Dimensione del mercato della formazione immersiva, per componente, per tecnologia, per applicazione, per settore, previsione di crescita 2025-2034
ID del Rapporto: GMI13169 | Data di Pubblicazione: February 2025 | Formato del Rapporto: PDF
Scarica il PDF gratuito
Acquista Ora
$4,123 $4,850
15% off
$4,840 $6,050
20% off
$5,845 $8,350
30% off
Acquista Ora
Dettagli del Rapporto Premium
Anno Base: 2024
Aziende coperte: 20
Tabelle e Figure: 190
Paesi coperti: 21
Pagine: 170
Scarica il PDF gratuito

Ottieni un campione gratuito di questo rapporto
Ottieni un campione gratuito di questo rapporto Dimensione del mercato
Is your requirement urgent? Please give us your business email for a speedy delivery!
Dimensioni del mercato di formazione immersiva
Il mercato globale della formazione immersiva è stato valutato a 11.9 miliardi di dollari nel 2024 e si stima che si registri un CAGR del 22,4% tra il 2025 e il 2034. La crescita del mercato è guidata da progressi nella tecnologia VR e AR, rendendo la formazione immersiva più realistica e accessibile alle masse. La risoluzione delle immagini del display migliora la dimensionalità e i sistemi di apprendimento basati su AI rendono la formazione unica in base alle esigenze dei singoli utenti e si traduce nella conservazione dell'apprendimento.
Il feedback e il monitoraggio del movimento haptic consentono esperienze pratiche in campo, come la salute, la produzione e la difesa, dove l'esperienza pratica sarebbe altrimenti costoso o rischioso. Inoltre, le soluzioni VR basate su cloud riducono i costi hardware, rendendo la formazione immersiva più scalabile e, quindi, incoraggiando un'adozione più ampia in tutte le industrie. Nel novembre 2023, Meta ha iniziato il suo programma Quest for Business offrendo risposte di formazione VR per le aziende. Ora, le aziende possono utilizzare l'auricolare Meta Quest 3 per fare programmi di formazione in cui i lavoratori possono interagire e praticare, aiutandoli a imparare meglio e rimanere interessati.
Le aziende con scarsità di lavoro e lacune di abilità si stanno trasformando in formazione immersiva per upskill e reskill dipendenti. Nel settore sanitario, le simulazioni VR aiutano chirurghi, infermieri e primi intervistatori a praticare procedure critiche. Produzione e ingegneria utilizzano strumenti di immersione per la formazione di attrezzature e trapani di sicurezza senza interrompere la produzione. L'industria della difesa utilizza VR per simulazioni di combattimento, pianificazione della missione e esercizi di gestione delle crisi.
I settori del commercio al dettaglio e del servizio clienti utilizzano il gioco di ruolo virtuale per migliorare le prestazioni dei dipendenti. Poiché l'automazione e l'intelligenza artificiale cambiano i ruoli di lavoro, la formazione immersiva sta diventando la soluzione per proteggere la forza lavoro e rimanere competitiva. Ad esempio, nell'ottobre 2024, Meta e Cornerstone OnDemand hanno collaborato per migliorare l'apprendimento immersivo e le esperienze XR. Le tecnologie AI e XR di Meta saranno combinate insieme per aiutare le aziende a migliorare le loro competenze, reskill e dipendenti a bordo.
Tendenze del mercato della formazione immersiva
Analisi del mercato della formazione immersiva
Sulla base del componente, il mercato della formazione immersiva è diviso in software, hardware e servizi. Nel 2024, il segmento hardware ha detenuto una quota di mercato di oltre il 50% e si prevede di attraversare USD 40 miliardi entro il 2034.
Sulla base della tecnologia, il mercato della formazione immersiva è classificato in realtà virtuale, realtà aumentata, realtà mista e video a 360 gradi. Il segmento Video 360-Degree deteneva una quota di mercato del 30% nel 2024.
Sulla base dell'applicazione, il mercato della formazione immersiva è suddiviso in corsi di formazione soft skills, formazione di abilità dure, formazione di sicurezza e conformità e formazione onboarding & dipendente. Il segmento di formazione delle abilità dure ha dominato la contabilità di mercato per 4,3 miliardi di dollari nel 2024.
Sulla base delle applicazioni, il mercato della formazione immersiva è diviso in sanità, difesa e militare, produzione, vendita al dettaglio e-commerce, istituti di istruzione, altri. Il segmento sanitario ha dominato la contabilità di mercato per circa il 20% della quota di mercato nel 2024.
L'America del Nord ha dominato il mercato globale della formazione immersiva con una quota maggiore di oltre il 35% nel 2024 e gli Stati Uniti guidano il mercato nella regione e si prevede di raggiungere 25 miliardi entro il 2034.
Il mercato della formazione immersiva in Germania dovrebbe sperimentare una crescita significativa e promettente dal 2025 al 2034.
Il mercato della formazione immersiva in Cina dovrebbe sperimentare una crescita significativa e promettente dal 2025 al 2034.
Il mercato della formazione immersiva in Messico dovrebbe sperimentare una crescita significativa e promettente dal 2025 al 2034.
Quota del mercato della formazione immersiva
Le prime 7 aziende leader nel settore della formazione immersiva nel 2024 sono Google, HTC, Meta, Microsoft, Samsung, Sony e Unity Software. Insieme, hanno circa il 40% di quota di mercato.
Aziende del mercato della formazione immersiva
I principali attori che operano nel settore della formazione immersiva includono:
Notizie sull'industria della formazione immersiva
Il rapporto di ricerca sul mercato della formazione coinvolgente comprende una copertura approfondita del settore con stime e previsioni in termini di entrate ($Bn) dal 2021 al 2034, per i seguenti segmenti:
Mercato, Per componenti
La tecnologia
Per applicazione
Industria
Le suddette informazioni sono fornite per le seguenti regioni e paesi: