Home > Media & Technology > Information Technology > Tech Infrastructure > Unité de traitement des graphiques (GPU) Taille du marché, rapport de parts – 2032
Marché du GPU La taille était supérieure à 40 milliards de dollars en 2022 et devrait représenter plus de 25 % du TCAC de 2023 à 2032. La pénétration rapide de la technologie des mégadonnées devrait compléter l'expansion de l'industrie.
On s'attend à ce que l'avènement des graphiques 2D et 3D propulse la demande de processeurs spécialisés capables de traiter des calculs mathématiques sophistiqués, influe positivement sur les perspectives de l'industrie du GPU. L'afflux croissant de contenu 3D a proliféré des technologies de processeur innovantes à travers des applications graphiques avancées dans les secteurs de la santé, de la fabrication, de l'immobilier et de l'automobile. Par exemple, les solutions alimentées par l'IA et l'informatique GPU façonnent l'avenir des automobiles et jouent un rôle clé dans systèmes avancés d'assistance au conducteur (ADAS), à l'origine de la demande de technologies automobiles de base.
Attribut du rapport | Détails |
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Année de base: | 2022 |
Unité Size in 2022: | USD 40 billion |
Période de prévision: | 2023 to 2032 |
Période de prévision 2023 to 2032 CAGR: | 25 % |
2032Projection de valeur: | USD 400 billion |
Données historiques pour: | 2018 to 2022 |
Nombre de pages: | 230 |
Tableaux, graphiques et figures: | 279 |
Segments couverts | Composante, mode de déploiement, application |
Facteurs de croissance: |
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Pièges et défis: |
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De plus, la pénétration rapide de la technologie du big data pour obtenir des renseignements commerciaux exploitables devrait favoriser la demande de GPU. Avec l'évolution des modèles économiques et l'augmentation des volumes de données, plusieurs entreprises et industries utilisent l'analyse des mégadonnées et renseignement de décision pour l'extraction d'opinions, l'analyse de texte et la récupération de données. L'accent de plus en plus mis sur l'intervention technologique pour une gestion et une prise de décisions efficaces favorisera également l'adoption des GPU et facilitera la prise de décisions pour les entreprises et la gestion.
La baisse constante de la demande d'ordinateurs de bureau pourrait freiner la croissance du marché de l'unité de traitement graphique. À la suite de la préférence pour les ordinateurs de bureau et les ordinateurs de bureau, les fabricants d'ordinateurs du monde entier connaissent une baisse notable des envois de PC. Par exemple, bien connu électronique grand public géant, le chiffre d'affaires du 4ème trimestre 2022 a atteint USD 15.3 milliards, montrant une baisse de 24% par suite de la plongée des expéditions PC. De plus, les GPU sont incompatibles avec des outils de conception visuelle sophistiqués, ce qui entrave encore leur demande.
Sur la base de ses composantes, le matériel détenait plus de 60 % de la part de marché du GPU en 2022 et devrait maintenir une croissance positive au cours de la période à venir en raison de l'intégration croissante de la technologie de l'apprentissage automatique et de l'intelligence artificielle. Le matériel GPU est de plus en plus utilisé dans les applications graphiques visuelles et les jeux. En mai 2020, Microsoft Corporation a ajouté une nouvelle fonction de programmation du matériel GPU à la mise à jour de Windows 10 pour permettre la gestion de plusieurs processus. Les systèmes de programmation GPU accélérés du matériel déchargent les tâches hautement prioritaires du CPU pour réduire le décalage d'entrée. En outre, le nombre croissant de centres de données encourage les acteurs de l'industrie à concevoir plusieurs portefeuilles de produits innovants.
L'évaluation du marché du GPU par les applications de jeu est sur le point de dépasser 145 milliards de dollars en 2032 en raison de la popularité croissante des jeux mobiles et en nuage. L'avènement du jeu en ligne a accéléré le besoin de processeurs graphiques haute performance pour offrir une compatibilité exceptionnelle avec plusieurs appareils et dispositifs d'exploitation, facilitant le jeu multiplateforme. Ces dernières années, l'e-gaming a connu une dynamique considérable en raison de nombreux avantages, tels que l'indépendance de l'emplacement et l'expérience de haute qualité à faible coût, ainsi que l'inclination des utilisateurs à l'égard du divertissement en ligne sous l'impulsion d'une pandémie. En outre, jeu en nuage élimine le besoin d'espaces de stockage massifs et de matériel spécialisé tout en minimisant les problèmes de piraterie.
On s'attend à ce que la taille de l'unité de traitement des graphiques du segment du mode de déploiement sur site enregistre plus de 25 % de TCAC entre 2023 et 2032. La demande croissante pour l'installation sur place de GPUs peut être attribuée aux besoins croissants de matériel dans l'ensemble des organisations pour un contrôle approfondi de l'acquisition et du stockage des données. Sur place Les GPU sont également plus adaptés à toutes les applications d'apprentissage automatique qui nécessitent l'accès à des technologies de prochaine génération de haute performance qui sont autrement inaccessibles dans la nuage public. Ces serveurs sont également considérés comme plus économiques car ils offrent un large éventail de capacités d'itération ainsi qu'un temps de test plus long pour les développeurs.
Asie-Pacifique La taille du marché du GPU devrait atteindre plus de 180 milliards de dollars d'ici la fin de 2032, sous l'impulsion d'investissements gouvernementaux importants pour le développement de nouveaux systèmes de calcul graphique. Plusieurs économies de l'APAC mettent l'accent sur les collaborations internationales pour promouvoir des technologies de pointe, y compris l'IA et l'IoT dans les applications de défense et de renseignement.
Parmi les principales entreprises du marché mondial du GPU figurent :
Ces entreprises lancent de nouveaux produits pour consolider des pistes concurrentielles en vue d'améliorer les ventes de revenus. Par exemple, en mars 2022, Intel a dévoilé la série Arc GPU adaptée aux ordinateurs de bureau et aux ordinateurs portables pour répondre à la demande croissante dans les applications de jeu haute performance.
La pandémie de COVID-19 a eu un impact positif sur le marché des unités de traitement graphique (GPU) sous l'effet de la montée spectaculaire du jeu en ligne dans le monde entier. La transmission rapide du virus a contraint plusieurs gouvernements à mettre en œuvre des restrictions strictes en matière de verrouillage, obligeant les gens à rester à la maison. Par conséquent, la pandémie a favorisé de nouvelles tendances comme le travail à domicile (WFH) et l'apprentissage/le divertissement en ligne. À la suite de la pandémie, la demande de PC et d'appareils personnels a augmenté de façon dynamique, accélérant ainsi le besoin de technologies informatiques.
Le rapport d'étude de marché de l'unité de traitement graphique (GPU) couvre en profondeur l'industrie. avec estimations et prévisions en termes de revenus en USD et unités en Expéditions de 2018 à 2032 pour les segments suivants:
Par composante
Par modèle de déploiement
Par demande
Les informations ci-dessus ont été fournies pour les régions et pays suivants::