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Visual Computing dimensione del mercato, opportunità di crescita 2024-2032

Visual Computing dimensione del mercato, opportunità di crescita 2024-2032

  • ID Rapporto: GMI9325
  • Data di Pubblicazione: May 2024
  • Formato del Rapporto: PDF

Visual Computing dimensione del mercato

Visual Computing Market è stato valutato in oltre 36,5 miliardi di dollari nel 2023 ed è stimato a registrare più del 23% CAGR dal 2024 al 2032. Visual computing si riferisce ad una vasta gamma di tecnologie, beni e servizi informatici utilizzati nella produzione, nella modifica e nell'interpretazione dei contenuti visivi. Nel settore dell'informatica visiva, i servizi di rendering basati su cloud sono diventati una tendenza importante che beneficia di designer, produttori di contenuti e aziende allo stesso modo. Questi servizi trasferiscono i lavori di rendering da computer locali a server lontani utilizzando la capacità di elaborazione e scalabilità dell'infrastruttura cloud. Questo metodo rimuove la necessità di investimenti hardware costosi, con conseguente tempi di rendering più rapidi, maggiore produttività e costi più bassi.

Visual Computing Market

Inoltre, i fornitori forniscono piani di pagamento e di abbonamento, consentendo ai clienti di regolare le proprie risorse di rendering secondo le specifiche del progetto e le limitazioni finanziarie. Il servizio Conductor consentirà a CoreWeave di espandere la sua offerta per fornire soluzioni di rendering a scoppio agli studi di effetti visivi (VFX), rimuovendo l'attrito nel processo di configurazione.

Le preoccupazioni per la privacy e la sicurezza presentano gravi sfide nel mercato del calcolo visivo, derivanti dalla raccolta, dall'elaborazione e dalla condivisione dei dati visivi. La tecnologia di riconoscimento facciale solleva significative preoccupazioni etiche sulla privacy e la sorveglianza personali. L'American Civil Liberties Union (ACLU) ha detto che il pregiudizio razziale negli algoritmi di riconoscimento facciale è stato scoperto, potenzialmente causando violazioni dei diritti umani e risultati discriminatori. Inoltre, l'espansione dei dati visivi in diversi settori, come i social media, i sistemi di sorveglianza e i gadget intelligenti ha sollevato preoccupazioni per quanto riguarda gli abusi, le violazioni dei dati e l'accesso non autorizzato. In generale, affrontare le preoccupazioni sulla privacy e sulla sicurezza è necessario per l'applicazione etica delle tecnologie di elaborazione visiva.

Tendenze del mercato del computing visivo

L'analisi, la valorizzazione e la manipolazione delle immagini e dei video viene rivoluzionata dall'elaborazione delle immagini guidata da AI, che sta cambiando il paesaggio di calcolo visivo. Questo concetto comporta l'ottimizzazione e l'automazione delle attività di elaborazione delle immagini, tra cui il rilevamento degli oggetti, la creazione di contenuti, la segmentazione e il riconoscimento delle immagini integrando le tecniche di apprendimento automatico e l'intelligenza artificiale (AI) nelle pipeline di elaborazione delle immagini. Rispetto alle tecniche convenzionali, le soluzioni di elaborazione delle immagini basate su AI hanno diversi vantaggi, come ad esempio una maggiore precisione, velocità e scalabilità. Valutando imaging medico come raggi X, risonanza magnetica e scansioni CT, algoritmi AI stanno migliorando l'efficienza diagnostica e l'accuratezza.

Nell'industria dell'intrattenimento e dei media, l'elaborazione delle immagini basata su AI sta trasformando i flussi di lavoro di creazione e produzione di contenuti. Gli algoritmi di deep learning possono produrre effetti visivi realistici, migliorando la qualità delle immagini e automatizzando processi che richiedono tempo come la modifica video e il grading di colore. Si prevede che l'integrazione di AI nei flussi di lavoro di elaborazione delle immagini continuerà a propellere la crescita e l'innovazione nel settore del calcolo visivo, aprendo nuove opportunità ed efficienza per le aziende in una gamma di settori.

Analisi del mercato di calcolo visivo

Global Visual Computing Market, By Display Platform, 2021-2032 (USD Billion)
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Sulla base della piattaforma di visualizzazione, il mercato è diviso in lavagne interattive, chiosco interattivo, tavolo interattivo, parete video interattiva, monitor e altri. Il segmento di chiosco interattivo dovrebbe registrare un CAGR di oltre il 24,5% fino al 2032.

  • I chioschi interattivi sono una zona sizable e in rapida espansione del visual computing, che serve una varietà di settori tra cui vendita al dettaglio, ospitalità, sanità, trasporto e istruzione.
  • I chioschi interattivi integrano diverse tecnologie di elaborazione visiva come touchscreen, riconoscimento del gesto, riconoscimento facciale, realtà aumentata (AR), e realtà virtuale (VR) per offrire esperienze utente immersive e intuitive. Levando queste tecnologie, i chioschi interattivi possono migliorare l'impegno del cliente, semplificare le operazioni e fornire servizi personalizzati.

 

Global Visual Computing Market, By Component, 2023
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Sulla base del componente, il mercato è diviso in hardware e software. Il segmento hardware ha dominato il mercato globale con una quota di oltre il 62% nel 2023.

  • Il segmento hardware comprende una vasta gamma di parti necessarie per l'elaborazione, il rendering e la presentazione di contenuti visivi. Le unità di elaborazione della visione (VPU), i gate array programmabili sul campo (FPGA), le unità di elaborazione grafica (GPU), e le unità di elaborazione centrali (CPU) sono esempi di componenti hardware importanti.
  • La crescente necessità di esperienze immersive, l'espansione di applicazioni basate su AI che richiedono soluzioni di calcolo ad alte prestazioni, e le innovazioni tecnologiche dei semiconduttori stanno tutti guidando la crescita potenziale del segmento hardware.

 

U.S. Visual Computing Market, 2021-2032 (USD Billion)
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La regione del Nord America ha dominato la quota del 38% del mercato del calcolo visivo nel 2023. Nord America copre un ampio spettro di tecnologie, verticali e applicazioni. Gli Stati Uniti sono un importante centro per l'innovazione, la ricerca e lo sviluppo del visual computing, sede di un ecosistema fiorente di aziende tecnologiche, istituzioni accademiche e consumatori finali. Alti livelli di reddito disponibile e una vasta e variegata base di consumatori stanno guidando l'adozione di tecnologie di elaborazione visiva nella regione in settori tra cui il gioco, la realtà aumentata (AR), la realtà virtuale (VR), e la creazione di contenuti. Il mercato del visual computing si sta espandendo anche a causa dell'aumento dei programmi di investimento del governo e dell'innovazione in settori all'avanguardia come la visione del computer, l'apprendimento automatico e l'intelligenza artificiale (AI).

Visual Computing Market Share

Nvidia Corporation e Intel Corporation detengono una quota significativa di oltre il 25% nel settore dell'informatica visiva. Le GPU di Nvidia sono utilizzate in simulazioni scientifiche, deep learning e rendering grafico ad alte prestazioni. I settori del gioco, dell'intrattenimento, dell'automotive, dell'assistenza sanitaria e della ricerca fanno ampio uso delle principali architetture GPU dell'azienda, tra cui GeForce, Quadro e Tesla. Inoltre, Nvidia ha diversificato la sua linea di prodotti per comprendere soluzioni software, strumenti di sviluppo e servizi cloud-based, aumentando la sua quota di mercato nel settore del visual computing attraverso collaborazioni e acquisizioni strategiche.

Visual Computing Aziende di mercato

I principali attori operanti nel settore dell'informatica visiva sono:

  • Micro dispositivi avanzati, Inc.
  • ARM Ltd.
  • Asserzione AI
  • Biodigitale, Inc.
  • CoreWeave
  • Cubix Corporation
  • Exxact Corporation
  • Imagination Technologies Limited
  • Intel Corporation
  • Matrox
  • Nvidia Corporation
  • Softkinetic
  • Sony Group Corporation

Visual Computing Industry News

  • Nell'aprile 2024, Assert AI, una società di computer vision SAAS, ha assicurato il finanziamento della serie A di 4 milioni di dollari. L'azienda sta progettando di rafforzare la sua presenza nei mercati essenziali, migliorare gli sforzi di ricerca e sviluppo, e continuare i nuovi progressi pionieristici nella tecnologia della visione del computer.
  • Nell'ottobre del 2023, Lenskart, un'azienda eyewear, annunciò la sua acquisizione di Tango Eye, un'avvicinazione informatica basata su AI. L'azienda si propone di utilizzare la tecnologia AI visiva per migliorare sia il negozio che le esperienze di prodotto.

Questo rapporto di ricerca sul mercato dell'informatica visiva comprende una copertura approfondita del settore con stime e previsioni in termini di entrate (USD Billion) dal 2021 al 2032, per i seguenti segmenti:

Mercato, Per componente

  • Hardware
  • Software software

Mercato, da piattaforma di visualizzazione

  • Lavagne interattive
  • Chiosco interattivo
  • Tabella interattiva
  • Parete video interattiva
  • Monitor
  • Altri

Mercato, per industria verticale

  • Gioco
  • Media e intrattenimento
  • Assistenza sanitaria
  • Automotive
  • Produzione
  • Militari e Difesa
  • Altri

Le suddette informazioni sono fornite per le seguenti regioni e paesi:

  • Nord America
    • USA.
    • Canada
  • Europa
    • Germania
    • Regno Unito
    • Francia
    • Italia
    • Spagna
    • Resto dell'Europa
  • Asia Pacifico
    • Cina
    • India
    • Giappone
    • Corea del Sud
    • ANZ
    • Resto dell'Asia Pacifico
  • America latina
    • Brasile
    • Messico
    • Resto dell'America Latina
  • ME
    • UA
    • Arabia Saudita
    • Sudafrica
    • Riposo di MEA

 

Autori: Suraj Gujar, Sandeep Ugale

Domande Frequenti (FAQ)

La valutazione del mercato del visual computing è stata raggiunta nel 2023 da 36,5 miliardi di dollari e si stima che entro il 2032 si attraversi 238 miliardi di dollari, a causa della crescente adozione di analisi dei dati visivi.

Il segmento di chiosco interattivo nel settore dell'informatica visiva dovrebbe registrare oltre il 24,5% CAGR durante il 2024 al 2032, guidato da varie tecnologie di elaborazione visiva come touchscreen, riconoscimento del gesto, riconoscimento facciale, AR & VR per offrire esperienze utente immersive e intuitive.

Il mercato dell'informatica visiva Nord America ha rappresentato oltre il 38% delle entrate nel 2023, a causa dell'aumento dei programmi di investimento del governo e dell'innovazione in settori all'avanguardia come la visione del computer, ML, & AI.

Advanced Micro Devices, Inc., ARM Ltd., Assert AI, Biodigital, Inc., CoreWeave , Cubix Corporation, Exxact Corporation, Imagination Technologies Limited, Intel Corporation, Matrox, Nvidia Corporation, Softkinetic e Sony Group Corporation

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Dettagli del Rapporto Premium

  • Anno di Base: 2023
  • Aziende Coperte: 13
  • Tabelle e Figure: 285
  • Paesi Coperti: 21
  • Pagine: 210
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