Move To Earn Fitness Apps La dimensione del mercato è stata stimata intorno a 540,8 milioni di dollari nel 2023 ed è stimata per crescere al 18,5% CAGR dal 2024 al 2032. Crescere la consapevolezza delle attività di salute e fitness, aumentare l'integrazione nei programmi di benessere aziendale, e la crescente penetrazione di smartphone e dispositivi indossabili stanno guidando la crescita del mercato delle app di fitness mobile-to-earn. Inoltre, la disponibilità di incentivi finanziari per il completamento delle attività e delle attività sta alimentando anche l'adozione globale di app di fitness trasloco.
La diffusa disponibilità di smartphone e accesso a Internet ha portato le persone a utilizzare sempre più applicazioni mobili per vari scopi, tra cui fitness. Per esempio, secondo il Gruppo Banca Mondiale, gli abbonamenti cellulari totali sono aumentati da 76 per 100 persone nel 2010 a 108 per 100 persone nel 2022. Di conseguenza, la crescente penetrazione di smartphone e internet, insieme alla facilità di accessibilità delle app di fitness mobile-to-earn sui dispositivi mobili, hanno contribuito alla rapida crescita del mercato delle app di fitness da spostare a terra.
Attributi del Rapporto
Attributo del Rapporto
Dettagli
Anno di Base:
2023
Spostare a Earn Fitness Apps Market Size in 2023:
USD 540.8 Billion
Periodo di Previsione:
2024 – 2032
Periodo di Previsione 2024 – 2032 CAGR:
18.5%
2024 – 2032 Proiezione del Valore:
USD 2.5 Billion
Dati Storici per:
2021-2023
Numero di Pagine:
135
Tabelle, Grafici e Figure:
226
Segmenti Coperti
Piattaforma, Tipo di dispositivo, Modello di pagamento e Regione
Driver di Crescita:
Crescere la consapevolezza verso attività di salute e fitness
Aumentare l integrazione nei programmi di benessere aziendale
Crescere la penetrazione di smartphone e dispositivi indossabili
Disponibilità di incentivi finanziari
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Rischi e Sfide:
Incertezze regolamentari relative alle politiche di pagamento e fiscalità
Preoccupazioni relative alla privacy e alla sicurezza dei dati
Le app di fitness Move-to-earn incoraggiano gli utenti ad essere attivi offrendo ricompense per attività fisiche come camminare, correre e ciclismo. Gli utenti possono guadagnare valuta digitale o gettoni per i loro sforzi. Queste applicazioni utilizzano GPS, accelerometers e dispositivi indossabili per monitorare e misurare i movimenti degli utenti.
Spostarsi a Earn Fitness Apps Market Tendenze
I progressi tecnologici, il cambiamento delle preferenze dei consumatori e l'evoluzione della salute e del benessere stanno rapidamente rimodellando il mercato.
Molte app per il fitness sono ora utilizzando la tecnologia blockchain, permettendo agli utenti di guadagnare token criptovaluta o non-fungible come premi per l'attività fisica. Questa tendenza ha attratto sia gli appassionati di fitness che gli investitori criptovaluta, creando una proposta di valore unica che combina incentivi per la salute con ricompense finanziarie.
Inoltre, movimento a terra app di fitness stanno espandendo la loro gamma di attività per includere ciclismo, danza, yoga e anche faccende domestiche. Questo ampliamento delle opzioni ha reso queste applicazioni più accessibili a persone con diversi livelli di fitness e preferenze.
I venditori che offrono app per il fitness all'avanguardia stanno collaborando con palestre, fitness club e produttori di attrezzature per il fitness per fornire sconti, contenuti esclusivi, o l'accesso a esperienze di fitness nel mondo reale. Questa strategia ha aiutato i fornitori ad attrarre un maggior numero di abbonati alle loro applicazioni.
Inoltre, numerose app di fitness sono l'integrazione di analisi dei dati e intelligenza artificiale per offrire raccomandazioni e ricompense personalizzate in base al comportamento e alle preferenze dell'utente individuale. Questo approccio aumenta la soddisfazione e il coinvolgimento degli utenti adattando l'esperienza per soddisfare le esigenze individuali, rendendo l'applicazione più rilevante ed efficace per gli utenti.
Sulla base della piattaforma, il mercato è diviso in Android, iOS e altre piattaforme. Il segmento iOS ha dominato il mercato e si prevede di raggiungere 1,3 miliardi di USD entro il 2032.
La quota leader del segmento iOS può essere attribuita alla politica di pagamento in applicazioni iOS, che richiede obbligatoriamente agli utenti di collegare una carta di credito al loro account. Al contrario, Android rende l'aggiunta di un metodo di pagamento facoltativo per i loro utenti. Questo si traduce in un minor numero di abbonamenti e acquisti in-app da utenti Android rispetto agli utenti iOS, contribuendo a una maggiore crescita dei ricavi nel segmento iOS.
Inoltre, gli utenti iOS generalmente hanno livelli di reddito più elevati e sono più probabilità di spendere soldi su applicazioni, acquisti in-app, e funzionalità premium rispetto agli utenti Android. Questo si traduce in più alti tassi di abbonamento tra gli utenti iOS rispetto agli utenti Android, che spinge ulteriormente la crescita del segmento iOS.
Sulla base del tipo di dispositivo, la mossa per guadagnare il mercato delle app fitness è biforcato in telefoni intelligenti, dispositivi indossabili e tablet. Il segmento dei telefoni intelligenti rappresentava 375.3 milioni di dollari nel 2023.
L'elevato numero di utenti di smartphone a livello globale contribuisce alla quota leader del segmento smartphone sul mercato. Ad esempio, secondo l'Unione internazionale delle telecomunicazioni (ITU), nel 2022 sono stati utilizzati più di 8,58 miliardi di abbonamenti mobili, superando la popolazione globale di 7,95 miliardi.
Inoltre, la crescente integrazione di sensori avanzati negli smartphone, come accelerometers, GPS, giroscopi e monitor di frequenza cardiaca, sta ulteriormente guidando l'uso di smartphone per attività di tracciamento come camminare, correre e ciclismo. Questo li rende il dispositivo preferito per le app di fitness trasloco.
Sulla base del modello di pagamento, la mossa per guadagnare il mercato delle app fitness è biforcato in modello freemium, pubblicità-supported, pay-to-play e altri modelli di pagamento. Il segmento del modello freemium rappresentava 328.8 milioni di dollari nel 2023.
Offrendo una versione gratuita dell'app di fitness mobile-to-earn attira una vasta gamma di utenti, tra cui quelli che potrebbero essere esitanti a pagare in anticipo per un servizio che non hanno provato. Gli utenti possono esplorare le caratteristiche di base dell'app senza alcun impegno finanziario, rendendoli più probabili di impegnarsi con l'app e infine convertire a pagare per le funzionalità premium se trovano valore. Questo approccio aiuta i fornitori a costruire rapidamente una grande base utente.
Inoltre, il modello freemium consente ai venditori di generare ricavi attraverso vari canali, come acquisti in-app, abbonamenti e partenariati, piuttosto che affidarsi a una singola fonte di reddito. Questa diversificazione favorisce la crescita dei ricavi del segmento.
La mossa degli Stati Uniti per guadagnare il mercato delle app fitness domina a livello globale ed è prevista per raggiungere 859,5 milioni di dollari entro il 2032.
Gli Stati Uniti hanno una consolidata infrastruttura mobile con accesso diffuso a Internet ad alta velocità e smartphone avanzati. Secondo il Gruppo Banca Mondiale, circa il 91,8% della popolazione aveva accesso a Internet negli Stati Uniti nel 2021. Insieme al gran numero di utenti di Internet, l'elevata penetrazione degli smartphone facilita una maggiore adozione di applicazioni mobili, tra cui app di fitness da spostare a terra.
Inoltre, l'aumento della consapevolezza delle attività di fitness negli Stati Uniti, guidata da campagne governative come National Physical Fitness and Sports Month e National Women's Health Week, contribuisce anche alla crescente adozione di app per il fitness, tra cui app per il fitness trasloco.
Inoltre, gli Stati Uniti sono la sede di un gran numero di aziende tecnologiche, startup e investitori che stanno attivamente sviluppando e supportando tecnologie di fitness innovative, tra cui le app di fitness traslocate.
La mossa per guadagnare il mercato delle app per il fitness nel Regno Unito è prevista per sperimentare una crescita significativa e promettente dal 2024 al 2032.
Crescere la consapevolezza nel Regno Unito circa l'importanza di mantenere il fitness fisico e il benessere generale sta contribuendo alla più alta adozione di soluzioni di fitness che sono coinvolgenti e gratificanti.
Secondo i “Ethnicity Facts and Figures” forniti dal governo del Regno Unito, entro il novembre 2022, il 63,1% degli individui di età superiore a 16 anni in Inghilterra impegnati in attività fisica, soddisfando il punto di riferimento di 150 minuti o più di esercizio di moderata intensità settimanale.
Inoltre, i fornitori stanno sempre più stabilendo partnership con fitness club, produttori di attrezzature per il fitness e palestre in tutto il Regno Unito per espandere la loro base di abbonamento. Ad esempio, nell'aprile del 2021, Sweatcoin ha collaborato con Energym, un fornitore di soluzioni fitness, consentendo ai clienti di Energym di guadagnare incentivi attraverso i loro allenamenti. Tali iniziative stanno guidando l'adozione di app di fitness traslocate nel paese.
La mossa del Giappone per guadagnare il mercato delle app fitness è prevista per testimoniare la crescita lucrativa tra il 2024 e il 2032.
In Giappone, un forte focus sulle misure preventive di salute tra il gruppo di età geriatrica sta contribuendo ad una maggiore domanda di app di fitness che offrono programmi di esercizio, monitoraggio del benessere e monitoraggio della salute. Con una popolazione geriatrica in aumento, l'adozione di app per il fitness, come le app per il fitness, sta aumentando in Giappone.
Inoltre, l'adozione crescente di dispositivi indossabili, come ad esempio i fitness tracker e gli smartwatch, sta guidando la crescita del mercato delle app per il fitness in Giappone.
La mossa per guadagnare il mercato delle app per il fitness in Arabia Saudita dovrebbe sperimentare una crescita significativa e promettente dal 2024 al 2032.
Le iniziative governative in Arabia Saudita, come l'iniziativa Vision 2030, che sottolinea il miglioramento della salute pubblica, stanno portando ad una maggiore consapevolezza della salute e del fitness tra le persone, con conseguente maggior coinvolgimento delle persone in attività fisiche. Questo ha portato ad una crescente adozione di dispositivi indossabili e app per il fitness, come ad esempio le app per il fitness move-to-earn, nel paese.
Inoltre, la rapida urbanizzazione in Arabia Saudita ha portato a cambiamenti nello stile di vita, con più persone che vivono nelle città e cercano modi convenienti per rimanere sano e seguire le loro attività fisiche. Le app di fitness Move-to-earn offrono opzioni di allenamento flessibili con ricompense lucrative, che portano alla loro crescente adozione in Arabia Saudita e quindi alla crescita del mercato.
Spostarsi a Earn Fitness Apps Market Share
Il mercato è attualmente frammentato, ma sta diventando sempre più competitivo come più aziende entrano nello spazio. Il mercato comprende una vasta gamma di aziende, dalle piccole startup alle imprese di tecnologia fitness e salute consolidate. Questa diversità nella dimensione e specializzazione aziendale contribuisce alla frammentazione del mercato. I fornitori di mercato si concentrano sulle innovazioni costanti nelle loro applicazioni per distinguersi e ottenere un vantaggio competitivo. Caratteristiche come piani di allenamento personalizzati, analisi avanzate e sistemi di ricompensa sono diventati aree comuni di concorrenza. I giocatori più piccoli del mercato si concentrano sui prezzi di abbonamento più bassi e introducono nuove funzionalità nelle loro applicazioni per competere con le aziende consolidate.
Move to Earn Fitness Apps Market Companies
Alcuni degli eminenti partecipanti al mercato che operano in movimento per guadagnare applicazioni fitness industria includono:
Dieta Scommetti
DOTMOVS
Evidation Health, Inc.
Fitmint
Gala MIX Inc.
Genotteri
HealthyWage LLC
Higi SH LLC
App passo
STEPN
Sweatco Ltd
Sotto Armour, Inc.
Vitalità
Webtec
WIRTUALE
Move to Earn Fitness Apps Industry News:
Nel dicembre 2023, Genopets annunciò il lancio del primo Mobile Peer-to-Peer (P2P) Marketplace allo spazio di gioco web3. Questa piattaforma collega senza soluzione di continuità i giocatori mobili che acquistano oggetti utilizzando Qubits attraverso In-App Acquisti con i giocatori Web3 che mentano e vendono oggetti sul mercato Genopets appena introdotto sul Mainframe.
Nell'agosto 2021 DOTMOOVS ha annunciato una partnership con DIA Association per creare un oracolo che rifornisca la piattaforma DOTMOOVS con approfondimenti sulle storie e sulle attività dei suoi utenti, tra cui durata di iscrizione, acquisti di biglietti e metriche aggiuntive. Questa collaborazione consentirà a DOTMOOVS di utilizzare dati precisi, realizzando profili utente che dettano ricompense, l'accesso a funzionalità esclusive e altri privilegi all'interno dell'ecosistema DOTMOOVS.
La mossa per guadagnare app fitness report di ricerca di mercato include una copertura approfondita del settore con stime e previsioni in termini di ricavi in USD Milioni da 2021 – 2032 per i seguenti segmenti:
Mercato, per piattaforma
Android
iOS
Altre piattaforme
Mercato, per tipo di dispositivo
Telefoni intelligenti
Tavole
Dispositivi indossabili
Mercato, dal modello di pagamento
Modello freemium
Pay-to-play
Pubblicità-supportata
Altri modelli di pagamento
Le suddette informazioni sono fornite per le seguenti regioni e paesi:
Nord America
USA.
Canada
Europa
Germania
Regno Unito
Francia
Spagna
Italia
Paesi Bassi
Resto dell'Europa
Asia Pacifico
Cina
Giappone
India
Australia
Corea del Sud
Resto dell'Asia Pacifico
America latina
Brasile
Messico
Argentina
Resto dell'America Latina
Medio Oriente e Africa
Sudafrica
Arabia Saudita
UA
Resto del Medio Oriente e dell'Africa
Autori:
Mariam Faizullabhoy, Gauri Wani
Domande Frequenti (FAQ)
Move to earn fitness apps dimensione del settore è stato valutato a circa USD 540,8 milioni nel 2023 e si stima di crescere al 18,5% CAGR dal 2024 al 2032, a causa della crescente consapevolezza delle attività di salute e fitness, e l'integrazione in programmi di benessere aziendale.
Il segmento iOS è previsto per raggiungere 1,3 miliardi di USD entro il 2032, in quanto gli utenti iOS hanno generalmente livelli di reddito più elevati e sono più probabilità di spendere soldi su applicazioni, acquisti in-app e funzionalità premium rispetto agli utenti Android.
Il trasferimento degli Stati Uniti al mercato delle app per il fitness è previsto per raggiungere 859,5 milioni di dollari entro il 2032, a causa di una consolidata infrastruttura mobile con accesso diffuso a Internet ad alta velocità e smartphone avanzati.
DOTMOOVS, Evidation Health, Inc., Fitmint, Gala MIX Inc., Genopets, HealthyWage LLC, higi SH LLC e Step App tra gli altri.