知育玩具市場規模 – タイプ別、年齢層別、流通チャネル別(スーパーマーケットおよびハイパーマーケット、専門店、電子商取引)、2023年から2032年までの予測

レポートID: GMI6813   |  発行日: February 2025 |  レポート形式: PDF
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教育玩具市場規模

世界的な教育玩具市場は、2024年のUSD 58.9百万で推定されました。 市場は、米ドルから成長することが期待されます 61.7 百万 に 2025 に USD 98.9 百万 に 2034 CAGR で 6.7%.

Educational Toys Market

子供たちは自然に好奇心旺盛で、自分の口を通して自分の世界を知りたいと思う、特に豊かで初期の苦難。 有毒物質は、子どもを危険で有害な化学物質に晒すことができるおもちゃを作るために使用することができます phthalates, リード, 成長と開発を妨げるBPA. 無毒なおもちゃは、子供をこれらの有害物質に曝すことを排除し、健康と安全のために優れています。 これらは、他の無毒なおもちゃの中で、木製のおもちゃ、モンテッソーリのおもちゃ、またはBPAフリーのプラスチックおもちゃすることができます。

たとえば、2025年に、トドル&キッズマーケットの世界的なおもちゃは、売上高が28億米ドルに達する見込みで、2025年から2029年までの年間成長率は2.32%(CAGR)です。 米国は、市場をリードします。, 生成します。 US $ 8,508 売上高, グローバル市場の主要な役割を示す. 平均して、世界中の人々は2025年にトドルや子供用のおもちゃに1人あたり$3.61を費やします。 米国では、市場動向を形づけている教育とSTEMに焦点を当てたおもちゃの需要が高まっています。

両親が子供を飼うために好む教育玩具やSTEMに焦点を当てたゲームの人気, 占有と音, また、この成長に追加しました. 2021年4月、国立青少年青少年教育協会(NAEYC)が発行する報告書によると、米国の未就学児および児童の90%前後は、建物ブロックなどの教育活動の機会を提供するおもちゃで再生します。 これは、開発上の利点を提供する教育玩具の増加の関心の一部です。

教育玩具市場 トレンド

ロボットなどのAIを活用したアプリケーションやロボットなどのツールの機会は、高度にパーソナライズされた学習支援と子供のためのエンターテイメントを意味します。 これらのパーソナライズされたツールと方法により、子供たちは自分のペースで学習することができます。学校外では、プロセスを楽しんでいます。 接続されたおもちゃは、WiFiまたはBluetoothを使用して、その一部またはすべての再生機能を提供します。 インターネットに接続すると、ラップトップは膨大な数のユーザーにアクセスすることができます - ビデオをストリーミングしたり、アプリをダウンロードしたり、メールをチェックしたりすることができます - インターネットに接続することで、より広い機能を提供します。

また、スマートおもちゃは、あなたの子供について学ぶ人工知能(AI)のいくつかの要素を含み、時間をかけてプレイをパーソナライズするものです。 一般的なタイプのコネクティッドとスマートなおもちゃには、人形、ロボット、インタラクティブゲームなどがあります。 たとえば、毎年、ハイテクなおもちゃが市場に出ています。 スマートなおもちゃの収益は、2023年までに18億ドルに達すると予測され、ほぼ200%は2018年から増加します。

接続されたスマートなおもちゃは、子供のデータを機能に収集する必要があります。 児童保護法(COPPA)に基づき、親権者の同意なしに、13歳未満のお子様から個人情報を収集することはできません。 可能ですが、おもちゃをオンにするのと同じくらい「同意する」というのは簡単です。7 再生中にデータ収集のための同意を与えることの完全な影響を誤解するのは簡単です。

教育玩具市場分析

Educational Toys Market Size, By Product Type, 2021 – 2034, (USD Million)

製品の種類に基づいて、市場はアート&クラフト、ゲーム&パズル、モータースキル、音楽おもちゃ、ステムおもちゃ、ロールプレイなどとしてセグメント化されています。 2024年、ゲーム&パズルのセグメントは、USD 14.8百万の収益を生成し、予測期間中に約7.4%のCAGRで成長すると予想されます。

  • 現在、消費者の意識や環境問題に対する懸念を高めるため、持続可能なゲームやパズルの需要が高まっています。また、環境にやさしい、社会的責任ある製品に対する傾向が高まっています。 このトレンドを促すために、市場プレイヤーは、環境にやさしい製品、持続可能な素材の使用、および環境に配慮した製造および流通方法の開発と商品化に取り組んでいます。
  • アメリカン・カンパニー・マテルは、供給チェーンによる倫理的な調達と作業者の健康と安全を支える環境への影響を最小限に抑えるために、リソースの継続的な調整の例を挙げています。 例えば、2030年までに、全ての製品やパッケージに使われている全てのプラスチックは、リサイクル、リサイクル、バイオベースでリサイクルされ、製品ごとに25%のプラスチック包装を削減することを目指しています。

Educational Toys Market Revenue Share, By Age Group, (2024)

エイジグループに基づき、教育玩具市場は4年から8年、最大4年、8年以上のセグメント化されています。 2024年、54.9%を占める4年~8年セグメントで、6.9%から2034年まで成長すると予想される。

  • 市場における4~8歳までの高シェアに寄与する重要な要因がいくつかあります。 これらの重要な年で、子供たちは認知、社会的、そしてモータースキルの急速な発展を経験し、学習を促進し、創造性を育む教育玩具の恩恵を受けることができます。 もちろん、両親や教育者も、このようなおもちゃが正式な教育を補完する方法をもっと認識しています。その結果、文学、数字、問題解決の基礎的なスキルを支援する早期の幼年期製品に対する成長需要があります。 年齢層別教育玩具の品種は、この年齢層が世話されていることを意味しています - それはフィールドのリーダーである理由のすべてです。

流通チャネルに基づいて、市場はオンラインとオフラインでセグメント化されます。 オフラインチャネルセグメントは、2024年に51.2%の主要シェアを保持すると予想されます。

  • 両親と子供は頻繁におもちゃに触れ、品質と安全を測り、彼らが購入する前に、彼らが良いフィットしているかどうかを確認したいです。 小売店のスタッフは、お子様の年齢や開発ニーズに応じて、最適な教育玩具を見つけて、どのような選択肢が利用できるかを知るのにも役立ちます。 それでも、オンライン販売チャネルは驚くべき速度で成長し続けることに注意することは興味深いです, 顧客が自分のコンピュータやスマートフォンにさまざまな製品で買い物することを好むためだけでなく、価格やレビューで簡単に買い物を比較することができるので、. 教育玩具市場では、このステップは次第にオフラインとオンライン無料電子機器間の販売分布を均等化しています。

U.S.  Educational Toys Market Size, 2021 – 2034, (USD Million)

  • 2024年、北アメリカは教育玩具市場を占め、グローバル市場シェアの38.1%を占め、同じ年で約2,240万ドルの収益を発生させました。
  • 北アメリカ: 多岐にわたる要因は、この期間中に最大のものであることが示されている北アメリカ市場を拡張しています。 高い使い捨て所得を持つ両親によるハイエンドの教育玩具購入。 幼少期の教育は、おもちゃや学術の準備にお金を使うために両親を調節しました。 これらのおもちゃは、地域の堅牢な小売ベースのために広く利用可能です。 2022年米国中央世帯所得は、米国Census局によると74,580で、教育製品により高い支出のための追加のコンテキストを提供します。 また、米国教育省は、2023年に18.4億米ドルを発行し、幼少期の教育プログラムでも市場成長をサポートしました。
  • ヨーロッパ:高所得、高度な教育システム、早期学習に関する高い意識のために、教育玩具市場はヨーロッパでよく発展しました。 おもちゃブランドは、正式な教育、スキル開発、精神的な刺激を支持する両親や教師に応援しています。 ヨーロッパの消費者も厳しい安全と品質基準でおもちゃに気をつけています。 2022の欧州連合の平均世帯の使い捨て可能所得はユーロスタットによって報告されたとしてEUR 20,850で、また教育おもちゃの支出に影響を与える。 また、欧州委員会は、2023年にユーロ2.2億ユーロを付与し、早期の幼年期教育とケアプログラムを推進し、教育玩具の需要に直接影響を及ぼします。
  • APAC(アジア太平洋): 教育玩具業界におけるAPAC領域は急速に成長しており、プレイベースの学習に対する意識を高め、STEM教育に注力しています。 中国やインドなどの国々の人々は、これらの製品にますますます多くの消費されている所得とますます大きな中級を持っています。 政府は、教育玩具を学校の取り組みにも取り入れています。 たとえば、インドでは、教育省は、2023年にINR 1.12兆の予算で学校教育のための教育部門予算に割り当てられた13%の増加を述べ、教室での教育ツールの使用を促進し、おもちゃを含む。 2023年、中国教育省は、早期の小児教育を改善するために150億米ドルを費やす計画を発表しました。これにより、市場をさらに向上させます。

教育玩具市場シェア

  • 教育玩具市場が成長し、漁業価格、レゴグループ、マテル、ギゴおもちゃ、LeapFrog Enterprisesなどの企業は道のりをリードしています。 市場シェアの10-15%を総合的に保有しています。
  • フィッシャープライス(Mattel, Inc.): Fisher-Priceのポートフォリオには、ラウ&ラーニングシリーズなどのさまざまな種類の学習ベースのおもちゃが搭載されています。 マットプロパティとして、強力なブランドと幅広い分布を持っています。 ターゲットやアマゾンを含む大型小売店で商品を簡単に購入できることを確認してください。
  • ログイン グループ: STEM学習とインタラクティブな遊びを育てるセットを提供、LEGO独自のLEGO教育セットは、両方のフィールドを強化します。 グローバルなリーチ、学校とのパートナーシップ、それが拡大するのに役立ちます。 そして人気のフランチャイズとのコラボレーションも、そのおもちゃをより魅力的にするのを助けます。 また、デンマークのおもちゃ会社では、2026年までに、再生品やリサイクル素材の半数を抑えて、持続可能性をサポートすることを目指しています。
  • 株式会社マテル: フィッシャープライスに加えて、同社は、古い子供をターゲットとするバービーとホットホイールの下に製品を提供しています。 マッテルは、中国の商品に対する関税の影響を対抗するために、バービーや他の製品の価格を上昇しようとすると述べています。
  • Gigo トイズ: Gigoは、経験豊かな学習を促進するSTEMベースのおもちゃを専門としています。 国際的な製品としてブランド化するのに役立ちます。 学校や教育団体とのパートナーシップにより、その評判を高めます。
  • LeapFrog Enterprises, Inc.: LeapFrog は、LeapPad のようにプレイとテクノロジーをブレンドします。 オリジナルの教育コンテンツを開発し、より価値のあるおもちゃを作るというコミットメント。 主要な小売店との強いパートナーシップのおかげで、その製品は広く入手可能です。

教育玩具市場企業

教育玩具業界で動作する主要なプレーヤーは次のとおりです。

  • 株式会社バンダイナムコホールディングス
  • クレメントーニS.p.A.
  • フィッシャープライス株式会社
  • Gigoのおもちゃ
  • ホープインターナショナル ソリューション
  • ハスブロ株式会社
  • クネックス ブランド
  • LeapFrogエンタープライズ
  • ログイン グループ
  • 株式会社マテル
  • メリッサ&ダグ、LLC
  • ラベンスブルガーAG
  • スピンマスター株式会社
  • VTechホールディングス株式会社
  • WowWeeグループ

Melissa & Doug: 教育玩具市場で主要なプレーヤーとして, Melissa & Doug は、想像力的な遊びと早期の幼年期開発に焦点を当て、さまざまな製品を作成します。. 品質と教育価値は、この会社が忠実な顧客基盤を獲得し、彼らに教育市場の重要なシェアを与えるのを助けました。

予測期間中にマーケットリーダーとして、マテルとレゴシステムA/Sが期待されます。 多くの国に強い流通ネットワークを持つ企業 たとえば、世界中の35か所以上でマテルが運営しており、150か国以上で販売されています。 ログイン システムA/Sは40ヶ国以上で製品を販売しています。 株式会社マテルとメリッサ&ダグは、世界トップレベルのおもちゃ会社です。

教育玩具市場における企業は、オンラインで製品を販売することに注力しています。 例えば、LEGO System A/S は、COVID-19 パンデミックの影響を削減するために、デジタルツールに投資しています。 これにより、前年比で2020年の消費者売上が21%増加することができました。

Johncoの生産 Pty株式会社: オーストラリア全域で教育玩具ブランドを販売する会社で、教育玩具の最大の販売代理店です。 2018年12月12日(金)〜12月31日(日) 同社は、市場全体の消費者に多様なアクセスを提供する多くのおもちゃメーカーと協力しています。

教育玩具業界ニュース

  • 2024年10月、Wondyは、子供や両親に人気の科学ポッドキャストに触発されたおもちゃや製品の新しいラインを立ち上げました。 「Wondery Kids & Wow in the World」のおもちゃコレクションは、子供と両親に遊び、つながるための新しい方法を提供します。
  • 2024年2月、レゴシステムA/Sは、2009年よりオリジナルのレゴアイコンメディエバルタウンスクエアを発売しました。 ここには、新しい構造、新しいアーキテクチャ、meticulous611の詳細の製品です。 3,304個入りのコレクションです。
  • 2024年1月:メリッサ&ダグステッカーWOW! 新製品ラインは、オープンエンドの創造的体験を提供することにより、メズフリーでインスパイアな創造性であるコレクティブで詰め替え可能なステッカースタンプを含む、ステッカーで再生するためのユニークな方法を提供することを発表しました。 各ストッパーは、カウントとマッチングを含むさまざまなインタラクティブな活動を持つ24ページアクティビティパッドでパッケージ化され、優れたモータースキル、問題解決スキル、および想像力的なプレーを促進することができます。

教育玩具市場調査レポートには、業界の詳細なカバレッジが含まれています 2021年から2034年までの売上高(Mn/Bn)およびThousandユニットの規模の予測と予測 以下のセグメントの場合:

市場、プロダクト タイプによる

  • アート&クラフト
  • ゲーム&パズル
  • モータースキル
  • ミュージカルおもちゃ
  • ステム おもちゃ
  • ロールプレイ
  • その他

市場、年齢別グループ

  • 4年~8年
  • 4年以内
  • 8年以上

市場、価格による

  • 低い
  • メディア
  • 高い

市場、配分チャネルによる

  • オフライン
  • オンライン

上記情報は、以下の地域に提供いたします。

  • 北アメリカ
    • アメリカ
    • カナダ
  • ヨーロッパ
    • イギリス
    • ドイツ
    • フランス
    • イタリア
    • スペイン
    • ロシア
    • ノルディック
  • アジアパシフィック
    • 中国語(簡体)
    • インド
    • ジャパンジャパン
    • オーストラリア
    • 韓国
    • 東南アジア
  • ラテンアメリカ
    • ブラジル
    • メキシコ
    • アルゼンチン
  • メア
    • アラブ首長国連邦
    • 南アフリカ
    • サウジアラビア
著者:Avinash Singh , Sunita Singh
よくある質問 (よくある質問) :
教育玩具業界でのゲーム&パズルのセグメントのサイズは何ですか?
2024年のUSD 14.8百万以上のゲームとパズルのセグメント.
教育玩具市場はどれくらいの大きさですか?
2024年の米国の教育玩具市場はどのくらいですか?
教育玩具業界の主要な選手は誰ですか?
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