Home > Semiconductors & Electronics > Imaging > 投影マッピング市場規模、シェア&成長レポート - 2032
投影マッピング市場は2023年に3.5億米ドル以上で評価され、2024年と2032年の間に23%以上のCAGRで成長するように設定されています。 ブランドやマーケティング担当者は、屋外広告キャンペーン、製品発売、プロモーションイベントのプロジェクションマッピングを活用して、消費者の注目を捉え、思い出に残るブランド体験を創り出しています。 様々な面や構造物に映し出す能力は、クラウド型のメディアランドスケープで際立っているクリエイティブでインパクトのある広告を可能にします。
たとえば、2022年11月、Quince Imagingは、ニューヨークの国連ビルで2022 FIFAワールドカップ「ゴールズ」キャンペーンを実施するためのプロジェクションマッピング体験を提供するために、59のプロダクションとコラボレーションしました。 打ち上げ時、国連ビルの総会テラスに映像を映し出しました。また、事務局、総会棟に設置しました。 パブリック・アセンブリ・テラスで開催されたVIPイベントの音声、ビデオ、照明の要件を、建築のプロジェクションマッピングに加えて、UNビルのすべての3面に取り扱うプロジェクト。
プロジェクションマッピングにより、広告主やブランドが非常に没入型で視覚的にも魅力的な体験ができます。 通常の表面を動的キャンバスに変えることで、プロジェクションマッピングは、従来の広告媒体がしばしば不可能な方法で観客の注目を集める。 消費者の注意を捉える巨大なマーケットプレイスでは、この視覚的影響が重要である。 ブランドは、製品発売や展示会、企業イベントなどで、参加者が集う没入型環境を創り出すためのプロジェクトマッピングをますます活用しています。 このインタラクティブな要素は、イベントの経験を高めるだけでなく、オーディエンスのつながりを深め、メッセージをよりインパクトのあるものにします。
レポート属性 | 詳細 |
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基準年: | 2023 |
投影 Size in 2023: | USD 3.5 Billion |
予測期間: | 2024 to 2032 |
予測期間 2024 to 2032 CAGR: | 23% |
2032価値の投影: | USD 25 Billion |
歴史データ: | 2018 to 2023 |
ページ数: | 250 |
テーブル、チャート、図: | 337 |
対象セグメント | 提供、次元、投げられた間隔、適用および地域 |
成長要因: |
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落とし穴と課題: |
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高層プロジェクター、専用ソフトウェア、コンテンツ作成の熟練工など、プロジェクションマッピング技術に必要な初期投資が充実しています。 投影マッピング表示を設定すると、ロジスティックな計画、物理的なセットアップ、および技術的なキャリブレーションが組み込まれた画像の最適なアライメントと同期を保証します。 このプロセスは、多くの場合、熟練した技術者を必要とし、特に大規模または屋外のインストールのために、かなりの労働コストを伴うことができます。 この費用の障壁は、投影マッピングソリューションを採用し、限られた予算で中小企業や組織を小さくし、中規模の企業や組織を劣化させる可能性があります。
投影マッピングは、ARとVRの技術を融合し、没入型混合現実の体験を創出しています。 この統合は、イベント、エンターテインメント、教育、小売スペースの新しい可能性を提供し、相互作用とエンゲージメントを強化します。 エンターテインメントや広告を超えて、ヘルスケア、教育、製造など、新しい産業のアプリケーションを見つける投影マッピング。 例えば、医療における患者教育、教育における没入型学習経験、製造中のプロトタイプの見える化に使用されます。
都市や自治体は、都市の美化プロジェクト、文化イベント、パブリックアートインスタレーションのプロジェクションマッピングを活用しています。 都市環境を変革するだけでなく、コミュニティのエンゲージメントを促進し、観光を誘致するだけでなく、建物や記念碑、公共空間のプロジェクションマッピング。 環境問題がより顕著になるように、環境に優しい広告および芸術の取付けのための投影のマッピングを使用する傾向があります。 伝統的な物理的な掲示板や構造とは異なり、投影マッピングは物理的な廃棄物を取り除き、一時的なディスプレイのための持続可能なオプションを作ります。
投げる間隔に基づいて、市場は短い投げに分けられ、標準的な投げます。 スタンダードスローセグメントは2023年に54%以上のシェアで世界市場を支配しました。 標準スロープロジェクターは、投げ距離と画像サイズのバランスをとり、幅広い投影マッピング用途に多様です。 屋内設定や屋外施設が大きい場合でも、中規模の客室から大広間、屋外スペースまで、さまざまな空間構成に対応できる標準スロープロジェクターです。
また、標準スロープロジェクターの適応性は、さまざまなプロジェクション・サーフェスと、重要な品質損失なしで合理的な距離からプロジェクトを計画する能力により、多くのクリエイティブで商業的なプロジェクションマッピングプロジェクトに適しています。 この適応性は、建物、ステージセット、および不規則な表面に関する複雑な動的マッピングの実行をサポートし、セグメントの成長を促進します。
次元に基づいて、市場は2D、3Dおよび4Dに分けられます。 3Dセグメントは、予測期間中に25%を超えるCAGRを登録し、2032年までのUSD 8.5億を超える収益に達する見込みです。 劇場、コンサート、フェスティバル、テーマパークなどのエンターテインメント業界は、ますますます3Dのプロジェクションマッピングを活用して、壮大なビジュアルの物語と拡張ライブパフォーマンスを作成します。 ストーリーテリングを強化し、没入型環境を作成する3Dマッピングの能力は、これらの分野における成長を促しています。 3Dプロジェクションマッピングは、従来の2Dプロジェクションと比較して、より没入的で魅力的な体験を提供します。
3次元の深さと錯覚を加えて、3Dマッピングは、表面やオブジェクトをダイナミックに変え、視聴者を惹きつけるインタラクティブなディスプレイに変え、より洗練されたビジュアル体験を演出します。 また、プロジェクションマッピングのさまざまな用途でパーソナライズされたインタラクティブなコンテンツに対する需要が高まっています。 3Dプロジェクションマッピングは、オーディエンスの動きやインプットに反応するインタラクティブなディスプレイを作成する機能で、この要求を満たし、エンゲージメントを高めるカスタマイズされたエクスペリエンスを提供します。
Asia Pacificは2023年に世界規模のプロジェクションマッピング市場を占め、30%以上のシェアを獲得しました。 日本、中国、韓国、オーストラリアなどのアジア太平洋地域の国は、イベント、テーマパーク、美術館、文化祭のプロジェクションマッピングを幅広く活用する活気あるエンターテイメントと観光部門を持っています。 地域や観光客にユニークな体験を提供したいという想いは、プロジェクションマッピング技術の要求を促します。
たとえば、2024年2月、東京の首都圏政府は夜間の投影マッピングディスプレイを開始しました。 複合施設の本館1号館は2月25日(水)より無料公演を開始 観光客や地域から多くの注目を集めるディスプレイが期待されています。 また、建物の4から、高さ約14,000平方メートル、幅110メートルの面積に及ぶ東の正面に画像を投影します。ツイート から 32ログイン フロア。 密接な人口と活気ある経済で、革新的で目を引く広告手法の需要はアジア太平洋地域で高くなっています。 企業は、混雑した市場で消費者の注目を集める新しい方法を求めています, 建物に思い出に残る広告キャンペーンを作成するために、投影マッピング魅力的なオプションを作る, 記念碑, そして、他の都市表面.
パナソニック株式会社とバルコNVは、市場で20%以上のシェアを保有しています。 パナソニック株式会社は、最先端の高輝度プロジェクターや包括的なソフトウェアソリューションにより、プロジェクションマッピング業界における主要な市場シェアを保有しています。 強固なグローバルブランド認知とともに、信頼性が高く革新的な技術で、さまざまなアプリケーションや業界を横断して、壮観で大規模な視覚的プレゼンテーションが可能になります。
バルコNVは、明るさ、解像度、耐久性で知られる高品質で最先端のプロジェクターを提供することで、業界で重要な市場シェアを確保しています。 ビジュアルテクノロジーの専門知識、強力な顧客サービスと革新的なソリューションと組み合わせることで、プロフェッショナルなプロジェクションマッピングアプリケーションに適した選択肢となります。
投影マッピング業界で動作する主要なプレーヤーは、次のとおりです。
市場、提供によって
市場、次元による
市場、投げられた間隔による
市場、適用による
上記情報は、以下の地域および国に提供いたします。