビデオストリーミングソフトウェアの市場は、よりインタラクティブで魅力的なコンテンツのための消費者の増加の必要性を開発し、革新することが予測されています。 この要求は、没入型技術の採用によって駆動されます。
提供に基づいて、市場はソリューションとサービスに分けられます。 ソリューションセグメントには、トランスコーディングとエンコーディング、ビデオホスティング、ビデオコンテンツ管理、ビデオ分析、ビデオセキュリティが含まれます。 予報期間中に18%のCAGRを登録するサービスセグメントが期待されます。
ストリーミングタイプに基づいて、ビデオストリーミングソフトウェア市場は、ライブストリーミングとビデオオンデマンドストリーミングに分けられます。 ビデオオンデマンドのストリーミングセグメントは、2023年に25億米ドル以上の収益でグローバル市場を支配する見込みです。
北米は2023年にグローバルビデオストリーミングソフトウェア市場を支配し、35%以上のシェアを獲得しました。 北米向けビデオストリーミングソフトウェアの市場は、地域の高いインターネット普及率、最先端の技術の広範な使用、オンラインコンテンツの需要の増加のために繁栄しています。 市場は、IBM、Akamai、Netflix、Amazon Web Services などの大企業によって支配されます。
OTT サービスの出現とコード切断への傾向により、信頼性とスケーラブルなビデオストリーミングシステムの需要が大幅に増加しました。 ビジネスコミュニケーション、eスポーツ、イベントのライブストリーミングの受け入れが増加し、ビデオストリーミングソフトウェア市場成長を促進しています。 北米の堅牢なメディアとエンターテインメント部門、インフラと技術革新の大きな支出とともに、市場の持続的な成長と地域におけるビデオストリーミングソフトウェアの複雑性を保証します。
米国は、洗練されたデジタルインフラと技術的にリテットされたポップレースに向け、ビデオストリーミングソフトウェアの最大の市場です。 市場は、Netflix、Hulu、Disney+などの主要なOTTプラットフォームによって支配され、エッジのストリーミング技術を切断するための需要が増えています。 最先端のビデオストリーミングソフトウェアの作成をサポートする多くのテクノロジーの美容と創造的な起業家は、米国に拠点を置く。
ソフトウェアサプライヤーは、完璧なストリーミング体験、高精細コンテンツ、およびカスタマイズされた推奨事項のための消費者の期待を高めるために革新するために一定の圧力下にあります。 米国の規制枠組みは、デジタルメディア企業にとって比較的有利であり、ビジネスの拡大を強化しています。 サイバーセキュリティ、クラウドコンピューティング、および人工知能の強力な投資は、安全で高品質なストリーミングサービスの提供を保証することで、米国市場を支援します。
たとえば、2022年2月では、オンラインビデオプラットフォームは、さまざまなエンドユーザーが時間を通じて広く利用できるようになりました。 17.45万人以上のフォロワーを持つNinjaは、Twitchで最も人気のあるライブストリームのタイトルを開催しました。
日本の優れた技術と高いインターネット普及率は、ビデオストリーミングソフトウェア市場における国の急成長を促進しています。 ハイエンドの動画コンテンツや最先端の技術は、日本のお客さまに大変好評を博しており、洗練されたストリーミングソリューションの必要性を燃料にしています。 強力なストリーミングソフトウェアは、AbemaTV、NetflixやAmazon Prime Videoなどの国際的なプレーヤーなどの一般的なプラットフォームで大規模なオーディエンスと異なるコンテンツを管理する必要があります。
国民は、ストリーミングビデオを含む堅牢なモバイルゲーム文化を持っています, スマートフォンやタブレットは、消費のための主要なプラットフォームです. 複雑なコンテンツのライセンス法や規制上の問題の形で障害があるかもしれませんが、日本はイノベーションと品質に重点を置き、事業を進めています。 国内外を問わず、アニメ等の文化関連プログラミングの普及により、国内外での需要が増加しています。
韓国は、デジタルコンテンツやトップノッチなインターネットインフラに強い味わいを持つ人口の多い人口で、ビデオストリーミングソフトウェアのグローバルリーダーです。 先進のブロードバンドネットワークと5Gの採用により、スムーズなストリーミングが可能です。 YouTubeやNetflixなどの国際サービスは、Naver TVやKakaoTVなどの韓国のプラットフォームなど、幅広く使用されています。
K-POP、K-dramas、eスポーツのストリーミングの需要は、ローカルと国際的にも大きく、トラフィックを管理し、優れたビデオ品質を提供することができる洗練されたソフトウェアが必要です。 テクノロジー部門の有利な規制と政府の援助は、市場を継続して拡大に貢献します。 パーソナライズされた効果的なビデオストリーミングソリューションは、特にビッグデータと人工知能(AI)の領域で、韓国の革新に重点を置いています。
巨大な人口と増加するインターネットの普及のために、中国は世界中のビデオストリーミングソフトウェアのための最大かつ最速成長市場の一つです。 iQIYI、Tencent Video、Youkuなどの強力な中国プラットフォームは、ビデオストリーミングソフトウェア市場で優位な地位を保持し、ライブスポーツや映画からTVシリーズ、ユーザー生成ビデオまで幅広いコンテンツを提供しています。
5Gネットワークの急速な発展と、中国政府によるデジタルイノベーションの支援により、パフォーマンスの合理化が大幅に向上しました。 それにもかかわらず、業界は困難、そのような厳格な法的制限とコンテンツフィルタリング、ストリーミングソフトウェアの強力なコンプライアンス要素を含める必要があります。 適応可能でスケーラブルなソフトウェアソリューションの必要性は、モバイルインターネット利用の増加と、ストリーミングサービスのソーシャルメディアの統合によって燃料を供給されます。
IBMとAkamai Technologiesは、ビデオストリーミングソフトウェア業界で10%以上の重要なシェアを開催しました。 IBM Watson メディア プラットフォーム, 完全なライブとオンデマンドのビデオ ストリーミング ソリューションを提供しています。, IBM は、ビデオ ストリーミング ソフトウェアで賢明な市場シェアを持っています。. ワトソンメディアは、IBMのクラウドインフラとAI機能を活用して、ビデオ分析、ターゲティングコンテンツ配信、自動クローズドキャプションなどのサービスを提供しています。
IBMのエンタープライズグレードのソリューションの助けを借りて, 企業通信などのさまざまなセクターの企業, 教育, メディアやエンターテイメント, 効果的に管理することができます, 配布, そして、自分のビデオコンテンツを収益化. プラットフォームは、強力なセキュリティ、スケーラビリティ、および他のIBMテクノロジとの統合に向け、ビデオのストリーミング機能を改善したい企業のためのトップオプションです。 業界における IBM の注目すべき株式は、堅牢な市場プレゼンス、企業ソリューションの豊富な経験、AI およびクラウド技術における継続的な革新の結果です。
CDN機能によく知られるAkamaiインテリジェントエッジプラットフォームは、Akamai Technologiesにビデオストリーミングソフトウェア業界における重要なビデオストリーミングソフトウェア市場シェアを提供します。 高トラフィックの期間中であってもシームレスな視聴体験で、Akamaiのインフラストラクチャは、コンテンツ配信を最適化し、レイテンシを削減し、セキュリティを強化し、高品質のビデオストリーミングを保証します。 OTT プロバイダやブロードキャストは、Akamai のメディア配信技術の助けを借りて、さまざまなビデオフォーマットやデバイスをサポートするグローバルなオーディエンスに効率的にリーチすることができます。
アカマイは、低レイテンシーのストリーミング機能とセキュリティを重視したビデオストリーミングの市場リーダーです。 その他のセキュリティ機能には、コンテンツ保護と抗海賊技術が含まれます。 大手コンテンツのサプライヤーやブロードキャストとのコラボレーションにより、Akamaiは、広範なネットワークインフラ、継続的な技術改善、市場シェアに大きな市場シェアを維持しています。
ビデオストリーミングソフトウェア業界で動作する主要なプレーヤーは次のとおりです。
市場、提供によって
市場、タイプを流すことによる
市場、展開モードによる
市場、収益化モデルによる
市場、配達チャネルによる
市場、縦による
上記情報は、以下の地域および国に提供いたします。