ステムトイ市場規模 - タイプ別 (科学、技術、工学、数学)、年齢層別 (0 ~ 3 歳、3 ~ 8 歳、8 ~ 12 歳、12 歳以上)、流通チャネル別 (オフライン、オンライン)、予測、2024 ~ 2032 年

レポートID: GMI8793   |  発行日: April 2024 |  レポート形式: PDF
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茎のおもちゃの市場のサイズ

2023年のUSD 5.5億で、世界的な幹おもちゃ市場規模が評価されました。 市場は、2020年6億米ドルから9.1%のCAGRで2032億米ドルに成長すると予想されます。 STEMのおもちゃセットは、若い年齢でスキル開発を支援し、レジャー活動を高めるのに役立つ通常のおもちゃとは異なります。 ビデオゲーム、ロボット、そして科学のおもちゃは、子供たちに新しい時間を費やす方法を提供します。これにより、より創造的になります。

Stem Toys Market

新しいSTEMのおもちゃのグローバル化も、それらの関連製品のための関心と購入力を高めます。 両親と教師は、子供の重要で創造的な思考を開発するのに役立つおもちゃを見つけることを熱心です。 おもちゃやゲームなどのレクリエーション製品の多くの開発者は、STEM製品ラインを多様化しています。 そのためには、教育玩具や伝統的なおもちゃの需要の両方を満たすことができます。 さらに、両親はおもちゃの教育面を高く評価するので、ビデオゲームや行動図の横にSTEMおもちゃを置くことによって、子供たちのおもちゃの聴衆を広げることができます。 これは、レジャー製品の開発者のためのより高い販売量とより大きな利益率を可能にします。

組織は、STEM教育において、性別、民族性、社会経済的背景の見晴らしさに訴えるおもちゃを作ることに焦点を移しました。 STEMの教育プロバイダとレクリエーション製品のメーカー間のこれらのコラボレーションは、エンターテイメントとテーマ製品に対する学習のブレンドにつながりました。 見通しの状態として、米国商務省は、2020年から2030年までのSTEM占領のための10.5パーセントの売上高は、非STEM分野における7.5パーセントと比較して推定した。

多くのSTEMのおもちゃは、高度な技術と材料を組み込んでおり、伝統的なおもちゃと比較して比較的高価です。 高価なポイントは、下所得層のアクセシビリティを制限する場合があります。 さらに、STEM教育の重要性の認識が高まっていますが、すべての両親はSTEMのおもちゃの利点を十分に理解しているだけでなく、子供たちの学習経験にそれらを統合する方法も十分に理解しています。 STEMのおもちゃの価値について両親を教育し、効果的な実装のためのリソースを提供することは、挑戦することができます。 包括的なSTEMのおもちゃを作成する努力にもかかわらず、おもちゃのマーケティングとデザインにおける性別のステレオタイプの優先順位はまだあります。 これは、STEMのおもちゃに従事し、より狭い市場セグメントにつながるから、子供、特に少女を捨てることができます。

茎のおもちゃの市場 トレンド

  • STEMのおもちゃは演劇および教育を結合します。 子どもたちが楽しく学べる。 これは、多くの両親が楽しみと教育の二重目的のために役立つおもちゃを好む理由です。 レクリエーションと学習のこの統合は、ボードゲーム、パズル、さらにはスポーツなどのレジャー製品の設計のSTEMアプローチに上昇しました。
  • そのため、STEM教育者として新しい市場が生まれ、娯楽メーカーと協力して、娯楽と教育の両方であった製品の設計に従事しました。 これらの製品の中には、科学的発見のためのボードゲーム、工学のための構造セット、数学パズルが含まれます。 そのような製品は子供を喜ばせるだけでなく、好奇心とSTEMの知識を刺激するのに役立ちます。
  • 人工知能(AI)と機械学習のブレークスルーは、子供のためのパーソナライズされた学習体験を提供するスマートSTEMおもちゃの開発につながりました。 国立科学財団(NSF)は、STEMの早期に相談し、将来の雇用に必要な大きな問題解決と批判的思考スキルを開発する子供を主張しています。 このような広大なオーディエンスをキャプチャする能力で、STEMおもちゃの市場は、子供、ティーンエイジャー、大人、そして非教育的なマーケターを含むターゲット消費者の範囲を拡大しました。
  • さらに、成長トレンドは、メーカーが新しい人口統計に到達し、特定のスキルセットに関心のある製品を開発することを可能にします。 また、米国のCensus局は、18歳未満の子供と両親が2022年に1年間約1200ドルの子供を教育や他のレジャー資料に費やしたと述べ、これらの目的のために支出の増加を示す。

茎のおもちゃの市場分析

Stem Toys Market Size, By Type, 2021 - 2032 (USD Billion)

タイプに基づいて、市場は科学、技術、工学、数学に分けられます。 エンジニアリングは、市場を支配しました, 米ドルの売上高で 1.7 2023 億米ドルを上回ることが期待されています 4.2 億米ドル 2032.

  • 子供たちが積極的にビルドし、作成し、実験できるようにすることで、おもちゃを工学するのに役立ちます。 これは、命令のこの形態は、マルチ感覚、アクティブ、および問題中心であるため、STEMを教えるために特に価値があります。
  • さらに、これらのおもちゃは、子供たちが構造を構築したり、さまざまなエンジニアリングの課題を共同で完了しようとすると、グループワークを容易にすることが多いため、コミュニケーションと協力的なスキルも発達します。
  • 社会的に子供たちを支援することに加えて、多くのエンジニアリング玩具は、建設、アセンブリ、および子供の空間スキルの発達を促すその他の操作活動を含みます。 ジオメトリや、建築や機械工学などの先進的な分野にとって、これらの能力は重要である。

Stem Toys Market Share, By Age Group, (2023)

年齢層に基づいて、茎のおもちゃの市場は0〜3年、3〜8年、8〜12年、12〜12年に分類されます。 2023年、約38%の市場シェアを占める3〜8年セグメントで、2032年までの42%の市場シェアに達する見込みです。

  • STEMのおもちゃは、3-8歳の子供のために特別に開発され、目標を念頭に置いて作成されます。若い年齢から認知発達を強化します。 すべての子供たちは、彼らの周りのすべてについて非常に好奇心旺盛であり、STEMのおもちゃは、重要な思考、問題解決、創造性、そしてより多くのスキルを高める経験を持つ手との好奇心を解決しようとしています。
  • また、プレイタイムで簡単に新しいコンセプトを身につけることができます。 STEMのおもちゃやSTEMの概念で学習が楽しく、簡単になり始めます, ブロック, パズル, そして、厳格な実験は非常に魅力的な方法で科学と工学の世界を開きます.


U.S. Stem Toys Market Size, 2021 - 2032 (USD Billion)

北米は、2023年に約1.8億米ドルを生成し、2032年までに約4.2億米ドルに達すると予想されます。

  • 北アメリカでは、STEMの主題を強調することにより、技術やイノベーションにおけるキャリアのための子供たちのキャリアのための教育と親と一緒に、教育は非常に評価され、親がいます。 STEMのおもちゃは、幼い頃から学習を促進するための道具として見られます。
  • また、北米の政府や教育機関は、科学、技術、工学、数学教育の普及率を高めるプロジェクトに資金を供給する傾向にあります。 このような資金は、STEMのおもちゃの生産と使用を求める学校やキャンペーンでSTEMプログラムの割り当てを含みます。
  • 米国では、特に、その大規模な経済と、それらを教育玩具や材料のための最大の市場を作る使い捨て所得の高率で知られています。 しかし、北米では、おもちゃメーカーに焦点を絞った幹部を含むおもちゃ業界の主要な企業は、すでに自分自身を確立し、市場シェアの割合でSTEMおもちゃのマーケティングを資金調達を開始しました。

北アメリカ: 米国は、2023年に約1.4億米ドルの収益と、2024年から2032年までの予測期間の9.2%のCAGRで幹のおもちゃの市場を支配しました。 米国市場におけるSTEM(科学技術、工学、数学)のおもちゃの必要性は、社会的および教育的発展を示すいくつかの主要な要因の結果として途方もなく進化しました。 主要な需要ドライバーの1つは、将来の学術的および専門家の努力のための子供の頃の教育の重要性に関する高評価です。 両親、教師、政治家は、21世紀に重要なスキルの育成により多くの注意を払うようになりました。問題、重要な分析、創造性を解決します。

ヨーロッパ: ドイツは2023年に22%の市場シェアを占め、2024年から2032年までの予測期間は8.7%のCAGRを占めています。 ドイツの両親、教育者、政治家は、子どもの重要な思考、問題解決、デジタルスキルを可能な限り早期に開発し、STEMのおもちゃをこの目標を達成するための助けとして検討することの重要性をますますます認識しています。 ドイツでは、先進的な製造、自動車、エンジニアリングが経済の中心的である、STEMの能力は、コーディング、ロボティクス、エンジニアリング、そして興味深い方法で他の技術的な分野を教えることは、これらのおもちゃを非常に魅力的にします。 STEMのおもちゃは、STEMの概念を適用し、若い年齢で技術の関心を高めるためにいくつかの実践的な経験を提供することで、これらの分野でキャリアのための子供たちをさらに準備します。

アジアパシフィック: 中国は、約USD 900百万2023の収益で市場を調達し、2024年から2032年の予測期間で9%のCAGRで成長しています。 中国は、将来の経済の成功の柱として革新と技術の進歩を優先し続けています。STEM早期教育の重要性の認識が高まっています。 両親、教育者、政策立案者は、幼い頃から子どもたちに批判的思考、創造性、問題解決の技術を育成することの重要性を高めています。 STEMのおもちゃは、これらの教育目標を達成するために理想的なツールとして見られています, 子供たちに遊び心で科学的な概念を探求する機会を提供します, 工学原則, そして、技術, 従事, そして、実践的な方法で.

茎のおもちゃの市場シェア

  • 家庭用改善市場でのトップ7企業には、ハスブロ、K'NEX、レゴグループ、マテル、メリッサ、ダグ、シャントゥー・リアンワンおもちゃとクラフト、スピンマステ、そして彼らは集約的に市場で11%のシェアを開催しました。
  • Hasbro: 長年にわたり、ハスブロは、おもちゃ業界で最大の企業の一つになることに進化しました。 幅広い製品ラインナップで、 また、いくつかの教育玩具ラインで幹の人形のセグメントに拡大しています。 クリエイティビティや問題解決など、関連する学習コンポーネントを持つPlay-DohとNERFの下のブランドの一部は、STEM関連のリストにあります。 このセクションでHasbroの市場シェアは、LEGOのような大きな選手のそれよりもはるかに弱く、同社の広範な分布と強力なブランディングは、それがSTEMのおもちゃでその位置を強化することを可能にする世界的な教育玩具市場でかなりのインパクトを持つことができます。
  • K’NEX: K’NEXは、子供が複雑な構造やモデルを構築できるように、その構造のおもちゃのために世界中で知られています。 K’NEX は STEM のおもちゃの分野で大きな成長を遂げているため、K’NEX の焦点は、エンジニアリングのスキル、空間的な推論、そして子供たちへの創造性を教える STEM の建設人形製品です。 K'NEXは、建設的な教育玩具を探している両親と教師の間で人気があります。 K’NEX は、LEGO のような家庭名で小さいプレーヤーかもしれませんが、特に建設やエンジニアリングのおもちゃで、ステム市場で優勢なニッチを楽しんでいます。
  • ログイン グループ: レゴはおもちゃ市場でトップブランドの一つで、おそらく最も強力です。 レゴは、建設用ブロックでよく知られており、レゴは、コーディングやロボティクスに興味を持つ子供やレゴブーストなど、STEMベースの製品に首尾よく分岐しました。これにより、子供たちがモーターでビルドしてプログラムすることができます。 強い教育および国際的な存在と、創造性、工学および技術に焦点を合わせれば、会社は市場の大きい共有をseizeできるようになりました。 教育プレイのリーダーとして、包括的な製品提供とLEGOのステータスは、STEMセグメントにおける比類のない市場シェアを提供します。

 

茎のおもちゃの市場企業

茎のおもちゃの企業で作動する主要なプレーヤーは下記のものを含んでいます:

  • バンバオ
  • バンダイ
  • ギゴトイズ
  • Goldlok トイズ
  • 広東省Longon
  • 広東省Qman文化コミュニケーション
  • ハスブロ
  • クネックス
  • ログイン グループ
  • マット
  • メリッサとダグ
  • ShanTou LianHuanおもちゃと工芸品
  • スピンマスター
  • タカラトミー
  • Vtechについて

これらの著名な企業は、マージや買収、施設の拡大、パートナーシップなどの戦略的取り組みに積極的に関与し、製品の提供を多様化し、顧客のリーチを拡大し、市場ポジションを固着させます。 2023年のグローバル市場シェアの約10%から15%を占めるトップ5の企業が集約しました。 彼らは一貫して研究開発にリソースを割り当て、自社製品を強化し、革新的な技術を統合することで、競争力を維持します。

茎のおもちゃの企業ニュース

  • 2024年1月、11歳の起業家がスタートしたおもちゃブランド「Team Genius Squad」が、STEMの新たなおもちゃの発売を発表しました。 食品販売店では、新品の取扱店が誕生しました。
  • 2024年1月、スピンマスターがメリッサ&ダグの組織を買収し、子供たちに特別な遊びやおもちゃを作成しました。
  • 2023年11月、VTechは、ユニコーン、ドリル、ワークベンチ、レース、ドライバーを発見し、日当たりの良いスタイルやグラムなどのストーリータイムなどの新しい乳幼児、トドル、幼稚園前のおもちゃを発売しました。
  • 2022年12月、Funphix トイズ、米国ベースのキッズおもちゃブランド、新しい教育玩具を見つけるために消費者を助けるためにウェブサイトを更新しました。 ブランドは、ウェブサイトの立ち上げを祝うために、その建物セットおもちゃの20%の割引を提供しました。
  • 2022年4月、LeapFrog Enterprises, Inc.(Emereryville)は、教育玩具を提供する米国のEmereryville社(Emereryville)が、乳幼児およびプリスクール製品群に追加されました。 さらに、My pal violet smarty paws, アイロンタイムラーニングセット, 私の pal のスカウト smarty paws, sweep 学習 addy.

 

茎のおもちゃの市場調査のレポートは企業の深い適用範囲を含んでいます、 2021年から2032年までの収益(USD Billion)とボリューム(Million Units)の面で推定と予測、次の区分のため:

市場、タイプによって

  • 科学研究
  • テクノロジー
  • エンジニアリング
  • 数学

市場、年齢別グループ

  • 0〜3年
  • 3~8年
  • 8~12年
  • 12年以上

市場、配分チャネルによる

  • オフライン
    • おもちゃ店/専門店
    • スーパーマーケットおよびスーパーマーケット
    • コンビニ
    • その他(百貨店等)
  • オンライン

上記情報は、以下の地域および国に提供いたします。

  • 北アメリカ
    • アメリカ
    • カナダ
  • ヨーロッパ
    • イギリス
    • ドイツ
    • フランス
    • イタリア
    • スペイン
    • ヨーロッパの残り
  • アジアパシフィック
    • 中国語(簡体)
    • ジャパンジャパン
    • インド
    • 韓国
    • オーストラリア
    • マレーシア
    • インドネシア
    • アジア太平洋地域
  • ラテンアメリカ
    • ブラジル
    • メキシコ
    • ラテンアメリカの残り
  • メア
    • サウジアラビア
    • アラブ首長国連邦
    • 南アフリカ
    • MEAの残り

 

著者:Avinash Singh, Sunita Singh
よくある質問 (よくある質問) :
茎のおもちゃの企業の工学区分のサイズは何ですか?
エンジニアリングセグメントは、2023年に1億米ドルの売上高を生成し、2032年までのUSD 4.2億を超える見込みです.
世界の茎のおもちゃの市場はどれくらい大きいですか?
北アメリカの茎のおもちゃはどのくらいの価値がありますか?
誰が幹のおもちゃ業界で著名な選手ですか?
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基準年: 2023

対象企業: 15

表と図: 212

対象国: 23

ページ数: 161

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