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Taille du marché sans écran – Rapport sur les tendances, 2032

Taille du marché sans écran – Rapport sur les tendances, 2032

  • ID du rapport: GMI9549
  • Date de publication: May 2024
  • Format du rapport: PDF

Taille du marché sans écran

Affichage sans écran La taille du marché a été évaluée à plus de 3,5 milliards de dollars en 2023 et devrait augmenter à plus de 24,5 % entre 2024 et 2032, en raison de la demande croissante de technologies d'affichage innovantes et immersives.

 

Screenless Display Market

Alors que les consommateurs recherchent des expériences plus stimulantes et interactives, les écrans sans écran gagnent en traction car ils offrent des avantages uniques tels que la portabilité, la flexibilité et la réduction de la tension oculaire. De plus, l'adoption croissante d'applications de réalité augmentée (AR) et de réalité virtuelle (VR) dans diverses industries, y compris les jeux, les soins de santé, l'éducation et l'automobile, alimente la demande de solutions d'affichage sans écran. De plus, les progrès dans les technologies d'affichage, comme l'amélioration de la résolution, de la luminosité et du champ de vision, améliorent l'expérience utilisateur et stimulent la croissance du marché.

De plus, la tendance croissante du travail à distance et de la collaboration virtuelle alimente la demande de technologies d'affichage sans écran. Avec la main-d'œuvre mondiale qui s'appuie de plus en plus sur les outils de communication et de collaboration numériques, les écrans sans écran offrent de nouvelles possibilités de rencontres virtuelles immersives, de présentations et de sessions de formation. De plus, la tendance vers des technologies plus vertes et plus durables suscite l'intérêt pour les écrans sans écran car ils consomment moins d'énergie et génèrent moins de déchets électroniques que les appareils traditionnels à écran. Cet aspect écologique attire les consommateurs et les organisations soucieux de l'environnement, contribuant ainsi à la croissance du marché.

Les technologies d'affichage sans écran, telles que les projections holographiques, les affichages rétiniens et les affichages à la tête, ont souvent des contraintes inhérentes à la fourniture d'angles de vision et d'images haute résolution. Cette limitation peut entraver l'expérience utilisateur, en particulier dans les applications nécessitant des informations visuelles détaillées ou des interactions immersives. Les utilisateurs peuvent éprouver des distorsions, un flou ou une clarté réduite lorsqu'ils visionnent du contenu à l'aide d'écrans sans écran, en particulier dans des environnements comportant des éléments visuels complexes ou des objets en mouvement rapide. Par conséquent, l'efficacité et la facilité d'utilisation des solutions d'affichage sans écran peuvent être compromises, ce qui peut entraîner une insatisfaction chez les utilisateurs et un ralentissement des taux d'adoption dans certaines applications ou industries.

Marché de l'affichage sans écran Tendances

Les technologies d'affichage sans écran sont de plus en plus intégrées dans des appareils portables comme les montres intelligentes, les lunettes AR et les écrans à tête. Cette tendance s'explique par la demande croissante de solutions d'affichage compactes et portables qui offrent une interaction mains libres et un accès à l'information en temps réel. Au fur et à mesure que la technologie portable évolue, on s'attend à ce que les écrans sans écran permettent une connectivité transparente, des expériences personnalisées et une productivité accrue pour les utilisateurs.

L'utilisation de l'écran sans écran devrait aborder les problèmes associés à la sécurité et à la protection des renseignements personnels et atténuer la probabilité d'erreur, propulsant ainsi l'industrie. Aujourd'hui, les entreprises utilisent activement le service AR pour accroître la sensibilisation à la marque et les impacts marketing, en répondant aux tendances futures. Selon Morgan Stanley, les revenus estimés des appareils AR et de ses services sont respectivement de 118 milliards et 68 milliards de dollars en 2020. Cette technique AR est utilisée par des marques renommées pour fournir aux clients une représentation virtuelle de leurs produits et améliorer leur processus d'achat grâce à un affichage holographique.

Les fournisseurs du marché se concentrent sur la mise à profit de la demande en annonçant une gamme de produits améliorée avec des fonctionnalités incluant de meilleures résolutions et une facilité d'utilisation, entre autres. Par exemple, en novembre 2022, Holoxica Limited a lancé son écran holographique de 8k qui vise à fournir aux entreprises un moyen de voir les actifs 3D comme des hologrammes, sans avoir à utiliser de casques VR.

Analyse du marché de l'affichage sans écran

Screenless Display Market, By Type, 2022-2032 (USD Billion)
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Basé sur le type, le marché est divisé en image visuelle, écran rétinien, interface synaptique. Le segment des affichages rétiniens devrait enregistrer un TCAC de plus de 25,5 % au cours de la période de prévision.

  • Les écrans rétiniens représentent une technologie de pointe dans le domaine des écrans sans écran. Au lieu d'utiliser des écrans traditionnels, ces images projettent directement sur la rétine du spectateur. Ce faisant, ils contournent le besoin d'écrans physiques, offrant une expérience de vision plus immersive et potentiellement plus confortable. Cette technologie a de vastes applications potentielles, notamment dans les domaines de l'AR et de la VR, où des écrans compacts, légers et haute résolution sont essentiels pour créer des expériences vraiment immersives.
  • Sur le marché, les écrans rétiniens attirent l'attention en raison de leur capacité à répondre à certaines limitations des écrans conventionnels tels que la taille, le poids et la résolution. En projetant des images directement sur la rétine, ces écrans peuvent potentiellement fournir des images plus nettes avec des résolutions plus élevées que les écrans traditionnels, menant à des expériences visuelles plus réalistes et stimulantes.
  • De plus, puisque les écrans rétiniens ne nécessitent pas d'écrans physiques, ils peuvent être intégrés dans divers facteurs de forme, y compris les lunettes, les casques et même les lentilles de contact, ouvrant une large gamme de possibilités d'applications dans des domaines tels que le jeu, le divertissement, les soins de santé et l'éducation.
Screenless Display Market Share, By End-User, 2023
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Basé sur l'utilisateur final, le marché de l'affichage sans écran est divisé en pétrole et gaz, produits chimiques et pharmaceutiques, aliments et boissons, énergie et énergie, mines, autres. Le pétrole et le gaz ont dominé le marché mondial avec une part de plus de 33 % en 2023.

  • Sur le marché, le secteur pétrolier et gazier adopte de façon significative des technologies d'affichage novatrices pour améliorer l'efficacité opérationnelle, la sécurité et les processus décisionnels. Les solutions d'affichage sans écran offrent des avantages uniques pour les applications pétrolières et gazières, où les écrans traditionnels peuvent être peu pratiques ou présenter des risques pour la sécurité dans des environnements dangereux.
  • Une application clé des écrans sans écran dans le secteur du pétrole et du gaz est dans le domaine de l'AR et de la VR. Les lunettes ou casques AR équipés de technologies d'affichage sans écran permettent aux techniciens de terrain et aux ingénieurs de superposer l'information numérique, comme les diagrammes d'équipement, les données des capteurs en temps réel et les instructions de procédure, sur leur champ de vision. Cette approche mains libres améliore la connaissance de la situation, facilite le dépannage et les tâches de maintenance, et réduit le besoin pour le personnel de se référer à des manuels sur papier ou des appareils portatifs, améliorant ainsi l'efficacité opérationnelle et réduisant les temps d'arrêt.
U.S. Screenless Display Market Size, 2022-2032 (USD Billion)
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L'Amérique du Nord a dominé le marché de l'affichage sans écran en 2023, représentant une part de plus de 38 %. Le marché régional connaît une croissance rapide due à l'innovation technologique et à l'augmentation de la demande dans divers secteurs. Avec une forte présence d'acteurs clés et un solide écosystème de R-D, la région est à l'avant-garde des progrès de l'affichage sans écran. Dans des secteurs comme les soins de santé, l'automobile et l'électronique grand public, les écrans sans écran offrent une expérience utilisateur améliorée, des caractéristiques de sécurité améliorées et une efficacité accrue.

L'adoption des technologies AR et VR est particulièrement remarquable, avec des applications allant de l'imagerie médicale aux écrans de tête d'automobile (HUD). Alors que le marché continue d'évoluer, l'Amérique du Nord est sur le point de demeurer un pôle clé pour le développement et l'adoption d'écrans sans écran, alimentant l'innovation et façonnant les tendances futures de l'industrie.

Part de marché de l'affichage sans écran

HoloLens de Microsoft et Spatial Reality Display de Sony sont des concurrents importants sur le marché de l'affichage sans écran et détient la part de marché de plus de 25%. HoloLens offre une expérience immersive de la réalité mixte (MR) en superposant des images holographiques dans l'environnement de l'utilisateur. Il offre des fonctionnalités telles que la reconnaissance spatiale du son et des gestes de main, la recherche d'applications dans divers secteurs, du jeu aux soins de santé. L'écran de réalité spatiale de Sony met l'accent sur la technologie autostéroscopique à haute résolution, créant ainsi une expérience de visionnage 3D sans lunettes. Ces deux technologies représentent des progrès importants en matière d'AR et de MR, qui s'adressent à diverses industries et repoussent les frontières des expériences numériques interactives.

D'autres acteurs majeurs du marché sont Google Glass, Vuzix, RealMax, Varjo, Oculus (Facebook Reality Labs), ThirdEye Gen, Epson (Moverio), BAE Systems (Q-Warrior) et Meta (anciennement Meta Company).

Sociétés du marché de l'affichage sans écran

Les principaux acteurs de l'industrie de l'affichage sans écran sont :

  • Microsoft (HoloLens)
  • Sony (Sony Spatial Reality Display)
  • Google (Google Glass)
  • Société Toshiba
  • Facebook Technologies, LLC (Oculus)

Affichage sans écran Nouvelles de l'industrie

  • En juillet 2021, HYPERVSN, une société de technologie visuelle, a construit le premier système d'affichage holographique 3D au monde. Une combinaison légère et facile à installer de matériel et de logiciels, le système donne vie aux idées, aux concepts et aux produits. HYPERVSN a été utilisé pour créer une variété d'expériences pour les entreprises et les événements, notamment un lancement de produit Nike à Séoul, une installation pour Louis Vuitton chez Selfridges, et un événement Hennessy chez Roland Garros.

Le rapport d'étude de marché sans écran comprend une couverture approfondie de l'industrie avec des estimations et des prévisions en termes de recettes (milliard USD) de 2021 à 2032, pour les segments suivants:

Marché, par type, 2021 - 2032

  • Image visuelle
  • Affichage de la rétine
  • Interface synaptique

Marché, par demande, 2021 - 2032

  • Projection holographique
  • Affichage à la tête
  • Affichage tête vers le haut
  • Autres

Marché, par utilisateur final, 2021 - 2032

  • Pétrole et gaz
  • Produits chimiques et pharmaceutiques
  • Alimentation et boissons
  • Énergie et énergie
  • Exploitation minière
  • Autres

Les informations ci-dessus sont fournies pour les régions et les pays suivants:

  • Amérique du Nord
    • États-Unis
    • Canada
  • Europe
    • Allemagne
    • Royaume Uni
    • France
    • Italie
    • Espagne
    • Reste de l'Europe
  • Asie-Pacifique
    • Chine
    • Inde
    • Japon
    • Corée du Sud
    • NZ
    • Reste de l ' Asie et du Pacifique
  • Amérique latine
    • Brésil
    • Mexique
    • Reste de l'Amérique latine
  • MEA
    • EAU
    • Arabie saoudite
    • Afrique du Sud
    • Reste du MEA

 

Auteurs: Suraj Gujar, Sandeep Ugale

Questions fréquemment posées (FAQ)

La taille de l'industrie de l'affichage sans écran était de 3,5 milliards de dollars en 2023 et augmentera de 24,5% CAGR entre 2024 et 2032, en raison de la demande croissante d'expériences utilisateur avancées et immersives ainsi que de la hausse des appareils portables intelligents.

Le segment pétrolier et gazier a représenté plus de 33 % de la part de marché en 2023, principalement en raison d'investissements importants dans la transformation numérique et l'adoption de technologies de pointe.

L'industrie de l'affichage sans écran d'Amérique du Nord détenait 38 % des parts en 2023, grâce à sa solide infrastructure technologique et au taux élevé d'adoption de technologies de pointe comme la réalité augmentée (AR) et la réalité virtuelle (VR).

Certaines des sociétés d'affichage sans écran sont Microsoft (HoloLens), Sony (Sony Spatial Reality Display), Google (Google Glass), Toshiba Corporation et Facebook Technologies, LLC (Oculus), entre autres.

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Détails du rapport premium

  • Année de base: 2023
  • Entreprises couvertes: 15
  • Tableaux et figures: 285
  • Pays couverts: 22
  • Pages: 210
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