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Rapport d analyse de la taille et des parts de marché – 2032

Rapport d analyse de la taille et des parts de marché – 2032

  • ID du rapport: GMI4795
  • Date de publication: May 2023
  • Format du rapport: PDF

Taille du marché du jeu en ligne

Paramétrage en ligne La taille du marché a été évaluée à plus de 90 milliards de dollars en 2022 et devrait augmenter de plus de 10 % entre 2023 et 2032.

Online Gambling Market

L'adoption croissante de smartphones, ainsi que la technologie Internet 5G, propulse le marché en avant. Les smartphones modernes supportent la réalité augmentée (AR), l'apprentissage automatique (ML) et l'intelligence artificielle (AI), permettant aux développeurs de créer des applications de jeu immersive et interactive. La disponibilité de smartphones à faible coût devrait alimenter l'expansion du marché du jeu en ligne. L'approbation des autorités culturelles et juridiques, l'accès facile au jeu en ligne, l'approbation de célébrités et le parrainage d'entreprises contribuent à la croissance du marché. Les avancées numériques qui se produisent parallèlement à l'expansion annuelle des casinos en ligne visent à obtenir la confiance souhaitée dans le secteur du jeu en ligne.

 

Le marché du jeu est composé d'entités (organisations, commerçants uniques et partenariats) qui exploitent des installations de jeu telles que casinos, salles de bingo, terminaux de jeux vidéo, loteries et paris sportifs hors piste. Ce marché comprend des salles de bingo, des exploitants de concessions d'appareils de jeux d'argent, des bookmakers, des agents de vente de billets de loterie et des salles de cartes. Le marché du jeu comprend également la vente de services de jeu et de biens connexes par les exploitants d'hôtels de casino.

 

Depuis sa création, le jeu en ligne a suscité un examen juridique. En raison de la ligne fine entre compétence et chance, le modèle d'entreprise global a dû subir plusieurs changements selon les lois et règlements de différentes régions. Divers pays du monde imposent des restrictions au jeu en ligne car ils croient qu'il peut entraîner des pertes financières. L'imposition de restrictions peut limiter considérablement le marché du jeu en ligne, car les vendeurs perdront des parts de marché dans les régions où il est interdit. Plusieurs États américains ont imposé des restrictions au jeu en ligne et ont même imposé des amendes à certaines plateformes de jeu en ligne pour avoir enfreint la loi.

 

COVID-19 Impact

La pandémie de COVID-19 a profité à l'industrie du jeu en ligne. Pendant les bouclages, un nombre croissant de consommateurs se sont tournés vers diverses plateformes virtuelles pour contrer leurs crises financières et sociales. Les consommateurs s'intéressaient davantage aux paris virtuels en raison de la fermeture stricte de tous les sports et autres événements pendant le verrouillage. La plupart des établissements de jeux d'argent sont passés à une plateforme numérique, contribuant ainsi à la croissance du marché du jeu en ligne.

 

Tendances du marché du jeu en ligne

Les développeurs de casino en ligne se concentrent sur les solutions qui soutiennent et aident les joueurs, assurent l'authenticité des activités de jeu, et de prévenir la fraude. Plusieurs sites de jeux en ligne offrent une version libre de leurs jeux pour attirer de nouveaux utilisateurs. Dans les versions free-to-play, les revenus sont générés par des annonces dans l'application ou sur le site Web. L'adoption de blockchain technologie a également eu une incidence importante sur la part de marché du jeu en ligne. Avec les méthodes de paiement traditionnelles, les applications de jeu et les sites Web ont commencé à accepter les paiements blockchain. Les transactions de cryptomonnaie sont rapides et sécurisées, offrant de nombreuses possibilités de jeu. Comme ils sont soumis à moins de règlements et de restrictions, ils sont maintenant largement préférés par les utilisateurs dans le jeu en ligne.

 

Analyse du marché du jeu en ligne

Basé sur le type d'appareil, l'industrie est divisée en bureau et mobile. Le segment des ordinateurs de bureau détenait une part de marché de plus de 45 % en 2022 et devrait croître à un rythme lucratif d'ici 2032. Le jeu de bureau permet aux utilisateurs d'accéder aux sites de jeu et de jouer sur des appareils de bureau tels que les ordinateurs et les ordinateurs portables. La taille d'écran est l'un des avantages les plus évidents du jeu de bureau, surtout maintenant que les moniteurs 4K en tailles de 30 pouces et plus sont disponibles. Jouer sur de grands écrans permet une expérience complètement immersive dans le jeu en ligne ainsi que pour attraper des détails que les joueurs pourraient autrement manquer sur un petit écran mobile. Cela permet aux personnes avec deux ou plusieurs écrans de jouer à différents jeux en même temps, même sur différents sites Web.

 

Global Online Gambling Market Size, By Device Type,

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Basé sur le jeu, le marché du jeu en ligne est segmenté en paris, casino, poker, loterie, bingo et autres jeux. Le segment des paris détenait une part de marché de plus de 40 % en 2022. En raison de la popularité croissante des tournois sportifs dans le monde entier, les paris représentaient le segment le plus important. La sensibilisation croissante aux sports électroniques et l'augmentation des plateformes de streaming en direct ont eu un impact significatif sur la demande de paris. La popularité croissante des événements sportifs, comme le football et le cricket, et les enjeux élevés de la participation monétaire sont des facteurs importants qui attirent de nombreux joueurs dans ce segment. La pénétration croissante d'Internet et la compréhension croissante de la population des sites et applications de jeux en ligne sont à l'origine des revenus du segment. Le segment pourrait s'étendre encore davantage avec les collaborations croissantes des participants au marché.

 

Global Online Gambling Market Revenue Share, By Game,

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L'Europe a dominé le marché mondial du jeu en ligne avec plus de 45 % de parts en 2022. Le nombre croissant de sites de jeu en ligne dans la région, ainsi que le lancement d'applications mobiles pour les activités de jeu en ligne dans l'industrie, augmentent la croissance du marché. Le jeu en ligne gagne en popularité dans de nombreux pays européens, avec le Royaume-Uni, l'Italie et les pays nordiques qui dirigent la croissance industrielle de la région. La pénétration croissante du jeu en ligne en Europe augmentera la valeur annuelle du marché. L'augmentation des revenus disponibles par habitant due à l'amélioration de l'économie dans de nombreux pays européens entraîne une augmentation des dépenses consacrées aux activités de jeu des ménages européens.

 

U.S. Online Gambling Market Revenue

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Part de marché du jeu en ligne

Certains acteurs majeurs opérant sur le marché du jeu en ligne sont

  • 888 Exploitations PLC
  • La société Bet365 Group Ltd.
  • M. Betsson AB
  • Contient PLC
  • Groupe Kindred PLC
  • Divertissement par flutter
  • pari-à-home.com Pays
  • Société de Bally
  • Technologie des jeux internationaux
  • Lumière et merveille
  • DraftKings Inc.

Ces acteurs se concentrent sur les partenariats stratégiques et les nouveaux lancements et la commercialisation pour l'expansion du marché. Ils investissent massivement dans la recherche, ce qui leur permet d'introduire des offres innovantes et d'obtenir un maximum de revenus sur le marché.

 

Nouvelles de l'industrie du jeu en ligne :

  • En février 2023, Gannett Co., Inc. a signé un partenariat stratégique pluriannuel avec Gambling.com Group Limited, un fournisseur de services d'acquisition de joueurs pour l'industrie mondiale du jeu en ligne réglementée. En vertu de l'accord, Gambling.com Groupe fournira du contenu pertinent pour les fans de sports tout en tirant parti de la portée de Gannett dans le paysage médiatique américain par l'intermédiaire du réseau USA TODAY.
  • En janvier 2023, PokerMatch est entré sur le marché indien en lançant PokerMatch India, une entité indienne, en collaboration avec Playtech, une société de logiciels de jeu en ligne. La décision de la société de lancer des activités en Inde pourrait être motivée par un bassin sans cesse croissant de joueurs et le marché du jeu en ligne qui connaît la croissance la plus rapide.

Le rapport d'étude du marché du jeu en ligne couvre en profondeur l'industrie avec estimations et prévisions en termes de revenus en millions de dollars américains de 2018 à 2032, pour les segments suivants:

Par jeu

  • Parier
  • Boxe et UFC
  • eSports
  • Football
  • Formule 1
  • Courses de chevaux
  • Tennis
  • Autres
  • Casino
  • Baccarat
  • Blackjack
  • Roulette
  • Fentes
  • Autres
  • Poker
  • Loterie
  • Bingo
  • Autres jeux

Par type de périphérique

  • Bureau
  • Mobile

Les informations ci-dessus sont fournies pour les régions et les pays suivants:

  • Amérique du Nord
    • États-Unis
    • Canada
  • Europe
    • Royaume Uni
    • Allemagne
    • France
    • Italie
    • Espagne
  • Asie-Pacifique
    • Asie de l ' Est
    • Asie du Sud-Est
    • Asie du Sud
    • Océanie
  • Amérique latine
    • Mexique
    • Argentine
    • Colombie
  • MEA
    • Afrique

 

Auteurs: Suraj Gujar

Questions fréquemment posées (FAQ)

La taille du marché du jeu en ligne était de plus de 90 milliards de dollars en 2022 et enregistrera plus de 10% CAGR de 2023-2032 en raison de la pénétration croissante d'Internet et de l'utilisation des téléphones mobiles.

En 2022, le segment des ordinateurs de bureau de type appareil détenait plus de 45 % de la part de l'industrie du jeu en ligne en raison du besoin croissant des utilisateurs d'accéder aux sites de jeu et de jouer sur les appareils de bureau, y compris les ordinateurs et les ordinateurs portables.

En 2022, l'Europe a enregistré plus de 45 % de la part des entreprises de jeu en ligne en raison du nombre croissant de sites de jeu en ligne dans la région.

Le segment de jeu de paris tenu plus de 40% de la part de jeu en ligne en 2022 poussé par la popularité croissante des tournois de sport dans le monde.

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Détails du rapport premium

  • Année de base: 2022
  • Entreprises couvertes: 17
  • Tableaux et figures: 211
  • Pays couverts: 15
  • Pages: 250
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