Home > Media & Technology > Next Generation Technologies > AI and Machine Learning > Dimensione e condivisione del mercato, Tendenze di crescita 2022-2028
Mercato del Metaverse Le dimensioni superano 50 miliardi di USD nel 2021 e sono in grado di crescere ad un CAGR di oltre il 35% tra il 2022 e il 2028. La crescita del mercato è attribuita alla crescente tendenza del gioco online tra i giovani accoppiati con la proliferazione di connessione internet in tutto il mondo.
Le restrizioni globali di COVID-19 hanno comportato un distanziamento sociale e hanno aumentato la domanda di tecnologia AR & VR in vari settori verticali come intrattenimento media, vendita al dettaglio e istruzione. Questo ha creato più opportunità per i giocatori di mercato per sviluppare soluzioni metaverse avanzate. Durante la pandemia, varie organizzazioni hanno ampiamente investito in gemello digitale la tecnologia come un piano di recupero a lungo termine, che ha portato all'espansione del mercato.
Attributo del Rapporto | Dettagli |
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Anno di Base: | 2021 |
Dimens Size in 2021: | USD 50 Billion |
Periodo di Previsione: | 2022 to 2028 |
Periodo di Previsione 2022 to 2028 CAGR: | 35% |
2028Proiezione del Valore: | USD 500 Billion |
Dati Storici per: | 2018 to 2020 |
Numero di Pagine: | 275 |
Tabelle, Grafici e Figure: | 440 |
Segmenti Coperti | Componente, Piattaforma, Offerte, Applicazione e Regione |
Driver di Crescita: |
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Rischi e Sfide: |
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In Canada, il segmento hardware della realtà estesa ha detenuto circa il 30% della quota del mercato metaverso nel 2021, a causa della crescente adozione della realtà estesa nel settore dell'intrattenimento e del gioco. Il settore dei giochi sta accelerando l'adozione di occhiali 3D e smart a causa della continua tendenza dei giochi virtuali.
La domanda di mercato di hardware di realtà estesa è ulteriormente accreditata sulla crescente adozione di tecnologie avanzate, come IoT, AI, AR, VR e MR. Queste soluzioni di realtà estesa sono dotate di Mixed Reality (MR) e Augmented Reality (AR), migliorando l'esperienza dell'utente.
Il segmento desktop nel mercato britannico dovrebbe registrare il tasso di crescita del 30% durante il periodo di previsione. La crescita è guidata dalla crescente tendenza dei giochi per PC e la popolarità continua di desktop virtuali in tutto il paese. I desktop sono costruiti con potenti e avanzate funzionalità grafiche che rendono l'esperienza VR. Inoltre, le aziende metaverse operanti nella regione stanno sviluppando software avanzato metaverso per piattaforma desktop, fornendo opportunità di crescita al mercato.
Nel 2021, Il segmento delle applicazioni di gioco ha rappresentato la quota del 30% nel mercato metaverso del Brasile, grazie alla crescente adozione della tecnologia AI nel settore dei giochi e dell'intrattenimento. AI sta guidando ampiamente il settore dei giochi attraverso i suoi scenari di personalizzazione in tempo reale che permettono agli utenti di prestare attenzione ai dettagli importanti del gioco.
Nel mercato cinese, il segmento della piattaforma virtuale dovrebbe crescere al 40% CAGR fino al 2028. La crescente tendenza della trasformazione digitale nei settori degli utenti finali propellerà la crescita del segmento. Le piattaforme virtuali sono coinvolte in varie attività aziendali, come lo sviluppo e la gestione dell'immersione e la progettazione dell'ambiente di simulazione.
Le imprese stanno attivamente concentrandosi sul diventare più intelligenti attraverso lo sviluppo e l'adozione di piattaforme virtuali basate su AI avanzate. Alcune delle piattaforme popolari includono Roblox, The Sandbox e HyperVerse stanno introducendo piattaforme virtuali di nuova generazione per i loro clienti.
Il mercato metaverso del Nord America è previsto per generare un fatturato di oltre 120 miliardi di USD entro il 2028. La domanda di mercato è spinta da investimenti crescenti in tecnologia digitale gemella e iniziative governative favorevoli.
Il governo federale degli Stati Uniti ha lanciato un’iniziativa, “Open Mobility Foundation”, per esplorare la tecnologia digitale gemella per lo sviluppo di comunità più intelligenti e sicure. Inoltre, la presenza di grandi aziende nel mercato, come Metaverse Platform Inc, Epic Games e Nvidia Corp., sta fornendo notevoli opportunità di crescita al mercato.
Alcuni dei principali giocatori che operano sul mercato includono
Mercato, Per componente
Mercato, per piattaforma
Mercato, Con offerte
Mercato, per applicazione
Le suddette informazioni sono state fornite per le seguenti regioni e paesi: