知育玩具市場規模 – タイプ別、年齢層別、流通チャネル別(スーパーマーケットおよびハイパーマーケット、専門店、電子商取引)、2023年から2032年までの予測
レポートID: GMI6813 | 発行日: February 2025 | レポート形式: PDF
無料のPDFをダウンロード
今すぐ購入
$4,123 $4,850
15% off
$4,840 $6,050
20% off
$5,845 $8,350
30% off
今すぐ購入
プレミアムレポートの詳細
基準年: 2024
対象企業: 15
表と図: 230
対象国: 21
ページ数: 190
無料のPDFをダウンロード

このレポートの無料サンプルを入手する
このレポートの無料サンプルを入手する 知育玩具 市場
Is your requirement urgent? Please give us your business email for a speedy delivery!
教育玩具市場規模
世界的な教育玩具市場は、2024年のUSD 58.9百万で推定されました。 市場は、米ドルから成長することが期待されます 61.7 百万 に 2025 に USD 98.9 百万 に 2034 CAGR で 6.7%.
子供たちは自然に好奇心旺盛で、自分の口を通して自分の世界を知りたいと思う、特に豊かで初期の苦難。 有毒物質は、子どもを危険で有害な化学物質に晒すことができるおもちゃを作るために使用することができます phthalates, リード, 成長と開発を妨げるBPA. 無毒なおもちゃは、子供をこれらの有害物質に曝すことを排除し、健康と安全のために優れています。 これらは、他の無毒なおもちゃの中で、木製のおもちゃ、モンテッソーリのおもちゃ、またはBPAフリーのプラスチックおもちゃすることができます。
たとえば、2025年に、トドル&キッズマーケットの世界的なおもちゃは、売上高が28億米ドルに達する見込みで、2025年から2029年までの年間成長率は2.32%(CAGR)です。 米国は、市場をリードします。, 生成します。 US $ 8,508 売上高, グローバル市場の主要な役割を示す. 平均して、世界中の人々は2025年にトドルや子供用のおもちゃに1人あたり$3.61を費やします。 米国では、市場動向を形づけている教育とSTEMに焦点を当てたおもちゃの需要が高まっています。
両親が子供を飼うために好む教育玩具やSTEMに焦点を当てたゲームの人気, 占有と音, また、この成長に追加しました. 2021年4月、国立青少年青少年教育協会(NAEYC)が発行する報告書によると、米国の未就学児および児童の90%前後は、建物ブロックなどの教育活動の機会を提供するおもちゃで再生します。 これは、開発上の利点を提供する教育玩具の増加の関心の一部です。
教育玩具市場 トレンド
ロボットなどのAIを活用したアプリケーションやロボットなどのツールの機会は、高度にパーソナライズされた学習支援と子供のためのエンターテイメントを意味します。 これらのパーソナライズされたツールと方法により、子供たちは自分のペースで学習することができます。学校外では、プロセスを楽しんでいます。 接続されたおもちゃは、WiFiまたはBluetoothを使用して、その一部またはすべての再生機能を提供します。 インターネットに接続すると、ラップトップは膨大な数のユーザーにアクセスすることができます - ビデオをストリーミングしたり、アプリをダウンロードしたり、メールをチェックしたりすることができます - インターネットに接続することで、より広い機能を提供します。
また、スマートおもちゃは、あなたの子供について学ぶ人工知能(AI)のいくつかの要素を含み、時間をかけてプレイをパーソナライズするものです。 一般的なタイプのコネクティッドとスマートなおもちゃには、人形、ロボット、インタラクティブゲームなどがあります。 たとえば、毎年、ハイテクなおもちゃが市場に出ています。 スマートなおもちゃの収益は、2023年までに18億ドルに達すると予測され、ほぼ200%は2018年から増加します。
接続されたスマートなおもちゃは、子供のデータを機能に収集する必要があります。 児童保護法(COPPA)に基づき、親権者の同意なしに、13歳未満のお子様から個人情報を収集することはできません。 可能ですが、おもちゃをオンにするのと同じくらい「同意する」というのは簡単です。7 再生中にデータ収集のための同意を与えることの完全な影響を誤解するのは簡単です。
教育玩具市場分析
製品の種類に基づいて、市場はアート&クラフト、ゲーム&パズル、モータースキル、音楽おもちゃ、ステムおもちゃ、ロールプレイなどとしてセグメント化されています。 2024年、ゲーム&パズルのセグメントは、USD 14.8百万の収益を生成し、予測期間中に約7.4%のCAGRで成長すると予想されます。
エイジグループに基づき、教育玩具市場は4年から8年、最大4年、8年以上のセグメント化されています。 2024年、54.9%を占める4年~8年セグメントで、6.9%から2034年まで成長すると予想される。
流通チャネルに基づいて、市場はオンラインとオフラインでセグメント化されます。 オフラインチャネルセグメントは、2024年に51.2%の主要シェアを保持すると予想されます。
教育玩具市場シェア
教育玩具市場企業
教育玩具業界で動作する主要なプレーヤーは次のとおりです。
Melissa & Doug: 教育玩具市場で主要なプレーヤーとして, Melissa & Doug は、想像力的な遊びと早期の幼年期開発に焦点を当て、さまざまな製品を作成します。. 品質と教育価値は、この会社が忠実な顧客基盤を獲得し、彼らに教育市場の重要なシェアを与えるのを助けました。
予測期間中にマーケットリーダーとして、マテルとレゴシステムA/Sが期待されます。 多くの国に強い流通ネットワークを持つ企業 たとえば、世界中の35か所以上でマテルが運営しており、150か国以上で販売されています。 ログイン システムA/Sは40ヶ国以上で製品を販売しています。 株式会社マテルとメリッサ&ダグは、世界トップレベルのおもちゃ会社です。
教育玩具市場における企業は、オンラインで製品を販売することに注力しています。 例えば、LEGO System A/S は、COVID-19 パンデミックの影響を削減するために、デジタルツールに投資しています。 これにより、前年比で2020年の消費者売上が21%増加することができました。
Johncoの生産 Pty株式会社: オーストラリア全域で教育玩具ブランドを販売する会社で、教育玩具の最大の販売代理店です。 2018年12月12日(金)〜12月31日(日) 同社は、市場全体の消費者に多様なアクセスを提供する多くのおもちゃメーカーと協力しています。
教育玩具業界ニュース
教育玩具市場調査レポートには、業界の詳細なカバレッジが含まれています 2021年から2034年までの売上高(Mn/Bn)およびThousandユニットの規模の予測と予測 以下のセグメントの場合:
市場、プロダクト タイプによる
市場、年齢別グループ
市場、価格による
市場、配分チャネルによる
上記情報は、以下の地域に提供いたします。