Home > Media & Technology > Information Technology > Tech Infrastructure > グラフィック処理ユニット(GPU)市場規模、シェアレポート - 2032
GPUマーケット サイズは2022年に40億米ドル以上の価値があり、2023-2032年から25%以上のCAGRを展示することを期待しています。 ビッグデータ技術の急速な浸透は、産業の拡大を補完する期待されます。
2Dと3Dグラフィックスの出現は、洗練された数学的計算に対処することができる適切な専門プロセッサの要求を促進し、積極的にGPU業界見通しに影響を与えることが期待されます。 3Dコンテンツの普及は、ヘルスケア、製造、不動産、自動車分野における先進的なグラフィックアプリケーションを横断する革新的なプロセッサ技術を開発しています。 例えば、AIを活用したソリューションとGPUコンピューティングは、自動車の未来を成し遂げ、重要な役割を担っています。 高度の運転者の援助システム (ADAS) は、主流の自動車技術の要求を運転します。
レポート属性 | 詳細 |
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基準年: | 2022 |
グラ Size in 2022: | USD 40 billion |
予測期間: | 2023 to 2032 |
予測期間 2023 to 2032 CAGR: | 25 % |
2032価値の投影: | USD 400 billion |
歴史データ: | 2018 to 2022 |
ページ数: | 230 |
テーブル、チャート、図: | 279 |
対象セグメント | コンポーネント、デプロイメントモード、アプリケーション |
成長要因: |
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落とし穴と課題: |
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また、大規模なデータ技術の急速な浸透により、実用的なビジネスインテリジェンスが期待されるため、GPUの需要を促進します。 ビジネスモデルを変更し、データ量を増加させることで、複数の企業や業界はビッグデータ分析と 意思決定インテリジェンス 意見採掘、テキスト解析、データの取得 効果的な経営管理と意思決定のための技術の介入の増加は、GPUの採用を推進し、ビジネスと経営のための意思決定を容易にします。
デスクトップコンピュータの需要の着実な低下はグラフィック処理装置(GPU)の市場成長を抑制できます。 デスクトップやPC用のパンデミック主導の好みに続いて、世界中のコンピュータメーカーは、PC出荷時に注目すべきドロップを経験しています。 例えば、よく知られている 消費者エレクトロニクス 巨大でレノボのQ4 2022の収益はUSD 15.3億に達し、PCの出荷量が24%低下したことを示しています。 さらに、GPUは洗練されたビジュアルデザインツールと互換性があり、さらにその需要を妨げます。
コンポーネントに基づいて、ハードウェアは2022年にGPU市場シェアの60%以上を保持し、機械学習と人工知能(AI)技術の統合を高めるために、今後の期間にわたって肯定的な成長を維持することを計画しています。 GPU ハードウェアは、視覚的なグラフィックアプリケーションやゲームでますます使用されています。 2020年5月、Microsoft Corporationは、複数のプロセスの管理を可能にするために、Windows 10アップデートに新しいGPUハードウェアスケジューリング機能を追加しました。 ハードウェア認証GPUスケジューリングシステムはCPUから高優先タスクをオフロードし、入力ラグを削減します。 また、データセンターの保有台数は、複数の革新的な製品ポートフォリオを設計する業界を奨励しています。
ゲーミングアプリケーションによるGPU市場評価は、モバイルやクラウドゲームの人気が高まっているため、2032年までのUSD 145億を上回る見込みです。 オンラインゲームアドベントは、高性能グラフィックスプロセッサの必要性を加速し、複数のデバイスとオペレーティングシステムとの優れた互換性を提供し、クロスプラットフォームゲームを促進しました。 近年、e-gaming は、位置の独立性や低コストの高品質エクスペリエンスなどの数多くの利点のアカウントで、オンラインエンターテインメントに対するパンデミック主導のユーザーインテグレーションと共に大きな勢いを得ています。 さらに、 クラウドゲーム 大規模なストレージスペースの必要性を排除し、著作権侵害問題を最小限に抑えながら、専用のハードウェア。
オンプレミスの展開モードセグメントのグラフィック処理ユニット市場規模は、2023-2032 間で 25% CAGR 以上を記録すると予想されます。 GPUのオンプレミスインストールの需要は、データの調達とストレージを徹底的に制御するために、組織全体で発生するハードウェア要件に起因することができます。 オンプレミス GPUは、機械学習アプリケーション全体でより適しています。また、それ以外の用途ではアクセスできない高性能な次世代技術へのアクセスを必要とする用途に適しています。 パブリッククラウド. . これらのサーバーは、開発者のための長いテスト時間とともに、幅広い反復機能を提供するため、より経済的であると考えられています。
アジアパシフィック GPU市場規模は、2032年の末までに180億米ドル以上に達すると推定され、新グラフィックコンピューティングシステムの開発のための政府投資が主導しました。 APACでは、AIやIoTなどの最先端技術を推進する国際的なコラボレーションを重視しています。
グローバルGPU市場における大手企業の中には、
これらの会社は改善された売上高のための競争の鉛を統合するために新製品を進水させます。 たとえば、2022年3月、インテルは、デスクトップPCやノートPCに適したアークGPUシリーズを発表しました。
COVID-19のパンデミックは、世界中のオンラインゲームで劇的な上昇によって運転されるグラフィックス処理ユニット(GPU)市場にプラスの影響を受けました。 ウイルスの急激な伝送は、人々が家に滞在するために厳しいロックダウン制限を実施するために複数の政府を強制しました。 その結果、パンデミックは、ワークからホーム(WFH)やオンライン学習/エンターテインメントなどの新しいトレンドを育てました。 パンデミックの目覚めでは、PCやパーソナルデバイスの需要が動的に揺れ、コンピューティング技術の必要性を加速します。
グラフィック処理装置(GPU)の市場調査のレポートは企業の深い適用範囲を含んでいます 2018年から2032年までのUSDと出荷単位の収益の面での見積もりと予測 以下のセグメントの場合:
コンポーネント別
デプロイメントモデル
用途別
上記情報は、以下の地域・国に提供しております。: : :