Home > Media & Technology > Next Generation Technologies > Analytics and Business Intelligence > 3Dの レンダリング市場規模 | グローバル統計レポート 2032
3Dの レンダリング市場 2022年に3億米ドルを上回るサイズで、建設業界全体の情報モデリング(BIM)の構築の要求により、2023年から2032年までの20%以上のCAGRで拡大する予定です。
製品のマーケティングアプリケーションで3Dレンダリングの急上昇は、業界の成長に注力しています。 マーケティングの専門家は3Dレンダリングを使用して、さまざまなシミュレートされた環境とさまざまな視点で製品の特徴を実証します。 ソーシャルメディアプラットフォームやオンライン購入傾向の数は増加し、企業がより良い顧客体験のために3D画像を作成し、製品可視性と魅力を高めるための無限のバリエーションを備えた有望な非物理プロトタイプを提供する傾向があります。 さらに、レンダリングは、さまざまな設定でマーケティングコストを削減するのに役立ちます。これにより、製品導入が向上します。
3Dレンダリング市場成長を抑制する重要な要因は、ソフトウェア著作権です。 ソフトウェア開発者は、ソフトウェアの著作権侵害問題の結果として、財務損失と収益性を低下させました。 マイクロソフトの取引グループであるソフトウェアアライアンス(BSA)は、2022年6月に、V-Rayを含むUSD 150,000のライセンスされていないソフトウェアのインストールの合計を報告しました。 企業は、製品信頼性を損なうリモートワーカーへのアクセスを与えるために、ライセンスされていない技術を使用して警告したグループ。 それにもかかわらず、これらの困難に対処するための厳格な研究開発の取り組みは、企業がこれらの問題を克服できるように設定されています。
レポート属性 | 詳細 |
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基準年: | 2022 |
3Dの Size in 2022: | USD 3 billion |
予測期間: | 2023 to 2032 |
予測期間 2023 to 2032 CAGR: | 20% |
2032価値の投影: | USD 35 billion |
歴史データ: | 2018 to 2022 |
ページ数: | 400 |
テーブル、チャート、図: | 654 |
対象セグメント | 構成、組織規模、オペレーティング システム、塗布、エンド ユース |
成長要因: | |
落とし穴と課題: |
コンポーネントの面では、2022年の3Dレンダリング市場シェアの70%以上保持されるソフトウェアセグメント。 この成長は、3Dレンダーソリューションのイノベーションに起因します。 ソフトウェア企業は、新しい機能を追加することにより、製品の機能を向上させることに重点を置いています。 例えば、2022年10月、ソフトウェアエキスパートであるAdobeは、そのSubstance 3Dソフトウェアをアップデートし、強化しました。 メタバース 経験。 このソフトウェアは、3Dモデリングとレンダリング用のメタバースレベルのコレクションを提供します。
2022年3Dレンダリング市場の35%のシェアを占める可視化&シミュレーションアプリケーションセグメント。 企業が最終製品に関連したリスクを削減し、ユーザーエクスペリエンスを向上させるために、企業の間で成長する需要に応え、視覚化とシミュレーションソリューションを導入するための強力な努力は、セグメントの成長を燃料化しています。 2023年1月、AIコンピューティングソリューションプロバイダーであるNvidiaは、産業の発見やデザインを視覚化、シミュレートし、コードする新しい方法を提供するプラットフォームであるNvidia Omniverseを立ち上げました。
クラウドソフトウェアセグメントは、2032年までに8億米ドルを越えることを期待しています。 特にポストパンデミックのシナリオでは、業界全体のクラウドサービスの急速なデジタル化と広範な採用は、クラウドベースの3Dレンダリングソリューションの需要を強化しています。 企業は、さまざまなレンダリングの能力、セグメントの成長と最先端のクラウドベースのソフトウェアを作成しています。 2022年9月、Autodesk, Inc.はソフトウェア企業で、クラウドベースのAutodesk Tandemは、ビジネスオーナーのBIMデータを拡張し、3D環境内でデジタルデータを変換します。
2022年のUSD 2.5,000,000のまわりで握られる窓のオペレーティング システム セグメントからの3Dレンダリングの市場収益、大きい顧客基盤のそしてWindows OSを渡る3Dレンダリングの解決のための要求を運転している混合された現実のような調達の進歩の記述。 最近の報告によると、Windowsアカウントは、グローバルデスクトップオペレーティングシステムユーザーの76%です。 Windowsのいくつかの利点, 他のOS上でより良いサービスやアップグレードを含みます, 3DレンダリングアプリケーションのためのこのOSを採用するためにユーザーに影響を与える.
組織規模の観点から、SMEセグメントは2032年までにグローバル3Dレンダリング市場の約30%のシェアを達成することを予測しています。 SMEの3Dレンダリングアウトソーシングサービスのブームトレンドは、これらのソリューションの需要を燃やしました。 3Dモデリング、スタッフの不足、およびエンドツーエンドの契約に基づく結果の予算を超過することなく、新しい視覚化技術を活用し、3Dレンダリングソフトウェアを採用する資本投資と労務コストを削減することができます。
エンドユースをベースに、自動車セグメントは2032年までに20%の成長率を観察する。 自動車メーカーは、設計プロセスを明示し、自動車システムの開発を合理化し、過剰な車両のリコールを防止するために、リーン管理のためのシミュレーションおよびモデリングサービスを使用します。 Zortrax 3Dプリンターとのパートナーシップで、例えば、トヨタ、日本の自動車会社を引用するために、完全に転換しました 3Dプリント ポーランドに拠点を置く施設で、無駄のない経営を実現するソリューション
北米3Dレンダリング市場は、2022年に1億米ドル超え、製造、ヘルスケア、建設、教育、不動産の各分野におけるレンダリング用途の活用が高まっています。 2022年12月、ハミルトンのモホーク・カレッジは、その3D視覚化プログラムの立ち上げを発表しました。 本プログラムでは、設計・施工・保守サービスにおけるスキル強化BIM、3Dレンダリングツール、GISなどのアプリケーションをご提供します。
市場における主要な参加者は
これらの企業は、製品開発戦略に重点を置き、無機成長戦術とともに、市場位置を強化します。 たとえば、2022年8月には、画像レンダリングサービス会社であるChaos Softwareが、新しいバージョンのFayaでV-Ray 6を立ち上げ、幾何学を繰り返すためのenmesh、および次世代のレンダリング分析機能を発表しました。 そのような革新は、同社のビジネスのリーチを改善し、競争力のある風景に先立って滞在する会社を支援するために意図されています。
COVID-19のパンデミックは厳密なロックダウンおよび社会的分散の議定書として3Dのレンダリングの市場への複数の成長の機会を提供し、さまざまな適用の高く3D視覚化の浸透をもたらすビジネス所有者を押しました。 ヘルスケア分野における3Dプリンテッド機器の活用は、市場のダイナミクスに利益をもたらします。 さらに、不動産部門では、ビルダスとアーキテクトは、近代的なテクノロジーに切り替えて、プロジェクトを3Dレンダリングした画像を提供することで、クライアントとつながることができます。 建築レンダリング、例えば、建設会社の間で、マーケティングとeコマースのリーチを強化し、クライアントに会う必要性を解消するようになった。
3Dレンダリングの市場調査のレポートは企業の深い適用範囲を含んでいます 2018年から2032年までのUSDでの収益の面での見積もりと予測、次の区分のため:
市場、部品によって
市場、組織規模による
オペレーティング システムによる市場、
市場、適用による
市場、エンド使用による
上記情報は、以下の地域・国に提供しております。: : :