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Classe virtuale Dimensione del mercato & Share | Rapporto di previsione 2032

Classe virtuale Dimensione del mercato & Share | Rapporto di previsione 2032

  • ID Rapporto: GMI4503
  • Data di Pubblicazione: Feb 2024
  • Formato del Rapporto: PDF

Classe virtuale Mercato

Classe virtuale La dimensione del mercato è destinata ad espandersi a un notevole CAGR dal 2024 al 2032, attribuito alla crescente accettazione dell'apprendimento digitale in tutto il settore bancario. Con la forte domanda di reti supportate dalla tecnologia per migliorare il panorama competitivo della forza lavoro, la costruzione di un'accademia di apprendimento IT, digitale e analitica sta guadagnando slancio attraverso le banche.

Inoltre, la preferenza di spostamento verso l'apprendimento online e videoconferenza sulla scia della pandemica COVID-19 ha incrementato l'uso di app aule virtuali. Ad esempio, nel maggio 2023, Melbourne Business School ha introdotto una nuova classe virtuale che utilizza la tecnologia all'avanguardia per imitare un ambiente tradizionale di classe per corsi di formazione online e executive. Tuttavia, il mercato può affrontare sfide, come problemi di connettività internet, accesso limitato alla tecnologia, e le preoccupazioni sulla sicurezza dei dati, ostacolando l'adozione aula virtuale diffusa in alcune regioni.

Classe virtuale Tendenze di mercato

L'emergere direaltà aumentata (AR) e realtà virtuale (AR) come tecnologie promettenti nello spazio educativo è una delle principali tendenze che influenzano la crescita del mercato attraverso il 2032. Le tecnologie VR e AR stanno continuando a rivoluzionare i sistemi educativi per corrodere la divisione digitale e migliorare le esperienze di apprendimento virtuale. Per citare un'istanza, nell'aprile del 2023, Coursera ha introdotto nuovi corsi AR da esperienze in classe Meta e VR dalle migliori istituzioni. Tuttavia, gli alti costi associati ai dispositivi AR/VR e i crescenti rischi di attacchi informatici possono affermare un impatto negativo sullo sviluppo del settore.

Classe virtuale Analisi del mercato

Sulla base della soluzione, il segmento di comunicazione e collaborazione unificato rappresenterà una delle principali quote del settore aule virtuali del 2032. Questo è alimentato dal graduale passaggio da codec basati su hardware a soluzioni software-driven da Zoom, Microsoft Teams e altri fornitori di strumenti collaborativi. Inoltre, nel settore educativo, gli studenti sono impegnati in ambienti aule virtuali collaborativi attraverso l'invito di docenti ospiti remoti e l'integrazione di lezioni remote, rafforzando ulteriormente la necessità di comunicazione unificata e collaborazione strumenti.

Il mercato virtuale dell'aula dal segmento di distribuzione basato sul cloud dovrebbe registrare una crescita considerevole tra il 2024 e il 2032. La crescente disponibilità di vari sistemi basati su cloud per offrire una facile collaborazione e un'amministrazione IT senza problemi è il risultato di esperienze in classe virtuale fluide. Un'altra caratteristica importante delle piattaforme cloud è la capacità di condurre piscine sia dalla collaborazione video che da piattaforme aule virtuali. La rapida digitalizzazione a livello globale stimolerà anche lo sviluppo di app aule virtuali basate su cloud, promuovendo ulteriormente lo sviluppo del segmento.

Il mercato dell'aula virtuale Asia Pacific rappresenterà un forte tasso di crescita attraverso il 2032, a causa della crescente penetrazione di internet nelle aree rurali e del crescente numero di utenti di smartphone nei principali paesi APAC, come l'India e la Cina. Come per i dati di indagine da circoli locali, oltre il 63% dei genitori in India, ha voluto le scuole per rendere disponibili le classi online quando il tasso di positività coronavirus di distretto ha superato il 5% per ridurre le interruzioni nell'apprendimento. Tali tendenze contribuiranno allo sviluppo di strumenti aule virtuali per arricchire le esperienze di apprendimento, accelerando l'espansione dell'industria regionale.

Classe virtuale Quota di mercato

I principali attori del settore aule virtuali si concentrano sui lanci avanzati del prodotto e sulle idee di sviluppo aziendale per espandere la loro presenza nel mercato globale. Per illustrare, Google Inc. offre soluzioni innovative come Google Classroom e Google Meet per facilitare l'istruzione online senza soluzione di continuità per l'abilitazione di educatori e studenti in tutto il mondo.

Alcune delle principali aziende operanti nel settore delle aule virtuali includono-

  • Samsung Electronics
  • WizIQ
  • Dell Technologies Inc.
  • Hitachi
  • SkyPrep
  • Panasonic Corporation
  • TutorRoom
  • HTC
  • IBM
  • Microsoft
  • Google Inc.
  • Oracle Corporation

Notizie dell'industria della classe virtuale

  • Nel gennaio 2024, Google Classroom ha introdotto diverse caratteristiche moderne al processo di apprendimento per trasformare il paesaggio della tecnologia educativa, dalle raccomandazioni sul tema AI-powered alla gestione dell'aula potenziata.
  • Nel febbraio 2023, HCP Cureblindness ha creato l'aula virtuale per colmare le lacune nell'istruzione di residenza di oftalmologia.
Autori: Preeti Wadhwani

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Dettagli del Rapporto Premium

  • Anno di Base:
  • Pagine: 100
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