Home > Media & Technology > Next Generation Technologies > Blockchain and Cryptocurrency > ゲーミング NFT 市場規模とシェア, 業界分析レポート 2032
ゲーミング NFT 市場規模は2023年のUSD 3.76億で評価され、2024年と2032年の間に60%以上のCAGRで成長することを期待しています。 ブロックチェーン技術のゲーム業界の発展と普及は、市場の拡大を推進する主な要因です。 例えば、2024年6月の場合。 IronDogeは、没入型プレイツーイヤーゲームでGameFiの新しい時代を立ち上げました。 この包括的なアプローチは、スリルアクションと実質の金銭報酬を組み合わせてゲームに革命をもたらすことを目指しています。
プレイツーアーンモデルの人気上昇は重要な要因です。 Axie Infinity や Sandbox などのゲームで、ゲーム内アクティビティを通してプレイヤーが現実世界の価値を得ることができるという考え方。 戦闘でタスクの完了勝利を通して, これらのゲームのコンテンツ作成プレーヤーは、NFTと仮想通貨を得ることができます. この戦略は、プレイヤーに新しい収益源を与え、特に低所得領域でアピールしていることを証明しました。 プレイ中にお金を稼ぐ機会は、より多くのゲーマーを描画し、さらに市場成長を燃料化することにより、投資家から多くの利益を喚起しました。
ゲームのNFT市場の成長の重要な要因は、それを囲む繁栄の環境とコミュニティです。 NFT は開発者が作成、宣伝、取引を行います。 業界におけるイノベーションと創造性を育む OpenSea や Rarible などの特殊なマーケットプレイスで NFT を簡単に交換できるようになりました。 有名人や有名企業の市場への参入は、より大きなオーディエンスを描きながら、信頼性と可視性を高めています。 コミュニティ主導の創造、市場を通じたアクセシビリティ、そして公共の利益を成長させることにより、堅牢で迅速に拡大する市場が誕生しました。
レポート属性 | 詳細 |
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基準年: | 2023 |
ゲー Size in 2023: | USD 3.76 Billion |
予測期間: | 2024 - 2032 |
予測期間 2024 - 2032 CAGR: | 60% |
2032価値の投影: | USD 231.3 Billion |
歴史データ: | 2021 - 2023 |
ページ数: | 220 |
テーブル、チャート、図: | 524 |
対象セグメント | NFTタイプ、ゲームプラットフォーム、機能性、ブロックチェーンネットワーク |
成長要因: |
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落とし穴と課題: |
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特にゲームNFT市場においては、NFTや仮想通貨に関する規制環境を整備しています。 一貫性の欠如と確実性は、開発者、プラットフォーム、消費者にとってより困難なプロセスを作ることができます。 市場プレイヤーに圧力をかけることで、コンプライアンス基準と同じ方向で鋭く対応できます。
仕事のコンセンサスプロセスの証拠は、大量のエネルギーを必要とします。 このような懸念は、ブロックチェーンの持続可能性とそれに伴う剪断カーボンフットプリントに関する質問が含まれます。 ゲーミングNFT産業の企業目標、規制、一般人口の知覚に影響を与える可能性があります。 そのため、これらの環境問題に対する解決策は、長期的なNFTゲームプラットフォームの持続可能性と市場における受容性のために解決すべきである。 戦略には、PoS などの新しく、より効率的なコンセンサスメカニズムを試すことや、前述の持続可能性への取り組みを実施することが含まれる場合があります。
エンターテインメントのフランチャイズは、ブロックチェーン技術への動きの実装でNFT業界に流れています。 Awesome1のエクスペリエンスショーとして、この戦略は多数の確立されたコミュニティをターゲットにしているだけでなく、かなりの購買力を持っていますが、今日の相互接続された世界でIPでキャッシュする伝統的なアプローチも混乱しています。
このようにして、お気に入りの個性やショーに関連するデジタルコレクタブルの形で有形証拠を提供することにより、プラットフォームは視聴者を増やし、著者や著作権者の収入を生成するための新しい機会を開きます。 注目の開発には、ガスレス取引と効率性、および顧客ブロックチェーンネットワークが含まれます。これらの機能は、NFTの所有権を手頃な価格で作成し、より多くのバイヤー、投資家がより多くのNFTを所有しています。
例えば、2024年6月、シンガポールに拠点を置くWeb3スペシャリストである他のWorldは、「Solo Leveling: Avalancheブロックチェーン上の「Unlimited」という言葉の形で終わる約束は、NFTとエンターテインメント間の相互作用の大きな一歩として考えられる可能性があります。 このプラットフォームは、有名なゲームの商品を取り扱っています。また、ブロックチェーンのオープンネスと安定性を利用して、合法性と所持を保証します。
NFTタイプに基づいて、市場はゲーム内アセット、コレクティブ、トレーディングカード、バーチャル不動産、仮想通貨トークンに分けられます。 ゲーム内アセットセグメントは、2032年までに100億米ドルを超える価値を期待しています。
ゲームプラットフォームに基づいて、ゲームNFT市場は、PCゲーム、コンソールゲーム、モバイルゲーム、AR / VRゲーム、およびWebベースのゲームを分けています。 AR/VR ゲーム セグメントは、2024 年と 2032 年の間に 75% を超える CAGR で最速成長しているセグメントです。
北米は2023年にグローバルゲームNFT市場を占め、30%以上のシェアを獲得しました。 高度なインフラの可用性とともに、高デジタルリテラシーと技術的に傾斜する人口は、ブロックチェーン技術の急速な採用を促進する重要な要因です。 また、NTT開発と生産の最前線にある北米のIT企業、開発者、アーティストの集中力は、ブロックチェーン分野での強い地位に大きく貢献しています。
米国は、NFT市場において重要な役割を果たしており、スタートアップの努力と国の堅牢な技術インフラを通じてイノベーションを推進しています。 アメリカ社会は、シリコンバレーのIT業界のリーダーやブロックチェーン企業の強力なプレゼンスにより、エンターテインメント、ゲーム、アートなど、さまざまな分野にわたってNFTを採用し、研究しています。
中国のNFTビジネスの急速な成長を加速するデジタル経済の新技術および開発。 国家の教育を受けた人口とエンターテインメント、特にゲームや仮想特性における技術の統合は、NFTに対する肯定的な感情を燃料化しています。 文化的、創造的分野において、企業や業界は、新しい作品や収益を生み出す手段としてNFTを探求しています。 中国の大手企業もブロックチェーンインフラに投資し、デジタルアートマーケットプレイスを確立しています。
韓国の豊富なゲームやエンターテインメント業界は、NFT事務の最も活気ある場所の一つにしています。 例えば、ゲームにリンクされているデジタルアートやコレクティブでは、NFTの受入のための高いスマートフォンの傾向を持つ人口は比較的若くて技術的に認識しています。 そのため、韓国のアーティストやメーカーは、デジタルコレクターの新世代を築き、グローバルに創作を披露する手段として、NFTを急速に取り入れています。
革新的な日本ゲームNFT市場は、現代の技術と文化の影響を受けています。 国家は、その科学と技術が芸術と職人技の歴史的伝統と相まってかもしれないので、デジタルアートとコレクティブのNFTを埋め込むための特別な機会を持つことができます。 ゲーミング、アニメ、バーチャル不動産市場でのブロックチェーン利用が可能で、テクノロジー愛好家やポップカルチャーの受け入れに貢献できる日本企業が研究しています。
Dapper LabsとAxie Infinityは、ゲームNFT業界において15%以上の有意なシェアを保有しています。 Dapper Labs(ダッパーラボ)として知られるCRYPTOKITTIES(クリプキッツ)は、ゲームやコレクタブルのNFTを用いた実験の最前線にいます。 プライマリ・オファリングと取引プラットフォームは、ユーザーが仮想猫や他の貴重なNBAの瞬間のためにNFTを購入し、販売し、ゲームプレイ特性を使用して、コレクターの利益と二次市場を燃料に結合することができます。
Axie Infinity は、Axies と呼ばれるデジタル生物の創造、戦い、取引を含む現行のプレイ・ツー・アーン・モデル・ビデオ・ゲームのために有名になりました。 現代の経済に基づいて、ゲームの経済モデルは、プレイヤーが戦いや他の活動からAXSやSLPなどの実際のトークンを獲得することができることを意味し、ゲーム内のすべてのアイテムは実際の値を持っています。
ゲーミングNFT業界で動作する主要なプレーヤーは次のとおりです。
市場、NFTによる タイプ:
市場、賭博のプラットホームによる
市場、機能性によって
ブロックチェーンネットワークによる市場
上記情報は、以下の地域および国に提供いたします。