Taille du marché et part de jeu en ligne, prévisions de croissance 2034

ID du rapport: GMI4795   |  Date de publication: February 2025 |  Format du rapport: PDF
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Taille du marché du jeu en ligne

La taille du marché mondial du jeu en ligne a été évaluée à 95,5 milliards de dollars en 2024 et devrait augmenter de 10,5 % pour atteindre 257 milliards de dollars en 2034. Les principales raisons de la croissance du marché sont la pénétration croissante des appareils smartphone à l'échelle mondiale et la connectivité Internet croissante.

Online Gambling Market

Les plateformes de jeu en ligne sont devenues de plus en plus accessibles en raison de la pénétration croissante des appareils pour smartphones. Selon Statista, il y avait 4,2 milliards d'utilisateurs de smartphones dans le monde en 2024 et ce nombre devrait atteindre 6 milliards en 2029. En outre, des plans de données abordables et une infrastructure de réseau renforcée ont permis aux utilisateurs des régions urbaines et rurales de participer aux jeux d'argent en ligne, ce qui a permis d'élargir la clientèle potentielle et de stimuler la croissance globale du marché.

Le paysage réglementaire du jeu en ligne a connu un développement important, en particulier sur des marchés bien établis comme l'Europe et l'Asie du Sud-Est où le marché est réglementé par des lois spécifiques pour le jeu en ligne. Ces initiatives gouvernementales visant à réglementer et à légaliser le jeu en ligne sont des facteurs clés de la croissance du marché.

Par exemple, selon l'European Gaming & Betting Association (EGBA) en 2024, 27 des 31 pays européens ont adopté une forme de multi-licence pour le jeu en ligne, ce qui indique une forte tendance vers des marchés ouverts et compétitifs. De plus, sur les 27 pays ayant plusieurs licences, 23 ont un modèle complet de licences multiples pour tous les produits de jeu en ligne réglementés.

L'innovation technologique continue a transformé l'expérience utilisateur sur le marché du jeu en ligne. Les entreprises se concentrent sur la fourniture d'une expérience utilisateur améliorée et la création d'un environnement plus sûr pour les joueurs en intégrant la technologie blockchain pour des transactions transparentes et des protocoles de sécurité améliorés. Par exemple, en 2024 Bety, une plate-forme de jeu de cryptos gérée par 12 Stars International Gaming Solutions Limited, a dévoilé une série de jeux de hachage pilotés par blockchain. Autorisé par le gouvernement de l'île autonome d'Anjouan, Union des Comores, la plateforme vise à redéfinir l'équité et la transparence dans le jeu en ligne.

Étant donné que de nombreux pays s'orientent vers la réglementation et la légalisation du jeu en ligne, le marché devrait connaître une croissance substantielle dans les années à venir. Les entreprises opérant sur ce marché devraient se concentrer sur la création d'un environnement plus sûr pour les joueurs en intégrant la technologie blockchain dans leur plateforme afin d'attirer un plus grand bassin de clients et d'établir une forte position sur le marché.

Tendances du marché du jeu en ligne

  • Crypto Casinos est le dernier développement dans l'industrie du jeu en ligne. Ces plateformes utilisent des devises numériques pour leurs options de paiement. Les facteurs, y compris le renforcement de la sécurité, l'accélération des délais de transaction et la réduction des frais, sont à l'origine de la croissance du segment. Par exemple, selon les statistiques, 4% de toutes les transactions de jeu en ligne sont effectuées à l'aide de cryptomonnaies.
  • Les technologies immersives comme l'adoption AR & VR augmentent sur le marché du jeu en ligne. Par exemple, VR a été utilisé pour créer des casinos virtuels en ligne, où les utilisateurs peuvent participer à des tournois ou tout simplement prendre part à un gameplay spécifique et assumer leur propre avatar à travers des casques spécifiques, comme l'Oculus Quest 2 ou HTC Vive.
  • Les entreprises du marché utilisent considérablement l'IA dans leurs plateformes de jeux en ligne pour automatiser diverses fonctions telles que le service à la clientèle et pour le marketing ciblé. De chatbots à l'analyse prédictive, l'IA permet aux casinos en ligne de fournir des réponses plus rapides, d'améliorer la résolution des problèmes et de renforcer les relations avec les joueurs.

Analyse du marché du jeu en ligne

Online Gambling Market, By Game Type, 2021 - 2034 (USD Billion)

Basé sur le type de jeu, le marché du jeu en ligne est bifurqué en Sports Betting, Casino, Lottery, Bingo et autres.

  • Le marché des paris sportifs était évalué à 36,9 milliards de dollars en 2024. La montée en puissance de l'engagement sportif mondial et la prolifération des paris en temps réel dans le jeu sont à l'origine de la croissance du marché. Par exemple, selon Statista, l'engagement des utilisateurs dans les paris sportifs en ligne est passé de 83,7 millions en 2021 à 137,9 millions en 2024 dans le monde.
  • Le segment des paris sportifs de basketball détenait la plus grande part de marché de 26,5 % en 2024 et devrait continuer à dominer jusqu'à la période prévue. Le jeu est très populaire dans des pays comme les États-Unis, l'Australie, la Chine et l'Inde, ce qui stimule la croissance de ce segment du marché. De plus, des ligues importantes comme la National Basketball Association (NBA) qui offrent une moyenne de 80 matchs par saison ouvrent un flot régulier d'opportunités de paris et contribuent à une croissance significative du marché.
  • Le segment des paris sportifs de football devrait croître au plus haut TCAC de 12,5 % pour la période de prévision. La popularité du football dépasse largement tout autre jeu, cela peut être conclu du fait que ce jeu est joué dans plus de 230 pays en 2024. De plus, selon FIFA, environ 5 milliards de personnes ont participé à la dernière Coupe du monde de la FIFA au Qatar en 2022, la finale atteignant un public mondial de 1,5 milliard de téléspectateurs. La grande popularité du jeu couplée au calendrier chargé du sport, avec de multiples ligues nationales et tournois internationaux alimente la croissance du marché du jeu en ligne.
  • Le segment des paris sportifs devrait atteindre 7,5 milliards de dollars en 2034. La nature rapide de courte durée des courses, combinée à un changement dynamique des cotes, entraîne une intense activité de pari en temps réel sur le marché.
  • Le marché des paris sportifs de cricket a été évalué à 7 milliards de dollars en 2024. Cricket est le jeu le plus populaire en Asie comme l'Inde, l'Australie et le Pakistan, et la montée des plates-formes de jeu basées sur les compétences comme Fantasy ligues dans ces pays est à l'origine de la croissance du segment sur le marché.
  • Le marché du casino est en croissance à un taux significatif de 10,4% pour l'année 2025-2034. Les jeux de casino en ligne offrent une variété de jeux et avec l'avancement de la technologie et de la connectivité Internet les gens peuvent facilement accéder aux casinos en ligne où ils peuvent jouer les jeux de leur choix au confort de leur maison qui est à la base de la croissance du segment.
  • Le marché des casinos en direct devrait atteindre 27,7 milliards de dollars en 2034. Le marché est entraîné par l'amélioration de l'expérience utilisateur car le casino en direct apporte l'atmosphère d'un casino traditionnel dans le monde virtuel offrant aux joueurs une interaction en temps réel avec les concessionnaires au confort de leur maison.
  • Le marché du blackjack détenait la plus forte part de 34 % en 2024. Le gameplay stratégique et les chances favorables pour les joueurs sont les raisons de la croissance de Blackjack. C'est aussi un jeu très populaire en raison de la disponibilité du jeu dans le casino traditionnel et en direct.
  • Le marché du baccarat s'élevait à 4,9 milliards de dollars en 2024. Le jeu est largement populaire dans la région asiatique et européenne en raison de sa simplicité et la possibilité de faire de grands gains qui est moteur de la croissance du marché de jeu en ligne.
  • Le marché du poker est en croissance à un CAGR de 9,7% pour l'année 2025-2034. Ce jeu de poker en ligne est interactif et multijoueur offre un joueur de différentes régions pour se connecter et jouer ensemble et ainsi augmenter l'interaction communautaire et l'engagement social. En raison de cela, le jeu est assez populaire qui est moteur de la croissance sur le marché.
  • Le marché de loterie devrait atteindre 40,6 milliards de dollars en 2034. L'une des caractéristiques importantes des jeux de loterie en ligne est le faible risque et la récompense élevée, qui attire une plus grande base de joueurs qui sont intéressés à faire de grandes quantités gagnantes avec un investissement minimal qui alimente la croissance du marché du segment.
  • Le marché du bingo connaît une croissance significative de 7,5 % pour la période de prévision. La popularité croissante du jeu est couplée avec le jeu facile à jouer fonctionnalité est attendue pour conduire la croissance du marché.
Online Gambling Market Share (2024)

Basé sur le type d'appareil, le marché du jeu en ligne est divisé en Mobile & Tablettes et Bureau.

  • Le segment des ordinateurs de bureau détenait la plus grande part de marché de 55,4% en 2024. Le marché est entraîné par des expériences de visualisation améliorées en raison de tailles d'écran plus grandes également, bureau est beaucoup plus approprié pour les jeux qui nécessitent une haute résolution graphique et la vitesse de traitement qui est moteur la croissance du segment
  • Le segment mobile et tablette a été évalué à 42,6 milliards de dollars en 2024. Le marché est en croissance en raison du nombre croissant d'utilisateurs de smartphones et tablettes à travers le monde. En outre, ces dispositifs permettent aux joueurs de participer à distance, ce qui facilite l'accès à leur plateforme de jeu en ligne sans être liés à un emplacement spécifique.
U.K. Online Gambling Market, 2021 - 2034 (USD Billion)

En Europe, le marché des jeux d'argent en ligne devrait connaître une croissance de 11,5 % pour l'année 2025-2034. La popularité croissante des paris sportifs et l'augmentation du casino crypto devrait stimuler la croissance du marché dans la région. Par exemple, des pays comme Malte et l'Estonie ont adopté le jeu cryptographique, délivrant des licences aux opérateurs qui satisfont aux exigences réglementaires. Ces juridictions reconnaissent le potentiel de la technologie blockchain et ont développé des cadres pour soutenir les plateformes de jeu crypto-friendly.

  • Le marché britannique du jeu en ligne a été évalué à 9,5 milliards en 2024. L'industrie du jeu en ligne bien réglementée du pays et l'essor des ligues sportives comme la Coupe du monde, et les ligues de football euro favorisent la croissance du jeu en ligne dans le pays.
  • Le marché allemand connaît une croissance significative de 11,4 % pour l'année de prévision. L'augmentation des casinos en ligne légaux est à l'origine du marché dans le pays. Par exemple, en 2024, Schleswig-Holstein est devenu le premier État allemand à accorder des licences aux opérateurs commerciaux pour fournir des jeux de casino et de table en ligne.
  • Les projections indiquent que le marché du jeu en ligne en Italie devrait atteindre 16,7 milliards de dollars en 2034. Le principal facteur contribuant à la croissance est la commodité et l'accessibilité offertes par les plateformes de jeu en ligne qui donne aux joueurs la possibilité de jouer aux jeux de casino du confort de leur maison. De plus, l'augmentation de la pénétration des utilisateurs devrait également stimuler le marché dans le pays. Par exemple, selon Statista, le nombre d'utilisateurs participant au jeu en ligne en Italie devrait atteindre 4,3 millions d'ici 2029.
  • Le marché du jeu en ligne en France détenait une part de marché de 13,3% en 2024. L'accent de plus en plus mis par le gouvernement sur le marché légalisé des casinos en ligne devrait être le moteur du marché au pays. Par exemple, le gouvernement a ajouté un amendement au projet de loi de finances de 2025 qui introduirait un marché de casino en ligne sous licence. Cette initiative du gouvernement permettra aux entreprises françaises de lancer des opérations de casino en ligne à partir de 2025.
  • Le marché espagnol devrait connaître une croissance significative de 10,3% pour la période de prévision. Le marché du pays est animé par la montée des plateformes de paris sportifs.

Le marché nord-américain des jeux d'argent en ligne devrait connaître une croissance importante, atteignant 74,8 milliards de dollars en 2034. Le marché dans cette région augmente en raison des initiatives gouvernementales visant à légaliser et à réglementer le jeu dans des pays comme les États-Unis et le Canada. De plus, en légalisant le jeu en ligne, le gouvernement est en mesure d'imposer des impôts qui créent un nouveau flux de revenus pour le gouvernement. Par exemple, aux États-Unis, le taux d'imposition des paris sportifs en ligne est de 51 %, ce qui est l'un des plus élevés du pays. Les recettes provenant des taxes sur le jeu sont versées aux programmes d'éducation à l'échelle de l'État et aux administrations municipales locales.

  • Le marché américain des jeux d'argent en ligne détenait la plus forte part de 86,9% en 2024. Des États comme le New Jersey, le Michigan et la Pennsylvanie capitalisent sur le nouveau paysage juridique et créent des marchés réglementés et sécurisés pour les paris sportifs en ligne et mobiles qui sont à l'origine du marché.
  • Le marché canadien devrait atteindre 8 milliards de dollars en 2034. Le nombre croissant d'utilisateurs de smartphones conduit le marché du jeu en ligne dans le pays. Par exemple, selon les statistiques, il y a plus de 19,3 millions de joueurs actifs en ligne au Canada en 2024.

Le marché des jeux d'argent en ligne en Asie-Pacifique a été évalué à 20,2 milliards de dollars en 2024 et connaît une croissance importante jusqu'à la période de prévision. La pénétration croissante des appareils pour smartphones et le renforcement de la connectivité réseau dans les économies émergentes comme l'Inde et la Thaïlande devraient alimenter le marché de la région.

  • Le marché du jeu en ligne en Chine s'est établi à 3 milliards de dollars en 2024. Le marché est motivé par la pénétration croissante des utilisateurs dans le jeu en ligne et l'augmentation des casinos en direct en ligne dans le pays.
  • L'industrie indienne du jeu en ligne connaît une croissance importante et devrait atteindre 5,1 milliards de dollars en 2034. L'essor des plateformes de jeu basées sur des compétences comme Dream11 et My11Circle conduit le marché. Par exemple, selon Statista, le nombre d'utilisateurs de fantaisie enregistrés en Inde est passé de 160 millions en 2022 à 180 millions en 2023 et devrait atteindre 500 millions en 2027.
  • Le marché australien du jeu en ligne détenait une part de marché de 1 milliard de dollars en 2024. La plateforme croissante de paris sportifs dans le pays, couplée à l'engagement croissant des jeunes dans l'industrie du sport, est à l'origine du marché.
  • Le marché sud-coréen devrait connaître une croissance de 5,9 % pour la période de prévision. L'essor de l'industrie iGaming et la connectivité Internet bien établie alimentent la croissance du marché.
  • Le marché du jeu en ligne de Singapour détenait une part de marché de 19,2% pour l'année 2024 et croît à un rythme décent au cours de la période de prévision. Le marché de ce pays est motivé par une connectivité Internet accrue et la popularité croissante des paris sportifs parmi les joueurs.
  • Selon les projections, le marché philippin devrait atteindre 11,7 milliards de dollars en 2034.

En Amérique latine, le marché du jeu en ligne devrait enregistrer un TCAC de 25% pour l'année 2025-2034. Certains des principaux facteurs à l'origine du marché dans cette région sont l'expansion de l'infrastructure numérique, l'accroissement de la connectivité Internet et les efforts du gouvernement pour légaliser l'activité de jeu en ligne.

  • Le marché brésilien du jeu en ligne a été évalué à 2,4 milliards de dollars en 2024. Le marché est animé par le gouvernement initié à légaliser le jeu en ligne. Par exemple, en décembre 2023, le Sénat brésilien a adopté ses règlements de jeu pour les paris sportifs et les casinos en ligne. De plus, le gouvernement brésilien a autorisé 66 sites de paris à fonctionner légalement au Brésil, dont 30 (de 14 entreprises) ont reçu une autorisation permanente pour les cinq prochaines années.
  • Le marché mexicain du jeu en ligne connaît une croissance de 7,7 % pour l'année 2024-2034. Le marché est ce pays est animé par une collaboration croissante entre les opérateurs de jeux en ligne. Par exemple, 3 Oaks Gaming a conclu un partenariat stratégique avec Rush Street Interactive, Inc., une société leader de paris sportifs et de casino en ligne au Mexique. Dans le cadre de cette collaboration, 3 Oaks Gaming a lancé son vaste portefeuille de jeux avec la marque RushBet de RSI.
  • L'industrie du jeu en ligne d'Argentia devrait atteindre 79,7 millions de dollars en 2034. Le marché de cette région est en croissance en raison de la croissance de la base d'utilisateurs et de la pénétration de la plateforme de jeu en ligne dans le pays. Par exemple, en 2024, le pays compte 14,6 millions d'utilisateurs de plateformes en ligne.

Le marché du jeu en ligne au Moyen-Orient et en Afrique a été évalué à 4,4 milliards de dollars en 2024. Les divers facteurs responsables de la croissance du marché sont la connectivité Internet croissante, le soutien gouvernemental et le nombre croissant de casinos en ligne dans la région.

Selon les prévisions, cette croissance devrait dépasser 234,9 millions de dollars en 2034. Au Moyen-Orient et en Afrique, le marché se développe rapidement grâce à des initiatives gouvernementales et à un appui à la durabilité.

  • Le marché du jeu en ligne en Turquie devrait atteindre 1 020 millions de dollars en 2034. L'essor des plateformes de casino en ligne stimule la croissance du marché dans le pays. Par exemple, Luke Casino, une plateforme de casino en ligne récemment lancée en 2024 gagne du terrain sur le marché en optimisant efficacement sa solution pour les smartphones et les appareils de tables permettant aux joueurs de profiter de leurs jeux en ligne de n'importe où.
  • Le marché du jeu en ligne en Afrique du Sud est en croissance à un taux décent de 4,7% pour l'année 2025-2034. Le marché de ce pays est en croissance en raison de la pénétration croissante du smartphone et de l'infrastructure croissante du réseau. En outre, la population jeune du pays est susceptible de s'engager avec la technologie, y compris les paris en ligne et les jeux d'argent comme selon Statista, le nombre d'applications de jeu téléchargées est passé de 7,1 millions en 2021 à 9,6 millions en 2024

Part de marché du jeu en ligne

L'industrie du jeu en ligne est assez fragmentaire en raison de la présence d'un grand nombre d'opérateurs multinationaux et d'acteurs régionaux forts. Betsson AB, Bet365, Entain PLC, Flutter Entertainment PLC et Kindred Group PLC sont les 5 premières entreprises représentant 25%-30% du marché. Les acteurs de ce marché sont en concurrence les uns avec les autres grâce aux progrès technologiques, au parrainage et à l'expansion géographique.

Par exemple, l'UEFA a annoncé bet365 comme la première marque de paris sportifs à parrainer la Ligue des Champions de l'UEFA (UCL) à partir de 2025 jusqu'à la fin de la saison. Dans le cadre de l'accord de trois ans, bet365 sponsorisera la compétition masculine, la publicité de sa marque sur les panneaux LED périmètre en jeu, les fonds médiatiques, et les canaux numériques UCL.

De même, en 2024 Kindred Group PLC a marqué sa présence en Estonie en lançant sa plateforme de livre de sport Kindred. Le lancement s'inscrit dans la stratégie plus large de Kindred pour parvenir à un contrôle complet de bout en bout de ses produits.

Sociétés de jeu en ligne

Voici quelques-uns des principaux acteurs du marché du jeu en ligne :

  • M. Betsson AB
  • 22bet
  • 888 Exploitations PLC
  • Taux d'intérêt
  • Draftkings Inc.
  • Contient PLC
  • Divertissement par flutter PLC
  • Groupe Kindred PLC
  • Mgm Resorts International
  • Super Groupe (sghc Limited)
  • William Hill

 

Alors que les jeux d'argent en ligne sont légalisés dans la plupart des pays, des acteurs majeurs comme Betsson exploitent stratégiquement un marché plus récent et cimentent leur position sur un marché déjà établi grâce à l'appui et au partenariat de célébrités. Par exemple, en janvier 2024, Betsson s'est associé à l'icône péruvienne du football Paolo Guerrero, qui sera leur ambassadeur exclusif du casino mondial. Guerrero ayant joué pour des clubs sud-américains comme Internacional et Racing Club, Corinthiens et Flamengo, ce partenariat facilitera la présence de Betsson en Amérique latine grâce à la popularité de Guerrero.

Nouvelles de l'industrie du jeu en ligne :

  • En septembre 2024, Flutter Entertainment, le principal opérateur de paris sportifs en ligne et d'iGaming, a annoncé l'acquisition de 56 % de participations dans le groupe NSX. Cette acquisition s'inscrit dans le cadre de la stratégie Flutter visant à investir dans des partenariats et des acquisitions afin d'obtenir la meilleure place sur le marché international.
  • En octobre 2024, Inspired Entertainment, un fournisseur de contenu et de solution de jeu B2B a annoncé son expansion au Mexique grâce à un partenariat étendu avec bet365. La collaboration a facilité le lancement du jeu de machine à sous Sticky Stacked Fire 7s à la plate-forme mexicaine de bet365.

Le rapport d'étude de marché sur le jeu en ligne comprend une couverture approfondie de l'industrie avec estimations et prévisions en termes de recettes en milliards de dollars américains de 2021 à 2034 pour les segments suivants:

Marché, par type de jeu

  • Pari sportif
    • Football
    • Courses de chevaux
    • Tennis
    • Cricket
    • Basketball
    • Autres sports
  • Casino
    • Casino en direct
    • Baccarat
    • Blackjack
    • Poker
    • Fentes
    • Autres jeux de casino
  • Loterie
  • Bingo
  • Autres

Marché, par type d'appareil

  • Comprimés mobiles
  • Bureau

Les informations ci-dessus sont fournies pour les régions et les pays suivants:

  • Amérique du Nord
    • États-Unis
    • Canada
  • Europe
    • Allemagne
    • Royaume Uni
    • France
    • Espagne
    • Italie
    • Belgique
  • Asie-Pacifique
    • Chine
    • Inde
    • Australie
    • Corée du Sud
    • Singapour
    • Espagne
  • Amérique latine
    • Brésil
    • Mexique
    • Argentine
  • Moyen-Orient et Afrique
    • Turquie
    • Afrique du Sud

 

Auteurs:Suraj Gujar, Partha Paul
Questions fréquemment posées :
Quelle est la taille du segment des paris sportifs dans l'industrie du jeu en ligne?
Le segment des paris sportifs a généré plus de 36,9 milliards de dollars en 2024.
Quelle est la taille du marché du jeu en ligne ?
Qui sont les principaux acteurs de l'industrie du jeu en ligne?
Quelle est la vitesse de croissance du marché du jeu en ligne en Europe?
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Année de référence: 2024

Entreprises couvertes: 11

Tableaux et figures: 210

Pays couverts: 19

Pages: 180

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